2026-04-26 09:20:00
Rientrato a New Yoke, Sonic prova disperatamente a convincere Nine a unirsi alla Resistenza, ma lui pensa solo a trovarsi una nuova casa.
2026-04-26 09:20:00
Per ritrovare la strada verso la giusta dimensione, Sonic deve affrontare la creatura della giungla.
2026-04-26 09:45:00
Nella localita' tropicale di Nessunposto, Sonic incontra una banda di pirati amichevoli e il loro misterioso capitano che adora far festa.
2026-04-26 09:45:00
Rientrato a New Yoke, Sonic prova disperatamente a convincere Nine a unirsi alla Resistenza, ma lui pensa solo a trovarsi una nuova casa.
2026-04-26 10:10:00
La squadra di Sonic vuole raggiungere il frammento, ma si accorge fin da subito che anche qualcun altro lo sta cercando.
2026-04-26 10:10:00
Nella localita' tropicale di Nessunposto, Sonic incontra una banda di pirati amichevoli e il loro misterioso capitano che adora far festa.
2026-04-26 10:35:00
Shadow tende un'imboscata a Sonic nel vuoto dello Shatterverse per affrontare il suo rivale sulla distruzione di Green Hill.
2026-04-26 10:35:00
La squadra di Sonic vuole raggiungere il frammento, ma si accorge fin da subito che anche qualcun altro lo sta cercando.
2026-04-26 10:55:00
Sonic si rende conto che c'e' solo un modo per impedire ai robot di distruggere la foresta: una battaglia.
2026-04-26 10:55:00
Shadow tende un'imboscata a Sonic nel vuoto dello Shatterverse per affrontare il suo rivale sulla distruzione di Green Hill.
2026-04-26 11:20:00
Per salvare l'equipaggio del Capitano Dread e riconquistare lo Shard, Sonic dovra' fare cio' che sa fare meglio: agire in fretta.
2026-04-26 11:20:00
Sonic si rende conto che c'e' solo un modo per impedire ai robot di distruggere la foresta: una battaglia.
2026-04-26 11:40:00
Come ogni anno, la signora Smith prepara la fiera di scienze e stavolta ha pensato che i ragazzi dovranno lavorare in gruppo.
2026-04-26 11:50:00
Per salvare l'equipaggio del Capitano Dread e riconquistare lo Shard, Sonic dovra' fare cio' che sa fare meglio: agire in fretta.
2026-04-26 12:05:00
Gli amici diventano nemici quando l'equipaggio di Captain Dread mette in dubbio la lealta' di Sonic.
2026-04-26 12:15:00
Gli amici diventano nemici quando l'equipaggio di Captain Dread mette in dubbio la lealta' di Sonic.
2026-04-26 12:25:00
Il Consiglio del Caos ritorna a New Yoke City piu' potente che mai.
2026-04-26 12:40:00
Il Consiglio del Caos ritorna a New Yoke City piu' potente che mai.
2026-04-26 12:45:00
Sonic incontra il suo pari in Chaos Sonic, una versione robotica di se stesso progettata per non fallire mai.
2026-04-26 13:05:00
Sonic incontra il suo pari in Chaos Sonic, una versione robotica di se stesso progettata per non fallire mai.
2026-04-26 13:10:00
L'album di Mica finisce tra le mani di Acu/Twister costruisce la sua casa.
2026-04-26 13:30:00
Jade affronta Mr. Best / salvano lo spettacolo.
2026-04-26 13:30:00
L'album di Mica finisce tra le mani di Acu/Twister costruisce la sua casa.
2026-04-26 13:50:00
Jade affronta Mr. Best / salvano lo spettacolo.
2026-04-26 13:55:00
La chiave per ricostruire il Paradox Prism?si trova in una delle Prisma-dimensioni.
2026-04-26 14:15:00
Probabilita' a sfavore - Il Consiglio del Caos arriva a Ghost Hill per recuperare i frammenti del Prisma. Sonic e Shadow li affrontano mentre Nine lavora per ricostruirlo.
2026-04-26 14:15:00
La chiave per ricostruire il Paradox Prism?si trova in una delle Prisma-dimensioni.
2026-04-26 14:35:00
Una strana citta' - Un'interruzione di corrente consente a due ribelli di entrare nel laboratorio.
2026-04-26 14:40:00
Probabilita' a sfavore - Il Consiglio del Caos arriva a Ghost Hill per recuperare i frammenti del Prisma. Sonic e Shadow li affrontano mentre Nine lavora per ricostruirlo.
2026-04-26 14:55:00
I ribelli combattono contro il Consiglio del Caos per ottenere il Frammento del Prisma.
2026-04-26 15:05:00
Una strana citta' - Un'interruzione di corrente consente a due ribelli di entrare nel laboratorio.
2026-04-26 15:20:00
In una dimensione chiamata Bosco-Labirinto, Sonic incontra alter ego dei suoi amici che vivono sugli alberi.
2026-04-26 15:30:00
I ribelli combattono contro il Consiglio del Caos per ottenere il Frammento del Prisma.
2026-04-26 15:40:00
Per ritrovare la strada verso la giusta dimensione, Sonic deve affrontare la creatura della giungla.
2026-04-26 15:55:00
In una dimensione chiamata Bosco-Labirinto, Sonic incontra alter ego dei suoi amici che vivono sugli alberi.
2026-04-26 16:05:00
Rientrato a New Yoke, Sonic prova disperatamente a convincere Nine a unirsi alla Resistenza, ma lui pensa solo a trovarsi una nuova casa.
2026-04-26 16:20:00
Per ritrovare la strada verso la giusta dimensione, Sonic deve affrontare la creatura della giungla.
2026-04-26 16:30:00
Nella localita' tropicale di Nessunposto, Sonic incontra una banda di pirati amichevoli e il loro misterioso capitano che adora far festa.
2026-04-26 16:45:00
Rientrato a New Yoke, Sonic prova disperatamente a convincere Nine a unirsi alla Resistenza, ma lui pensa solo a trovarsi una nuova casa.
2026-04-26 16:55:00
La squadra di Sonic vuole raggiungere il frammento, ma si accorge fin da subito che anche qualcun altro lo sta cercando.
2026-04-26 17:10:00
Nella localita' tropicale di Nessunposto, Sonic incontra una banda di pirati amichevoli e il loro misterioso capitano che adora far festa.
2026-04-26 17:20:00
Simon viene nominato responsabile della sicurezza scolastica. / Dave decide di portare tutti a trascorrere un weekend in mezzo alla natura.
2026-04-26 17:35:00
La squadra di Sonic vuole raggiungere il frammento, ma si accorge fin da subito che anche qualcun altro lo sta cercando.
2026-04-26 17:40:00
Shadow tende un'imboscata a Sonic nel vuoto dello Shatterverse per affrontare il suo rivale sulla distruzione di Green Hill.
2026-04-26 17:55:00
Shadow tende un'imboscata a Sonic nel vuoto dello Shatterverse per affrontare il suo rivale sulla distruzione di Green Hill.
2026-04-26 18:05:00
Sonic si rende conto che c'e' solo un modo per impedire ai robot di distruggere la foresta: una battaglia.
2026-04-26 18:20:00
Sonic si rende conto che c'e' solo un modo per impedire ai robot di distruggere la foresta: una battaglia.
2026-04-26 18:25:00
Per salvare l'equipaggio del Capitano Dread e riconquistare lo Shard, Sonic dovra' fare cio' che sa fare meglio: agire in fretta.
2026-04-26 18:45:00
Per salvare l'equipaggio del Capitano Dread e riconquistare lo Shard, Sonic dovra' fare cio' che sa fare meglio: agire in fretta.
2026-04-26 18:50:00
Gli amici diventano nemici quando l'equipaggio di Captain Dread mette in dubbio la lealta' di Sonic.
2026-04-26 19:10:00
Il Consiglio del Caos ritorna a New Yoke City piu' potente che mai.
2026-04-26 19:30:00
Sonic incontra il suo pari in Chaos Sonic, una versione robotica di se stesso progettata per non fallire mai.
2026-04-26 19:50:00
La chiave per ricostruire il Paradox Prism?si trova in una delle Prisma-dimensioni.
2026-04-26 20:10:00
Probabilita' a sfavore - Il Consiglio del Caos arriva a Ghost Hill per recuperare i frammenti del Prisma. Sonic e Shadow li affrontano mentre Nine lavora per ricostruirlo.
2026-04-26 20:30:00
Una strana citta' - Un'interruzione di corrente consente a due ribelli di entrare nel laboratorio.
2026-04-26 20:55:00
I ribelli combattono contro il Consiglio del Caos per ottenere il Frammento del Prisma.
2026-04-26 21:05:00
Una strana citta' - Un'interruzione di corrente consente a due ribelli di entrare nel laboratorio.
2026-04-26 21:15:00
In una dimensione chiamata Bosco-Labirinto, Sonic incontra alter ego dei suoi amici che vivono sugli alberi.
2026-04-26 21:30:00
I ribelli combattono contro il Consiglio del Caos per ottenere il Frammento del Prisma.
2026-04-26 21:40:00
Per ritrovare la strada verso la giusta dimensione, Sonic deve affrontare la creatura della giungla.
2026-04-26 21:55:00
In una dimensione chiamata Bosco-Labirinto, Sonic incontra alter ego dei suoi amici che vivono sugli alberi.
2026-04-26 22:05:00
Ernest, Edith e Bo devono cercare di salvare un criceto posseduto da un demone.
2026-04-26 22:15:00
Nella battaglia per il controllo del televisore, Arthur e i bambini fanno una scommessa. Bo, Edith ed Ernest hanno 24 ore per spaventare il nonno.
2026-04-26 22:15:00
Per ritrovare la strada verso la giusta dimensione, Sonic deve affrontare la creatura della giungla.
2026-04-26 22:30:00
Edith libera Dracula che, dopo aver parlato con i tre ragazzi, riesce a fuggire.
2026-04-26 22:40:00
Arthur punisce Ernest, Bo ed Edith per aver fatto scappare Dracula facendo lavare loro la sua macchina.
2026-04-26 22:45:00
Ernest, Edith e Bo devono cercare di salvare un criceto posseduto da un demone.
2026-04-26 22:50:00
Edith, Ernest e Bo aiutano il nonno a cacciare una sirena d'acqua dolce.
2026-04-26 23:00:00
Nella battaglia per il controllo del televisore, Arthur e i bambini fanno una scommessa. Bo, Edith ed Ernest hanno 24 ore per spaventare il nonno.
2026-04-26 23:05:00
Arthur organizza una caccia al fantasma. Ishaani, Edith ed Ernest devono catturare Rebecca, un fantasma che abita in casa loro e che ha la passione per i lampadari.
2026-04-26 23:15:00
Durante una visita oculistica Arthur lascia che Bo venga rapita da un troll motociclista.
2026-04-26 23:15:00
Edith libera Dracula che, dopo aver parlato con i tre ragazzi, riesce a fuggire.
2026-04-26 23:25:00
Dracula fa visita ad Edith e la invita a fare ricerche su un suo parente di nome Mortimer.
2026-04-26 23:40:00
Arthur racconta ai ragazzi la storia di come Van Helsing libero' Dracula e di quando lui lo catturo' per sbaglio.
2026-04-26 23:40:00
Arthur punisce Ernest, Bo ed Edith per aver fatto scappare Dracula facendo lavare loro la sua macchina.
2026-04-26 23:50:00
La sera di Halloween Ernest viene incastrato da Arthur in una missione di caccia.
2026-04-26 23:50:00
Edith, Ernest e Bo aiutano il nonno a cacciare una sirena d'acqua dolce.
2026-04-27 00:00:00
La porta numero 3 \(prima parte\) - Ishaani mostra a Ernest cosa si trova dall'altra parte dello specchio e libera la sua altra meta', di nome Shirley.
2026-04-27 00:05:00
Arthur organizza una caccia al fantasma. Ishaani, Edith ed Ernest devono catturare Rebecca, un fantasma che abita in casa loro e che ha la passione per i lampadari.
2026-04-27 00:15:00
La porta numero 3 \(seconda parte\) - Ishaani ed Ernest riescono a chiedere aiuto a Edith. Lei e Bo si impegnano e salvano i ragazzi dal mondo al di la' dello specchio.
2026-04-27 00:15:00
Durante una visita oculistica Arthur lascia che Bo venga rapita da un troll motociclista.
2026-04-27 00:25:00
Durante una visita oculistica Arthur lascia che Bo venga rapita da un troll motociclista.
2026-04-27 00:30:00
Dracula fa visita ad Edith e la invita a fare ricerche su un suo parente di nome Mortimer.
2026-04-27 00:35:00
Arthur porta Edith, Bo e Ernest alla caccia di una Fenice Elettrica. Bo riesce a catturarla ma pensa di averla uccisa.
2026-04-27 00:40:00
Arthur racconta ai ragazzi la storia di come Van Helsing libero' Dracula e di quando lui lo catturo' per sbaglio.
2026-04-27 00:45:00
Ernest, Edith e Bo indagano su dei presunti furti che stanno avvenendo nel parco. Scopriranno che i responsabili sono tre elfi che hanno perso casa.
2026-04-27 00:55:00
La sera di Halloween Ernest viene incastrato da Arthur in una missione di caccia.
2026-04-27 01:00:00
Bo incontra Muuna, un mostro del letto che sta tentando di lasciare casa Van Alten e decide di darle una mano.
2026-04-27 01:05:00
La porta numero 3 \(prima parte\) - Ishaani mostra a Ernest cosa si trova dall'altra parte dello specchio e libera la sua altra meta', di nome Shirley.
2026-04-27 01:10:00
Dopo una missione Ernest e Bo suonano per sbaglio il Gong dei Gremlins. Appaiono tre Gremlins che vogliono distruggere l'aereo dei cacciatori di mostri.
2026-04-27 01:20:00
La porta numero 3 \(seconda parte\) - Ishaani ed Ernest riescono a chiedere aiuto a Edith. Lei e Bo si impegnano e salvano i ragazzi dal mondo al di la' dello specchio.
2026-04-27 01:30:00
Una Manticora minaccia Grusselbrook, ma nello scontro Ernest ha un attacco di panico.
2026-04-27 01:30:00
Una Manticora minaccia Grusselbrook, ma nello scontro Ernest ha un attacco di panico.
2026-04-27 01:45:00
Arthur porta Edith, Bo e Ernest alla caccia di una Fenice Elettrica. Bo riesce a catturarla ma pensa di averla uccisa.
2026-04-27 01:55:00
Ernest, Edith e Bo indagano su dei presunti furti che stanno avvenendo nel parco. Scopriranno che i responsabili sono tre elfi che hanno perso casa.
2026-04-27 02:05:00
Tamsyn inizia a conoscere i suoi nipoti e mette le sue abilita' magiche per aiutare il lupo mannaro.
2026-04-27 02:10:00
Bo incontra Muuna, un mostro del letto che sta tentando di lasciare casa Van Alten e decide di darle una mano.
2026-04-27 02:15:00
Pace, amore e armonia - Parte 1 - Nonna Tamsyn usa i suoi poteri magici in modi che i bambini non approvano.
2026-04-27 02:20:00
Dopo una missione Ernest e Bo suonano per sbaglio il Gong dei Gremlins. Appaiono tre Gremlins che vogliono distruggere l'aereo dei cacciatori di mostri.
2026-04-27 02:30:00
Pace, amore e armonia - Parte 2 - Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'e' solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
2026-04-27 02:35:00
Una Mare infesta casa Van Alten e tutti tranne Bo rischiano di impazzire per i suoi incubi.
2026-04-27 02:40:00
Il miracolo di Natale - Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'e' solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
2026-04-27 02:50:00
Gestione della rabbia - L'ex lupo mannaro, noto come Wolfcheski, ha problemi a gestire la rabbia.
2026-04-27 02:50:00
Una Manticora minaccia Grusselbrook, ma nello scontro Ernest ha un attacco di panico.
2026-04-27 03:05:00
Pace, amore e armonia - Parte 1 - Nonna Tamsyn usa i suoi poteri magici in modi che i bambini non approvano.
2026-04-27 03:05:00
La madre di Ishaani crede che Arthur abbia scoperto il loro segreto. Per dimostrarle che non e' cosi' Ernest organizza una cena con le due famiglie.
2026-04-27 03:15:00
Il vampiro dei miei sogni - Parte 1 - Partecipando al firma copie del libro di Dracula, Edith incontra un vampiro vegano di nome Edward.
2026-04-27 03:15:00
Per capire come spezzare la maledizione di un lupo mannaro, Arthur scongela Tamsyn, la nonna dei tre ragazzi.
2026-04-27 03:25:00
Il vampiro dei miei sogni - Parte 2 - Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'e' solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
2026-04-27 03:30:00
Tamsyn inizia a conoscere i suoi nipoti e mette le sue abilita' magiche per aiutare il lupo mannaro.
2026-04-27 03:35:00
La notte del solstizio - Il solstizio e' arrivato e i Van Alten si riuniscono intorno al fuoco per attendere la follia della notte.
2026-04-27 03:40:00
Pace, amore e armonia - Parte 1 - Nonna Tamsyn usa i suoi poteri magici in modi che i bambini non approvano.
2026-04-27 03:50:00
Pace, amore e armonia - Parte 2 - Quando Tamsyn viene a sapere che uno specubus vive nella casa accanto, ne vuole uno a tutti i costi.
2026-04-27 04:00:00
Questioni interdimensionali - Ernest e Ishaani fanno un altro viaggio all'interno dello specchio.
2026-04-27 04:05:00
Il miracolo di Natale - Tutta la famiglia e' riunita per il Natale. A peggiorare le cose, si presentano tre demoni natalizi intergalattici noti come 'I Re Magi.
2026-04-27 04:10:00
Cacciatori di fantasmi - Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'e' solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
2026-04-27 04:15:00
Gestione della rabbia - L'ex lupo mannaro, noto come Wolfcheski, ha problemi a gestire la rabbia.
2026-04-27 04:20:00
Ernest, Edith e Bo indagano su dei presunti furti che stanno avvenendo nel parco. Scopriranno che i responsabili sono tre elfi che hanno perso casa.
2026-04-27 04:30:00
Pace, amore e armonia - Parte 1 - Nonna Tamsyn usa i suoi poteri magici in modi che i bambini non approvano.
2026-04-27 04:35:00
Bo incontra Muuna, un mostro del letto che sta tentando di lasciare casa Van Alten e decide di darle una mano.
2026-04-27 04:40:00
Il vampiro dei miei sogni - Parte 1 - Partecipando al firma copie del libro di Dracula, Edith incontra un vampiro vegano di nome Edward.
2026-04-27 04:45:00
Dopo una missione Ernest e Bo suonano per sbaglio il Gong dei Gremlins. Appaiono tre Gremlins che vogliono distruggere l'aereo dei cacciatori di mostri.
2026-04-27 04:55:00
Una Mare infesta casa Van Alten e tutti tranne Bo rischiano di impazzire per i suoi incubi.
2026-04-27 04:55:00
Il vampiro dei miei sogni - Parte 2 - Arthur bandisce Edith per alto tradimento. Deve agire da sola e neutralizzare Edward il vampiro con tutti i mezzi necessari.
2026-04-27 05:05:00
Una Manticora minaccia Grusselbrook, ma nello scontro Ernest ha un attacco di panico.
2026-04-27 05:05:00
La notte del solstizio - Il solstizio e' arrivato e i Van Alten si riuniscono intorno al fuoco per attendere la follia della notte.
2026-04-27 05:15:00
La madre di Ishaani crede che Arthur abbia scoperto il loro segreto. Per dimostrarle che non e' cosi' Ernest organizza una cena con le due famiglie.
2026-04-27 05:20:00
Jill trova casa - Ernest, Edith e Bo provano a far inserire Jill, un mostro della palude, nella societa' di Groselbrook.
2026-04-27 05:30:00
Hannibal propone un'alleanza con Mildew e Meana per rubare il premio Juniors.
2026-04-27 05:30:00
Questioni interdimensionali - Ernest e Ishaani fanno un altro viaggio all'interno dello specchio.
2026-04-27 05:35:00
Meana vuole trasformare Cami in una Meana girl con un look indimenticabile.
2026-04-27 05:40:00
Mildew e Hannibal vogliono cancellare la Juventus dalla storia.
2026-04-27 05:45:00
Una troupe arriva per riprendere una partita speciale tra il e avversari misteriosi.
2026-04-27 05:45:00
Cacciatori di fantasmi - Arthur porta i ragazzi al luna park. I cacciatori di mostri devono indagare su un'attrazione infestata.
2026-04-27 05:50:00
Wushu motiva il a piantare alberi.
2026-04-27 05:55:00
Karts e zalcio: caos a meta' tempo - Il affronta Mildew in una gara di go-kart.
2026-04-27 06:00:00
Squiddi odia gli scherzi di papa'. / Plankton si incolla a.
2026-04-27 06:30:00
Perch Perkins e' sostituito da un robot. / pompiere volontario.
2026-04-27 06:50:00
Plankton testimonial di cibo per bimbi. / e' la musa di Squiddi.
2026-04-27 07:15:00
I genitori di Henry partono per il weekend, ma lasciano alcune indicazioni al figlio, fra cui non toccare la macchinina radiocomandata del Sig. Hart.
2026-04-27 07:40:00
Il vicesindaco Willard, per costruire la linea ferroviaria ad alta velocita', decide di tagliare del 90% il budget dei nostri supereroi.
2026-04-27 08:05:00
Grazie a un video, le Chipettes diventano molto famose a scuola.
2026-04-27 08:30:00
Simon deve partecipare ad un concorso per giovani inventori. Decide di portare la sua tuta dell'invisibilita.
2026-04-27 08:50:00
Jeanette vuole creare un orto in citta'. Decide di farlo proprio nella sua scuola.
2026-04-27 09:20:00
Woori World/Alla ricerca di Flamingofan85 - Tutti vanno al supermercato./ Lily scopre l'autore della recensione.
2026-04-27 09:45:00
Il negozio di fiori / alla parata - Un negozio di fiori prende il posto del Chum Bucket./Mr Krab ordina a Spongebob e Squiddy di costruire un carro per partecipare alla sfilata.
2026-04-27 10:10:00
Consegna sull'isola dei mostri / Pedala, Patrick - Spongebob e Plankton si ritrovano su un'isola sperduta./Spongebob invita Patrick a fare una biciclettata con lui.
2026-04-27 10:35:00
Le ghiande piccanti / Sir Riccio e Lumaca Tonta - Mr Krab scopre che Sandy sa cucinare delle ottime ghiande piccanti./Sir Riccio e Lumaca Tonta, un duo di comici, litigano.
2026-04-27 10:55:00
A scuola e' scattato l'allarme antincendio. Miss Smith vuole sapere chi e' stato a farlo scattare.
2026-04-27 11:20:00
Alvin vuole a tutti i costi andare al campo estivo a cui andranno tutti i suoi compagni di scuola, ma Dave non vuole.
2026-04-27 11:50:00
Simon sta lavorando ad una nuova macchina in grado di teletrasportare oggetti.
2026-04-27 12:15:00
Prove di forza/Da Ed il Morto - Jack partecipa a un pigiama party./ Si vive un'avventura al ristorante.
2026-04-27 12:45:00
I tre corvi/Con le mani nel sacco - Ellie coinvolge i ragazzi in un intrigo./ I bambini diventano criminali.
2026-04-27 13:10:00
Consegna sull'isola dei mostri / Pedala, Patrick - Spongebob e Plankton si ritrovano su un'isola sperduta./Spongebob invita Patrick a fare una biciclettata con lui.
2026-04-27 13:35:00
Le ghiande piccanti / Sir Riccio e Lumaca Tonta - Mr Krab scopre che Sandy sa cucinare delle ottime ghiande piccanti./Sir Riccio e Lumaca Tonta, un duo di comici, litigano.
2026-04-27 13:55:00
Uno strano criminale con la maschera da faccina sorridente punisce le persone che si comportano in maniera maleducata.
2026-04-27 14:20:00
Henry e gli altri tentano di aprire una strana cassa che appartiene a Ray. All'interno c'e' lo Stivale di Theranos.
2026-04-27 14:45:00
Sadie e Lay Lay imparano a dare ascolto alla loro Piccola Amica.
2026-04-27 15:10:00
Prove di forza/Da Ed il Morto - Jack partecipa a un pigiama party./ Si vive un'avventura al ristorante.
2026-04-27 15:35:00
I tre corvi/Con le mani nel sacco - Ellie coinvolge i ragazzi in un intrigo./ I bambini diventano criminali.
2026-04-27 15:55:00
Promozione trappola / Bloccati in ascensore - Squiddy diventa direttore di un ristorante. / Squiddy resta bloccato in ascensore.
2026-04-27 16:20:00
Squiddy si unisce al programma protezione testimoni. / Sandy spia cio' che accade a Bikini Bottom.
2026-04-27 16:45:00
Donatello per sfuggire al Mechazoid di Bishop si ritrova su un vagone della metropolitana.
2026-04-27 17:10:00
Dave decide di acquistare una nuova 'app' per monitorare che i chipmunks non litighino tra loro.
2026-04-27 17:35:00
In base a un test Alvin scopre che la sua compagna spirituale, con la quale dovra' passare tutta la vita e' Brittany.
2026-04-27 17:55:00
So cos'hai fatto questa estate - Max cerca di scoprire quale segreto nasconde il nuovo partner di Phoebe.
2026-04-27 18:20:00
Sadie e Lay Lay imparano a dare ascolto alla loro Piccola Amica.
2026-04-27 18:45:00
Lay Lay e Sadie vogliono entrare nella squadra delle cheerleader.
2026-04-27 19:10:00
Chloe deve guidare i suoi compagni quando un super cattivo appare durante una gita scolastica.
2026-04-27 19:35:00
Il viaggio per il compleanno di Charlotte viene deviato da Kid Danger e da Capitan Man, a causa di un'emergenza.
2026-04-27 19:55:00
Bibi fa una diretta steaming / Un critico ha prenotato al ristorante.
2026-04-27 20:20:00
Jade affronta Mr. Best / salvano lo spettacolo.
2026-04-27 20:45:00
Donatello per sfuggire al Mechazoid di Bishop si ritrova su un vagone della metropolitana.
2026-04-27 21:10:00
Gli amici diventano nemici quando l'equipaggio di Captain Dread mette in dubbio la lealta' di Sonic.
2026-04-27 21:35:00
Il Consiglio del Caos ritorna a New Yoke City piu' potente che mai.
2026-04-27 22:00:00
Woori World/Alla ricerca di Flamingofan85 - Tutti vanno al supermercato./ Lily scopre l'autore della recensione.
2026-04-27 22:30:00
Arthur racconta ai ragazzi la storia di come Van Helsing libero' Dracula e di quando lui lo catturo' per sbaglio.
2026-04-27 22:55:00
La sera di Halloween Ernest viene incastrato da Arthur in una missione di caccia.
2026-04-27 23:15:00
La porta numero 3 \(prima parte\) - Ishaani mostra a Ernest cosa si trova dall'altra parte dello specchio e libera la sua altra meta', di nome Shirley.
2026-04-27 23:40:00
La porta numero 3 \(seconda parte\) - Ishaani ed Ernest riescono a chiedere aiuto a Edith. Lei e Bo si impegnano e salvano i ragazzi dal mondo al di la' dello specchio.
2026-04-27 23:50:00
La porta numero 3 \(seconda parte\) - Ishaani ed Ernest riescono a chiedere aiuto a Edith. Lei e Bo si impegnano e salvano i ragazzi dal mondo al di la' dello specchio.
2026-04-28 00:05:00
Arthur porta Edith, Bo e Ernest alla caccia di una Fenice Elettrica. Bo riesce a catturarla ma pensa di averla uccisa.
2026-04-28 00:15:00
Ernest, Edith e Bo indagano su dei presunti furti che stanno avvenendo nel parco. Scopriranno che i responsabili sono tre elfi che hanno perso casa.
2026-04-28 00:30:00
Bo incontra Muuna, un mostro del letto che sta tentando di lasciare casa Van Alten e decide di darle una mano.
2026-04-28 00:40:00
Dopo una missione Ernest e Bo suonano per sbaglio il Gong dei Gremlins. Appaiono tre Gremlins che vogliono distruggere l'aereo dei cacciatori di mostri.
2026-04-28 00:55:00
Una Mare infesta casa Van Alten e tutti tranne Bo rischiano di impazzire per i suoi incubi.
2026-04-28 01:05:00
Una Manticora minaccia Grusselbrook, ma nello scontro Ernest ha un attacco di panico.
2026-04-28 01:20:00
La madre di Ishaani crede che Arthur abbia scoperto il loro segreto. Per dimostrarle che non e' cosi' Ernest organizza una cena con le due famiglie.
2026-04-28 01:30:00
Per capire come spezzare la maledizione di un lupo mannaro, Arthur scongela Tamsyn, la nonna dei tre ragazzi.
2026-04-28 01:45:00
Tamsyn inizia a conoscere i suoi nipoti e mette le sue abilita' magiche per aiutare il lupo mannaro.
2026-04-28 01:55:00
Pace, amore e armonia - Parte 1 - Nonna Tamsyn usa i suoi poteri magici in modi che i bambini non approvano.
2026-04-28 02:10:00
Pace, amore e armonia - Parte 2 - Quando Tamsyn viene a sapere che uno specubus vive nella casa accanto, ne vuole uno a tutti i costi.
2026-04-28 02:20:00
Il miracolo di Natale - Tutta la famiglia e' riunita per il Natale. A peggiorare le cose, si presentano tre demoni natalizi intergalattici noti come 'I Re Magi.
2026-04-28 02:35:00
Gestione della rabbia - L'ex lupo mannaro, noto come Wolfcheski, ha problemi a gestire la rabbia.
2026-04-28 02:50:00
Il vampiro dei miei sogni - Parte 1 - Partecipando al firma copie del libro di Dracula, Edith incontra un vampiro vegano di nome Edward.
2026-04-28 03:05:00
Il vampiro dei miei sogni - Parte 2 - Arthur bandisce Edith per alto tradimento. Deve agire da sola e neutralizzare Edward il vampiro con tutti i mezzi necessari.
2026-04-28 03:15:00
La notte del solstizio - Il solstizio e' arrivato e i Van Alten si riuniscono intorno al fuoco per attendere la follia della notte.
2026-04-28 03:30:00
Jill trova casa - Ernest, Edith e Bo provano a far inserire Jill, un mostro della palude, nella societa' di Groselbrook.
2026-04-28 03:40:00
Questioni interdimensionali - Ernest e Ishaani fanno un altro viaggio all'interno dello specchio.
2026-04-28 03:50:00
Cacciatori di fantasmi - Arthur porta i ragazzi al luna park. I cacciatori di mostri devono indagare su un'attrazione infestata.
2026-04-28 04:05:00
Verso le montagne - Durante un safari fotografico, Edith, Ernest e Bo assistono alla nascita di due piccoli Glarbergastling e devono accompagnarli attraverso la citta.
2026-04-28 04:15:00
Dracula contrattacca - Dracula e' deciso a coinvolgere Edith in un'altra guerra di scherzi. E questa volta vuole vincere. Ma Edith non va sottovalutata.
2026-04-28 04:30:00
Questioni interdimensionali - Ernest e Ishaani fanno un altro viaggio all'interno dello specchio.
2026-04-28 04:40:00
Un antico samurai fantasma insegna ai bambini l'autodifesa.
2026-04-28 04:55:00
Alla ricerca di attenzioni inimmaginabili, Phil si allea con un'antica mummia, decisa a distruggere Gruselbrook. Phil ottiene piu' di quanto avesse previsto.
2026-04-28 05:05:00
Dracula e' tornato con una missione speciale per i bambini.
2026-04-28 05:20:00
Per salvare le loro anime, i tre nuovi vampiri devono affrontare la nemesi di Arthur, Victor Van Helsing.
2026-04-28 05:30:00
Una Banshee, arriva a Gruselbrook per ritirare un'anima irlandese. I ragazzi pensano che si tratti di loro nonno.
2026-04-28 05:45:00
Il mostro piu' spaventoso del mondo vuole diventare un comico. Ma c'e' un problema: non e' divertente.
2026-04-28 06:00:00
La consegna della malvagita'/Una barca per Perla - fa consegne ai cattivi. / Perla ha una nuova barca.
2026-04-28 06:30:00
Chi ha paura di Mr. Snippers? / Un pesce di nome Sandy - Squiddi e Plankton vanno in scena. / Sandy sperimenta la vita da pesce.
2026-04-28 06:50:00
Crociera movimentata/Il nuovo capitano Quasar - Krab e Plakton in crociera. / e Bubble Bass sono fan diversi.
2026-04-28 07:15:00
Chloe deve guidare i suoi compagni quando un super cattivo appare durante una gita scolastica.
2026-04-28 07:40:00
Il viaggio per il compleanno di Charlotte viene deviato da Kid Danger e da Capitan Man, a causa di un'emergenza.
2026-04-28 08:05:00
A scuola e' scattato l'allarme antincendio. Miss Smith vuole sapere chi e' stato a farlo scattare.
2026-04-28 08:30:00
Alvin vuole a tutti i costi andare al campo estivo a cui andranno tutti i suoi compagni di scuola, ma Dave non vuole.
2026-04-28 08:50:00
Simon sta lavorando ad una nuova macchina in grado di teletrasportare oggetti.
2026-04-28 09:20:00
Il Boba Get/Pensa con la tua testa - I ragazzi salvano il Boba Get./ Lily vuole essere diversa da sua madre.
2026-04-28 09:45:00
L'amiciversario / Riabilitazione musicale - vuole festeggiare l'anniversario della sua amicizia con Squiddy, ma lui non e' d'accordo. / Squiddy suona talmente male che viene multato.
2026-04-28 10:10:00
Stupy Dick / Plankton e il fagiolo magico - Squiddy da' la caccia alla grande medusa bianca Dopey Dick. /Plankton trova un fagiolo magico che lo porta in una terra di giganti.
2026-04-28 10:35:00
SquarePants #289 - fa amicizia con un Krabby Patty senziente./Rube presenta un programma sugli aspetti piu' sorprendenti di Bikini Bottom.
2026-04-28 10:55:00
Alvin crede che Simon abbia costruito una macchina del tempo.
2026-04-28 11:20:00
Alvin e' stato scelto dal suo istruttore per un incontro di karate, ma quando Dave scopre chi e' l'avversario, cerca di convincerlo a desistere.
2026-04-28 11:50:00
Ritorno alle Origini / La Pagella - Simon sbaglia un test in classe e non capisce come sia stato possibile. Dave, invece di sgridarlo, gli consiglia di prendersi qualche giorno per rilassarsi.
2026-04-28 12:15:00
Lily e Jack si perdono./ Jack e Will esplorano un strano negozio.
2026-04-28 12:45:00
Lily e le sue amiche vengono inseguite./ Jack ha una vita segreta.
2026-04-28 13:10:00
L'amiciversario / Riabilitazione musicale - vuole festeggiare l'anniversario della sua amicizia con Squiddy, ma lui non e' d'accordo. / Squiddy suona talmente male che viene multato.
2026-04-28 13:35:00
Stupy Dick / Plankton e il fagiolo magico - Squiddy da' la caccia alla grande medusa bianca Dopey Dick. /Plankton trova un fagiolo magico che lo porta in una terra di giganti.
2026-04-28 13:55:00
Ray non ne puo' piu' dei soliti nemici da combattere. Henry e gli altri lo convincono a iscriversi a Rumblr, un'app di incontri fra supereroi e criminali.
2026-04-28 14:20:00
Appuntamento in Caverna - Charlotte ha un appuntamento a cena con la celebrita' Jack Swagger, ma Capitan Man, Henry e Jasper le hanno incendiato la cucina.
2026-04-28 14:45:00
La famiglia Alexander si affida a Lay Lay per tutte le decisioni importanti.
2026-04-28 15:10:00
Lily e Jack si perdono./ Jack e Will esplorano un strano negozio.
2026-04-28 15:35:00
Lily e le sue amiche vengono inseguite./ Jack ha una vita segreta.
2026-04-28 15:55:00
Gary non vuole andare dal veterinario. / resta incastrato mentre si allena in palestra.
2026-04-28 16:20:00
Squiddi odia gli scherzi di papa'. / Plankton si incolla a.
2026-04-28 16:45:00
Bishop svela le sue mosse e spiega perche' vuole distruggere i mutanti.
2026-04-28 17:10:00
Simon viene nominato responsabile della sicurezza scolastica. / Dave decide di portare tutti a trascorrere un weekend in mezzo alla natura.
2026-04-28 17:35:00
Theodore partecipa all'audizione per la recita di Halloween. / Simon e' preso di mira dai bulli della scuola.
2026-04-28 17:55:00
L'estate in cui ho ristretto Gideon - Max abbandona il sodalizio con Phoebe e forma una nuova coppia di supereroi assieme a Gideon.
2026-04-28 18:20:00
La famiglia Alexander si affida a Lay Lay per tutte le decisioni importanti.
2026-04-28 18:45:00
Sadie e Lay Lay imparano a dare ascolto alla loro Piccola Amica.
2026-04-28 19:10:00
Quelli del Pollice - La concorrenza per Capitan Man e Kid Danger si fa accanita. Due fratelli che si fanno chiamare 'Quelli del pollice.
2026-04-28 19:35:00
Lacey, l'ex-ragazza di Ray, si presenta da Junk & Stuff con suo marito Roger, che lavora nei Servizi Segreti Britannici.
2026-04-28 19:55:00
Crociera movimentata/Il nuovo capitano Quasar - Krab e Plakton in crociera. / e Bubble Bass sono fan diversi.
2026-04-28 20:20:00
nella citta' dei sosia. / Squiddy diventa un duro.
2026-04-28 20:45:00
Bishop svela le sue mosse e spiega perche' vuole distruggere i mutanti.
2026-04-28 21:10:00
Sonic incontra il suo pari in Chaos Sonic, una versione robotica di se stesso progettata per non fallire mai.
2026-04-28 21:35:00
La chiave per ricostruire il Paradox Prism?si trova in una delle Prisma-dimensioni.
2026-04-28 22:00:00
Il Boba Get/Pensa con la tua testa - I ragazzi salvano il Boba Get./ Lily vuole essere diversa da sua madre.
2026-04-28 22:30:00
Arthur sfida i suoi studenti a riparare la bambola piu' malvagia che sia mai esistita.
2026-04-28 22:55:00
Per evitare di fare i compiti, i ragazzi devono ingaggiare una battaglia disperata con la signora Jorgensen.
2026-04-28 23:15:00
Una ciurma di pirati zombie emerge dall'oceano per per sfidare i protettori della citta.
2026-04-28 23:40:00
Continua la guerra degli scherzi tra Edith e Dracula. Ma la macchina di un inventore locale complica la faida. Dracula e Edith si sono scambiati i corpi.
2026-04-28 23:50:00
Per un giorno all'anno, tutti i cacciatori di mostri devono ospitare e coccolare il terrificante gatto Yule islandese.
2026-04-29 00:05:00
Ernest e Ishaani passano attraverso lo specchio per sperimentare una terrificante visione futura.
2026-04-29 00:15:00
Dracula decide di attaccare la famiglia Van Alten. Arthur si prepara alla battaglia, ma Dracula ha molti assi nella manica. Lo scontro finale ha inizio.
2026-04-29 00:30:00
I nostri eroi cercano disperatamente di evitare lo scontro con l'invincibile Dracula.
2026-04-29 00:40:00
Edith, Ernest e Bo scoprono di discendere da una stirpe di cacciatori di mostri.
2026-04-29 00:55:00
Entusiasti dall'idea essere addestrati per diventare cacciatori di mostri, Edith e Bo decidono di restare e di compiere il loro destino.
2026-04-29 01:05:00
Ernest viene congelato con lo slime del tempo e Arthur, Edith e Bo devono cercare di salvarlo da tutti gli imprevisti che gli capitano.
2026-04-29 01:20:00
Durante una sessione di addestramento, un Glarbergastling minaccia la citta.
2026-04-29 01:30:00
Ernest, Edith e Bo devono cercare di salvare un criceto posseduto da un demone.
2026-04-29 01:45:00
Nella battaglia per il controllo del televisore, Arthur e i bambini fanno una scommessa. Bo, Edith ed Ernest hanno 24 ore per spaventare il nonno.
2026-04-29 01:55:00
Edith libera Dracula che, dopo aver parlato con i tre ragazzi, riesce a fuggire.
2026-04-29 02:10:00
Arthur punisce Ernest, Bo ed Edith per aver fatto scappare Dracula facendo lavare loro la sua macchina.
2026-04-29 02:20:00
Edith, Ernest e Bo aiutano il nonno a cacciare una sirena d'acqua dolce.
2026-04-29 02:35:00
Arthur organizza una caccia al fantasma. Ishaani, Edith ed Ernest devono catturare Rebecca, un fantasma che abita in casa loro e che ha la passione per i lampadari.
2026-04-29 02:50:00
Durante una visita oculistica Arthur lascia che Bo venga rapita da un troll motociclista.
2026-04-29 03:05:00
Dracula fa visita ad Edith e la invita a fare ricerche su un suo parente di nome Mortimer.
2026-04-29 03:15:00
Arthur racconta ai ragazzi la storia di come Van Helsing libero' Dracula e di quando lui lo catturo' per sbaglio.
2026-04-29 03:30:00
La sera di Halloween Ernest viene incastrato da Arthur in una missione di caccia.
2026-04-29 03:40:00
La porta numero 3 \(prima parte\) - Ishaani mostra a Ernest cosa si trova dall'altra parte dello specchio e libera la sua altra meta', di nome Shirley.
2026-04-29 03:50:00
La porta numero 3 \(seconda parte\) - Ishaani ed Ernest riescono a chiedere aiuto a Edith. Lei e Bo si impegnano e salvano i ragazzi dal mondo al di la' dello specchio.
2026-04-29 04:05:00
La porta numero 3 \(seconda parte\) - Ishaani ed Ernest riescono a chiedere aiuto a Edith. Lei e Bo si impegnano e salvano i ragazzi dal mondo al di la' dello specchio.
2026-04-29 04:15:00
Arthur porta Edith, Bo e Ernest alla caccia di una Fenice Elettrica. Bo riesce a catturarla ma pensa di averla uccisa.
2026-04-29 04:30:00
La porta numero 3 \(prima parte\) - Ishaani mostra a Ernest cosa si trova dall'altra parte dello specchio e libera la sua altra meta', di nome Shirley.
2026-04-29 04:40:00
Ernest, Edith e Bo indagano su dei presunti furti che stanno avvenendo nel parco. Scopriranno che i responsabili sono tre elfi che hanno perso casa.
2026-04-29 04:55:00
Bo incontra Muuna, un mostro del letto che sta tentando di lasciare casa Van Alten e decide di darle una mano.
2026-04-29 05:05:00
Dopo una missione Ernest e Bo suonano per sbaglio il Gong dei Gremlins. Appaiono tre Gremlins che vogliono distruggere l'aereo dei cacciatori di mostri.
2026-04-29 05:20:00
Una Mare infesta casa Van Alten e tutti tranne Bo rischiano di impazzire per i suoi incubi.
2026-04-29 05:30:00
Una Manticora minaccia Grusselbrook, ma nello scontro Ernest ha un attacco di panico.
2026-04-29 05:45:00
La madre di Ishaani crede che Arthur abbia scoperto il loro segreto. Per dimostrarle che non e' cosi' Ernest organizza una cena con le due famiglie.
2026-04-29 06:00:00
nella citta' dei sosia. / Squiddy diventa un duro.
2026-04-29 06:30:00
La maledizione dello Scarabocchio Mannaro / Il giorno del costum... - SpongeBob diventa Scarabocchio Mannaro. / SpongeBob sembra un gorilla.
2026-04-29 06:50:00
impara a guidare a Klopnod. / Slappy lavora al Krusty Krab.
2026-04-29 07:15:00
Quelli del Pollice, Parte 1 - La concorrenza per Capitan Man e Kid Danger si fa accanita. Due fratelli che si fanno chiamare 'Quelli del pollice.
2026-04-29 07:40:00
Lacey, l'ex-ragazza di Ray, si presenta da Junk & Stuff con suo marito Roger, che lavora nei Servizi Segreti Britannici.
2026-04-29 08:05:00
Alvin crede che Simon abbia costruito una macchina del tempo.
2026-04-29 08:30:00
Alvin e' stato scelto dal suo istruttore per un incontro di karate, ma quando Dave scopre chi e' l'avversario, cerca di convincerlo a desistere.
2026-04-29 08:50:00
Ritorno alle Origini / La Pagella - Simon sbaglia un test in classe e non capisce come sia stato possibile. Dave, invece di sgridarlo, gli consiglia di prendersi qualche giorno per rilassarsi.
2026-04-29 09:20:00
Prove di forza/Da Ed il Morto - Jack partecipa a un pigiama party./ Si vive un'avventura al ristorante.
2026-04-29 09:45:00
SquarePants #290 - Spongebob riesce a cucinare i Krabby Patty solo con la sua fida spatola / Gary riceve in dono una cuccia.
2026-04-29 10:10:00
SquarePants #291 - Spongebob ha costruito una piscina dotata di tutti i comfort. / Mr Krab riceve la visita del direttore della gelateria Goofy Goober.
2026-04-29 10:35:00
SquarePants #292 - e Patrick usano le vongole per scambiarsi dei messaggi./ sembra sviluppare un'allergia ai Krabby Patty.
2026-04-29 10:55:00
Cat Sitter / L'esperimento - La signorina Croner chiede a Theo di occuparsi dei suoi gatti. /Jeanette sottopone Alvin, Simon e Theo ad un esperimento psicologico.
2026-04-29 11:20:00
Spoiler / Uno Strano Pesce - Alvin e' un noto spoileratore ma lui nega. / Theo vince un pesce rosso al lunapark.
2026-04-29 11:50:00
Giovani Genitori / Lezioni di Danza - La signorina Smith assegna alla classe il compito di prendersi cura di un bambolotto./ Alvin non sembra in forma come una volta.
2026-04-29 12:15:00
Jack non riesce a smettere di giocare./ Scene di vita familiare.
2026-04-29 12:45:00
Halmoni insegna ai ragazzi il ballo./Jack sbaglia una commissione per Min.
2026-04-29 13:10:00
SquarePants #289 - fa amicizia con un Krabby Patty senziente./Rube presenta un programma sugli aspetti piu' sorprendenti di Bikini Bottom.
2026-04-29 13:35:00
SquarePants #290 - Spongebob riesce a cucinare i Krabby Patty solo con la sua fida spatola / Gary riceve in dono una cuccia.
2026-04-29 13:55:00
Davanti al Junk n' Stuff si e' incatenata una ragazza, convinta che proprio li' si trovi Capitan Man e disposta a restare in protesta finche' non ci parlera.
2026-04-29 14:20:00
Escape Room - Ray e Henry devono inaugurare la nuova escape room di Swellview. Ma si tratta di una trappola: il signor Frittleman e' tornato e ha tutta l'intenzione di vendicarsi.
2026-04-29 14:45:00
Lay Lay e Sadie si offrono di salvare il club di pugilato della scuola.
2026-04-29 15:10:00
Jack non riesce a smettere di giocare./ Scene di vita familiare.
2026-04-29 15:35:00
Halmoni insegna ai ragazzi il ballo./Jack sbaglia una commissione per Min.
2026-04-29 15:55:00
Perch Perkins e' sostituito da un robot. / pompiere volontario.
2026-04-29 16:20:00
Plankton testimonial di cibo per bimbi. / e' la musa di Squiddi.
2026-04-29 16:45:00
I Mechazoid si ribellano a Bishop e si scagliano contro mutanti e umani.
2026-04-29 17:10:00
Jeanette vuole fare una sorpresa a Brittany./Alvin vuole comprare un videogioco, ma Dave non gli anticipa la paghetta.
2026-04-29 17:35:00
Alla ricerca del gatto scomparso / Papa' Alvin - Miss Croner scopre che uno dei suoi gattini e' sparito, e chiede aiuto ad Alvin. / Dave sta male e deve rimanere una settimana a letto.
2026-04-29 17:55:00
Piano di una notte di mezza estate - Max fa da mentore alla sorellina di Capitan Perfect, che vorrebbe diventare una supercattiva.
2026-04-29 18:20:00
Lay Lay e Sadie si offrono di salvare il club di pugilato della scuola.
2026-04-29 18:45:00
La famiglia Alexander si affida a Lay Lay per tutte le decisioni importanti.
2026-04-29 19:10:00
Jake, il padre di Henry, sta per ottenere un nuovo lavoro alla fabbrica di patatine Frittle, ma tutta la famiglia dovra' trasferirsi a Bordertown.
2026-04-29 19:35:00
Un cesto regalo si rivela essere una trappola: Toddler si introduce nella Man-Caverna e immobilizza Henry e Capitan Man.
2026-04-29 19:55:00
La maledizione dello Scarabocchio Mannaro / Il giorno del costum... - diventa Scarabocchio Mannaro. / sembra un gorilla.
2026-04-29 20:20:00
impara a guidare a Klopnod. / Slappy lavora al Krusty Krab.
2026-04-29 20:45:00
I Mechazoid si ribellano a Bishop e si scagliano contro mutanti e umani.
2026-04-29 21:10:00
Probabilita' a sfavore - Il Consiglio del Caos arriva a Ghost Hill per recuperare i frammenti del Prisma. Sonic e Shadow li affrontano mentre Nine lavora per ricostruirlo.
2026-04-29 21:35:00
Una strana citta' - Un'interruzione di corrente consente a due ribelli di entrare nel laboratorio.
2026-04-29 22:00:00
Prove di forza/Da Ed il Morto - Jack partecipa a un pigiama party./ Si vive un'avventura al ristorante.
2026-04-29 22:30:00
Per capire come spezzare la maledizione di un lupo mannaro, Arthur scongela Tamsyn, la nonna dei tre ragazzi.
2026-04-29 22:55:00
Tamsyn inizia a conoscere i suoi nipoti e mette le sue abilita' magiche per aiutare il lupo mannaro.
2026-04-29 23:15:00
Pace, amore e armonia - Parte 1 - Nonna Tamsyn usa i suoi poteri magici in modi che i bambini non approvano.
2026-04-29 23:40:00
Pace, amore e armonia - Parte 2 - Quando Tamsyn viene a sapere che uno specubus vive nella casa accanto, ne vuole uno a tutti i costi.
2026-04-29 23:50:00
Il miracolo di Natale - Tutta la famiglia e' riunita per il Natale. A peggiorare le cose, si presentano tre demoni natalizi intergalattici noti come 'I Re Magi.
2026-04-30 00:05:00
Gestione della rabbia - L'ex lupo mannaro, noto come Wolfcheski, ha problemi a gestire la rabbia.
2026-04-30 00:15:00
Il vampiro dei miei sogni - Parte 1 - Partecipando al firma copie del libro di Dracula, Edith incontra un vampiro vegano di nome Edward.
2026-04-30 00:30:00
Il vampiro dei miei sogni - Parte 2 - Arthur bandisce Edith per alto tradimento. Deve agire da sola e neutralizzare Edward il vampiro con tutti i mezzi necessari.
2026-04-30 00:40:00
La notte del solstizio - Il solstizio e' arrivato e i Van Alten si riuniscono intorno al fuoco per attendere la follia della notte.
2026-04-30 00:55:00
Jill trova casa - Ernest, Edith e Bo provano a far inserire Jill, un mostro della palude, nella societa' di Groselbrook.
2026-04-30 01:05:00
Questioni interdimensionali - Ernest e Ishaani fanno un altro viaggio all'interno dello specchio.
2026-04-30 01:20:00
Cacciatori di fantasmi - Arthur porta i ragazzi al luna park. I cacciatori di mostri devono indagare su un'attrazione infestata.
2026-04-30 01:30:00
Verso le montagne - Durante un safari fotografico, Edith, Ernest e Bo assistono alla nascita di due piccoli Glarbergastling e devono accompagnarli attraverso la citta.
2026-04-30 01:45:00
Dracula contrattacca - Dracula e' deciso a coinvolgere Edith in un'altra guerra di scherzi. E questa volta vuole vincere. Ma Edith non va sottovalutata.
2026-04-30 01:55:00
Un antico samurai fantasma insegna ai bambini l'autodifesa.
2026-04-30 02:05:00
Per evitare di fare i compiti, i ragazzi devono ingaggiare una battaglia disperata con la signora Jorgensen.
2026-04-30 02:10:00
Alla ricerca di attenzioni inimmaginabili, Phil si allea con un'antica mummia, decisa a distruggere Gruselbrook. Phil ottiene piu' di quanto avesse previsto.
2026-04-30 02:15:00
Una ciurma di pirati zombie emerge dall'oceano per per sfidare i protettori della citta.
2026-04-30 02:20:00
Dracula e' tornato con una missione speciale per i bambini.
2026-04-30 02:30:00
Continua la guerra degli scherzi tra Edith e Dracula. Ma la macchina di un inventore locale complica la faida. Dracula e Edith si sono scambiati i corpi.
2026-04-30 02:35:00
Per salvare le loro anime, i tre nuovi vampiri devono affrontare la nemesi di Arthur, Victor Van Helsing.
2026-04-30 02:40:00
Per un giorno all'anno, tutti i cacciatori di mostri devono ospitare e coccolare il terrificante gatto Yule islandese.
2026-04-30 02:50:00
Ernest e Ishaani passano attraverso lo specchio per sperimentare una terrificante visione futura.
2026-04-30 02:50:00
Una Banshee, arriva a Gruselbrook per ritirare un'anima irlandese. I ragazzi pensano che si tratti di loro nonno.
2026-04-30 03:00:00
Una ciurma di pirati zombie emerge dall'oceano per per sfidare i protettori della citta.
2026-04-30 03:05:00
Il mostro piu' spaventoso del mondo vuole diventare un comico. Ma c'e' un problema: non e' divertente.
2026-04-30 03:15:00
Dracula decide di attaccare la famiglia Van Alten. Arthur si prepara alla battaglia, ma Dracula ha molti assi nella manica. Lo scontro finale ha inizio.
2026-04-30 03:15:00
Arthur sfida i suoi studenti a riparare la bambola piu' malvagia che sia mai esistita.
2026-04-30 03:25:00
I nostri eroi cercano disperatamente di evitare lo scontro con l'invincibile Dracula.
2026-04-30 03:30:00
Per evitare di fare i compiti, i ragazzi devono ingaggiare una battaglia disperata con la signora Jorgensen.
2026-04-30 03:35:00
Edith, Ernest e Bo scoprono di discendere da una stirpe di cacciatori di mostri.
2026-04-30 03:40:00
Una ciurma di pirati zombie emerge dall'oceano per per sfidare i protettori della citta.
2026-04-30 03:45:00
Entusiasti dall'idea essere addestrati per diventare cacciatori di mostri, Edith e Bo decidono di restare e di compiere il loro destino.
2026-04-30 03:50:00
Continua la guerra degli scherzi tra Edith e Dracula. Ma la macchina di un inventore locale complica la faida. Dracula e Edith si sono scambiati i corpi.
2026-04-30 03:55:00
Ernest viene congelato con lo slime del tempo e Arthur, Edith e Bo devono cercare di salvarlo da tutti gli imprevisti che gli capitano.
2026-04-30 04:05:00
Per un giorno all'anno, tutti i cacciatori di mostri devono ospitare e coccolare il terrificante gatto Yule islandese.
2026-04-30 04:10:00
Durante una sessione di addestramento, un Glarbergastling minaccia la citta.
2026-04-30 04:15:00
Ernest e Ishaani passano attraverso lo specchio per sperimentare una terrificante visione futura.
2026-04-30 04:20:00
Ernest, Edith e Bo indagano su dei presunti furti che stanno avvenendo nel parco. Scopriranno che i responsabili sono tre elfi che hanno perso casa.
2026-04-30 04:30:00
Una ciurma di pirati zombie emerge dall'oceano per per sfidare i protettori della citta.
2026-04-30 04:30:00
Bo incontra Muuna, un mostro del letto che sta tentando di lasciare casa Van Alten e decide di darle una mano.
2026-04-30 04:40:00
Dracula decide di attaccare la famiglia Van Alten. Arthur si prepara alla battaglia, ma Dracula ha molti assi nella manica. Lo scontro finale ha inizio.
2026-04-30 04:40:00
Dopo una missione Ernest e Bo suonano per sbaglio il Gong dei Gremlins. Appaiono tre Gremlins che vogliono distruggere l'aereo dei cacciatori di mostri.
2026-04-30 04:50:00
Una Mare infesta casa Van Alten e tutti tranne Bo rischiano di impazzire per i suoi incubi.
2026-04-30 04:55:00
I nostri eroi cercano disperatamente di evitare lo scontro con l'invincibile Dracula.
2026-04-30 05:05:00
Edith, Ernest e Bo scoprono di discendere da una stirpe di cacciatori di mostri.
2026-04-30 05:05:00
Una Manticora minaccia Grusselbrook, ma nello scontro Ernest ha un attacco di panico.
2026-04-30 05:15:00
La madre di Ishaani crede che Arthur abbia scoperto il loro segreto. Per dimostrarle che non e' cosi' Ernest organizza una cena con le due famiglie.
2026-04-30 05:20:00
Entusiasti dall'idea essere addestrati per diventare cacciatori di mostri, Edith e Bo decidono di restare e di compiere il loro destino.
2026-04-30 05:25:00
Per capire come spezzare la maledizione di un lupo mannaro, Arthur scongela Tamsyn, la nonna dei tre ragazzi.
2026-04-30 05:30:00
Ernest viene congelato con lo slime del tempo e Arthur, Edith e Bo devono cercare di salvarlo da tutti gli imprevisti che gli capitano.
2026-04-30 05:35:00
Tamsyn inizia a conoscere i suoi nipoti e mette le sue abilita' magiche per aiutare il lupo mannaro.
2026-04-30 05:45:00
Durante una sessione di addestramento, un Glarbergastling minaccia la citta.
2026-04-30 05:45:00
Pace, amore e armonia - Parte 1 - Nonna Tamsyn usa i suoi poteri magici in modi che i bambini non approvano.
2026-04-30 06:00:00
La storia di viene riscritta da intrusi viaggiatori nel tempo.
2026-04-30 06:30:00
La storia di viene riscritta da intrusi viaggiatori nel tempo.
2026-04-30 06:50:00
Pazzia in lavanderia / Caccia grossa - Giornata impegnativa in lavanderia. / Alla ricerca del verme-maiale.
2026-04-30 07:15:00
Jake, il padre di Henry, sta per ottenere un nuovo lavoro alla fabbrica di patatine Frittle, ma tutta la famiglia dovra' trasferirsi a Bordertown.
2026-04-30 07:40:00
Un cesto regalo si rivela essere una trappola: Toddler si introduce nella Man-Caverna e immobilizza Henry e Capitan Man.
2026-04-30 08:05:00
Cat Sitter / L'esperimento - La signorina Croner chiede a Theo di occuparsi dei suoi gatti. /Jeanette sottopone Alvin, Simon e Theo ad un esperimento psicologico.
2026-04-30 08:30:00
Spoiler / Uno Strano Pesce - Alvin e' un noto spoileratore ma lui nega. / Theo vince un pesce rosso al lunapark.
2026-04-30 08:50:00
Giovani Genitori / Lezioni di Danza - La signorina Smith assegna alla classe il compito di prendersi cura di un bambolotto./ Alvin non sembra in forma come una volta.
2026-04-30 09:20:00
I tre corvi/Con le mani nel sacco - Ellie coinvolge i ragazzi in un intrigo./ I bambini diventano criminali.
2026-04-30 09:45:00
SquarePants #293 - Mr Krab cerca di sabotare il circo appena arrivato in citta'./Sandy trascorre la giornata cercando di risolvere i problemi di tutti.
2026-04-30 10:10:00
Autodifesa unicellulare/Muscoli per la Signora Puff - Plankton impara l'autodifesa. / Mr Krab cerca di fare colpo sulla Signora Puff.
2026-04-30 10:35:00
e Patrick fanno amicizia con un loro idolo. / Le finte acciughe invadono Bikini Bottom.
2026-04-30 10:55:00
Simon chi? / Il sondaggio - Alvini' dice a Simon che vorrebbe che sparisse. / Le ragazze della scuola fanno un sondaggio su chi sia il piu' carino tra i chipmunk.
2026-04-30 11:20:00
E' il compleanno di Dave e Theodore gli fa un gilet a maglia.// Alvin trova un biglietto vincente della lotteria a terra.
2026-04-30 11:50:00
Sul muro della scuola compaiono dei graffiti e nessuno ha idea di chi li abbia fatti. // Theo trova un quadrifoglio.
2026-04-30 12:15:00
Volere e' potere/Storditi dalla salsa - Will ripara l'aria condizionata./ Ellie teme una cospirazione.
2026-04-30 12:45:00
Jack e Lily scoprono un intrigo./ Min difende Dirk in un caso giudiziario.
2026-04-30 13:10:00
SquarePants #291 - Spongebob ha costruito una piscina dotata di tutti i comfort. / Mr Krab riceve la visita del direttore della gelateria Goofy Goober.
2026-04-30 13:35:00
SquarePants #292 - e Patrick usano le vongole per scambiarsi dei messaggi./ sembra sviluppare un'allergia ai Krabby Patty.
2026-04-30 13:55:00
Stanno tutti per diplomarsi tranne Henry. Henry ha passato troppo tempo a combattere il crimine per ricordarsi di andare a scuola.
2026-04-30 14:20:00
Drex, ibernato e scongelato, e' tornato dopo cento milioni di anni con un esercito di cavernicoli per vendicarsi di Capitan Man.
2026-04-30 14:45:00
Sadie conduce gli annunci scolastici, e Lay Lay controlla la rubrica.
2026-04-30 15:10:00
Volere e' potere/Storditi dalla salsa - Will ripara l'aria condizionata./ Ellie teme una cospirazione.
2026-04-30 15:35:00
Jack e Lily scoprono un intrigo./ Min difende Dirk in un caso giudiziario.
2026-04-30 15:55:00
La consegna della malvagita'/Una barca per Perla - fa consegne ai cattivi. / Perla ha una nuova barca.
2026-04-30 16:20:00
Chi ha paura di Mr. Snippers? / Un pesce di nome Sandy - Squiddi e Plankton vanno in scena. / Sandy sperimenta la vita da pesce.
2026-04-30 16:45:00
Raff e i Mutanimali scoprono durante una grande tempesta che c'e' una minaccia per la citta.
2026-04-30 17:10:00
I Chipmunks sono stregati da un nuovo videogame./ Alvin e' costretto da Dave a rimanere nella sua stanza a fare i compiti.
2026-04-30 17:35:00
Alvin regala il berretto ad una fan e iniziano a capitargli una serie di sfortune./Alvin resta senza voce.
2026-04-30 17:55:00
Un'estate crudele - A Phoebe viene ordinato di fermare Max, accusato di una serie di crimini.
2026-04-30 18:20:00
Sadie conduce gli annunci scolastici, e Lay Lay controlla la rubrica.
2026-04-30 18:45:00
Lay Lay e Sadie si offrono di salvare il club di pugilato della scuola.
2026-04-30 19:10:00
Un Diamante e' per ... Heather - Il Museo di Gioielli e Sgabelli di Swellview riceve in prestito una preziosa pietra.
2026-04-30 19:35:00
Piper si e' innamorata di un ragazzo che e' appena arrivato nella sua scuola. Lui pero' non l'ha ancora notata.
2026-04-30 19:55:00
La storia di viene riscritta da intrusi viaggiatori nel tempo.
2026-04-30 20:20:00
La storia di viene riscritta da intrusi viaggiatori nel tempo.
2026-04-30 20:45:00
Raff e i Mutanimali scoprono durante una grande tempesta che c'e' una minaccia per la citta.
2026-04-30 21:10:00
La chiave per ricostruire il Paradox Prism?si trova in una delle Prisma-dimensioni.
2026-04-30 21:35:00
Probabilita' a sfavore - Il Consiglio del Caos arriva a Ghost Hill per recuperare i frammenti del Prisma. Sonic e Shadow li affrontano mentre Nine lavora per ricostruirlo.
2026-04-30 22:00:00
I tre corvi/Con le mani nel sacco - Ellie coinvolge i ragazzi in un intrigo./ I bambini diventano criminali.
2026-04-30 22:30:00
Ernest, Edith e Bo devono cercare di salvare un criceto posseduto da un demone.
2026-04-30 22:55:00
Nella battaglia per il controllo del televisore, Arthur e i bambini fanno una scommessa. Bo, Edith ed Ernest hanno 24 ore per spaventare il nonno.
2026-04-30 23:15:00
Edith libera Dracula che, dopo aver parlato con i tre ragazzi, riesce a fuggire.
2026-04-30 23:40:00
Arthur punisce Ernest, Bo ed Edith per aver fatto scappare Dracula facendo lavare loro la sua macchina.
2026-04-30 23:50:00
Edith, Ernest e Bo aiutano il nonno a cacciare una sirena d'acqua dolce.
2026-05-01 00:05:00
Arthur organizza una caccia al fantasma. Ishaani, Edith ed Ernest devono catturare Rebecca, un fantasma che abita in casa loro e che ha la passione per i lampadari.
2026-05-01 00:15:00
Durante una visita oculistica Arthur lascia che Bo venga rapita da un troll motociclista.
2026-05-01 00:30:00
Dracula fa visita ad Edith e la invita a fare ricerche su un suo parente di nome Mortimer.
2026-05-01 00:40:00
Arthur racconta ai ragazzi la storia di come Van Helsing libero' Dracula e di quando lui lo catturo' per sbaglio.
2026-05-01 00:55:00
La sera di Halloween Ernest viene incastrato da Arthur in una missione di caccia.
2026-05-01 01:05:00
La porta numero 3 \(prima parte\) - Ishaani mostra a Ernest cosa si trova dall'altra parte dello specchio e libera la sua altra meta', di nome Shirley.
2026-05-01 01:20:00
La porta numero 3 \(seconda parte\) - Ishaani ed Ernest riescono a chiedere aiuto a Edith. Lei e Bo si impegnano e salvano i ragazzi dal mondo al di la' dello specchio.
2026-05-01 01:30:00
La porta numero 3 \(seconda parte\) - Ishaani ed Ernest riescono a chiedere aiuto a Edith. Lei e Bo si impegnano e salvano i ragazzi dal mondo al di la' dello specchio.
2026-05-01 01:45:00
Arthur porta Edith, Bo e Ernest alla caccia di una Fenice Elettrica. Bo riesce a catturarla ma pensa di averla uccisa.
2026-05-01 01:55:00
Ernest, Edith e Bo indagano su dei presunti furti che stanno avvenendo nel parco. Scopriranno che i responsabili sono tre elfi che hanno perso casa.
2026-05-01 02:10:00
Bo incontra Muuna, un mostro del letto che sta tentando di lasciare casa Van Alten e decide di darle una mano.
2026-05-01 02:20:00
Dopo una missione Ernest e Bo suonano per sbaglio il Gong dei Gremlins. Appaiono tre Gremlins che vogliono distruggere l'aereo dei cacciatori di mostri.
2026-05-01 02:35:00
Una Mare infesta casa Van Alten e tutti tranne Bo rischiano di impazzire per i suoi incubi.
2026-05-01 02:50:00
Una Manticora minaccia Grusselbrook, ma nello scontro Ernest ha un attacco di panico.
2026-05-01 03:05:00
La madre di Ishaani crede che Arthur abbia scoperto il loro segreto. Per dimostrarle che non e' cosi' Ernest organizza una cena con le due famiglie.
2026-05-01 03:15:00
Per capire come spezzare la maledizione di un lupo mannaro, Arthur scongela Tamsyn, la nonna dei tre ragazzi.
2026-05-01 03:30:00
Tamsyn inizia a conoscere i suoi nipoti e mette le sue abilita' magiche per aiutare il lupo mannaro.
2026-05-01 03:40:00
Pace, amore e armonia - Parte 1 - Nonna Tamsyn usa i suoi poteri magici in modi che i bambini non approvano.
2026-05-01 03:50:00
Pace, amore e armonia - Parte 2 - Quando Tamsyn viene a sapere che uno specubus vive nella casa accanto, ne vuole uno a tutti i costi.
2026-05-01 04:05:00
Il miracolo di Natale - Tutta la famiglia e' riunita per il Natale. A peggiorare le cose, si presentano tre demoni natalizi intergalattici noti come 'I Re Magi.
2026-05-01 04:15:00
Gestione della rabbia - L'ex lupo mannaro, noto come Wolfcheski, ha problemi a gestire la rabbia.
2026-05-01 04:30:00
Pace, amore e armonia - Parte 1 - Nonna Tamsyn usa i suoi poteri magici in modi che i bambini non approvano.
2026-05-01 04:40:00
Il vampiro dei miei sogni - Parte 1 - Partecipando al firma copie del libro di Dracula, Edith incontra un vampiro vegano di nome Edward.
2026-05-01 04:55:00
Il vampiro dei miei sogni - Parte 2 - Arthur bandisce Edith per alto tradimento. Deve agire da sola e neutralizzare Edward il vampiro con tutti i mezzi necessari.
2026-05-01 05:05:00
La notte del solstizio - Il solstizio e' arrivato e i Van Alten si riuniscono intorno al fuoco per attendere la follia della notte.
2026-05-01 05:20:00
Jill trova casa - Ernest, Edith e Bo provano a far inserire Jill, un mostro della palude, nella societa' di Groselbrook.
2026-05-01 05:30:00
Questioni interdimensionali - Ernest e Ishaani fanno un altro viaggio all'interno dello specchio.
2026-05-01 05:45:00
Cacciatori di fantasmi - Arthur porta i ragazzi al luna park. I cacciatori di mostri devono indagare su un'attrazione infestata.
2026-05-01 06:00:00
Il piu' duro di tutti/Karen e Spot - Mr Krab ha trovato a Spongebob un lavoro temporaneo./Plankton deve assentarsi per un viaggio di lavoro.
2026-05-01 06:30:00
Scompiglio arboreo / Fate e ladri - Sandy regala agli abitanti di Bikini Bottom delle ghiande./Spongebob e Patrick scambiano un ladro di appartamenti per la Fatina dei Dentini.
2026-05-01 06:50:00
Notte folle con mamma e papa' / Uno studente molesto - I genitori di Spongebob chiedono ospitalita' al figlio./La signora Puff mostra agli studenti della scuola guida un filmino didattico.
2026-05-01 07:15:00
Un Diamante e' per ... Heather - Il Museo di Gioielli e Sgabelli di Swellview riceve in prestito una preziosa pietra.
2026-05-01 07:40:00
Piper si e' innamorata di un ragazzo che e' appena arrivato nella sua scuola. Lui pero' non l'ha ancora notata.
2026-05-01 08:05:00
Simon chi? / Il sondaggio - Alvini' dice a Simon che vorrebbe che sparisse. / Le ragazze della scuola fanno un sondaggio su chi sia il piu' carino tra i chipmunk.
2026-05-01 08:30:00
E' il compleanno di Dave e Theodore gli fa un gilet a maglia.// Alvin trova un biglietto vincente della lotteria a terra.
2026-05-01 08:50:00
Sul muro della scuola compaiono dei graffiti e nessuno ha idea di chi li abbia fatti. // Theo trova un quadrifoglio.
2026-05-01 09:20:00
Lily e Jack si perdono./ Jack e Will esplorano un strano negozio.
2026-05-01 09:45:00
Squiddy e Bubble Bass condividono un viaggio. / Squiddy trova la scatola dell'immaginazione.
2026-05-01 10:10:00
I genitori di Plankton aprono un ristorante. / non riesce a smettere di ridere.
2026-05-01 10:35:00
Tre madri comandano il Krusty Krab. / Patrick sceglie una pietra come animale domestico.
2026-05-01 10:55:00
Simon non ne puo' piu' degli scherzi di Alvin. / La signora Croner ha la casa infestata dalle termiti.
2026-05-01 11:20:00
I ragazzi distruggono il televisore di Dave. / L'orsacchiotto di Theodore e' sparito.
2026-05-01 11:50:00
Alvin invidia molto le chipettes che vivono da sole. / Simon sta lavorando ad un progetto pericoloso e Dave vuole che lo interrompa.
2026-05-01 12:15:00
La famiglia porta Jack al parco prima della fine dell'estate.
2026-05-01 12:45:00
L'estate piu' bella di sempre - I fratellastri Lily e Jack affrontano la 'migliore estate della loro vita.
2026-05-01 13:10:00
SquarePants #293 - Mr Krab cerca di sabotare il circo appena arrivato in citta'./Sandy trascorre la giornata cercando di risolvere i problemi di tutti.
2026-05-01 13:35:00
Autodifesa unicellulare/Muscoli per la Signora Puff - Plankton impara l'autodifesa. / Mr Krab cerca di fare colpo sulla Signora Puff.
2026-05-01 13:55:00
Il destino di Danger parte 1 - Charlotte escogita un piano per cercare di togliere a Drex la sua indistruttibilita', e questo grazie all'arma Omega.
2026-05-01 14:20:00
Il destino di Danger parte 2 - Mentre i ragazzini tentano di liberarsi dalle grinfie di Gronk e Tork e le Man Caverne continuano ad esplodere, Henry e Ray combattono contro Drex sul dirigibile.
2026-05-01 14:45:00
Beastie Pie e' in citta' - L'influencer Beastie Pie, sfida tutti a chi mangia piu' schifezze.
2026-05-01 15:10:00
La famiglia porta Jack al parco prima della fine dell'estate.
2026-05-01 15:35:00
L'estate piu' bella di sempre - I fratellastri Lily e Jack affrontano la 'migliore estate della loro vita.
2026-05-01 15:55:00
Crociera movimentata/Il nuovo capitano Quasar - Krab e Plakton in crociera. / e Bubble Bass sono fan diversi.
2026-05-01 16:20:00
nella citta' dei sosia. / Squiddy diventa un duro.
2026-05-01 16:45:00
Miki e Gengis Frog affrontano la terrificante anguilla elettrica Lee.
2026-05-01 17:10:00
Un papa' soffocante / Povero Dave - Dave ha tempo libero da dedicare a Alvin e i suoi fratelli. / Dave cerca di comporre una canzone per un Festival.
2026-05-01 17:35:00
La sicurezza non e' un optional / Mister buone maniere - Alvin chiede a Dave di comprargli una macchina giocattolo. / Alvin e' un fan della principessa Kate d'Inghilterra.
2026-05-01 17:55:00
Estate senza fine - Max sostiene di essere tornato cattivo e si unisce alla squadra di adepti di Mastermind.
2026-05-01 18:20:00
Beastie Pie e' in citta' - L'influencer Beastie Pie, sfida tutti a chi mangia piu' schifezze.
2026-05-01 18:45:00
Sadie conduce gli annunci scolastici, e Lay Lay controlla la rubrica.
2026-05-01 21:10:00
Una strana citta' - Un'interruzione di corrente consente a due ribelli di entrare nel laboratorio.
2026-05-01 21:35:00
I ribelli combattono contro il Consiglio del Caos per ottenere il Frammento del Prisma.
2026-05-01 22:00:00
Lily e Jack si perdono./ Jack e Will esplorano un strano negozio.
2026-05-01 22:30:00
Verso le montagne - Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'e' solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
2026-05-01 22:55:00
Dracula contrattacca - Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'e' solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
2026-05-01 23:15:00
Un antico samurai fantasma insegna ai bambini l'autodifesa.
2026-05-01 23:40:00
Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'e' solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
2026-05-01 23:50:00
Dracula e' tornato con una missione speciale per i bambini.
2026-05-02 00:05:00
Per salvare le loro anime, i tre nuovi vampiri devono affrontare la nemesi di Arthur, Victor Van Helsing.
2026-05-02 00:15:00
Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'e' solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
2026-05-02 00:30:00
Il mostro piu' spaventoso del mondo vuole diventare un comico. Ma c'e' un problema: non e' divertente.
2026-05-02 00:40:00
Arthur sfida i suoi studenti a riparare la bambola piu' malvagia che sia mai esistita.
2026-05-02 00:55:00
Per evitare di fare i compiti, i ragazzi devono ingaggiare una battaglia disperata con la signora Jorgensen.
2026-05-02 01:05:00
Una ciurma di pirati zombie emerge dall'oceano per per sfidare i protettori della citta.
2026-05-02 01:20:00
Continua la guerra degli scherzi tra Edith e Dracula. Ma la macchina di un inventore locale complica la faida. Dracula e Edith si sono scambiati i corpi.
2026-05-02 01:30:00
Per un giorno all'anno, tutti i cacciatori di mostri devono ospitare e coccolare il terrificante gatto Yule islandese.
2026-05-02 01:45:00
Ernest e Ishaani passano attraverso lo specchio per sperimentare una terrificante visione futura.
2026-05-02 01:55:00
Dracula decide di attaccare la famiglia Van Alten. Arthur si prepara alla battaglia, ma Dracula ha molti assi nella manica. Lo scontro finale ha inizio.
2026-05-02 02:10:00
I nostri eroi cercano disperatamente di evitare lo scontro con l'invincibile Dracula.
2026-05-02 02:20:00
Edith, Ernest e Bo scoprono di discendere da una stirpe di cacciatori di mostri.
2026-05-02 02:35:00
Entusiasti dall'idea essere addestrati per diventare cacciatori di mostri, Edith e Bo decidono di restare e di compiere il loro destino.
2026-05-02 02:50:00
Ernest viene congelato con lo slime del tempo e Arthur, Edith e Bo devono cercare di salvarlo da tutti gli imprevisti che gli capitano.
2026-05-02 03:05:00
Durante una sessione di addestramento, un Glarbergastling minaccia la citta.
2026-05-02 03:15:00
Ernest, Edith e Bo devono cercare di salvare un criceto posseduto da un demone.
2026-05-02 03:30:00
Nella battaglia per il controllo del televisore, Arthur e i bambini fanno una scommessa. Bo, Edith ed Ernest hanno 24 ore per spaventare il nonno.
2026-05-02 03:40:00
Edith libera Dracula che, dopo aver parlato con i tre ragazzi, riesce a fuggire.
2026-05-02 03:50:00
Arthur punisce Ernest, Bo ed Edith per aver fatto scappare Dracula facendo lavare loro la sua macchina.
2026-05-02 04:05:00
Edith, Ernest e Bo aiutano il nonno a cacciare una sirena d'acqua dolce.
2026-05-02 04:15:00
Arthur organizza una caccia al fantasma. Ishaani, Edith ed Ernest devono catturare Rebecca, un fantasma che abita in casa loro e che ha la passione per i lampadari.
2026-05-02 04:30:00
Edith libera Dracula che, dopo aver parlato con i tre ragazzi, riesce a fuggire.
2026-05-02 04:40:00
Durante una visita oculistica Arthur lascia che Bo venga rapita da un troll motociclista.
2026-05-02 04:55:00
Dracula fa visita ad Edith e la invita a fare ricerche su un suo parente di nome Mortimer.
2026-05-02 05:05:00
Arthur racconta ai ragazzi la storia di come Van Helsing libero' Dracula e di quando lui lo catturo' per sbaglio.
2026-05-02 05:20:00
La sera di Halloween Ernest viene incastrato da Arthur in una missione di caccia.
2026-05-02 05:30:00
La porta numero 3 \(prima parte\) - Ishaani mostra a Ernest cosa si trova dall'altra parte dello specchio e libera la sua altra meta', di nome Shirley.
2026-05-02 05:45:00
La porta numero 3 \(seconda parte\) - Ishaani ed Ernest riescono a chiedere aiuto a Edith. Lei e Bo si impegnano e salvano i ragazzi dal mondo al di la' dello specchio.
2026-05-02 06:00:00
Per capire come spezzare la maledizione di un lupo mannaro, Arthur scongela Tamsyn, la nonna dei tre ragazzi.
2026-05-02 06:10:00
Tamsyn inizia a conoscere i suoi nipoti e mette le sue abilita' magiche per aiutare il lupo mannaro.
2026-05-02 06:30:00
Pace, amore e armonia - Parte 1 - Nonna Tamsyn usa i suoi poteri magici in modi che i bambini non approvano.
2026-05-02 06:40:00
Pace, amore e armonia - Parte 2 - Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'e' solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
2026-05-02 07:00:00
Il piu' duro di tutti/Karen e Spot - Mr Krab ha trovato a Spongebob un lavoro temporaneo./Plankton deve assentarsi per un viaggio di lavoro.
2026-05-02 07:40:00
Scompiglio arboreo / Fate e ladri - Sandy regala agli abitanti di Bikini Bottom delle ghiande./Spongebob e Patrick scambiano un ladro di appartamenti per la Fatina dei Dentini.
2026-05-02 08:05:00
Notte folle con mamma e papa' / Uno studente molesto - I genitori di Spongebob chiedono ospitalita' al figlio./La signora Puff mostra agli studenti della scuola guida un filmino didattico.
2026-05-02 08:35:00
Il negozio di fiori / alla parata - Un negozio di fiori prende il posto del Chum Bucket./Mr Krab ordina a Spongebob e Squiddy di costruire un carro per partecipare alla sfilata.
2026-05-02 08:55:00
Consegna sull'isola dei mostri / Pedala, Patrick - Spongebob e Plankton si ritrovano su un'isola sperduta./Spongebob invita Patrick a fare una biciclettata con lui.
2026-05-02 09:20:00
Le ghiande piccanti / Sir Riccio e Lumaca Tonta - Mr Krab scopre che Sandy sa cucinare delle ottime ghiande piccanti./Sir Riccio e Lumaca Tonta, un duo di comici, litigano.
2026-05-02 09:45:00
L'amiciversario / Riabilitazione musicale - Squiddy cancella i ricordi che Spongebob ha di lui./Squiddy suona talmente male nel parco di Bikini Bottom che riceve una multa.
2026-05-02 10:10:00
Stupy Dick / Plankton e il fagiolo magico - Squiddy da' la caccia alla grande medusa bianca Dopey Dick. /Plankton trova un fagiolo magico che lo porta in una terra di giganti.
2026-05-02 10:35:00
SquarePants #289 - fa amicizia con un Krabby Patty senziente./Rube presenta un programma sugli aspetti piu' sorprendenti di Bikini Bottom.
2026-05-02 10:55:00
SquarePants #290 - Spongebob riesce a cucinare i Krabby Patty solo con la sua fida spatola / Gary riceve in dono una cuccia.
2026-05-02 11:20:00
SquarePants #291 - Spongebob ha costruito una piscina dotata di tutti i comfort. / Mr Krab riceve la visita del direttore della gelateria Goofy Goober.
2026-05-02 11:50:00
SquarePants #292 - e Patrick usano le vongole per scambiarsi dei messaggi./ sembra sviluppare un'allergia ai Krabby Patty.
2026-05-02 12:15:00
SquarePants #293 - Mr Krab cerca di sabotare il circo appena arrivato in citta'./Sandy trascorre la giornata cercando di risolvere i problemi di tutti.
2026-05-02 12:40:00
Autodifesa unicellulare/Muscoli per la Signora Puff - Plankton impara l'autodifesa. / Mr Krab cerca di fare colpo sulla Signora Puff.
2026-05-02 13:05:00
e Patrick fanno amicizia con un loro idolo. / Le finte acciughe invadono Bikini Bottom.
2026-05-02 13:30:00
Squiddy e Bubble Bass condividono un viaggio. / Squiddy trova la scatola dell'immaginazione.
2026-05-02 13:50:00
I genitori di Plankton aprono un ristorante. / non riesce a smettere di ridere.
2026-05-02 14:15:00
Tre madri comandano il Krusty Krab. / Patrick sceglie una pietra come animale domestico.
2026-05-02 14:40:00
Plankton e Karen prendono lezioni di ballo./ Con un libro magico crea caos al Krusty Krab.
2026-05-02 15:05:00
Plankton viaggia nel futuro. / Scoppia una faida tra narvali e la famiglia di Plankton.
2026-05-02 15:30:00
vuole catturare la Medusa Lunare. / , Patrick e Sandy vanno al Museo di Storia.
2026-05-02 15:55:00
Una figura misteriosa organizza una rimpatriata al vecchio campo estivo Kamp Koral.
2026-05-02 16:20:00
Una figura misteriosa organizza una rimpatriata al vecchio campo estivo Kamp Koral.
2026-05-02 16:45:00
Gialloneve - Un principe quadrato fa amicizia con sette meduse.
2026-05-02 17:10:00
Bubble Bass e Dirty Bubble si alleano. / I genitori di adottano Plankton.
2026-05-02 17:35:00
Il Natale country di Spongebob e Sandy - La famiglia di Sandy arriva a Bikini Bottom per il Natale.
2026-05-02 17:55:00
Sammy Pulitore / Chef di serie A - incontra un pesce magico. / partecipa a un concorso di cucina.
2026-05-02 18:20:00
Nota dolente / Calamaro non volante non identificato - Miss Upturn apprezza la musica di Squiddy. / Squiddy incontra gli alieni.
2026-05-02 18:45:00
Abbandonato dalla fortuna / L'omino del sonno - perde il suo fermacravatta portafortuna. / Patrick non riesce ad addormentarsi.
2026-05-02 21:05:00
Perch Perkins e' sostituito da un robot. / pompiere volontario.
2026-05-02 21:30:00
Plankton testimonial di cibo per bimbi. / e' la musa di Squiddi.
2026-05-02 21:55:00
La consegna della malvagita'/Una barca per Perla - fa consegne ai cattivi. / Perla ha una nuova barca.
2026-05-02 22:15:00
Chi ha paura di Mr. Snippers? / Un pesce di nome Sandy - Squiddi e Plankton vanno in scena. / Sandy sperimenta la vita da pesce.
2026-05-02 22:45:00
Verso le montagne - Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'e' solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
2026-05-02 23:00:00
Dracula contrattacca - Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'e' solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
2026-05-02 23:15:00
Un antico samurai fantasma insegna ai bambini l'autodifesa.
2026-05-02 23:40:00
Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'e' solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
2026-05-02 23:50:00
Dracula e' tornato con una missione speciale per i bambini.
2026-05-03 00:05:00
Per salvare le loro anime, i tre nuovi vampiri devono affrontare la nemesi di Arthur, Victor Van Helsing.
2026-05-03 00:15:00
Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'e' solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
2026-05-03 00:30:00
Il mostro piu' spaventoso del mondo vuole diventare un comico. Ma c'e' un problema: non e' divertente.
2026-05-03 00:40:00
Arthur sfida i suoi studenti a riparare la bambola piu' malvagia che sia mai esistita.
2026-05-03 00:55:00
Per evitare di fare i compiti, i ragazzi devono ingaggiare una battaglia disperata con la signora Jorgensen.
2026-05-03 01:05:00
Una ciurma di pirati zombie emerge dall'oceano per per sfidare i protettori della citta.
2026-05-03 01:20:00
Continua la guerra degli scherzi tra Edith e Dracula. Ma la macchina di un inventore locale complica la faida. Dracula e Edith si sono scambiati i corpi.
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Per un giorno all'anno, tutti i cacciatori di mostri devono ospitare e coccolare il terrificante gatto Yule islandese.
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Ernest e Ishaani passano attraverso lo specchio per sperimentare una terrificante visione futura.
2026-05-03 01:55:00
Dracula decide di attaccare la famiglia Van Alten. Arthur si prepara alla battaglia, ma Dracula ha molti assi nella manica. Lo scontro finale ha inizio.
2026-05-03 02:10:00
I nostri eroi cercano disperatamente di evitare lo scontro con l'invincibile Dracula.
2026-05-03 02:20:00
Edith, Ernest e Bo scoprono di discendere da una stirpe di cacciatori di mostri.
2026-05-03 02:35:00
Entusiasti dall'idea essere addestrati per diventare cacciatori di mostri, Edith e Bo decidono di restare e di compiere il loro destino.
2026-05-03 02:50:00
Ernest viene congelato con lo slime del tempo e Arthur, Edith e Bo devono cercare di salvarlo da tutti gli imprevisti che gli capitano.
2026-05-03 03:05:00
Durante una sessione di addestramento, un Glarbergastling minaccia la citta.
2026-05-03 03:15:00
Ernest, Edith e Bo devono cercare di salvare un criceto posseduto da un demone.
2026-05-03 03:30:00
Nella battaglia per il controllo del televisore, Arthur e i bambini fanno una scommessa. Bo, Edith ed Ernest hanno 24 ore per spaventare il nonno.
2026-05-03 03:40:00
Edith libera Dracula che, dopo aver parlato con i tre ragazzi, riesce a fuggire.
2026-05-03 03:50:00
Arthur punisce Ernest, Bo ed Edith per aver fatto scappare Dracula facendo lavare loro la sua macchina.
2026-05-03 04:05:00
Edith, Ernest e Bo aiutano il nonno a cacciare una sirena d'acqua dolce.
2026-05-03 04:15:00
Arthur organizza una caccia al fantasma. Ishaani, Edith ed Ernest devono catturare Rebecca, un fantasma che abita in casa loro e che ha la passione per i lampadari.
2026-05-03 04:30:00
Edith libera Dracula che, dopo aver parlato con i tre ragazzi, riesce a fuggire.
2026-05-03 04:40:00
Durante una visita oculistica Arthur lascia che Bo venga rapita da un troll motociclista.
2026-05-03 04:55:00
Dracula fa visita ad Edith e la invita a fare ricerche su un suo parente di nome Mortimer.
2026-05-03 05:05:00
Arthur racconta ai ragazzi la storia di come Van Helsing libero' Dracula e di quando lui lo catturo' per sbaglio.
2026-05-03 05:20:00
La sera di Halloween Ernest viene incastrato da Arthur in una missione di caccia.
2026-05-03 05:30:00
La porta numero 3 \(prima parte\) - Ishaani mostra a Ernest cosa si trova dall'altra parte dello specchio e libera la sua altra meta', di nome Shirley.
2026-05-03 05:45:00
La porta numero 3 \(seconda parte\) - Ishaani ed Ernest riescono a chiedere aiuto a Edith. Lei e Bo si impegnano e salvano i ragazzi dal mondo al di la' dello specchio.
2026-05-03 06:00:00
Il miracolo di Natale - Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'e' solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
2026-05-03 06:10:00
Gestione della rabbia - L'ex lupo mannaro, noto come Wolfcheski, ha problemi a gestire la rabbia.
2026-05-03 06:30:00
Il vampiro dei miei sogni - Parte 1 - Partecipando al firma copie del libro di Dracula, Edith incontra un vampiro vegano di nome Edward.
2026-05-03 06:40:00
Il vampiro dei miei sogni - Parte 2 - Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'e' solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
2026-05-03 07:00:00
Le stelle della sitcom - Gli Stella sono intrappolati in una sitcom. / Patrick fatica senza Squidina.
2026-05-03 07:40:00
Il gioco delle vecchie coppie/ Mal di testa da gelato - Patrick presenta uno show di coppie. / Una bestia mangia tutto il gelato.
2026-05-03 08:05:00
Tinkle nel tempo / TV o non TV - Tickle viaggia nel tempo./ Bunny e Cecil celebrano la giornata 'Passa il tempo con i tuoi figli.
2026-05-03 08:35:00
Due pesti in casa / Memoria parziale - Patrick si occupa della casa di Nonna Tentacolo./ I Dartfish adottano Plankton.
2026-05-03 08:55:00
La casa infestata di Flim e Flam / Lo show di Rube - Flim e Flam vengono infestati. / Squidina lavora per Rube.
2026-05-03 09:20:00
Lo show di Patrick in campagna. / La Banda delle Alghe viaggia nel futuro.
2026-05-03 09:45:00
Gli Stella allo zoo. / Nonno Pat rovina tutti i film.
2026-05-03 10:10:00
Il Pat-Tathlon/Dalle stelle alle stalle - I Patrick lottano per il controllo dellaTV. / Upturn si trasferisce dagli Stella.
2026-05-03 10:35:00
Patrick comunica con gli alieni. / Patrick e Nonno Pat si fissano.
2026-05-03 10:55:00
Patrick guarda un video di formazione sulla sicurezza. / Patrick lavora al centro commerciale.
2026-05-03 11:20:00
Viaggio fra i Vichinghi/E'?troppo tardi...con Plankton - Spongebob e Patrick viaggiano fino all'era dei Vichinghi. / Plankton conduce un talk show.
2026-05-03 11:50:00
Gli Stella noleggiano videocassette infestate.
2026-05-03 12:15:00
La famiglia Stella festeggia il compleanno di Patrick da Fun Bucket. // Patrick e Squidina esplorano Bikini Bottom di notte.
2026-05-03 12:40:00
Pat lo Sventurato va al centro commerciale. / Capitan Quasar sostituisce Pat-Tron.
2026-05-03 13:05:00
L'allenamento di Patrick/Chi e' il pupazzo adesso? - Patrick impara a fare esercizio. / Una famiglia di pupazzi si trasferisce a casa Star.
2026-05-03 13:30:00
Bibi vuole un Marsupilami.// Gli alunni protestano alla mensa della scuola.
2026-05-03 13:50:00
L'album di Mica finisce tra le mani di Acu/Twister costruisce la sua casa.
2026-05-03 14:15:00
Patrick aiuta Squiddy a consegnare i giornali./ La famiglia Dartfish scopre un ladro.
2026-05-03 14:40:00
C'e' una nuova adorabile star nello show. / Gli Stella si scambiano le identita.
2026-05-03 15:05:00
Brutti scherzi / Patrick sulla graticola - Patrick e Squidina indagano in una fabbrica di gadget. / Patrick sulla graticola.
2026-05-03 15:30:00
A corto di idee / Ritorno a scuola - Patrick e Squidina seguono un 'mattone per idee'. / Patrick viene istruito.
2026-05-03 15:55:00
Qualcosa di stupido sta per accadere - Una cartomante racconta le storie dei Patrick attraverso il multiverso.
2026-05-03 16:20:00
Grazie, ma niente Ringraziamento - Gli Stella venno a Klopnod per il Ringraziamento.
2026-05-03 16:45:00
Fuori di qui/ Le barzellette da papa' - Occhiolino prende possesso di casa Stella. / Un'apocalisse dei papa' a Bikini Bottom.
2026-05-03 17:10:00
Lo speciale delle vacanze di Squidina - Squidina dirige la recita di Natale della sua scuola.
2026-05-03 17:35:00
Le stelle della sitcom - Gli Stella sono intrappolati in una sitcom. / Patrick fatica senza Squidina.
2026-05-03 17:55:00
Il gioco delle vecchie coppie/ Mal di testa da gelato - Patrick presenta uno show di coppie. / Una bestia mangia tutto il gelato.
2026-05-03 18:20:00
Tinkle nel tempo / TV o non TV - Tickle viaggia nel tempo./ Bunny e Cecil celebrano la giornata 'Passa il tempo con i tuoi figli.
2026-05-03 18:45:00
Due pesti in casa / Memoria parziale - Patrick si occupa della casa di Nonna Tentacolo./ I Dartfish adottano Plankton.
2026-05-03 21:05:00
Patrick guarda un video di formazione sulla sicurezza. / Patrick lavora al centro commerciale.
2026-05-03 21:30:00
Viaggio fra i Vichinghi/E'?troppo tardi...con Plankton - Spongebob e Patrick viaggiano fino all'era dei Vichinghi. / Plankton conduce un talk show.
2026-05-03 21:55:00
Gli Stella noleggiano videocassette infestate.
2026-05-03 22:15:00
La famiglia Stella festeggia il compleanno di Patrick da Fun Bucket. // Patrick e Squidina esplorano Bikini Bottom di notte.
2026-05-03 22:45:00
La famiglia Stella festeggia il compleanno di Patrick da Fun Bucket. // Patrick e Squidina esplorano Bikini Bottom di notte.
2026-05-03 23:00:00
Arthur porta Edith, Bo e Ernest alla caccia di una Fenice Elettrica. Bo riesce a catturarla ma pensa di averla uccisa.
2026-05-03 23:15:00
Ernest, Edith e Bo indagano su dei presunti furti che stanno avvenendo nel parco. Scopriranno che i responsabili sono tre elfi che hanno perso casa.
2026-05-03 23:40:00
Bo incontra Muuna, un mostro del letto che sta tentando di lasciare casa Van Alten e decide di darle una mano.
2026-05-03 23:50:00
Dopo una missione Ernest e Bo suonano per sbaglio il Gong dei Gremlins. Appaiono tre Gremlins che vogliono distruggere l'aereo dei cacciatori di mostri.
2026-05-04 00:05:00
Una Mare infesta casa Van Alten e tutti tranne Bo rischiano di impazzire per i suoi incubi.
2026-05-04 00:15:00
Una Manticora minaccia Grusselbrook, ma nello scontro Ernest ha un attacco di panico.
2026-05-04 00:30:00
La madre di Ishaani crede che Arthur abbia scoperto il loro segreto. Per dimostrarle che non e' cosi' Ernest organizza una cena con le due famiglie.
2026-05-04 00:40:00
Per capire come spezzare la maledizione di un lupo mannaro, Arthur scongela Tamsyn, la nonna dei tre ragazzi.
2026-05-04 00:55:00
Tamsyn inizia a conoscere i suoi nipoti e mette le sue abilita' magiche per aiutare il lupo mannaro.
2026-05-04 01:05:00
Pace, amore e armonia - Parte 1 - Nonna Tamsyn usa i suoi poteri magici in modi che i bambini non approvano.
2026-05-04 01:20:00
Pace, amore e armonia - Parte 2 - Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'e' solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
2026-05-04 01:30:00
Il miracolo di Natale - Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'e' solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
2026-05-04 01:45:00
Gestione della rabbia - L'ex lupo mannaro, noto come Wolfcheski, ha problemi a gestire la rabbia.
2026-05-04 01:55:00
Il vampiro dei miei sogni - Parte 1 - Partecipando al firma copie del libro di Dracula, Edith incontra un vampiro vegano di nome Edward.
2026-05-04 02:10:00
Il vampiro dei miei sogni - Parte 2 - Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'e' solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
2026-05-04 02:20:00
La notte del solstizio - Il solstizio e' arrivato e i Van Alten si riuniscono intorno al fuoco per attendere la follia della notte.
2026-05-04 02:35:00
Jill trova casa - Ernest, Edith e Bo provano a far inserire Jill, un mostro della palude, nella societa' di Groselbrook.
2026-05-04 02:50:00
Questioni interdimensionali - Ernest e Ishaani fanno un altro viaggio all'interno dello specchio.
2026-05-04 03:05:00
Cacciatori di fantasmi - Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'e' solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
2026-05-04 03:15:00
Verso le montagne - Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'e' solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
2026-05-04 03:30:00
Dracula contrattacca - Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'e' solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
2026-05-04 03:40:00
Un antico samurai fantasma insegna ai bambini l'autodifesa.
2026-05-04 03:50:00
Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'e' solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
2026-05-04 04:05:00
Dracula e' tornato con una missione speciale per i bambini.
2026-05-04 04:15:00
Per salvare le loro anime, i tre nuovi vampiri devono affrontare la nemesi di Arthur, Victor Van Helsing.
2026-05-04 04:30:00
Un antico samurai fantasma insegna ai bambini l'autodifesa.
2026-05-04 04:40:00
Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'e' solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
2026-05-04 04:55:00
Il mostro piu' spaventoso del mondo vuole diventare un comico. Ma c'e' un problema: non e' divertente.
2026-05-04 05:05:00
Arthur sfida i suoi studenti a riparare la bambola piu' malvagia che sia mai esistita.
2026-05-04 05:20:00
Per evitare di fare i compiti, i ragazzi devono ingaggiare una battaglia disperata con la signora Jorgensen.
2026-05-04 05:30:00
Una ciurma di pirati zombie emerge dall'oceano per per sfidare i protettori della citta.
2026-05-04 05:45:00
Continua la guerra degli scherzi tra Edith e Dracula. Ma la macchina di un inventore locale complica la faida. Dracula e Edith si sono scambiati i corpi.
2026-05-04 06:00:00
Abbandonato nel deserto/Snack al volo - Alvin sta commettendo un errore dietro l'altro e Dave e' esasperato dal suo comportamento.
2026-05-04 06:30:00
Il blog di Alvin/Il gazebo di Dave - Alvin scopre che Theodore ha un canale dove milioni di follower lo guardano mangiare. / Dave ha fatto costruire un gazebo in giardino.
2026-05-04 06:50:00
Volare a tutti i costi/Yeti o non Yeti? - Alvin tormenta Dave per andare a fare Skydiving. / Dave porta i Chipmunks e le Chipettes in montagna per poter lavorare in tranquillita.
2026-05-04 07:15:00
Il destino di Danger parte 1 - Charlotte escogita un piano per cercare di togliere a Drex la sua indistruttibilita', e questo grazie all'arma Omega.
2026-05-04 07:40:00
Il destino di Danger parte 2 - Mentre i ragazzini tentano di liberarsi dalle grinfie di Gronk e Tork e le Man Caverne continuano ad esplodere, Henry e Ray combattono contro Drex sul dirigibile.
2026-05-04 08:05:00
Alvin si diverte a impartire ordini a Theodore servendosi del suo orsetto parlante./Alvin s'innamora della nuova preside della scuola.
2026-05-04 08:30:00
Alvin e' convinto che nei sotterranei della scuola ci siano gli alieni. Convince Simon a fare un sopralluogo.
2026-05-04 08:50:00
Dopo una lite con le sorelle, Eleanor va da Alvin in cerca di ospitalita'. / Alvin e i suoi fratelli sono stati incaricati da Dave di scrivere i testi delle loro canzoni.
2026-05-04 09:20:00
L'estate piu' bella di sempre - I fratellastri Lily e Jack affrontano la 'migliore estate della loro vita.
2026-05-04 09:45:00
Il negozio di fiori / alla parata - Un negozio di fiori prende il posto del Chum Bucket./Mr Krab ordina a Spongebob e Squiddy di costruire un carro per partecipare alla sfilata.
2026-05-04 10:10:00
Consegna sull'isola dei mostri / Pedala, Patrick - Spongebob e Plankton si ritrovano su un'isola sperduta./Spongebob invita Patrick a fare una biciclettata con lui.
2026-05-04 10:35:00
Le ghiande piccanti / Sir Riccio e Lumaca Tonta - Mr Krab scopre che Sandy sa cucinare delle ottime ghiande piccanti./Sir Riccio e Lumaca Tonta, un duo di comici, litigano.
2026-05-04 10:55:00
Alvin vede una gemma luccicare nel giardino della sua vicina / Alvin vuole andare a vedere la finale di calcio.
2026-05-04 11:20:00
Dave decide di acquistare una nuova 'app' per monitorare che i chipmunks non litighino tra loro.
2026-05-04 11:50:00
In base a un test Alvin scopre che la sua compagna spirituale, con la quale dovra' passare tutta la vita e' Brittany.
2026-05-04 12:15:00
Lezioni di Puff-Fu/Robot Puffo-Sitter - Puffetta vuole difendersi da sola. Ma il motto dei Puffi e' ?Puffi per uno, uno per Puffi?/Nessun Puffo vuole cambiare il pannolino di Baby Puffo.
2026-05-04 12:45:00
Questione di naso/Effetto opposto - Triste perche' non considerato da Puffetta, Forzuto si chiede che cos?abbia che non va / Tontolone cade e viene catturato da Gargamella.
2026-05-04 13:10:00
Plankton viaggia nel futuro. / Scoppia una faida tra narvali e la famiglia di Plankton.
2026-05-04 13:35:00
vuole catturare la Medusa Lunare. / , Patrick e Sandy vanno al Museo di Storia.
2026-05-04 13:55:00
Il Gas Afflosciante - Capitan Man e Kid Danger affrontano Barile, un ladro di asciugamani che sembra seguire gli ordini di un capo molto bizzarro: il Re degli Asciugamani.
2026-05-04 14:20:00
Durante la notte di Halloween, dieci ragazzini scompaiono, rapiti da un mostro. Kid Danger e Capitan M. si mettono sulle sue tracce.
2026-05-04 14:45:00
Marky cerca di sfruttare il segreto di Lay Lay.
2026-05-04 15:10:00
Sadie e Marky si affrettano ad aggiustare Lay Lay che sta glitchando.
2026-05-04 15:35:00
Il piu' duro di tutti/Karen e Spot - Mr Krab ha trovato a Spongebob un lavoro temporaneo./Plankton deve assentarsi per un viaggio di lavoro.
2026-05-04 15:55:00
Scompiglio arboreo / Fate e ladri - Sandy regala agli abitanti di Bikini Bottom delle ghiande./Spongebob e Patrick scambiano un ladro di appartamenti per la Fatina dei Dentini.
2026-05-04 16:45:00
Lynn vuole controllare il suo futuro./Lincoln e gli amici testano un gioco.
2026-05-04 17:10:00
Abbandonato nel deserto/Snack al volo - Alvin sta commettendo un errore dietro l'altro e Dave e' esasperato dal suo comportamento.
2026-05-04 17:35:00
Il blog di Alvin/Il gazebo di Dave - Alvin scopre che Theodore ha un canale dove milioni di follower lo guardano mangiare. / Dave ha fatto costruire un gazebo in giardino.
2026-05-04 17:55:00
Missione in incognito - Max e Phoebe coinvolgono Chloe in una missione sotto copertura.
2026-05-04 18:20:00
Marky cerca di sfruttare il segreto di Lay Lay.
2026-05-04 18:45:00
Sadie e Marky si affrettano ad aggiustare Lay Lay che sta glitchando.
2026-05-04 21:10:00
Probabilita' a sfavore - Il Consiglio del Caos arriva a Ghost Hill per recuperare i frammenti del Prisma. Sonic e Shadow li affrontano mentre Nine lavora per ricostruirlo.
2026-05-04 21:35:00
Lynn vuole controllare il suo futuro./Lincoln e gli amici testano un gioco.
2026-05-04 22:00:00
Heinrik va a trovare Lynn./Lincoln avvia un'attivita' di spalatura.
2026-05-04 22:30:00
Edith, Ernest e Bo scoprono di discendere da una stirpe di cacciatori di mostri.
2026-05-04 22:55:00
Entusiasti dall'idea essere addestrati per diventare cacciatori di mostri, Edith e Bo decidono di restare e di compiere il loro destino.
2026-05-04 23:15:00
Ernest viene congelato con lo slime del tempo e Arthur, Edith e Bo devono cercare di salvarlo da tutti gli imprevisti che gli capitano.
2026-05-04 23:40:00
Durante una sessione di addestramento, un Glarbergastling minaccia la citta.
2026-05-04 23:50:00
Ernest, Edith e Bo devono cercare di salvare un criceto posseduto da un demone.
2026-05-05 00:05:00
Nella battaglia per il controllo del televisore, Arthur e i bambini fanno una scommessa. Bo, Edith ed Ernest hanno 24 ore per spaventare il nonno.
2026-05-05 00:15:00
Edith libera Dracula che, dopo aver parlato con i tre ragazzi, riesce a fuggire.
2026-05-05 00:30:00
Arthur punisce Ernest, Bo ed Edith per aver fatto scappare Dracula facendo lavare loro la sua macchina.
2026-05-05 00:40:00
Edith, Ernest e Bo aiutano il nonno a cacciare una sirena d'acqua dolce.
2026-05-05 00:55:00
Arthur organizza una caccia al fantasma. Ishaani, Edith ed Ernest devono catturare Rebecca, un fantasma che abita in casa loro e che ha la passione per i lampadari.
2026-05-05 01:05:00
Durante una visita oculistica Arthur lascia che Bo venga rapita da un troll motociclista.
2026-05-05 01:20:00
Dracula fa visita ad Edith e la invita a fare ricerche su un suo parente di nome Mortimer.
2026-05-05 01:30:00
Arthur racconta ai ragazzi la storia di come Van Helsing libero' Dracula e di quando lui lo catturo' per sbaglio.
2026-05-05 01:45:00
La sera di Halloween Ernest viene incastrato da Arthur in una missione di caccia.
2026-05-05 01:55:00
La porta numero 3 \(prima parte\) - Ishaani mostra a Ernest cosa si trova dall'altra parte dello specchio e libera la sua altra meta', di nome Shirley.
2026-05-05 02:10:00
La porta numero 3 \(seconda parte\) - Ishaani ed Ernest riescono a chiedere aiuto a Edith. Lei e Bo si impegnano e salvano i ragazzi dal mondo al di la' dello specchio.
2026-05-05 02:20:00
La porta numero 3 \(seconda parte\) - Ishaani ed Ernest riescono a chiedere aiuto a Edith. Lei e Bo si impegnano e salvano i ragazzi dal mondo al di la' dello specchio.
2026-05-05 02:35:00
Arthur porta Edith, Bo e Ernest alla caccia di una Fenice Elettrica. Bo riesce a catturarla ma pensa di averla uccisa.
2026-05-05 02:50:00
Ernest, Edith e Bo indagano su dei presunti furti che stanno avvenendo nel parco. Scopriranno che i responsabili sono tre elfi che hanno perso casa.
2026-05-05 03:05:00
Bo incontra Muuna, un mostro del letto che sta tentando di lasciare casa Van Alten e decide di darle una mano.
2026-05-05 03:15:00
Dopo una missione Ernest e Bo suonano per sbaglio il Gong dei Gremlins. Appaiono tre Gremlins che vogliono distruggere l'aereo dei cacciatori di mostri.
2026-05-05 03:30:00
Una Mare infesta casa Van Alten e tutti tranne Bo rischiano di impazzire per i suoi incubi.
2026-05-05 03:40:00
Una Manticora minaccia Grusselbrook, ma nello scontro Ernest ha un attacco di panico.
2026-05-05 03:50:00
La madre di Ishaani crede che Arthur abbia scoperto il loro segreto. Per dimostrarle che non e' cosi' Ernest organizza una cena con le due famiglie.
2026-05-05 04:05:00
Per capire come spezzare la maledizione di un lupo mannaro, Arthur scongela Tamsyn, la nonna dei tre ragazzi.
2026-05-05 04:15:00
Tamsyn inizia a conoscere i suoi nipoti e mette le sue abilita' magiche per aiutare il lupo mannaro.
2026-05-05 04:30:00
Pace, amore e armonia - Parte 1 - Nonna Tamsyn usa i suoi poteri magici in modi che i bambini non approvano.
2026-05-05 04:40:00
Pace, amore e armonia - Parte 2 - Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'e' solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
2026-05-05 04:55:00
Il miracolo di Natale - Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'e' solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
2026-05-05 05:05:00
Gestione della rabbia - L'ex lupo mannaro, noto come Wolfcheski, ha problemi a gestire la rabbia.
2026-05-05 05:20:00
Il vampiro dei miei sogni - Parte 1 - Partecipando al firma copie del libro di Dracula, Edith incontra un vampiro vegano di nome Edward.
2026-05-05 05:30:00
Il vampiro dei miei sogni - Parte 2 - Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'e' solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
2026-05-05 05:45:00
La notte del solstizio - Il solstizio e' arrivato e i Van Alten si riuniscono intorno al fuoco per attendere la follia della notte.
2026-05-05 06:00:00
Il rapimento di Dave/La bestia volante - Durante un temporale i Chipmunks non trovano piu' Dave. / Simon e Theodore sono impegnati in una ricerca per guadagnare crediti extra.
2026-05-05 06:30:00
MacBeth / La fantastica Zeela - A scuola fervono i preparativi per il nuovo spettacolo, ma nessuno e' contento. / Simon e' alle prese con il suo robot Geizmo.
2026-05-05 06:50:00
La cura anti-sonno/Dave Junior - Un 'dottore' spiega a Simon che si puo' superare la necessita' di dormire./ Simon lavora ad un raggio laser che riporta gli oggetti indietro nel tempo.
2026-05-05 07:15:00
Henry e Capitan Man accettano la proposta di Jasper di collaborare con la squadra, ma la decisione si rivelera' un disastro.
2026-05-05 07:40:00
Gwen cerca d'impedire a Ray e a Henry di combattere i delinquenti facendo loro mangiare dei muffin che contengono un filtro d'amore.
2026-05-05 08:05:00
Alvin vede una gemma luccicare nel giardino della sua vicina / Alvin vuole andare a vedere la finale di calcio.
2026-05-05 08:30:00
Dave decide di acquistare una nuova 'app' per monitorare che i chipmunks non litighino tra loro.
2026-05-05 08:50:00
In base a un test Alvin scopre che la sua compagna spirituale, con la quale dovra' passare tutta la vita e' Brittany.
2026-05-05 09:20:00
Tristi, soli e abbandonati/Una perfetta giornata estiva sprecata - Lily nasconde un suo errore./ Lily e Jack esplorano Canyon Valley.
2026-05-05 09:45:00
L'amiciversario / Riabilitazione musicale - Squiddy cancella i ricordi che Spongebob ha di lui./Squiddy suona talmente male nel parco di Bikini Bottom che riceve una multa.
2026-05-05 10:10:00
Stupy Dick / Plankton e il fagiolo magico - Squiddy da' la caccia alla grande medusa bianca Dopey Dick. /Plankton trova un fagiolo magico che lo porta in una terra di giganti.
2026-05-05 10:35:00
SquarePants #289 - fa amicizia con un Krabby Patty senziente./Rube presenta un programma sugli aspetti piu' sorprendenti di Bikini Bottom.
2026-05-05 10:55:00
Simon viene nominato responsabile della sicurezza scolastica. / Dave decide di portare tutti a trascorrere un weekend in mezzo alla natura.
2026-05-05 11:20:00
Theodore partecipa all'audizione per la recita di Halloween. / Simon e' preso di mira dai bulli della scuola.
2026-05-05 11:50:00
Jeanette vuole fare una sorpresa a Brittany./Alvin vuole comprare un videogioco, ma Dave non gli anticipa la paghetta.
2026-05-05 12:15:00
Il potere del sorriso/Gli Ipnocchiali - Puffetta e Bocciolina organizzano un campeggio per Brontolone./ Puffetta convince Quattrocchi a usare gli Ipnocchiali di Grande Puffo.
2026-05-05 12:45:00
Quel fantasma di Grande Puffo/Forzuto e Piu' Forzuto - Quattrocchi se ne va in giro a controllare il lavoro di tutti /Debolino decide di sfidare il Puffo piu' forte.
2026-05-05 13:10:00
Una figura misteriosa organizza una rimpatriata al vecchio campo estivo Kamp Koral.
2026-05-05 13:35:00
Una figura misteriosa organizza una rimpatriata al vecchio campo estivo Kamp Koral.
2026-05-05 13:55:00
Il Compleanno di Henry - Per il suo compleanno Henry riceve in regalo una torta buonissima. Ma Capitan Man decide di occupare il festeggiato con una chiamata d'emergenza.
2026-05-05 14:20:00
Notizia Bomba - Il vicesindaco spedisce una grossa cassa alla Man Caverna. Contiene una bomba atomica risalente alla seconda guerra mondiale.
2026-05-05 14:45:00
Un nuovo studente e Lay Lay si candidano per lo stesso lavoro.
2026-05-05 15:10:00
Lay Lay affronta le ripercussioni di un pettegolezzo.
2026-05-05 15:35:00
Notte folle con mamma e papa' / Uno studente molesto - I genitori di Spongebob chiedono ospitalita' al figlio./La signora Puff mostra agli studenti della scuola guida un filmino didattico.
2026-05-05 15:55:00
Il negozio di fiori / alla parata - Un negozio di fiori prende il posto del Chum Bucket./Mr Krab ordina a Spongebob e Squiddy di costruire un carro per partecipare alla sfilata.
2026-05-05 16:45:00
Heinrik va a trovare Lynn./Lincoln avvia un'attivita' di spalatura.
2026-05-05 17:10:00
Volare a tutti i costi/Yeti o non Yeti? - Alvin tormenta Dave per andare a fare Skydiving. / Dave porta i Chipmunks e le Chipettes in montagna per poter lavorare in tranquillita.
2026-05-05 17:35:00
Il rapimento di Dave/La bestia volante - Durante un temporale i Chipmunks non trovano piu' Dave. / Simon e Theodore sono impegnati in una ricerca per guadagnare crediti extra.
2026-05-05 17:55:00
Poteri fuori controllo - Un incidente fa scoprire a Chloe nuovi superpoteri che la ragazza non riesce a gestire.
2026-05-05 18:20:00
Un nuovo studente e Lay Lay si candidano per lo stesso lavoro.
2026-05-05 18:45:00
Lay Lay affronta le ripercussioni di un pettegolezzo.
2026-05-05 21:10:00
I ribelli combattono contro il Consiglio del Caos per ottenere il Frammento del Prisma.
2026-05-05 22:00:00
Lori e Bobby trovano un gattino./Le sorelle di Lori occupano il suo spazio.
2026-05-05 22:30:00
Jill trova casa - Ernest, Edith e Bo provano a far inserire Jill, un mostro della palude, nella societa' di Groselbrook.
2026-05-05 22:55:00
Questioni interdimensionali - Ernest e Ishaani fanno un altro viaggio all'interno dello specchio.
2026-05-05 23:15:00
Cacciatori di fantasmi - Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'e' solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
2026-05-05 23:40:00
Verso le montagne - Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'e' solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
2026-05-05 23:50:00
Dracula contrattacca - Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'e' solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
2026-05-06 00:05:00
Un antico samurai fantasma insegna ai bambini l'autodifesa.
2026-05-06 00:15:00
Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'e' solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
2026-05-06 00:30:00
Dracula e' tornato con una missione speciale per i bambini.
2026-05-06 00:40:00
Per salvare le loro anime, i tre nuovi vampiri devono affrontare la nemesi di Arthur, Victor Van Helsing.
2026-05-06 00:55:00
Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'e' solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.
2026-05-06 01:05:00
Il mostro piu' spaventoso del mondo vuole diventare un comico. Ma c'e' un problema: non e' divertente.
2026-05-06 01:20:00
Arthur sfida i suoi studenti a riparare la bambola piu' malvagia che sia mai esistita.
2026-05-06 01:30:00
Per evitare di fare i compiti, i ragazzi devono ingaggiare una battaglia disperata con la signora Jorgensen.
2026-05-06 01:45:00
Una ciurma di pirati zombie emerge dall'oceano per per sfidare i protettori della citta.
2026-05-06 01:55:00
Continua la guerra degli scherzi tra Edith e Dracula. Ma la macchina di un inventore locale complica la faida. Dracula e Edith si sono scambiati i corpi.
2026-05-06 02:10:00
Per un giorno all'anno, tutti i cacciatori di mostri devono ospitare e coccolare il terrificante gatto Yule islandese.
2026-05-06 02:20:00
Ernest e Ishaani passano attraverso lo specchio per sperimentare una terrificante visione futura.
2026-05-06 02:35:00
Dracula decide di attaccare la famiglia Van Alten. Arthur si prepara alla battaglia, ma Dracula ha molti assi nella manica. Lo scontro finale ha inizio.
2026-05-06 02:50:00
I nostri eroi cercano disperatamente di evitare lo scontro con l'invincibile Dracula.
2026-05-06 03:05:00
Edith, Ernest e Bo scoprono di discendere da una stirpe di cacciatori di mostri.
2026-05-06 03:15:00
Entusiasti dall'idea essere addestrati per diventare cacciatori di mostri, Edith e Bo decidono di restare e di compiere il loro destino.
2026-05-06 03:30:00
Ernest viene congelato con lo slime del tempo e Arthur, Edith e Bo devono cercare di salvarlo da tutti gli imprevisti che gli capitano.
2026-05-06 03:40:00
Durante una sessione di addestramento, un Glarbergastling minaccia la citta.
2026-05-06 03:50:00
Ernest, Edith e Bo devono cercare di salvare un criceto posseduto da un demone.
2026-05-06 04:05:00
Nella battaglia per il controllo del televisore, Arthur e i bambini fanno una scommessa. Bo, Edith ed Ernest hanno 24 ore per spaventare il nonno.
2026-05-06 04:15:00
Edith libera Dracula che, dopo aver parlato con i tre ragazzi, riesce a fuggire.
2026-05-06 04:30:00
Arthur punisce Ernest, Bo ed Edith per aver fatto scappare Dracula facendo lavare loro la sua macchina.
2026-05-06 04:40:00
Edith, Ernest e Bo aiutano il nonno a cacciare una sirena d'acqua dolce.
2026-05-06 04:55:00
Arthur organizza una caccia al fantasma. Ishaani, Edith ed Ernest devono catturare Rebecca, un fantasma che abita in casa loro e che ha la passione per i lampadari.
2026-05-06 05:05:00
Durante una visita oculistica Arthur lascia che Bo venga rapita da un troll motociclista.
2026-05-06 05:20:00
Dracula fa visita ad Edith e la invita a fare ricerche su un suo parente di nome Mortimer.
2026-05-06 05:30:00
Arthur racconta ai ragazzi la storia di come Van Helsing libero' Dracula e di quando lui lo catturo' per sbaglio.
2026-05-06 05:45:00
La sera di Halloween Ernest viene incastrato da Arthur in una missione di caccia.
2026-05-06 06:00:00
Motociclisti vampiri/Talent show al femminile - Theodore inizia a comportarsi in modo strano. / In citta' verra' organizzato un talent show per ragazze.
2026-05-06 06:30:00
Imbrogliona a chi?/Festa per viaggiatori del tempo - La signorina Croner vince la gara di rose. / Alvin vuole convincere Simon che viaggiare nel tempo e' possibile.
2026-05-06 06:50:00
La casa di Cedar Lane/Il bullo del bagno - E' Halloween e i compagni di Alvin si lamentano perche' ormai non c'e' piu' niente che puo' spaventarli./ Simon viene indicato come esempio da seguire.
2026-05-06 07:15:00
Charlotte costruisce un dispositivo particolare per partecipare allo Show dei Marchingegni e vincere il primo premio.
2026-05-06 07:40:00
A Swellview viene indetto un contest per diventare il nuovo gusto ufficiale.
2026-05-06 08:05:00
Simon viene nominato responsabile della sicurezza scolastica. / Dave decide di portare tutti a trascorrere un weekend in mezzo alla natura.
2026-05-06 08:30:00
Theodore partecipa all'audizione per la recita di Halloween. / Simon e' preso di mira dai bulli della scuola.
2026-05-06 08:50:00
Jeanette vuole fare una sorpresa a Brittany./Alvin vuole comprare un videogioco, ma Dave non gli anticipa la paghetta.
2026-05-06 09:20:00
Woori World/Alla ricerca di Flamingofan85 - Tutti vanno al supermercato./ Lily scopre l'autore della recensione.
2026-05-06 09:45:00
SquarePants #290 - Spongebob riesce a cucinare i Krabby Patty solo con la sua fida spatola / Gary riceve in dono una cuccia.
2026-05-06 10:10:00
SquarePants #291 - Spongebob ha costruito una piscina dotata di tutti i comfort. / Mr Krab riceve la visita del direttore della gelateria Goofy Goober.
2026-05-06 10:35:00
SquarePants #292 - e Patrick usano le vongole per scambiarsi dei messaggi./ sembra sviluppare un'allergia ai Krabby Patty.
2026-05-06 10:55:00
Alla ricerca del gatto scomparso / Papa' Alvin - Miss Croner scopre che uno dei suoi gattini e' sparito, e chiede aiuto ad Alvin. / Dave sta male e deve rimanere una settimana a letto.
2026-05-06 11:20:00
I Chipmunks sono stregati da un nuovo videogame./ Alvin e' costretto da Dave a rimanere nella sua stanza a fare i compiti.
2026-05-06 11:50:00
Alvin regala il berretto ad una fan e iniziano a capitargli una serie di sfortune./Alvin resta senza voce.
2026-05-06 12:15:00
L'abito non fa la Puffa/L'invasione dei Mini Burloni - Forzuto e Fifone si nascondono travestendosi da donna. / Vanitoso, dopo l?ennesimo scherzo di Burlone, decide di dargli una lezione.
2026-05-06 12:45:00
Fifa Blu/Sveglia - La notte di Halloween e' per Fifone una notte da incubo/ Pigrone si rende conto che dormire gli impedisce di godersi tanti bei momenti della vita.
2026-05-06 13:10:00
Gialloneve - Un principe quadrato fa amicizia con sette meduse.
2026-05-06 13:35:00
Bubble Bass e Dirty Bubble si alleano. / I genitori di adottano Plankton.
2026-05-06 13:55:00
A Swellview arriva il Cactus Con, una convention sui cactus. Durante l'evento, i partecipanti ricevono uno strano messaggio.
2026-05-06 14:20:00
A Corto di Poteri - Rick Twitler, fondatore di Twitflash, viene preso in ostaggio dall'Apicoltore. Capitan Man corre a salvarlo, mentre Kid Danger e' bloccato in casa.
2026-05-06 14:45:00
Lay Lay vuole a tutti i costi un animale domestico.
2026-05-06 15:10:00
Sadie gestisce il talent show della scuola.
2026-05-06 15:35:00
Consegna sull'isola dei mostri / Pedala, Patrick - Spongebob e Plankton si ritrovano su un'isola sperduta./Spongebob invita Patrick a fare una biciclettata con lui.
2026-05-06 15:55:00
Le ghiande piccanti / Sir Riccio e Lumaca Tonta - Mr Krab scopre che Sandy sa cucinare delle ottime ghiande piccanti./Sir Riccio e Lumaca Tonta, un duo di comici, litigano.
2026-05-06 16:20:00
Clyde l'indeciso - Clyde non riesce a mettersi in contatto con il suo terapista e fatica a prendere decisioni.
2026-05-06 16:45:00
Lori e Bobby trovano un gattino./Le sorelle di Lori occupano il suo spazio.
2026-05-06 17:10:00
MacBeth / La fantastica Zeela - A scuola fervono i preparativi per il nuovo spettacolo, ma nessuno e' contento. / Simon e' alle prese con il suo robot Geizmo.
2026-05-06 17:35:00
La cura anti-sonno/Dave Junior - Un 'dottore' spiega a Simon che si puo' superare la necessita' di dormire./ Simon lavora ad un raggio laser che riporta gli oggetti indietro nel tempo.
2026-05-06 17:55:00
Sfortuna scolastica - Max e Phoebe hanno due lavori di copertura. A scuola c'e' la gara per la scelta della nuova mascotte.
2026-05-06 18:20:00
Lay Lay vuole a tutti i costi un animale domestico.
2026-05-06 18:45:00
Sadie gestisce il talent show della scuola.
2026-05-06 21:10:00
Per ritrovare la strada verso la giusta dimensione, Sonic deve affrontare la creatura della giungla.
2026-05-06 22:00:00
Rita e le gemelle vincono una lotteria./Lincoln prova una magia su Grouse.
2026-05-06 22:30:00
La porta numero 3 \(prima parte\) - Ishaani mostra a Ernest cosa si trova dall'altra parte dello specchio e libera la sua altra meta', di nome Shirley.
2026-05-06 22:55:00
La porta numero 3 \(seconda parte\) - Ishaani ed Ernest riescono a chiedere aiuto a Edith. Lei e Bo si impegnano e salvano i ragazzi dal mondo al di la' dello specchio.
2026-05-06 23:15:00
La porta numero 3 \(seconda parte\) - Ishaani ed Ernest riescono a chiedere aiuto a Edith. Lei e Bo si impegnano e salvano i ragazzi dal mondo al di la' dello specchio.
2026-05-06 23:40:00
Arthur porta Edith, Bo e Ernest alla caccia di una Fenice Elettrica. Bo riesce a catturarla ma pensa di averla uccisa.
2026-05-06 23:50:00
Ernest, Edith e Bo indagano su dei presunti furti che stanno avvenendo nel parco. Scopriranno che i responsabili sono tre elfi che hanno perso casa.
2026-05-07 00:05:00
Bo incontra Muuna, un mostro del letto che sta tentando di lasciare casa Van Alten e decide di darle una mano.
2026-05-07 00:15:00
Dopo una missione Ernest e Bo suonano per sbaglio il Gong dei Gremlins. Appaiono tre Gremlins che vogliono distruggere l'aereo dei cacciatori di mostri.
2026-05-07 00:30:00
Una Mare infesta casa Van Alten e tutti tranne Bo rischiano di impazzire per i suoi incubi.
2026-05-07 00:40:00
Una Manticora minaccia Grusselbrook, ma nello scontro Ernest ha un attacco di panico.
2026-05-07 00:55:00
La madre di Ishaani crede che Arthur abbia scoperto il loro segreto. Per dimostrarle che non e' cosi' Ernest organizza una cena con le due famiglie.
2026-05-07 01:05:00
Per capire come spezzare la maledizione di un lupo mannaro, Arthur scongela Tamsyn, la nonna dei tre ragazzi.
2026-05-07 01:20:00
Tamsyn inizia a conoscere i suoi nipoti e mette le sue abilita' magiche per aiutare il lupo mannaro.
2026-05-07 01:30:00
Pace, amore e armonia - Parte 1 - Nonna Tamsyn usa i suoi poteri magici in modi che i bambini non approvano.
2026-05-07 01:45:00
Pace, amore e armonia - Parte 2 - Tre fratelli vengono addestrati come cacciatori di mostri dal loro vecchio e severo nonno. C'e' solo un problema. Questi ragazzi amano tutti i tipi di mostri.