2026-03-12 09:20:00
Giochi di magia - Grizzy trova il cappello di un mago che fa apparire al tocco di una bacchetta magica gli oggetti che vi erano stati riposti. Lo usera' per fare colpo sulla sua orsa.
2026-03-12 09:30:00
Il barattolo XXL - Grizzy vuole provare un nuovo formato di crema al cioccolato che trova nella credenza del ranger, un barattolo XXL che ovviamente non vuole condividere coi Lemming.
2026-03-12 09:35:00
Orso buono, orso cattivo - Un'ascia magica divide Grizzy in due orsi identici, ma con due personalita' opposte. Uno irascibile, l'altro tenerone. I Lemming, non sapendolo, sono confusi.
2026-03-12 09:40:00
Guida ad alto rischio - Vedendo una pubblicita' di una coppia felice davanti a un fuoristrada, Grizzy si convince che solo possedendo una bella auto riuscira' a conquistare la sua orsa.
2026-03-12 09:45:00
Le predizioni dell'orso - Mentre insegue i Lemming che gli hanno rubato il vasetto di cioccolata spalmabile, Grizzy si schianta contro il baracchino di un indovino meccanico.
2026-03-12 09:55:00
La spiaggia dei lemming - Un lettino abbronzante nuovo di zecca si trova al centro della casa del ranger. Grizzy si convince che un'elegante abbronzatura lo aiutera' a conquistare l'orsa di cui e' innamorato.
2026-03-12 10:00:00
Pelliccia e spade - I Lemming hanno messo sottosopra la casa del ranger per organizzare un torneo medievale. Grizzy cerca di rimettere ordine per arrivare al divano.
2026-03-12 10:10:00
Lemming Hood - Ispirati da un libro su Robin Hood, i Lemming si armano di arco e frecce per rubare ai ricchi\(Grizzy\) e dare ai poveri \(loro\).
2026-03-12 10:15:00
Lo skate dei lemming - Alla casa del ranger viene consegnato uno strano oggetto: e' un hoverboard. I Lemming cercano subito di metterci sopra le zampe.
2026-03-12 10:20:00
Foto bestiali - scoprono le gioie della fotografia grazie alla macchina fotografica a sviluppo istantaneo del ranger.
2026-03-12 10:25:00
La dieta dell'orso - Il frigorifero della casa del ranger e' cambiato: ora c'e' un nuovo dispositivo che analizza la percentuale di grasso delle persone e seleziona il cibo piu' adatto.
2026-03-12 10:30:00
L'orso dei palloncini - Grizzy guarda un programma tv sulle sculture di palloncini cosi' decide di realizzare una scultura a forma di cagnolino per l'orsa di cui e' innamorato.
2026-03-12 10:35:00
Il cuscino dell'orso - Grizzy ha bisogno di fare un pisolino ma non riesce a trovare un cuscino abbastanza comodo per lui. Alla fine decide di provare quello che i Lemming usano come materasso per il salto in alto.
2026-03-12 10:50:00
L'orso attacca e stacca - Il sonno di Grizzy viene disturbato dal rumore del velcro che si strappa. I Lemming se ne sono ricoperti e si lanciano contro uno zerbino-bersaglio.
2026-03-12 10:55:00
Allenamento veloce - L'orsa di cui Grizzy e' innamorato ha fatto cadere il suo fiore preferito sotto a un grosso macigno. Grizzy prova a sollevarlo: impossibile Decide di allenarsi.
2026-03-12 11:00:00
Bat-Grizzly - I Lemming cercano di catturare un pipistrello per il loro rodeo e finiscono col disturbare Grizzy mentre gioca al suo gioco preferito col cellulare del ranger.
2026-03-12 11:05:00
Un Mondo di App - I Lemming si divertono a provare ogni app sul tablet del ranger. Grizzy ha fame e si accorge che gli armadietti sono vuoti. Una delle app lo puo' aiutare.
2026-03-12 11:10:00
Modellismo selvaggio - Grizzly e i Lemming scoprono l'ultimo acquisto del guardaboschi: una stampante 3D che replica qualsiasi cosa in miniatura.
2026-03-12 11:20:00
Le Ali di Hermes - A Gotham e' arrivato Re Tut che ha intenzione di realizzare la serie di crimini piu' veloce della storia grazie alle Ali di Hermes che potenziano la sua Sarco-Auto.
2026-03-12 11:30:00
Il Volo di Micia - Quizz tende un agguato alle con l'aiuto di tutti i suoi droni Serve l'abilita' di volo di Batwing per sconfiggerlo ma non puo' fare tutto da sola.
2026-03-12 11:40:00
Metodo Bibullina - Harley Quinn chiede aiuto a Batgirl per ritrovare la sua Giggles, la sua iena domestica Inizialmente, Batgirl pensa sia una trappola, ma alla fine decide di aiutarla.
2026-03-12 11:50:00
Moe contro le Schegge - BC e' in pericolo Batman e gli altri eroi sono in missione e le sono rimaste attaccate a una calamita gigante per colpa della Legione delle Schegge.
2026-03-12 12:05:00
Il nuovo mega-schermo - Bibi e Batwing devono ritirare il nuovo mega-schermo di Batcomputer, ma Catticomputer ordina alle Schegge di rubarglielo. In piu' Batwing non riesce a volare.
2026-03-12 12:10:00
Piccola Grande Bibi - Le devono fermare Banebuggy, un veicolo che grazie a un carburante sperimentale puo' diventare sempre piu' grande.
2026-03-12 12:20:00
Amici dallo spazio - Lanterna Verde precipita vicino a Gotham con la sua navicella: a bordo c'e' anche Spiffledip, una dolce creatura aliena che il supereroe deve riportare a casa.
2026-03-12 12:30:00
Gabby ha il singhiozzo - La Posta della Casa delle Bambole e' un gattino a molla che spaventa Gabby, facendole venire il singhiozzo.
2026-03-12 13:00:00
Cricegatti - Quando 6 adorabili Cricegatti si perdono nella Casa delle Bambole, Gabby, Pandy e Baby Scatola inziano a cercarli.
2026-03-12 13:20:00
Scuola dei gatti - Quando Gabby trova un quaderno e un portapranzo, alla Casa delle Bambole si inizia a giocare alla scuola.
2026-03-12 13:45:00
Fotocamera gattino - Gabby trova una nuova fotocamera che scatta foto con buffi filtri e BirbaGatto la usa per far fare a Gabby, Pandy e ai Gatti Gabby una caccia al tesoro fotografica.
2026-03-12 14:15:00
Le selvobacche - Gli pterosauri del Dino Ranch si sono presi la Febbre Agita Ali, quindi Jane li cura con le SelvoBacche. I tre rancher vanno a trovare Tara per chiederle altre bacche.
2026-03-12 14:25:00
Scambio di pterosauri - I giovani rancher decidono di allenarsi a volare insieme agli pterosauri degli altri, ma Miguel fa fatica a entrare in sintonia con Thunderbolt.
2026-03-12 14:40:00
I triceratopi irascibili - Min e Miguel devono portare un carico di fieno a un dinosauro selvatico con l'aiuto di Angus, ma sembra che tutti i triceratopi siano molto irascibili.
2026-03-12 14:50:00
Il limite di Jon - Jon deve accompagnare i raptor Zip, Zang e Zoom al loro branco, ma deve riuscire ad arrivare prima che cali il sole. Deve andare piu' veloce possibile.
2026-03-12 15:00:00
Lo scambio di dinosauri - Tutti i dinosauri sembrano essere al posto sbagliato, quindi Miguel indaga per scoprire cosa abbia causato questo scambio.
2026-03-12 15:05:00
Il problema di Sonny - Sonny chiede aiuto ai Dino Rancher per liberare il suo nascondiglio da Scintilla, ma Jon non si fida di lui.
2026-03-12 15:15:00
La notte dei raptor - Bo e Min vanno a passare la notte in campeggio per raccogliere i gigli di luna per il ranch, ma devono affrontare la paura del buio.
2026-03-12 15:30:00
L'orso della porta accanto - scoprono uno strano portale che conduce a un mondo parallelo. Dall'altro lato trovano la stessa casetta di sempre che pero' e' un museo di crema al cioccolato.
2026-03-12 15:35:00
Zapping selvaggio - distruggono per errore il telecomando della TV mentre litigano per decidere chi potra' guardare il proprio programma preferito.
2026-03-12 15:40:00
Attenzione: Lemming senza limiti - Modificando il segnale del limite di velocita' al di la' della strada, i Lemming riescono a far accelerare i camion e creare una corrente perfetta.
2026-03-12 15:45:00
Orso rimbalzante - Mentre cerca di impedire ai Lemming di cimentarsi nei salti estremi col tappeto elastico, Grizzy ci cade sopra e, senza volerlo, esegue un fantastico salto.
2026-03-12 15:55:00
Il procione mascherato - I Lemming hanno legato alla loro slitta un procione con un debole per i dolci e si fanno trasportare in giro lanciandogli davanti dei biscotti con una fionda.
2026-03-12 16:00:00
Lemming rotanti - I Lemming scoprono uno strano gadget fra gli averi del guardaboschi: un fidget spinner. Grizzy pensa che sia un gioco stupido, ma provandolo ne diventa dipendente.
2026-03-12 16:05:00
La follia del gioco - I Lemming giocano con le statuette di alcuni animali selvatici canadesi. Grizzy decide di partecipare quando nota che la statuetta dell'orso e' stata rinchiusa in una gabbia.
2026-03-12 16:20:00
Avatar domestico - Grizzy scopre una nuova generazione di Tamagotchi sul tablet del guardaboschi: la telecamera scannerizza il giocatore e crea un suo avatar virtuale di cui dovra' occuparsi.
2026-03-12 16:25:00
Un genio bestiale - trovano un vaso contenente un genio che realizzera' i desideri di chiunque lo faccia uscire da li'. Purtroppo ci sara' un piccolo imprevisto.
2026-03-12 16:30:00
Fate la pace, non la guerra - I Lemming si impossessano di un'arma segreta dell'Esercito canadese: chi viene colpito diventa non violento. Decidono di usarlo con Grizzy.
2026-03-12 16:35:00
Realta camuffata - C'e' un'app che permette di vedersi sotto forma di coniglio, robot o altro e di decorarsi con tanti accessori animati. litigano per usarla.
2026-03-12 16:45:00
Pieghe su pieghe - Dopo aver trovato un libro antico sugli origami, i Lemming creano tanti uccellini di carta da far volare. Grizzy invece vuole realizzare una splendida farfalla.
2026-03-12 16:50:00
Orso dei cartoni - I Lemming sono tutti seduti sul divano per guardare un film d'animazione in cui un topo fa brutti scherzi a un gatto.
2026-03-12 16:55:00
Orso XXL - Ancora un volta Grizzy dimostra la sua superiorita' fisica: l'ultimo barattolo di crema spalmabile al cioccolato spetta al piu' forte. I Lemming troveranno un modo per diventare i piu' forti.
2026-03-12 17:00:00
Non giudicare un orso dalle apparenze - I Lemming rubano una cassa di crema spalmabile al cioccolato che nascondono a Grizzy. I Lemming sono prudenti e astuti: impossibile sorprenderli.
2026-03-12 17:10:00
I difensori della casa delle bambole - Quando Gabby trova delle maschere e dei mantelli per lei e per Pandy, i due si trasformano nei Difensori della Casa delle Bambole.
2026-03-12 17:35:00
La casa delle bambole e' sottosopra - Quando Gabby trova una palla di vetro con i brillantini con dentro la Casa delle Bambole, nota che le stanze sono sottosopra e al posto sbagliato.
2026-03-12 18:00:00
Gioco a premi - Alla Casa delle Bambole e' il giorno del Gioco a Premi Il nostro ospite, BirbaGatto, fara' da guida a Gabby e Pandy nella Casa delle Bambole.
2026-03-12 18:25:00
Il mercato - Mr Bean e' al mercato con Irma. Per comprare una teiera che non si puo' permettere, decide di vendere degli assaggi gratis presi da un'altra bancarella.
2026-03-12 18:35:00
L'evasione - guarda il suo film preferito insieme a Billy, ma Mrs Wicket ordina a suo nipote di finire le pulizie. prova una serie di audaci piani per liberare Billy.
2026-03-12 18:50:00
Pizza Bean - Mr Bean decide di cucinare e vendere le sue pizze diventando famoso col nome di Pizza Bean. Il produttore di pizza rivale Don Crustyoni gli fa un'offerta che non puo' rifiutare.
2026-03-12 18:55:00
La foto - Mr Bean non puo' partire perche' non ha la foto sul passaporto cosi' cerca in tutti i modi di farsene fare una.
2026-03-12 19:15:00
Bean ballerino - Mr Bean non si presenta alla gara di ballo e deve farsi perdonare da Irma organizzando una competizione a casa sua.
2026-03-12 19:25:00
Una notte ai grandi magazzini - Mr Bean rimasto bloccato in un grande magazzino scopre un ladro e sventa una rapina.
2026-03-12 19:30:00
Fine dei Giochi - Mr Bean diventa ossessionato dai videogiochi dopo averci giocato col nipote di Mrs Wicket. Decide che deve avere il suo.
2026-03-12 19:40:00
Un nuovissimo caso da risolvere per Scooby-Doo e la sua gang. Quando una scuola per maghi viene minacciata da strane creature e forze malvagie, c'e' solo una cosa da dire: Abracadabra-Doo.
2026-03-12 20:55:00
Consegna speciale - Mr Bean e' costretto a restare a casa per ricevere la nuova poltrona di Mrs Wicket percio' si traveste da Mrs Wicket per assicurarsi che l'oggetto gli venga consegnato davvero.
2026-03-12 21:05:00
Una vita da cane - Mr Bean ha l'incarico di badare al cane di Irma ma Mopsy e' una cagnolina testarda Chi bada davvero a chi.
2026-03-12 21:25:00
Una Grande Pulizia - Mr Bean finisce in una pozza di liquami con la sua mini e cerca disperatamente di pulire se stesso e la sua auto-e il povero Teddy- di nuovo.
2026-03-12 21:35:00
Il biglietto di auguri - Mr Bean disegna una Irma puzzolente in un biglietto per il compleanno. Quando si accorge dell'errore cerca di rimediare senza riuscirci.
2026-03-12 21:45:00
Un letto per - Mr Bean si reca al centro commerciale per comprare un letto nuovo invece si ritrova a vendere i letti.
2026-03-12 21:55:00
Pesca di frodo - Allarme alle Isole Galapagos Le autorita' peruviane sospettano attivita' di pesca illegale nella riserva naturale: Ventum e Nix vengono inviati sul posto.
2026-03-12 22:05:00
Carnevale a secco - Allarme da Rio De Janeiro Una lunga siccita' sta mettendo a rischio il famoso e amato Carnevale di Rio. Fulmen e Pluvia si recano sul posto.
2026-03-12 22:15:00
Occhio di fuoco - Allarme dal Golfo del Messico L'oceano sta bruciando Una fuga di gas da un gasdotto sottomarino ha acceso un incendio sulla superficie dell'acqua.
2026-03-12 22:30:00
Maratona per l'ambiente - Allarme a Boston.Alla fine dell'annuale maratona tonnellate di rifiuti indifferenziati e abbigliamento sportivo sono stati abbandonati in citta'.Inaccettabile.
2026-03-12 22:40:00
Ingorgo navale - Allarme dal Canale di Suez per una tempesta di sabbia I devono rimuovere una nave incagliata e ripristinare un passaggio sicuro attraverso il canale.
2026-03-12 22:55:00
La miniera in fondo al mare - Allarme dal Mar del Giappone Tempus ha rilevato delle sospette attivita' dannose nella zona. Ventum e Pluvia devono indagare su queste attivita.
2026-03-12 23:05:00
Ciliegi frettolosi - Allarme dal Giappone Un misterioso aumento delle temperature sta facendo fiorire i ciliegi in anticipo e il Festival della fioritura dei ciliegi e' in pericolo.
2026-03-12 23:20:00
Mamma Foca - Allarme dalla riserva naturale del mare di Wadden in Germania Qualcosa disturba e minaccia il benessere della colonia locale di foche. Vai.
2026-03-12 23:30:00
Fermate quel Taxi - Allarme a Seoul Il Festival delle Lanterne e' minacciato da un pericoloso inquinamento. Fulmen, Ventum e Nix vengono quindi inviati sul posto.
2026-03-12 23:40:00
L'armata da salvare - Allarme in Cina A Xi'an, dove si trova il famoso Esercito di terracotta dell'Imperatore Qin, sono apparsi degli strani scavi che mettono a rischio i manufatti.
2026-03-12 23:55:00
Alla scoperta di nuovi sentieri - La casetta della radura e' perfetta per la scuola, ma il percorso con la zattera e' lungo e pericoloso. I piccoli cercano un nuovo sentiero.
2026-03-13 00:05:00
Gara di zattere - L'estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua, i piccoli su suggerimento del Maestro Amedeo decidono di costruire una seconda zattera e navigare.
2026-03-13 00:10:00
Il trasloco - Whiskey e i suoi Amici raggiungono il teatro, dove il Maestro Amedeo sta riempiendo degli scatoloni per il trasloco della scuola. I piccoli decidono di aiutarlo.
2026-03-13 00:20:00
Una Zattera per l'ambiente - Allarme dal Lago Batalon Il livello dell'acqua del lago improvvisamente e' sceso. Thermo, Pluvia e Fulmen vengono inviati per scoprire cosa sia successo.
2026-03-13 00:30:00
Antichita' in fiamme - Allarme dalla Grecia Un'ondata di caldo senza precedenti ha colpito il Paese e la siccita' ha reso molto facile l'innescarsi degli incendi Pluvia tocca a te.
2026-03-13 00:40:00
L'acqua non si spreca - I piccoli sono nella cameretta di Whiskey, e osservando la pioggia, riflettono sul fatto che l'acqua e' importantissima,soprattutto nei momenti di siccita.
2026-03-13 00:50:00
Un vulcano in spiaggia - Amedeo spiega ai piccoli come costruire un vulcano.
2026-03-13 00:55:00
L'orto della scuola - aiutano Amedeo nella costruzione di un piccolo orto. Il Maestro Amedeo spiega che si puo' coltivare tutto l'anno e quali verdure piantare.
2026-03-13 01:05:00
Mulinelli di sabbia - Allarme in Cina: una terribile tempesta di sabbia e' iniziata vicino al confine con la Mongolia. Nix e Ventum vengono scelti per la missione.
2026-03-13 01:15:00
Acqua dolce, Acqua salata - Allarme dalla Spagna L'acqua potabile e' diventata salata su una delle Isole Canarie Thermo, Ventum e Pluvia vanno sul posto.
2026-03-13 01:35:00
Osserviamo le stelle - Durante una lezione il maestro Amedeo parla delle luci che certe notti illuminano il cielo, le stelle. Gli amichetti costruiscono un meraviglioso telescopio.
2026-03-13 01:45:00
A ciascuno il suo ritratto - Hop Hop grazie al regalo di compleanno si sente molto ispirato e decide di regalare a tutti i suoi amici un bellissimo ritratto. Non tutti saranno contenti.
2026-03-13 01:50:00
Giochiamo con le bolle di sapone - Whiskey ha avuto ordine dalla mamma di pulire alcuni vecchi giocattoli, chiede aiuto ai suoi amici. Useranno una tinozza di legno e del sapone.
2026-03-13 02:00:00
Racconti di paura - Alla Grande Quercia e' arrivato l'autunno, raggiungono il campo delle zucche per un campeggio, e la sera si raccontano delle storie di paura.
2026-03-13 02:10:00
La cameretta ordinata - Anche alla grande quercia le mamme sono esigenti, i nostri amici devono riordinare le loro camerette Decidono di farlo insieme, aiutandosi.
2026-03-13 02:15:00
L'interrogazione di Pepe - A scuola e' tempo di interrogazioni, il Maestro Amedeo sceglie Pepe. Non e' molto preparato, ma i suoi amici e il maestro lo incoraggeranno.
2026-03-13 02:25:00
La Terra dei Lemuri - Allarme dal Madagascar Un disastroso incendio nella parte sud-est dell'isola Una colonia di lemuri dalla coda ad anelli e' in grave pericolo.
2026-03-13 02:35:00
La citta' che respira - Allarme da Cracovia. Gli impianti di riscaldamento rendono l'aria irrespirabile. Ventum, Thermo e Nix vengono inviati per risolvere il problema.
2026-03-13 02:50:00
Una festa in maschera - Alla Grande Quercia, organizzano una gara mascherata, e il maestro Amedeo assegna i premi per i costumi migliori.
2026-03-13 03:00:00
Alla scoperta di nuovi sentieri - La casetta della radura e' perfetta per la scuola, ma il percorso con la zattera e' lungo e pericoloso. I piccoli cercano un nuovo sentiero.
2026-03-13 03:10:00
Fossili Viventi - Allarme in Thailandia Nubess, Fulmen e Ventum vengono inviati a recuperare dei semi rubati.
2026-03-13 03:20:00
Le perle della mangrovia - Allarme da Dubai: le foreste di mangrovie della costa non stanno bene I devono scoprire cos'hanno.
2026-03-13 03:35:00
Gara di zattere - L'estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua, i piccoli su suggerimento del Maestro Amedeo decidono di costruire una seconda zattera e navigare.
2026-03-13 03:45:00
Il trasloco - Whiskey e i suoi Amici raggiungono il teatro, dove il Maestro Amedeo sta riempiendo degli scatoloni per il trasloco della scuola. I piccoli decidono di aiutarlo.
2026-03-13 03:50:00
L'acqua non si spreca - I piccoli sono nella cameretta di Whiskey, e osservando la pioggia, riflettono sul fatto che l'acqua e' importantissima,soprattutto nei momenti di siccita.
2026-03-13 03:55:00
Sulle tracce dell'uragano - Allarme dalla Giamaica: un uragano si avvicina alla costa Nix e Ventum vengono inviati per aiutare, ma poco dopo il loro arrivo, l'uragano cambia rotta.
2026-03-13 04:05:00
Colpo di calore per il T-Rex - L'impianto di condizionamento del Museo di Storia Naturale di Londra e' fuori servizio e tutti i reperti sono a rischio. Nubess e Thermo vanno in missione.
2026-03-13 04:15:00
Un vulcano in spiaggia - Amedeo spiega ai piccoli come costruire un vulcano.
2026-03-13 04:25:00
L'orto della scuola - aiutano Amedeo nella costruzione di un piccolo orto. Il Maestro Amedeo spiega che si puo' coltivare tutto l'anno e quali verdure piantare.
2026-03-13 04:30:00
Osserviamo le stelle - Durante una lezione il maestro Amedeo parla delle luci che certe notti illuminano il cielo, le stelle. Gli amichetti costruiscono un meraviglioso telescopio.
2026-03-13 04:35:00
Moda usa e riusa - Un misterioso mucchio di vestiti e' stato scaricato in un parco cittadino: rischia di inquinare il verde ed e' uno spreco di risorse. Thermo e Nix vanno in missione.
2026-03-13 04:45:00
Allarme acqua alta - Problema a Venezia Un'inaspettata alta marea sta allagando Piazza San Marco e mette in pericolo i monumenti. Nubess e Thermo vengono inviati per aiutare la citta.
2026-03-13 05:00:00
A ciascuno il suo ritratto - Hop Hop grazie al regalo di compleanno si sente molto ispirato e decide di regalare a tutti i suoi amici un bellissimo ritratto. Non tutti saranno contenti.
2026-03-13 05:05:00
Giochiamo con le bolle di sapone - Whiskey ha avuto ordine dalla mamma di pulire alcuni vecchi giocattoli, chiede aiuto ai suoi amici. Useranno una tinozza di legno e del sapone.
2026-03-13 05:15:00
Racconti di paura - Alla Grande Quercia e' arrivato l'autunno, raggiungono il campo delle zucche per un campeggio, e la sera si raccontano delle storie di paura.
2026-03-13 05:20:00
L'Esploratore Perduto - Si sono persi i contatti con l'esploratore norvegese Ambrogio Amundsen, in missione nel mare Artico. Nix e Ventum vengono inviati a scoprire cosa sia successo.
2026-03-13 05:35:00
La Fattoria Digitale - Un'emergenza senza precedenti: Tempus e' in MODALITA' STAND BY I devono scoprire cosa stia succedendo ai server e risolvere il problema.
2026-03-13 05:40:00
La cameretta ordinata - Anche alla grande quercia le mamme sono esigenti, i nostri amici devono riordinare le loro camerette Decidono di farlo insieme, aiutandosi.
2026-03-13 05:45:00
L'interrogazione di Pepe - A scuola e' tempo di interrogazioni, il Maestro Amedeo sceglie Pepe. Non e' molto preparato, ma i suoi amici e il maestro lo incoraggeranno.
2026-03-13 05:50:00
Una festa in maschera - Alla Grande Quercia, organizzano una gara mascherata, e il maestro Amedeo assegna i premi per i costumi migliori.
2026-03-13 06:00:00
Occhiali per orso - Grizzy si convince di aver trovare il gadget migliore per vivere al meglio: un paio di occhiali per guardare la TV in modalita' panoramica.
2026-03-13 06:05:00
Orso sotto protezione - I Lemming vogliono giocare con il telefonino del ranger, ma Grizzy non vuole e riesce a schiacciare tutto cio' che gli si avvicina senza distogliere lo sguardo.
2026-03-13 06:10:00
Visibilita zero - Grizzy e' affascinato da un mimo in TV, che riesce a convincere gli spettatori della presenza di un muro invisibile. Per sbarazzarsi dei Lemming provera' a farlo lui.
2026-03-13 06:15:00
Cure intensive - I Lemming tremano per il freddo starnutiscono e hanno gli occhi lucidi: si sono beccati un brutto raffreddore Stanno cosi' male che Grizzy non riesce ad allontanarli.
2026-03-13 06:20:00
Gelo Lemming - I Lemming trovano un pacco di mentine che congelano letteralmente l'alito. Chi le mangia riesce a congelare tutto cio' che lo circonda con un soffio. Grizzy non e' felice del gelo improvviso.
2026-03-13 06:25:00
Succo di Lemming - Grizzy e' incredulo, ma ha appena mangiato un cucchiaio del suo cibo preferito, la crema al cioccolato, e non gli e' piaciuto Com'e' possibile? Ai Lemming piace.
2026-03-13 06:30:00
Orso zen - Grizzy scopre che la sua adorata orsa ama meditare. Per sedurla, decide di dimostrarle che anche lui e' in grado di avere un atteggiamento zen.
2026-03-13 06:40:00
Pirati gattini - Gabby trova una mappa del tesoro dei pirati a forma di Casa delle Bambole. Questo significa che e' l'ora della caccia al tesoro.
2026-03-13 07:00:00
SireGatta e lo scintillio perduto - Gabby trova delle provette con una pozione magica: sono l'invito alla Giornata della Spa Durante i preparativi SireGatta avra' un problema.
2026-03-13 07:20:00
Mini mini bocciolo - Nella posta della casa delle bambole c'e' una consegna speciale, si tratta di un fiore chiamato Mini Mini Bocciolo che riesce a crescere in un solo giorno.
2026-03-13 07:45:00
Alla ricerca di mamma e papa' - Bo e Jane organizzano un picnic con tutta la famiglia, ma mentre lo preparano trovano un dinosauro in difficolta'. I tre rancher devono aiutarlo.
2026-03-13 07:55:00
Grande Jon, Grande Guaio - Il troppo entusiasmo gioca un brutto scherzo a Jon, che tenta di addomesticare un piccolo dinosauro indisciplinato tutto da solo.
2026-03-13 08:10:00
L'impresa di Min - Quando Min supera le difficolta' e riesce a trovare un fiore apparentemente raro, puo' finalmente curare una mamma brontosauro sofferente.
2026-03-13 08:20:00
Fermate lo Spinosauro - Quando uno spinosauro infuriato minaccia di distruggere tutto, grazie allo spirito di osservazione di Miguel, Jon impara una cosa importante.
2026-03-13 08:30:00
Lo Spaventosauro - Jon si lascia spaventare da una storia del terrore riguardante un leggendario dinosauro, ma non vuole ammetterlo con Min e Miguel.
2026-03-13 08:40:00
Il regalo perfetto - Dopo aver trascorso tutto il tempo a preparare un regalo di compleanno per Jane, i piccoli rancheros scoprono che lei desiderava solo passare la giornata con loro.
2026-03-13 08:50:00
Ptero-chicchirichi' - Quando il nuovo posatoio di Pteddy porta spiacevoli conseguenze inaspettate, Miguel e i suoi fratelli imparano che bisogna considerare i sentimenti altrui.
2026-03-13 08:55:00
La lunga strada verso casa - Jon impara che le scorciatoie non sono sempre piu' rapide quando, insieme ai fratelli, si perde nelle Terre Rocciose inseguito da uno spinosauro affamato.
2026-03-13 09:05:00
Ctrl+Alt+Orso - Grizzy e i Lemming scoprono un prototipo super segreto dell'esercito canadese che somiglia a una semplice tastiera del computer. Ha tante funzioni: seleziona taglia e incolla cancella.
2026-03-13 09:10:00
Lemming al bowling - I Lemming si divertono con un gioco di bowling che hanno trovato nel ripostiglio del ranger. Grizzy si affretta per distruggere i birilli per non sentire baccano.
2026-03-13 09:15:00
Caccia al fungo - Dopo la pioggia, per la gioia dei Lemming, nel giardino sono spuntati degli strani funghi. Per mettere fine ai rumorosi giochi dei Lemming, Grizzy calpesta i funghi.
2026-03-13 09:20:00
L'orso volante - I Lemming mettono le mani su dei magneti speciali che trasformano qualsiasi cosa in un oggetto volante. Come conseguenza, Grizzy viene espulso dalla sua casetta.
2026-03-13 09:30:00
L'Orsotenda da circo - Con una frusta da domatore, una zuccheriera e tanto lavoro, i Lemming hanno addestrato un caribu' a fare un percorso a ostacoli. Grizzy non puo' che ammirarlo.
2026-03-13 09:35:00
L'Elettro-Ranger - Grizzy si imbatte nella versione elettronica del giocattolo.
2026-03-13 09:40:00
Il Repellente per Orsi - La casetta del Ranger ha un rilevatore di insetti molto efficace in grado di individuare la presenza di un intruso ed emettere un'onda che induca la creatura ad andarsene.
2026-03-13 09:45:00
L'Orso al Volante - Grizzy si trova involontariamente coinvolto in una gara fra Lemming. Quando capisce la posta in gioco prova a vincere ma perde. Grizzy ha il suo orgoglio: vuole la rivincita.
2026-03-13 09:55:00
La Casetta Rotante - I Lemming hanno piazzato delle pompe idrauliche telecomandate gigantesche per trasformare il capanno in una sfera rotante sull'acqua.
2026-03-13 10:00:00
La Pianta dei Lemming - Il sonnellino di Grizzy e' disturbato da alcune mosche. Decide cosi' di confiscare la pianta carnivora su cui i Lemming stanno facendo il rodeo.
2026-03-13 10:10:00
A Tutta Lana - I Lemming saltellano sulla lana delle pecore, ma quando rasano per sbaglio Grizzy, lui rade a sua volta la pecora e il gioco sembra finito.
2026-03-13 10:15:00
Mirare all'Orso - I Lemming hanno scovato una cassa di boomerang da competizione.
2026-03-13 10:20:00
L'Aurora Boreale - I Lemming gli impediscono di vedere in pace la tv, cosi' Grizzy li catapulta fuori casa. Uno di loro pero' passa attraverso l'aurora boreale e diventa strano.
2026-03-13 10:25:00
L'Orso Tic-Tac - C'e' uno strano oggetto nel capanno: un orologio simile a un cucu'. Grizzy s'innamora del suo ''tic-tac'', che lo conforta e lo calma. Ma a mezzogiorno.
2026-03-13 10:30:00
I Sogni a Comando - Risvegliato da un incubo pieno di Lemming, Grizzy s'imbatte nella Macchina dei Sogni del Ranger. Ma chi puo' dormire, circondato da Lemming rumorosi.
2026-03-13 10:35:00
I Lemming Originari - Grizzy si imbatte in un vecchio medaglione con il simbolo del vento. Chi lo indossa ha il potere di comandare le correnti d'aria.
2026-03-13 10:50:00
BabyOrso-Sitter - Una trottola magica modifica l'eta' mentale di chiunque la guardi girare. Grizzy, cosi', ha la mente di un bambino di 10 mesi. I Lemming dovranno trattare con lui.
2026-03-13 10:55:00
L'Alce Arcobaleno - Un corno magico cade sul muso di un'alce dandole la capacita' di volare. Alzandosi in volo, lascia un arcobaleno come scia. Quanda Grizzy vede la strana creatura.
2026-03-13 11:00:00
L'Orso-Radar - Mentre Grizzy cerca il telecomando ne trova un altro collegato a un mazzo di chiavi che puo essere rintracciato via satellite.
2026-03-13 11:05:00
Lemming Rotolanti - I Lemming hanno creato una pista da percorrere nelle sfere per criceti dentro la casetta . Grizzy interviene e li caccia via tutti per potersi rilassare in pace.
2026-03-13 11:10:00
Traffico Aereo - I Lemming creano un deltaplano su misura usando un carrello della spesa e un ventilatore.
2026-03-13 11:20:00
Frustrata dalle distrazioni natalizie delle Batwheels, Batwing decide di sventare da sola il piano malvagio di Natale di Mr. Freeze.
2026-03-13 11:40:00
Sogni d'oro, Gotham - Poison Ivy addormenta tutti gli abitanti di Gotham usando un semplice seme e Bibi deve intervenire: anche i piccoli compiti sono importanti.
2026-03-13 11:50:00
Fermate quella Papero Mobile - Papero Mobile ruba le pile a combustile per essere piu' veloce, mentre le Batwheels tentano invano di fermarla. Decidono cosi' di eleggere Bam leader.
2026-03-13 12:05:00
Il migliore amico di Buff - Buff fa amicizia con Neve, ma, quando le altre Batwheels si agitano al pensiero di passare del tempo con un cattivo, Buff spera di fargli cambiare idea.
2026-03-13 12:10:00
Uno show volante - Bam da' un consiglio sbagliato a Batwing che la porta ad un atterraggio d'emergenza. Bam si sente talmente in colpa che non riesce piu' a prendere decisioni.
2026-03-13 12:20:00
Il salto sbagliato - Tutti sono entusiasti quando Bibi, Batgirl e Robin catturano Giocattolaio tranne Bibi, che non e' riuscita a fare un bell'atterraggio dopo un salto.
2026-03-13 12:30:00
Il giorno dei negozi nella casa delle bambole - Gabby trova delle gatto monete nella posta della casa delle bambole perche' e' il giorno dei negozi Gabby e Pandy lavoreranno in tutti.
2026-03-13 13:00:00
Pigiama party di Gattina Fatina - Quando Gabby, Pandy e i Gatti Gabby organizzano un pigiama party nel Giardino di Gattina Fatina, ancora non sanno che per Cuscigatta e' la prima volta.
2026-03-13 13:20:00
Ciak, si gira - Gabby trova nella cassetta postale Miao Miao una scatola con dei popcorn e due biglietti per il cinema, e' la sera del cinema nella casa delle bambole.
2026-03-13 13:45:00
Pete, l'orso polare - A Pete l'orso polare serviva una pausa dal freddo, per rilassarsi al sole va in vacanza sulla spiagga di Siregatta.
2026-03-13 14:15:00
La raccolta delle mele - Quando un brontosauro poco collaborativo ostacola la raccolta delle deliziose mele del frutteto, i Rancher scoprono quanto siano importanti i bisogni altrui.
2026-03-13 14:25:00
Un piccolo aiutante - Quando un piccolo e grintoso compsognato si mette in testa di diventare proprio come Blitz, quest'ultimo impara che anche i piu' piccoli possono fare la differenza.
2026-03-13 14:40:00
Lo stegoscopio di Min - Clover rompe accidentalmente lo stegoscopio di Min e cerca di nascondere le prove, ma imparera' che non c'e' alcun motivo di aver paura di dire la verita.
2026-03-13 14:50:00
I pestiferi Tinhorn - Quando i fratelli Tinhorn fanno uno scherzo ai Dino Rancher, Min dimostra che, a prescindere dalle circostanze, bisogna sempre fare la cosa giusta e dare una mano.
2026-03-13 15:00:00
La famiglia prima di tutto - Quando si scontra contro i Tinhorn per la.
2026-03-13 15:05:00
Il piccolo problema di Clover - Quando Min dedica attenzioni a un dinosauro appena nato, Clover s'ingelosisce. Ma imparera' che nessuno lo potra' mai sostituire nel cuore di Min.
2026-03-13 15:15:00
La migliore amica di Tango - Quando i Dino Rancher aiutano una cucciolotta di triceratopo, Tango si affeziona moltissimo alla sua nuova amica e non vuole che torni dalla sua mandria.
2026-03-13 15:30:00
La Favola dei Lemming - I Lemming scarabocchiano su tutto il libro di ''Biancaneve.
2026-03-13 15:35:00
Lemming Vincitori Garantiti - La fabbrica di crema al cioccolato preferita dai Grizzy e dai Lemming sta organizzando una grande gara in cui il premio e un enorme barattolo di crema.
2026-03-13 15:40:00
L'Orso Selvaggio - Liberato dal ghiaccio dopo milioni di anni, un orso dai denti a sciabola irrompe nella casetta, molto affamato. Grizzy non riesce a proteggere le sue scorte.
2026-03-13 15:45:00
Attraverso i Muri - I Lemming scoprono un'arma dell'esercito canadese che gli permette di attraversare le superfici solide. I Lemming non devono rubare la crema al cioccolato.
2026-03-13 15:55:00
Lo Spirito dell'Aquila - I Lemming hanno trovato un talismano a forma d'aquila, che da' i poteri di un rapace. Grizzy vorrebbe impressionare la sua amata con questi.
2026-03-13 16:00:00
Il Rock and Roll dei Lemming - I Lemming se la stanno spassando con la chitarra elettrica del Ranger e le pareti del capanno tremano per il loro rock sperimentale.
2026-03-13 16:05:00
Lemming Mastodontici - Per essere finalmente fisicamente alla pari con Grizzy e far sentire il loro peso, i Lemming decidono di indossare un costume gonfiabile da lottatore di sumo.
2026-03-13 16:20:00
L'Orso Preistorico - scoprono un antico tavolo che mostra gli eventi passati. Rivivono i primi scontri dei loro antenati e scoprono.
2026-03-13 16:25:00
Lemming Abracadabra - I Lemming scoprono un vecchio libro di incantesimi che permette di assumere l'aspetto di qualcun'altro. Decidono di trasformarsi in un sosia dell'orsa di Grizzy.
2026-03-13 16:30:00
La fortuna dei Lemming - Grizzy butta giu' i Lemming dalla Grande Muraglia, che atterrano in mezzo a un bosco di bambu', dove trovano una scatola di biscotti della fortuna.
2026-03-13 16:35:00
I dolori della medicina - Grizzy finito i torroncini al sesamo, di cui i Lemming sono molto ghiotti. Cercandoli invano gli animaletti si imbattono in un vecchio libro di medicina cinese.
2026-03-13 16:45:00
I Lemming e il Tai Chi - Dopo la brusca interruzione di un gioco, i Lemming precipitano nel vuoto finendo in un tempio, dove scoprono dei disegni raffiguranti i movimenti del Tai Chi.
2026-03-13 16:50:00
Shaolin per tutti - I Lemming finiscono in un tempio, dove si trova una statua con una pietra misteriosa. Toccando la pietra, ricevono un tatuaggio che da' loro delle doti speciali.
2026-03-13 16:55:00
Nemici pacifici - Mentre litigano per il tablet, Grizzy e i Lemming urtano un baule militare che cade nel bosco di bambu'. Allertato dal baccano, un panda missionario di pace interviene.
2026-03-13 17:00:00
La leggenda dei Lemming - I Lemming inscenano uno spettacolo di ombre in cui le sagome di sette di loro affrontano un orso per impossessarsi di un vasetto di cioccolata spalmabile.
2026-03-13 17:10:00
Gatti scout - Nel Giardino delle Favole, il capo scout Mamma Scatola, aiuta i Gatti Scout Gabby e Pandy a riportare Baby Miao Gufo dalla sua mamma.
2026-03-13 17:35:00
Giochi Miao Ravigliosi - Gabby, Pandy e Carlita come ogni anno si preparano per i Giochi Miao Ravigliosi. Sfideranno i Gadgets in una gara molto agguerrita.
2026-03-13 18:00:00
Il compleanno di Pandy - E' il compleanno di Pandy Nella casa delle bambole si prepara una sorpresa per lui.
2026-03-13 18:25:00
L'abito - Mr Bean vuole entrare in un museo, dove vengono distribuiti snack gratuiti. Non avendo un abito abbastanza elegante, si dipinge addosso uno smoking.
2026-03-13 18:35:00
Un allenamento splendido - Mr Bean vuole guardare la gara in TV, ma viene interrotto da Mrs Wicket che gli promette un mese di affitto gratis. In cambio Mr Bean deve occuparsi del giardino.
2026-03-13 18:50:00
Il finto massaggiatore - Mr Bean stanco di aspettare Mrs Wicket e Wince in auto si intrufola alla SPA creando scompiglio.
2026-03-13 18:55:00
Il rifugio degli asinelli - Mr Bean e' in competizione con Declan per la raccolta fondi per il rifugio degli asinelli.
2026-03-13 19:15:00
Bean violinista - Bean fa credere a Irma di saper suonare il violino grazie all'aiuto di Eduardo il Violinista.
2026-03-13 19:25:00
Vacanze al lago - Mr Bean trasforma il casotto di Mrs Wicket in una roulotte e parte per il lago.
2026-03-13 19:30:00
La casa infestata - Mr Bean lancia per sbaglio il pallone di due bambini in una casa abbandonata e deve riprenderlo.
2026-03-13 19:40:00
L'incredibile Krudsky, un fallito mago del carnevale, ha rubato la magia della luce alla principessa delle fate.
2026-03-13 21:05:00
Senza benzina - Mr Bean va al mare ma rimane senza benzina.
2026-03-13 21:25:00
Solo ventiquattro ore - Bean scopre che Teddy ha le pulci e deve restare dalla sua proprietaria di casa per ventiquattro ore.
2026-03-13 21:35:00
Il caffe' di Bean - Quando Mr Bean vede quanto va bene una caffetteria in zona, decide di entrare in azione e avviare la propria attivita.
2026-03-13 21:45:00
Il grande gelo - Quando arriva la neve, Mr Bean deve trovare un modo per riscaldarsi.
2026-03-13 21:55:00
Talpe in Fuga - Un'amica etologa di Margherita Rita riferisce che un villaggio nel sud dell'Inghilterra e' stato invaso da talpe. Nubess e Ventum vengono inviati a scoprire perche.
2026-03-13 22:05:00
Rispetta la Dieta - C'e' un problema in Patagonia dove molti animali si sono ammalati per ragioni sconosciute. Nubess e Thermo vanno a capire cosa stia succedendo.
2026-03-13 22:15:00
Amica Taiga - Allarme in Russia: il disboscamento illegale della Taiga sta danneggiando l'ecosistema e riducendo la sua estensione. I devono fermare il responsabile.
2026-03-13 22:30:00
Iceberg in viaggio - Allarme in Namibia Un enorme iceberg si e' staccato nell'Antartico e si sta dirigendo verso la costa africana. Nubess, Pluvia e Thermo devono fermarlo.
2026-03-13 22:40:00
Bugie senza scampo - Tempus ha rilevato un insolito picco di notizie false sull'ambiente. Fulmen dovra' occuparsi dei manifestanti, mentre Pluvia e Thermo della fonte delle fake news.
2026-03-13 22:55:00
Salvate il Buio - Allarme nel Parco Nazionale dei Pirenei: luci improvvise compaiono sulle montagne infastidendo gli animali notturni. Pluvia, Nix e Fulmen vengono inviati sul posto.
2026-03-13 23:05:00
Una fiaccola per l'ambiente - L'enorme Stadio Olimpico, in costruzione per le Olimpiadi di Toronto, e' stato invaso da stormi di uccelli migratori. E' una missione per Pluvia e Fulmen.
2026-03-13 23:20:00
Pericolo dal sottosuolo - L'oceano vicino a Maui e' altamente inquinato proprio quando le balene megattere migrano verso le calde acque hawaiane. Ventum e Pluvia vanno in missione.
2026-03-13 23:30:00
Paperelle alla deriva - Un numero enorme di paperelle di gomma si e' riversato sulle spiagge di una delle isole della Polinesia Francese. Thermo e Nubess vengono inviati per indagare.
2026-03-13 23:40:00
Missione Atollo - Una diga alle Maldive costruita intorno per proteggere dall'innalzamento del livello del mare, sta scomparendo pezzo per pezzo. Nubess e Fulmen partono in missione.
2026-03-13 23:55:00
Alla scoperta di nuovi sentieri - La casetta della radura e' perfetta per la scuola, ma il percorso con la zattera e' lungo e pericoloso. I piccoli cercano un nuovo sentiero.
2026-03-14 00:05:00
Gara di zattere - L'estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua, i piccoli su suggerimento del Maestro Amedeo decidono di costruire una seconda zattera e navigare.
2026-03-14 00:10:00
Il trasloco - Whiskey e i suoi Amici raggiungono il teatro, dove il Maestro Amedeo sta riempiendo degli scatoloni per il trasloco della scuola. I piccoli decidono di aiutarlo.
2026-03-14 00:20:00
La solita salsa - In Nigeria, un grosso carico di pomodori, giace in un capannone: rischia di marcire.Fulmen e Nubess vengono inviati in missione: devono salvare i pomodori dallo spreco.
2026-03-14 00:30:00
Il Pallore del Fenicottero - Gli iconici fenicotteri rosa della Florida sono nei guai: il loro colore sta sbiadendo e molti stanno lasciando l'area protetta. Nubess e Fulmen in missione.
2026-03-14 00:40:00
L'acqua non si spreca - I piccoli sono nella cameretta di Whiskey, e osservando la pioggia, riflettono sul fatto che l'acqua e' importantissima,soprattutto nei momenti di siccita.
2026-03-14 00:50:00
Un vulcano in spiaggia - Amedeo spiega ai piccoli come costruire un vulcano.
2026-03-14 00:55:00
L'orto della scuola - aiutano Amedeo nella costruzione di un piccolo orto. Il Maestro Amedeo spiega che si puo' coltivare tutto l'anno e quali verdure piantare.
2026-03-14 01:05:00
Il troppo stroppia - Allarme in Nuova Zelanda Le acque del fiume sono inquinate: Fulmen e Pluvia devono risolvere il problema.
2026-03-14 01:15:00
Pesca di frodo - Allarme alle Isole Galapagos Le autorita' peruviane sospettano attivita' di pesca illegale nella riserva naturale: Ventum e Nix vengono inviati sul posto.
2026-03-14 01:35:00
Osserviamo le stelle - Durante una lezione il maestro Amedeo parla delle luci che certe notti illuminano il cielo, le stelle. Gli amichetti costruiscono un meraviglioso telescopio.
2026-03-14 01:45:00
A ciascuno il suo ritratto - Hop Hop grazie al regalo di compleanno si sente molto ispirato e decide di regalare a tutti i suoi amici un bellissimo ritratto. Non tutti saranno contenti.
2026-03-14 01:50:00
Giochiamo con le bolle di sapone - Whiskey ha avuto ordine dalla mamma di pulire alcuni vecchi giocattoli, chiede aiuto ai suoi amici. Useranno una tinozza di legno e del sapone.
2026-03-14 02:00:00
Racconti di paura - Alla Grande Quercia e' arrivato l'autunno, raggiungono il campo delle zucche per un campeggio, e la sera si raccontano delle storie di paura.
2026-03-14 02:10:00
La cameretta ordinata - Anche alla grande quercia le mamme sono esigenti, i nostri amici devono riordinare le loro camerette Decidono di farlo insieme, aiutandosi.
2026-03-14 02:15:00
L'interrogazione di Pepe - A scuola e' tempo di interrogazioni, il Maestro Amedeo sceglie Pepe. Non e' molto preparato, ma i suoi amici e il maestro lo incoraggeranno.
2026-03-14 02:25:00
Carnevale a secco - Allarme da Rio De Janeiro Una lunga siccita' sta mettendo a rischio il famoso e amato Carnevale di Rio. Fulmen e Pluvia si recano sul posto.
2026-03-14 02:35:00
Occhio di fuoco - Allarme dal Golfo del Messico L'oceano sta bruciando Una fuga di gas da un gasdotto sottomarino ha acceso un incendio sulla superficie dell'acqua.
2026-03-14 02:50:00
Una festa in maschera - Alla Grande Quercia, organizzano una gara mascherata, e il maestro Amedeo assegna i premi per i costumi migliori.
2026-03-14 03:00:00
Alla scoperta di nuovi sentieri - La casetta della radura e' perfetta per la scuola, ma il percorso con la zattera e' lungo e pericoloso. I piccoli cercano un nuovo sentiero.
2026-03-14 03:10:00
Maratona per l'ambiente - Allarme a Boston.Alla fine dell'annuale maratona tonnellate di rifiuti indifferenziati e abbigliamento sportivo sono stati abbandonati in citta'.Inaccettabile.
2026-03-14 03:20:00
Ingorgo navale - Allarme dal Canale di Suez per una tempesta di sabbia I devono rimuovere una nave incagliata e ripristinare un passaggio sicuro attraverso il canale.
2026-03-14 03:35:00
Gara di zattere - L'estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua, i piccoli su suggerimento del Maestro Amedeo decidono di costruire una seconda zattera e navigare.
2026-03-14 03:45:00
Il trasloco - Whiskey e i suoi Amici raggiungono il teatro, dove il Maestro Amedeo sta riempiendo degli scatoloni per il trasloco della scuola. I piccoli decidono di aiutarlo.
2026-03-14 03:50:00
L'acqua non si spreca - I piccoli sono nella cameretta di Whiskey, e osservando la pioggia, riflettono sul fatto che l'acqua e' importantissima,soprattutto nei momenti di siccita.
2026-03-14 03:55:00
La miniera in fondo al mare - Allarme dal Mar del Giappone Tempus ha rilevato delle sospette attivita' dannose nella zona. Ventum e Pluvia devono indagare su queste attivita.
2026-03-14 04:05:00
Ciliegi frettolosi - Allarme dal Giappone Un misterioso aumento delle temperature sta facendo fiorire i ciliegi in anticipo e il Festival della fioritura dei ciliegi e' in pericolo.
2026-03-14 04:15:00
Un vulcano in spiaggia - Amedeo spiega ai piccoli come costruire un vulcano.
2026-03-14 04:25:00
L'orto della scuola - aiutano Amedeo nella costruzione di un piccolo orto. Il Maestro Amedeo spiega che si puo' coltivare tutto l'anno e quali verdure piantare.
2026-03-14 04:30:00
Osserviamo le stelle - Durante una lezione il maestro Amedeo parla delle luci che certe notti illuminano il cielo, le stelle. Gli amichetti costruiscono un meraviglioso telescopio.
2026-03-14 04:35:00
Mamma Foca - Allarme dalla riserva naturale del mare di Wadden in Germania Qualcosa disturba e minaccia il benessere della colonia locale di foche. Vai.
2026-03-14 04:45:00
Fermate quel Taxi - Allarme a Seoul Il Festival delle Lanterne e' minacciato da un pericoloso inquinamento. Fulmen, Ventum e Nix vengono quindi inviati sul posto.
2026-03-14 05:00:00
A ciascuno il suo ritratto - Hop Hop grazie al regalo di compleanno si sente molto ispirato e decide di regalare a tutti i suoi amici un bellissimo ritratto. Non tutti saranno contenti.
2026-03-14 05:05:00
Giochiamo con le bolle di sapone - Whiskey ha avuto ordine dalla mamma di pulire alcuni vecchi giocattoli, chiede aiuto ai suoi amici. Useranno una tinozza di legno e del sapone.
2026-03-14 05:15:00
Racconti di paura - Alla Grande Quercia e' arrivato l'autunno, raggiungono il campo delle zucche per un campeggio, e la sera si raccontano delle storie di paura.
2026-03-14 05:20:00
L'armata da salvare - Allarme in Cina A Xi'an, dove si trova il famoso Esercito di terracotta dell'Imperatore Qin, sono apparsi degli strani scavi che mettono a rischio i manufatti.
2026-03-14 05:35:00
Una Zattera per l'ambiente - Allarme dal Lago Batalon Il livello dell'acqua del lago improvvisamente e' sceso. Thermo, Pluvia e Fulmen vengono inviati per scoprire cosa sia successo.
2026-03-14 05:40:00
La cameretta ordinata - Anche alla grande quercia le mamme sono esigenti, i nostri amici devono riordinare le loro camerette Decidono di farlo insieme, aiutandosi.
2026-03-14 05:45:00
L'interrogazione di Pepe - A scuola e' tempo di interrogazioni, il Maestro Amedeo sceglie Pepe. Non e' molto preparato, ma i suoi amici e il maestro lo incoraggeranno.
2026-03-14 05:50:00
Una festa in maschera - Alla Grande Quercia, organizzano una gara mascherata, e il maestro Amedeo assegna i premi per i costumi migliori.
2026-03-14 06:00:00
Draghi contro orsi - Grizzy si sta rilassando davanti alla TV, quando una nuvola che oscura il sole fa calare la corrente. Il cielo torna sereno, ma la corrente continua a calare.
2026-03-14 06:05:00
La guerra del bambu - Grizzy smantella la pista a scivolo dei Lemming e riutilizza il bambu' per costruirsi una vasca a idromassaggio. Ma i Lemming ci vedono un acquascivolo.
2026-03-14 06:10:00
Un orso tra le nuvole - I Lemming hanno organizzato una gara di droni dentro casa, disturbando Grizzy. L'orso tenta di mettere fine alla scorribanda, ma cade vittima di un brutto tiro.
2026-03-14 06:15:00
La tattica degli ombrelli - Per riuscire a rubare il televisore, i Lemming si travestono da danzatori tradizionali cinesi facendo un'esibizione che lascia Grizzy a bocca aperta.
2026-03-14 06:20:00
Ne Yin ne Yang - I Lemming si rincorrono con un procione e Grizzy, infastidito, li scaglia nel vuoto. Precipitano cosi' su una pietra nera e bianca che simboleggia lo Yin e lo Yang.
2026-03-14 06:25:00
L'orso e la robotica - Tornato da un'escursione di pesca, Grizzy si accorge di essere entrato in possesso di un elettrodo che controlla un robot pronto a servirlo in tutto e per tutto.
2026-03-14 06:30:00
Una casetta esplosiva - Grizzy viene svegliato da un frastuono: i Lemming stanno scivolando lungo la Muraglia a bordo di una cassetta sospinta da alcuni razzi.
2026-03-14 06:40:00
L'hotel delle bambole - Gabby trova una valigia e la brochure di un hotel: e' ora di scoprire l'Hotel delle Bambole Gabby e Pandy, ospiti dell'hotel, si godono la vacanza.
2026-03-14 07:00:00
Il destino di un cavaliere - GabbyLaTemeraria e Pandy il FusaImpavido sono aspiranti cavalieri e devono andare alla Casa delle Bambole per la Cerimonia Reale d'Investitura dei Cavalieri.
2026-03-14 07:20:00
Il treno musicale - Gabby riceve una consegna notturna molto speciale: nella gatto scatola c'e' una locomotiva che si illumina al buio.
2026-03-14 07:45:00
Una casa nella natura - Quando un dinosauro di nome Wanda continua a scappare dal Ranch, Min, Jon e Miguel scoprono che lo fa perche' vuole unirsi a un'altra famiglia di dinosauri.
2026-03-14 07:55:00
Il compso-dilemma di Miguel - Quando Miguel, inavvertitamente, causa un'invasione di compsognati nel Ranch, impara che lavorare sodo per rimediare puo' portare risultati sorprendenti.
2026-03-14 08:10:00
Il cappello da cowboy - Quando Bopper scappa con un prezioso trofeo a forma di cappello da cowboy, Tango pensa di dover essere come Blitz e Clover per aiutare la squadra a catturarlo.
2026-03-14 08:20:00
Il sogno di Miguel - Miguel si fa prendere la mano dal suo sogno di volare e lo antepone ai suoi dino-amici. Presto scoprira' che bisogna credere negli amici tanto quanto nelle idee.
2026-03-14 08:30:00
Strani furti - Quando dal Dino Ranch cominciano a sparire degli oggetti, Blitz e la squadra imparano che e' importante conoscere bene i fatti prima di saltare a conclusioni.
2026-03-14 08:40:00
Le vertigini di Clover - Quando Pteddy resta bloccato sulla cima di un altopiano, Clover dovra' superare la sua paura dell'altezza un passo alla volta per aiutare il suo amico.
2026-03-14 08:50:00
La ballata di Big Jon - Ispirato da un'eroina western, Jon vuole dimostrare di essere anch'egli un eroe. Ma impara che le piccole buone azioni quotidiane lo rendono un eroe lo stesso.
2026-03-14 08:55:00
Una buona azione - Un branco di velociraptor selvatici insegue Min e Jane che trasportano un brontocomero. I Dino Rancher scopriranno che un atto di gentilezza e' spesso ripagato.
2026-03-14 09:05:00
Fondali selvaggi - si contendono l'ultimo vasetto di cioccolata spalmabile, facendolo finire dritto nella laguna. L'orso si immerge con un'attrezzatura di fortuna.
2026-03-14 09:10:00
Cocco e cioccolata - Grizzy si sveglia affamato e si accorge che in casa c'e' solo una scatola di polvere di cacao. A Grizzy viene l'idea di mescolarla con del latte di cocco. Delizioso.
2026-03-14 09:15:00
Pesca al vento - Grizzy prende un bel pesce all'amo, ma mentre cerca di tirarlo su, i Lemming riescono a sottrarglielo insieme alla lenza per legarlo al loro aquilone e fare kitesurf.
2026-03-14 09:20:00
Pirati golosi - Grizzy ha fame e in casa non trova niente. Col binocolo vede i Lemming davanti a un distributore automatico di... cioccolata spalmabile L'orso corre ad aiutarli.
2026-03-14 09:30:00
Una gita al largo - Dopo aver rotto il suo divano preferito per sbaglio, Grizzy scopre un accogliente bungalow sull'isola vicina e tenta di raggiungerlo prendendo la canoa dei Lemming.
2026-03-14 09:35:00
Sculture di sabbia - I Lemming prendono in giro Grizzy giocando con una statua di sabbia che lo ritrae. L'orso reagisce erigendo una scultura monumentale di se stesso.
2026-03-14 09:40:00
Allenamento agitato - Dopo aver picchiato la testa, i Lemming vengono ipnotizzati da un manifesto sportivo. Convinti di essere degli istruttori di fitness, vogliono allenare Grizzy.
2026-03-14 09:45:00
Acque agitate - Grizzy vede un bel pesce spada che nuota nella laguna. L'orso si lecca i baffi, prima di accorgersi che i Lemming stanno giocando al rodeo con la sua preda.
2026-03-14 09:55:00
Orso a prova di terremoto - I Lemming hanno scoperto che versando del tabasco su una roccia, ne fuoriescono dei potenti spruzzi di vapore e li sfruttano per farsi spingere in aria.
2026-03-14 10:00:00
Spirito di competizione - I Lemming hanno organizzato una gara con due carri a vela trovati sulla spiaggia. Manca soltanto un degno avversario, cosi' scelgono di sfidare Grizzy.
2026-03-14 10:10:00
L'Agnellino Conteso - Per impedire ai Lemming di giocare col suo agnellino, Grizzy li getta in una torre, dove pero' c'e' una macchina che duplica tutto, agnelli compresi.
2026-03-14 10:15:00
Il granchio tuttofare - Grizzy non sa piu' cosa fare per aprire la sua noce di cocco, quando vede il nuovo amico dei Lemming aprire le noci di cocco con un semplice colpo di chele.
2026-03-14 10:20:00
La prova del cibo - Un elicottero si allontana dalla spiaggia dopo aver allestito un gioco televisivo a squadre. I Lemming sono i gialli; Grizzy, un remo e un granchio titubante i rossi.
2026-03-14 10:25:00
Una casetta fuoribordo - Per evitare il motoscafo dei Lemming, Grizzy fora il suo materassino gonfiabile e viene scaraventato in una grotta, dove trova una conchiglia con simboli Maori.
2026-03-14 10:30:00
Papa' per un Giorno - Grizzy e i Lemming si imbattono in un cucciolo d'orso che piange cosi' forte da far tremare le pareti e ogni tentativo di calmarlo sembra vano.
2026-03-14 10:35:00
Attrazione Magnetica - I Lemming slittano felici su un coperchio di metallo, quando questo viene attirato magneticamente da un grosso meteorite atterrato a poca distanza da loro.
2026-03-14 10:50:00
Effetto Domino - I Lemming si stanno divertendo con una serie infinita di tessere del domino; che deve fare un povero orso per avere un po' di tranquillita.
2026-03-14 10:55:00
Scongelati a Sorpresa - I Lemming trovano un preistorico procione dai denti a sciabola dentro un blocco di ghiaccio e cercano di addomesticarlo come se fosse un gattino.
2026-03-14 11:00:00
Vista a Raggi Lemming - Dei kit per la sopravvivenza finiscono davanti a casa di Grizzy. Molti contengono verdura, che all'orso non interessa, ma l'attrezzatura hi-tech e' un altro discorso.
2026-03-14 11:05:00
L'Uovo da Sostituire - Un goloso uovo al cioccolato finisce erroneamente fra le zampe di un pinguino e fanno di tutto per recuperarlo.
2026-03-14 11:10:00
La Costellazione Lemming - I Lemming aprono un night club e sparano la musica a mille, impedendo a Grizzy di dormire e costringerndolo a confiscargli la palla da discoteca.
2026-03-14 11:20:00
Amici per la strada - Redbird decide di seguire Bam mentre affronta Burlone. Quando Bam lo scopre, si arrabbia, ma alla fine deve ringraziarlo perche' Redbird lo tira fuori dai guai.
2026-03-14 11:30:00
Bibi irascibile - L'irascibilita' di Bibi ha la meglio su di lei quando gli insulti di Bullina innescano i suoi eccessi impetuosi. Bibi dovra' imparare a non farsi coinvolgere.
2026-03-14 11:40:00
Di nuovo in pista - Sentendosi trascurato per molte missioni, Bam chiede a MOE di installargli delle migliorie per ingraziarsi Batman. Ma non riesce a controllarle.
2026-03-14 11:50:00
Il faro di Gotham - Redbird si emoziona quando scopre che Batman e Robin porteranno lui e Bam a fare un giro lungo la costa.
2026-03-14 12:05:00
Caverna dolce caverna - Dopo che Joker allaga la Batcaverna, le Batwheels si trasferiscono in un parcheggio nelle vicinanze.
2026-03-14 12:10:00
Bat-fifone - Quando Batman si rifiuta di affrontare Joker in una gara di velocita', Burlone spinge Bam a una rivincita. Bam imparera' a non cedere alle provocazioni del bullo.
2026-03-14 12:20:00
L'indovinello - Dopo essersi sforzato per risolvere un indovinello dell'elicottero Quizz dell'Enigmista, Redbird deve imparare a parlare e condividere le sue idee con le Batwheels.
2026-03-14 12:30:00
La banana del giorno di pioggia - L'immaginazione di Gabby trasforma la banana lucciante giocattolo nella Banana del Giorno di Pioggia.Gabby e i GattiGabby si divertiranno anche in casa.
2026-03-14 13:00:00
Birba Gatto il Bandito - La Casa delle Bambole e' immersa nel Selvaggio West per un gioco immaginario insieme allo Sceriffo Gabby, allo Sceriffo Pandy e a BirbaGatto il Bandito.
2026-03-14 13:20:00
DJ Catnip ritrova il suo groove - Gabby da' a DJ Catnip un microfono per il suo grande concerto ma DJ Catnip ha una brutta notizia: ha perso il groove.
2026-03-14 13:45:00
Gattina Fatina e' malata - Gabby trova nella gatto scatola la ricetta per la zuppa di soffione e una ciotola, scopre cosi' che Gattina Fatina e' malata.
2026-03-14 14:15:00
Chitarristi - I Rancher hanno bisogno dell'aiuto di Ogie Tinhorn per riportare un dinosauro fifone alla sua famiglia, ma Jon non si fida di lui.
2026-03-14 14:25:00
Il Selvaggio Zampa Tonante - Quando i Tinhorn, per puro caso, catturano Zampa Tonante, i Dino Rancher devono sbrigarsi a liberarlo prima che i tre monelli si caccino in guai molto seri.
2026-03-14 14:40:00
Shaggy eredita una casa da un vecchio zio. Quando va a vederla insieme a Scooby e Scrappy, dei fantasmi e dei mostri fanno di tutto per mandarli via.
2026-03-14 16:05:00
Lemming Rotanti 2 - I Lemming si sono inventati una giostra rotante, ma noi sappiamo che a Grizzy non piace essere disturbato mentre dorme.
2026-03-14 16:20:00
Super Star del Polo - Davanti a un pubblico entusiasta, due squadre di Lemming si esibiscono in salti acrobatici, ma presto anche Grizzy vorra' il suo momento di gloria.
2026-03-14 16:25:00
Il mio Amico Pinguino - Mentre Grizzy pesca, un pinguino si avvicina e nota che il suo secchio e' vuoto. In un batter d'occhio, lo riempie di pesci Come non volergli bene.
2026-03-14 16:30:00
L'aspirapolvere - Proprio mentre Grizzy si sistema sul divano accanto al camino, i Lemming arrivano in soggiorno sul loro nuovo destriero: l'aspirapolvere E la guerra ricomincia.
2026-03-14 16:35:00
Giochi Primitivi - I Lemming stanno giocando con un tricheco, ma Grizzy ci mette la zampa e tutti finiscono in una grotta di ghiaccio in cui c'e' un osso con un potere speciale.
2026-03-14 16:45:00
Lo Scivolo di Ghiaccio - Grizzy ha pescato del pesce e non vede l'ora di mangiarlo, ma deve prima cacciare i Lemming che hanno trasformato la sua casa in uno scivolo di ghiaccio.
2026-03-14 16:50:00
Torna da me, Orsetta - Se gli si appunta una foto, una statua fa apparire le cose nella realta'. Grizzy pensa subito all'orsetta rimasta in Canada, ma ai Lemming interessa di piu' una moto da neve.
2026-03-14 16:55:00
Il Potere Mascherato - Spediti lontano da casa a causa dell'ennesimo litigio con Grizzy, i Lemming trovano una maschera misteriosa col potere della telecinesi.
2026-03-14 17:00:00
Il Rombo dei Lemming - Con l'aiuto di una macchina telecomandata, i Lemming portano via a Grizzy un barattolo di squisita crema Yummy. L'inseguimento e' servito.
2026-03-14 17:10:00
I cugini Pasticcini di Dolcetto - Gabby trova nella cassetta postale dei pasticcini gattini simili a Dolcetto e capisce che stanno arrivando i cugini di Dolcetto.
2026-03-14 17:35:00
Il fusa di' - E' il Fusa-di', il giorno piu' felice dell'anno per i gatti. Gabby e Pandy preparano delle ghirlande fatte di gattini di carta con Baby Scatola per decorare la torta.
2026-03-14 18:00:00
Il safari della casa delle bambole - Alla Casa delle Bambole e' il momento del safari Carlita diventa un vero veicolo da safari e conduce Gabby e Pandy attraverso un'avventura.
2026-03-14 18:35:00
Ladro di gioielli - Mr Bean aiuta Mrs Wicket a riparare una collana preziosa, ma un ladro di gioielli complica le cose.
2026-03-14 18:50:00
Mostra Di Gatti - Bean deve trovare un modo per iscriversi alla mostra di gatti per vincere un viaggio a Parigi.
2026-03-14 18:55:00
Viaggio in pullman - Bean si cimenta con la guida di un pullman quando va a un concerto.
2026-03-14 19:15:00
L'albero da salvare - Bean ce la mette tutta per salvare il suo albero preferito.
2026-03-14 19:25:00
L'agente immobiliare - Quando Mr Bean e' sfrattato, fa del suo meglio per far fallire la vendita.
2026-03-14 19:30:00
Bean skater - Bean sostituisce il suo skateboard con uno scooter elettrico per vincere una gara.
2026-03-14 19:40:00
Scooby e i ragazzi si travestono da band heavy metal per risolvere il mistero dello Yowie Yahoo, una leggendaria creatura australiana che rapisce musicisti per trasformarli in vampiri.
2026-03-14 21:05:00
Le figurine - Bean colleziona le figurine di Jamie Studds dopo averle viste al nipote di Mrs Wicket e a Bruiser Jr.
2026-03-14 21:25:00
Bean al museo - Mentre fa giardinaggio, Mr Bean trova un tesoro e sembra che valga una fortuna.
2026-03-14 21:35:00
Un'auto per Irma - Mr Bean cerca di stupire Irma con la sua nuova auto. Bhe una vecchia auto con una nuova modifica.
2026-03-14 21:45:00
I biglietti vincenti - Bean e il nipote di Mrs Wicket si sfidano in delle gare all'aperto.
2026-03-14 21:55:00
Antichita' in fiamme - Allarme dalla Grecia Un'ondata di caldo senza precedenti ha colpito il Paese e la siccita' ha reso molto facile l'innescarsi degli incendi Pluvia tocca a te.
2026-03-14 22:05:00
Mulinelli di sabbia - Allarme in Cina: una terribile tempesta di sabbia e' iniziata vicino al confine con la Mongolia. Nix e Ventum vengono scelti per la missione.
2026-03-14 22:15:00
Acqua dolce, Acqua salata - Allarme dalla Spagna L'acqua potabile e' diventata salata su una delle Isole Canarie Thermo, Ventum e Pluvia vanno sul posto.
2026-03-14 22:30:00
La Terra dei Lemuri - Allarme dal Madagascar Un disastroso incendio nella parte sud-est dell'isola Una colonia di lemuri dalla coda ad anelli e' in grave pericolo.
2026-03-14 22:40:00
La citta' che respira - Allarme da Cracovia. Gli impianti di riscaldamento rendono l'aria irrespirabile. Ventum, Thermo e Nix vengono inviati per risolvere il problema.
2026-03-14 22:55:00
Fossili Viventi - Allarme in Thailandia Nubess, Fulmen e Ventum vengono inviati a recuperare dei semi rubati.
2026-03-14 23:05:00
Le perle della mangrovia - Allarme da Dubai: le foreste di mangrovie della costa non stanno bene I devono scoprire cos'hanno.
2026-03-14 23:20:00
Sulle tracce dell'uragano - Allarme dalla Giamaica: un uragano si avvicina alla costa Nix e Ventum vengono inviati per aiutare, ma poco dopo il loro arrivo, l'uragano cambia rotta.
2026-03-14 23:30:00
Colpo di calore per il T-Rex - L'impianto di condizionamento del Museo di Storia Naturale di Londra e' fuori servizio e tutti i reperti sono a rischio. Nubess e Thermo vanno in missione.
2026-03-14 23:40:00
Moda usa e riusa - Un misterioso mucchio di vestiti e' stato scaricato in un parco cittadino: rischia di inquinare il verde ed e' uno spreco di risorse. Thermo e Nix vanno in missione.
2026-03-14 23:55:00
Alla scoperta di nuovi sentieri - La casetta della radura e' perfetta per la scuola, ma il percorso con la zattera e' lungo e pericoloso. I piccoli cercano un nuovo sentiero.
2026-03-15 00:05:00
Gara di zattere - L'estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua, i piccoli su suggerimento del Maestro Amedeo decidono di costruire una seconda zattera e navigare.
2026-03-15 00:10:00
Il trasloco - Whiskey e i suoi Amici raggiungono il teatro, dove il Maestro Amedeo sta riempiendo degli scatoloni per il trasloco della scuola. I piccoli decidono di aiutarlo.
2026-03-15 00:20:00
Allarme acqua alta - Problema a Venezia Un'inaspettata alta marea sta allagando Piazza San Marco e mette in pericolo i monumenti. Nubess e Thermo vengono inviati per aiutare la citta.
2026-03-15 00:30:00
L'Esploratore Perduto - Si sono persi i contatti con l'esploratore norvegese Ambrogio Amundsen, in missione nel mare Artico. Nix e Ventum vengono inviati a scoprire cosa sia successo.
2026-03-15 00:40:00
L'acqua non si spreca - I piccoli sono nella cameretta di Whiskey, e osservando la pioggia, riflettono sul fatto che l'acqua e' importantissima,soprattutto nei momenti di siccita.
2026-03-15 00:50:00
Un vulcano in spiaggia - Amedeo spiega ai piccoli come costruire un vulcano.
2026-03-15 00:55:00
L'orto della scuola - aiutano Amedeo nella costruzione di un piccolo orto. Il Maestro Amedeo spiega che si puo' coltivare tutto l'anno e quali verdure piantare.
2026-03-15 01:05:00
La Fattoria Digitale - Un'emergenza senza precedenti: Tempus e' in MODALITA' STAND BY I devono scoprire cosa stia succedendo ai server e risolvere il problema.
2026-03-15 01:15:00
Talpe in Fuga - Un'amica etologa di Margherita Rita riferisce che un villaggio nel sud dell'Inghilterra e' stato invaso da talpe. Nubess e Ventum vengono inviati a scoprire perche.
2026-03-15 01:35:00
Osserviamo le stelle - Durante una lezione il maestro Amedeo parla delle luci che certe notti illuminano il cielo, le stelle. Gli amichetti costruiscono un meraviglioso telescopio.
2026-03-15 01:45:00
A ciascuno il suo ritratto - Hop Hop grazie al regalo di compleanno si sente molto ispirato e decide di regalare a tutti i suoi amici un bellissimo ritratto. Non tutti saranno contenti.
2026-03-15 01:50:00
Giochiamo con le bolle di sapone - Whiskey ha avuto ordine dalla mamma di pulire alcuni vecchi giocattoli, chiede aiuto ai suoi amici. Useranno una tinozza di legno e del sapone.
2026-03-15 02:00:00
Racconti di paura - Alla Grande Quercia e' arrivato l'autunno, raggiungono il campo delle zucche per un campeggio, e la sera si raccontano delle storie di paura.
2026-03-15 02:10:00
La cameretta ordinata - Anche alla grande quercia le mamme sono esigenti, i nostri amici devono riordinare le loro camerette Decidono di farlo insieme, aiutandosi.
2026-03-15 02:15:00
L'interrogazione di Pepe - A scuola e' tempo di interrogazioni, il Maestro Amedeo sceglie Pepe. Non e' molto preparato, ma i suoi amici e il maestro lo incoraggeranno.
2026-03-15 02:25:00
Rispetta la Dieta - C'e' un problema in Patagonia dove molti animali si sono ammalati per ragioni sconosciute. Nubess e Thermo vanno a capire cosa stia succedendo.
2026-03-15 02:35:00
Amica Taiga - Allarme in Russia: il disboscamento illegale della Taiga sta danneggiando l'ecosistema e riducendo la sua estensione. I devono fermare il responsabile.
2026-03-15 02:50:00
Una festa in maschera - Alla Grande Quercia, organizzano una gara mascherata, e il maestro Amedeo assegna i premi per i costumi migliori.
2026-03-15 03:00:00
Alla scoperta di nuovi sentieri - La casetta della radura e' perfetta per la scuola, ma il percorso con la zattera e' lungo e pericoloso. I piccoli cercano un nuovo sentiero.
2026-03-15 03:10:00
Iceberg in viaggio - Allarme in Namibia Un enorme iceberg si e' staccato nell'Antartico e si sta dirigendo verso la costa africana. Nubess, Pluvia e Thermo devono fermarlo.
2026-03-15 03:20:00
Bugie senza scampo - Tempus ha rilevato un insolito picco di notizie false sull'ambiente. Fulmen dovra' occuparsi dei manifestanti, mentre Pluvia e Thermo della fonte delle fake news.
2026-03-15 03:35:00
Gara di zattere - L'estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua, i piccoli su suggerimento del Maestro Amedeo decidono di costruire una seconda zattera e navigare.
2026-03-15 03:45:00
Il trasloco - Whiskey e i suoi Amici raggiungono il teatro, dove il Maestro Amedeo sta riempiendo degli scatoloni per il trasloco della scuola. I piccoli decidono di aiutarlo.
2026-03-15 03:50:00
L'acqua non si spreca - I piccoli sono nella cameretta di Whiskey, e osservando la pioggia, riflettono sul fatto che l'acqua e' importantissima,soprattutto nei momenti di siccita.
2026-03-15 03:55:00
Salvate il Buio - Allarme nel Parco Nazionale dei Pirenei: luci improvvise compaiono sulle montagne infastidendo gli animali notturni. Pluvia, Nix e Fulmen vengono inviati sul posto.
2026-03-15 04:05:00
Una fiaccola per l'ambiente - L'enorme Stadio Olimpico, in costruzione per le Olimpiadi di Toronto, e' stato invaso da stormi di uccelli migratori. E' una missione per Pluvia e Fulmen.
2026-03-15 04:15:00
Un vulcano in spiaggia - Amedeo spiega ai piccoli come costruire un vulcano.
2026-03-15 04:25:00
L'orto della scuola - aiutano Amedeo nella costruzione di un piccolo orto. Il Maestro Amedeo spiega che si puo' coltivare tutto l'anno e quali verdure piantare.
2026-03-15 04:30:00
Osserviamo le stelle - Durante una lezione il maestro Amedeo parla delle luci che certe notti illuminano il cielo, le stelle. Gli amichetti costruiscono un meraviglioso telescopio.
2026-03-15 04:35:00
Pericolo dal sottosuolo - L'oceano vicino a Maui e' altamente inquinato proprio quando le balene megattere migrano verso le calde acque hawaiane. Ventum e Pluvia vanno in missione.
2026-03-15 04:45:00
Paperelle alla deriva - Un numero enorme di paperelle di gomma si e' riversato sulle spiagge di una delle isole della Polinesia Francese. Thermo e Nubess vengono inviati per indagare.
2026-03-15 05:00:00
A ciascuno il suo ritratto - Hop Hop grazie al regalo di compleanno si sente molto ispirato e decide di regalare a tutti i suoi amici un bellissimo ritratto. Non tutti saranno contenti.
2026-03-15 05:05:00
Giochiamo con le bolle di sapone - Whiskey ha avuto ordine dalla mamma di pulire alcuni vecchi giocattoli, chiede aiuto ai suoi amici. Useranno una tinozza di legno e del sapone.
2026-03-15 05:15:00
Racconti di paura - Alla Grande Quercia e' arrivato l'autunno, raggiungono il campo delle zucche per un campeggio, e la sera si raccontano delle storie di paura.
2026-03-15 05:20:00
Missione Atollo - Una diga alle Maldive costruita intorno per proteggere dall'innalzamento del livello del mare, sta scomparendo pezzo per pezzo. Nubess e Fulmen partono in missione.
2026-03-15 05:35:00
La solita salsa - In Nigeria, un grosso carico di pomodori, giace in un capannone: rischia di marcire.Fulmen e Nubess vengono inviati in missione: devono salvare i pomodori dallo spreco.
2026-03-15 05:40:00
La cameretta ordinata - Anche alla grande quercia le mamme sono esigenti, i nostri amici devono riordinare le loro camerette Decidono di farlo insieme, aiutandosi.
2026-03-15 05:45:00
L'interrogazione di Pepe - A scuola e' tempo di interrogazioni, il Maestro Amedeo sceglie Pepe. Non e' molto preparato, ma i suoi amici e il maestro lo incoraggeranno.
2026-03-15 05:50:00
Una festa in maschera - Alla Grande Quercia, organizzano una gara mascherata, e il maestro Amedeo assegna i premi per i costumi migliori.
2026-03-15 06:00:00
Minuscoli Problemi - Per recuperare il barattolo di crema Yummy confiscato da Grizzy, i Lemming hanno un piano infallibile: ricoprire l'orso di pulci.
2026-03-15 06:05:00
Per un Pugno di Noccioline - La credenza di Grizzy e' vuota, cosi' l'orso ruba ai Lemming le loro scorte di noccioline, ma non ha fatto i conti con l'elefante con cui i suoi nemici stanno giocando.
2026-03-15 06:10:00
A Portata di Naso - I Lemming rubano a Grizzy l'ultimo snack rimasto in casa, ma qualcuno arriva all'improvviso e, col suo fiuto infallibile, lo divora all'istante.
2026-03-15 06:15:00
Safari Espresso - Per vincere delle caramelle Yummy, Grizzy e i Lemming partecipano a un safari fotografico, ma immortalare il velocissimo struzzo non e' un'impresa facile.
2026-03-15 06:20:00
Figli per Finta - Intrappolati da Grizzy in una palla, i Lemming rotolano fino a uno struzzo, che scambia quella palla per un uovo e decide di covarlo.
2026-03-15 06:25:00
I Troni di Pietra - In fuga da un elefante furioso, trovano un trono. Uno dei Lemming ci atterra sopra e gli animali della Savana si inchinano a lui.
2026-03-15 06:30:00
Tam-Tam Lemming - I Lemming suonano a piu' non posso delle percussioni, impedendo a Grizzy di dormire, ma l'orso non ha nessuna intenzione di ascoltare quel concerto.
2026-03-15 06:40:00
Nina Morbidina - La gattina popstar Nina Morbidina terra' un concerto all'Hotel della Casa delle Bambole e Gabby riceve i biglietti per andarci Gabby conosce cosi' Nina.
2026-03-15 07:00:00
Abragattabra - Baby Scatola impara a diventare un mago e vuole tirare fuori un coniglio dal cappello. Non riesce a trovare un coniglio, cosi' Gabby, Pandy e Baby Scatola chiedono aiuto.
2026-03-15 07:20:00
Il festival fatato - Il giardino di Gattina Fatina si trasforma in un favoloso luna park per il Festival Fatato Li' Gabby e Pandy incontrano una piccola fatina che si chiama Luli-lu.
2026-03-15 07:45:00
Il dinosauro perduto - Min e' felicissima quando scopre un dinosauro raro. Ma quando i Dino Rancher e i Tinhorn tornano a cercarlo, capiscono che e' importante rispettare la natura.
2026-03-15 07:55:00
Il dino-contagio - Quando i dinosauri del Ranch si ammalano, Blitz tenta di nascondere il fatto di essersi contagiato, ma i suoi sintomi peggioreranno nel meno indicato dei momenti.
2026-03-15 08:10:00
L'aiutante di Goliath - Clover impara che, anche se non e' ancora abbastanza forte per essere un costruttore di fienili come il nonno, il suo lavoro al Ranch e' comunque molto importante.
2026-03-15 08:20:00
Qual e' la tua mandria? - Una piccola stegosaura e' piu' felice quando si comporta da compsognato e Jon e Blitz faticano nel cercare di farla adattare agli altri stegosauri.
2026-03-15 08:30:00
Il tesoro del Ranch - Quando i fratelli Tinhorn prendono d'assalto il Dino Ranch alla ricerca di una miniera di smeraldi, Miguel e i suoi fratelli devono proteggerlo dai tre guastafeste.
2026-03-15 08:40:00
Buoni vicini - Jon vuole regalare un grosso carro di fieno alla nuova vicina, Tara, ma gli viene rubato da una coppia di pterodattili.
2026-03-15 08:50:00
I denti di Blitz - Quando finalmente trova il coraggio di farsi controllare i denti, Blitz si rende conto che non c'era nulla da temere ed e' felice di aver provato una nuova esperienza.
2026-03-15 08:55:00
Piccolo grande lancio - Miguel inventa un lazo meccanico ma non riesce a farlo funzionare a dovere.
2026-03-15 09:05:00
I Cubetti di Ghiaccio - In una giornata di caldo asfissiante, Grizzy e i Lemming si contendono il congelatore pieno di meravigliosi cubetti di ghiaccio.
2026-03-15 09:10:00
Nel Mondo dei Sogni - Grizzy ha fatto di tutto per la sua orsetta adorata, ma quando finalmente sta per darle un bacino, quei dispettosi dei Lemming lo svegliano dal sogno.
2026-03-15 09:15:00
La Casetta Super-Voltaica - Grizzy vuol vedere un documentario, mentre i Lemming vogliono scatenarsi ballando in garage: tv contro musica, la guerra e' iniziata.
2026-03-15 09:20:00
1 + 1 = 1 - Nel castello accanto alla casa di Grizzy c'e' sempre qualcosa da scoprire. Come un baule magico, in cui finisce un pezzo di gelatina.
2026-03-15 09:30:00
Lemmings Gelatine - I Lemmings scoprono quanti giochi si possono fare con la gelatina, ma quel guastafeste di Grizzy e' pronto a rovinare il divertimento.
2026-03-15 09:35:00
Il Lancio del Giavellotto - Grizzy ha completato un bellissimo castello di carte, ma un sussulto della terra lo fa crollare miseramente. Di chi sara' la colpa.
2026-03-15 09:40:00
Franken-Grizzy - In cerca del telecomando, Grizzy finisce in una stanza in cui giace un uomo in armatura, mentre dei fulmini squarciano il cielo.
2026-03-15 09:45:00
Lemming su Tela - I Lemmings si divertono a imbrattare i ritratti che trovano nel castello, ma Grizzy vuole farsi un autoritratto e ruba loro i colori.
2026-03-15 09:55:00
Disaccordi Musicali - Grizzy ha tanta voglia di rilassarsi sul divano, ma diventa difficile, se l'ultima trovata dei Lemmings e' lanciarsi dall'alto su una cornamusa.
2026-03-15 10:00:00
Un Orso nell'Ovile - Per caso, Grizzy scopre che avere una soffice pecorella come cuscino garantisce dei pisolini strepitosi.
2026-03-15 10:10:00
Casetta, Mia Adorata - I Lemming trovano un talismano che da' vita agli oggetti inanimati,cosi' scoprono che la casetta vuole tornare in Canada, senza Grizzy e senza di loro.
2026-03-15 10:15:00
Mondo Gelatina - La solita guerra per il possesso della gelatina porta i Lemmings a scoprire una misteriosa spada infilzata in una roccia.
2026-03-15 10:20:00
Pecorella Domestica - Davanti a una tenera, piccola pecorella, sia i Lemmings che Grizzy si sciolgono come il burro.
2026-03-15 10:25:00
La Giostra delle Pecore - Come nelle giostre Medioevali, i Lemmings organizzano un torneo con tanto di lance, scudi e pecore da cavalcare.
2026-03-15 10:30:00
I Fantasmini del Cibo - Grizzy ha preparato una squisita gelatina, ma pur di sgraffignargliela, i Lemmings gli fanno credere di essere dei fantasmi.
2026-03-15 10:35:00
La Fiera del Libro - Sempre bisticciando per una gelatina, Grizzy e i Lemmings si ritrovano in una stanza piena di libri molto particolari.
2026-03-15 10:50:00
La torta di gelatina - Grizzy riesce a chiudere i Lemmings dentro un armadio, ma al suo interno c'e' una mappa molto particolare.
2026-03-15 10:55:00
L'Orso, la Rana e la Zanzara - Se una zanzara ronza per la stanza, e' impossibile dormire A meno che non ci sia una rana ghiotta nelle vicinanze.
2026-03-15 11:00:00
Il Pappagallo Stereo - Grizzy non condivide mai il suo stereo con i Lemmings, ma uno straordinario riproduttore di suoni sta per risolvere il problema.
2026-03-15 11:05:00
Giorno e Notte - Giocare con i pipistrelli e' bello, ma ci vuole il buio E se quel prepotente di Grizzy alza le persiane di casa, e' finita.
2026-03-15 11:10:00
Campioni a Flipper - Il flipper e' un gioco avvincente e i Lemmings sono dei campioni Solo Grizzy, che vorrebbe dormire, non si diverte.
2026-03-15 11:20:00
Il Giorno delle Schegge - La Legione delle Schegge e' stufa di perdere sempre. Decidono di prendere esempio dalle Batwheels e provano a fare lavoro di squadra.
2026-03-15 11:30:00
Su di giri - Redbird sacrifica la sua tecnologia invisibile per fare rumore come le altre Batwheels quando va su di giri, ma le sue modifiche si ritorcono contro di lui.
2026-03-15 11:40:00
Batcomputer per un giorno - Quando Batcomputer si spegne per un aggiornamento del sistema, le altre Batwheels devono prendere il suo posto per aiutare Batman.
2026-03-15 11:50:00
Moe in missione - MOE vuole sapere cosa significa essere un membro delle Batwheels, ed e' felicissimo quando Bam lo invita per un'entusiasmante missione.
2026-03-15 12:05:00
La partita di Bat-Canestro - Le Batwheels vogliono giocare a Bat-canestro, ma manca il sesto giocatore, cosi' decidono di portare in vita l'auto di Catwoman.
2026-03-15 12:10:00
Detective all'opera - Quando viene rubato il Trofeo del Campionato di Calcio, subito le Batwheels pensano ad Harley Quinn, ma Redbird e Bibi riescono a dimostrare il vero colpevole.
2026-03-15 12:20:00
Buff e il balletto - Buff e' grande e si sente goffo, cosi' Batwing gli insegna il balletto classico per renderlo piu' aggraziato. Buff diventa piu' sicuro di se' e questo lo aiutera.
2026-03-15 12:30:00
Le favole della casa delle bambole - I Gatti Gabby interpretano a modo loro le classiche fiabe: Raperonzolo, la Principessa sul pisello e Cappuccetto Rosso. BirbaGatto canta una canzone.
2026-03-15 13:00:00
La gattina coniglia pasquale - E' Pasqua Gabby trova nella cassetta postale un cestino con un uovo arancione e tutti i Gatti Gabby vogliono sapere cosa ci sia dentro.
2026-03-15 13:20:00
Aiuto Gabby Si sono rimpiccioliti i gattini - Quando l'elisir si rovescia accidentalmente, Gabby e Pandy diventano minuscoli. Per tornare normali devono trovare gli ingredienti giusti.
2026-03-15 13:45:00
Missione su Gatturno - Quando BirbaGatto rimane bloccato sul pianeta Gatturno, tocca a Gabby e Pandy andare a salvarlo.
2026-03-15 14:15:00
Pteroattacco - Quando Miguel costruisce una diga sul torrente per dissetare i brontosauri, il ranch viene improvvisamente invaso da affamati pterodattili selvatici che fanno razzia di tutto il cibo.
2026-03-15 14:25:00
Il ladro di dinosauri - Quando il famigerato ladro di dinosauri Sonny The Kid minaccia di rovinare lo spettacolo aereo per l'inaugurazione del dino-aeroporto, Min si offre volontaria per stare di guardia.
2026-03-15 14:40:00
Scooby e la gang si riuniscono per nuovi misteri e avventur, quando per caso si trovano catapultati su un isola remota abitata da un pirata morto vivente la sua ciurma di zoombi.
2026-03-15 15:55:00
Botanica Ricreativa - Finendo sotto i raggi di una serra, un Lemming diventa capace di far crescere fino al cielo piante e fiori in un batter d'occhio.
2026-03-15 16:00:00
Conflitto Generazionale - All'ennesimo litigio, Grizzy e Lemmings attivano un antico meccanismo azteco che gli restituisce il proprio doppio, ma di eta' opposta.
2026-03-15 16:05:00
Fino all'Ultima Aspirazione - I Lemmings cercano di prendere quel po' di crema Yummy rimasta nella dispensa, ma Grizzy non ha alcuna intenzione di farsi derubare.
2026-03-15 16:20:00
Il Rompicapo Azteco - Un prezioso barattolo di crema Yummy finisce in un tempio azteco, e recuperarlo non e' facile, viste le tante trappole in agguato.
2026-03-15 16:25:00
Wrestling da Divano - I Lemmings hanno approntato un ring sul divano di Grizzy, e una misteriosa valigia piena di maschere li trasformera' tutti in veri lottatori.
2026-03-15 16:30:00
La Corsa al Ciocco-Oro - Sbattendo contro un camion, un barattolo Yummy fa disperdere dolci monete di cioccolata: la caccia all'oro puo' avere inizio.
2026-03-15 16:35:00
Un Furto Tira l'Altro - Nel barattolo Yummy c'e' solo da raschiare il fondo, ma e' sufficiente per scatenare una guerra all'ultima cucchiaiata.
2026-03-15 16:45:00
Lucciole ad Alta Tensione - Grizzy non ha piu' corrente, ma delle lucciole possono farla tornare posandosi sui suoi pannelli solari. C'e' bisogno di dire altro.
2026-03-15 16:50:00
Il Teschietto della Zizzania - Grizzy scopre un teschietto che, illuminando le persone col suo raggio, riesce a farle litigare. L'occasione e' troppo ghiotta.
2026-03-15 16:55:00
L'Agnellino Conteso - Per impedire ai Lemming di giocare col suo agnellino, Grizzy li getta in una torre, dove pero' c'e' una macchina che duplica tutto, agnelli compresi.
2026-03-15 17:00:00
A Tutta Lana - I Lemming saltellano sulla lana delle pecore, ma quando rasano per sbaglio Grizzy, lui rade a sua volta la pecora e il gioco sembra finito.
2026-03-15 17:10:00
Il libro da disegno - Gabby disegna uno scarabocchio su ogni pagina di un libro. Quando lo porta nella Casa delle Bambole, ognuno dei Gatti Gabby ci vede qualcosa di diverso.
2026-03-15 17:35:00
L'albero dei cupcake - Quando i Gatti Gabby rimangono incastrati tra le foglie di un albero di cupcake troppo cresciuto, tocca a Gabby, Pandy e l'esperta di cupcake Cakey liberarli.
2026-03-15 18:00:00
I detective della casa delle bambole - C'e' un mistero nella casa delle bambole Le cose iniziano a scomparire intorno alla casa delle bambole, Gabby e Pandy diventeranno detective.
2026-03-15 18:25:00
Lavaggio sbagliato - Mr Bean bada alla bancarella di maglioni di Irma. I maglioni si sporcano, Mr Bean li lava e, per sbaglio, li restringe. Li venderanno come maglioni per cani.
2026-03-15 18:35:00
Primo premio - Mr Bean improvvisa una tombola con i vicini per guadagnare dei soldi e comprare una macchinina. Ma non e del tutto onesto.
2026-03-15 18:50:00
La campagna selvaggia - va in campagna per fotografare la natura selvaggia.
2026-03-15 18:55:00
Teddy e' stato rapito - Teddy finisce nelle mani sbagliate e lo deve salvare.
2026-03-15 19:15:00
Problemi di parcheggio - porta Teddy al cinema ma non trova parcheggio e rischia di arrivare tardi.
2026-03-15 19:25:00
Il forziere - va in cerca di un tesoro nascosto nel suo giardino.
2026-03-15 19:30:00
Il dipinto - vaga per la campagna in cerca di ispirazione per il suo dipinto.
2026-03-15 19:40:00
Finalmente in vacanza ma quello che dovrebbe essere un momento di svago si trasforma in una terrificante esperienza quando irrompe nella storia un tipico mostro messicano: il Chupacabras.
2026-03-15 20:55:00
La mosca - dichiara guerra a una mosca.
2026-03-15 21:05:00
Il mimo - e' perseguitato da un mimo.
2026-03-15 21:25:00
Pulizie di primavera - E' il primo giorno di primavera e si dedica alle pulizie, ma c'e' un problema.
2026-03-15 21:35:00
Il pappagallo - Teddy a volte e' un po' noioso, cosi' trova un nuovo amico: un pappagallo.
2026-03-15 21:45:00
Il raggio di sole - Anche la tintarella puo' essere un problema per il povero.
2026-03-15 21:55:00
Il Pallore del Fenicottero - Gli iconici fenicotteri rosa della Florida sono nei guai: il loro colore sta sbiadendo e molti stanno lasciando l'area protetta. Nubess e Fulmen in missione.
2026-03-15 22:05:00
Il troppo stroppia - Allarme in Nuova Zelanda Le acque del fiume sono inquinate: Fulmen e Pluvia devono risolvere il problema.
2026-03-15 22:15:00
Pesca di frodo - Allarme alle Isole Galapagos Le autorita' peruviane sospettano attivita' di pesca illegale nella riserva naturale: Ventum e Nix vengono inviati sul posto.
2026-03-15 22:30:00
Carnevale a secco - Allarme da Rio De Janeiro Una lunga siccita' sta mettendo a rischio il famoso e amato Carnevale di Rio. Fulmen e Pluvia si recano sul posto.
2026-03-15 22:40:00
Occhio di fuoco - Allarme dal Golfo del Messico L'oceano sta bruciando Una fuga di gas da un gasdotto sottomarino ha acceso un incendio sulla superficie dell'acqua.
2026-03-15 22:55:00
Maratona per l'ambiente - Allarme a Boston.Alla fine dell'annuale maratona tonnellate di rifiuti indifferenziati e abbigliamento sportivo sono stati abbandonati in citta'.Inaccettabile.
2026-03-15 23:05:00
Ingorgo navale - Allarme dal Canale di Suez per una tempesta di sabbia I devono rimuovere una nave incagliata e ripristinare un passaggio sicuro attraverso il canale.
2026-03-15 23:20:00
La miniera in fondo al mare - Allarme dal Mar del Giappone Tempus ha rilevato delle sospette attivita' dannose nella zona. Ventum e Pluvia devono indagare su queste attivita.
2026-03-15 23:30:00
Ciliegi frettolosi - Allarme dal Giappone Un misterioso aumento delle temperature sta facendo fiorire i ciliegi in anticipo e il Festival della fioritura dei ciliegi e' in pericolo.
2026-03-15 23:40:00
Mamma Foca - Allarme dalla riserva naturale del mare di Wadden in Germania Qualcosa disturba e minaccia il benessere della colonia locale di foche. Vai.
2026-03-15 23:55:00
Alla scoperta di nuovi sentieri - La casetta della radura e' perfetta per la scuola, ma il percorso con la zattera e' lungo e pericoloso. I piccoli cercano un nuovo sentiero.
2026-03-16 00:05:00
Gara di zattere - L'estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua, i piccoli su suggerimento del Maestro Amedeo decidono di costruire una seconda zattera e navigare.
2026-03-16 00:10:00
Il trasloco - Whiskey e i suoi Amici raggiungono il teatro, dove il Maestro Amedeo sta riempiendo degli scatoloni per il trasloco della scuola. I piccoli decidono di aiutarlo.
2026-03-16 00:20:00
Fermate quel Taxi - Allarme a Seoul Il Festival delle Lanterne e' minacciato da un pericoloso inquinamento. Fulmen, Ventum e Nix vengono quindi inviati sul posto.
2026-03-16 00:30:00
L'armata da salvare - Allarme in Cina A Xi'an, dove si trova il famoso Esercito di terracotta dell'Imperatore Qin, sono apparsi degli strani scavi che mettono a rischio i manufatti.
2026-03-16 00:40:00
L'acqua non si spreca - I piccoli sono nella cameretta di Whiskey, e osservando la pioggia, riflettono sul fatto che l'acqua e' importantissima,soprattutto nei momenti di siccita.
2026-03-16 00:50:00
Un vulcano in spiaggia - Amedeo spiega ai piccoli come costruire un vulcano.
2026-03-16 00:55:00
L'orto della scuola - aiutano Amedeo nella costruzione di un piccolo orto. Il Maestro Amedeo spiega che si puo' coltivare tutto l'anno e quali verdure piantare.
2026-03-16 01:05:00
Una Zattera per l'ambiente - Allarme dal Lago Batalon Il livello dell'acqua del lago improvvisamente e' sceso. Thermo, Pluvia e Fulmen vengono inviati per scoprire cosa sia successo.
2026-03-16 01:15:00
Antichita' in fiamme - Allarme dalla Grecia Un'ondata di caldo senza precedenti ha colpito il Paese e la siccita' ha reso molto facile l'innescarsi degli incendi Pluvia tocca a te.
2026-03-16 01:35:00
Osserviamo le stelle - Durante una lezione il maestro Amedeo parla delle luci che certe notti illuminano il cielo, le stelle. Gli amichetti costruiscono un meraviglioso telescopio.
2026-03-16 01:45:00
A ciascuno il suo ritratto - Hop Hop grazie al regalo di compleanno si sente molto ispirato e decide di regalare a tutti i suoi amici un bellissimo ritratto. Non tutti saranno contenti.
2026-03-16 01:50:00
Giochiamo con le bolle di sapone - Whiskey ha avuto ordine dalla mamma di pulire alcuni vecchi giocattoli, chiede aiuto ai suoi amici. Useranno una tinozza di legno e del sapone.
2026-03-16 02:00:00
Racconti di paura - Alla Grande Quercia e' arrivato l'autunno, raggiungono il campo delle zucche per un campeggio, e la sera si raccontano delle storie di paura.
2026-03-16 02:10:00
La cameretta ordinata - Anche alla grande quercia le mamme sono esigenti, i nostri amici devono riordinare le loro camerette Decidono di farlo insieme, aiutandosi.
2026-03-16 02:15:00
L'interrogazione di Pepe - A scuola e' tempo di interrogazioni, il Maestro Amedeo sceglie Pepe. Non e' molto preparato, ma i suoi amici e il maestro lo incoraggeranno.
2026-03-16 02:25:00
Mulinelli di sabbia - Allarme in Cina: una terribile tempesta di sabbia e' iniziata vicino al confine con la Mongolia. Nix e Ventum vengono scelti per la missione.
2026-03-16 02:35:00
Acqua dolce, Acqua salata - Allarme dalla Spagna L'acqua potabile e' diventata salata su una delle Isole Canarie Thermo, Ventum e Pluvia vanno sul posto.
2026-03-16 02:50:00
Una festa in maschera - Alla Grande Quercia, organizzano una gara mascherata, e il maestro Amedeo assegna i premi per i costumi migliori.
2026-03-16 03:00:00
Alla scoperta di nuovi sentieri - La casetta della radura e' perfetta per la scuola, ma il percorso con la zattera e' lungo e pericoloso. I piccoli cercano un nuovo sentiero.
2026-03-16 03:10:00
La Terra dei Lemuri - Allarme dal Madagascar Un disastroso incendio nella parte sud-est dell'isola Una colonia di lemuri dalla coda ad anelli e' in grave pericolo.
2026-03-16 03:20:00
La citta' che respira - Allarme da Cracovia. Gli impianti di riscaldamento rendono l'aria irrespirabile. Ventum, Thermo e Nix vengono inviati per risolvere il problema.
2026-03-16 03:35:00
Gara di zattere - L'estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua, i piccoli su suggerimento del Maestro Amedeo decidono di costruire una seconda zattera e navigare.
2026-03-16 03:45:00
Il trasloco - Whiskey e i suoi Amici raggiungono il teatro, dove il Maestro Amedeo sta riempiendo degli scatoloni per il trasloco della scuola. I piccoli decidono di aiutarlo.
2026-03-16 03:50:00
L'acqua non si spreca - I piccoli sono nella cameretta di Whiskey, e osservando la pioggia, riflettono sul fatto che l'acqua e' importantissima,soprattutto nei momenti di siccita.
2026-03-16 03:55:00
Fossili Viventi - Allarme in Thailandia Nubess, Fulmen e Ventum vengono inviati a recuperare dei semi rubati.
2026-03-16 04:05:00
Le perle della mangrovia - Allarme da Dubai: le foreste di mangrovie della costa non stanno bene I devono scoprire cos'hanno.
2026-03-16 04:15:00
Un vulcano in spiaggia - Amedeo spiega ai piccoli come costruire un vulcano.
2026-03-16 04:25:00
L'orto della scuola - aiutano Amedeo nella costruzione di un piccolo orto. Il Maestro Amedeo spiega che si puo' coltivare tutto l'anno e quali verdure piantare.
2026-03-16 04:30:00
Osserviamo le stelle - Durante una lezione il maestro Amedeo parla delle luci che certe notti illuminano il cielo, le stelle. Gli amichetti costruiscono un meraviglioso telescopio.
2026-03-16 04:35:00
Sulle tracce dell'uragano - Allarme dalla Giamaica: un uragano si avvicina alla costa Nix e Ventum vengono inviati per aiutare, ma poco dopo il loro arrivo, l'uragano cambia rotta.
2026-03-16 04:45:00
Colpo di calore per il T-Rex - L'impianto di condizionamento del Museo di Storia Naturale di Londra e' fuori servizio e tutti i reperti sono a rischio. Nubess e Thermo vanno in missione.
2026-03-16 05:00:00
A ciascuno il suo ritratto - Hop Hop grazie al regalo di compleanno si sente molto ispirato e decide di regalare a tutti i suoi amici un bellissimo ritratto. Non tutti saranno contenti.
2026-03-16 05:05:00
Giochiamo con le bolle di sapone - Whiskey ha avuto ordine dalla mamma di pulire alcuni vecchi giocattoli, chiede aiuto ai suoi amici. Useranno una tinozza di legno e del sapone.
2026-03-16 05:15:00
Racconti di paura - Alla Grande Quercia e' arrivato l'autunno, raggiungono il campo delle zucche per un campeggio, e la sera si raccontano delle storie di paura.
2026-03-16 05:20:00
Moda usa e riusa - Un misterioso mucchio di vestiti e' stato scaricato in un parco cittadino: rischia di inquinare il verde ed e' uno spreco di risorse. Thermo e Nix vanno in missione.
2026-03-16 05:35:00
Allarme acqua alta - Problema a Venezia Un'inaspettata alta marea sta allagando Piazza San Marco e mette in pericolo i monumenti. Nubess e Thermo vengono inviati per aiutare la citta.
2026-03-16 05:40:00
La cameretta ordinata - Anche alla grande quercia le mamme sono esigenti, i nostri amici devono riordinare le loro camerette Decidono di farlo insieme, aiutandosi.
2026-03-16 05:45:00
L'interrogazione di Pepe - A scuola e' tempo di interrogazioni, il Maestro Amedeo sceglie Pepe. Non e' molto preparato, ma i suoi amici e il maestro lo incoraggeranno.
2026-03-16 05:50:00
Una festa in maschera - Alla Grande Quercia, organizzano una gara mascherata, e il maestro Amedeo assegna i premi per i costumi migliori.
2026-03-16 06:00:00
Lemming Hood - Ispirati da un libro su Robin Hood, i Lemming si armano di arco e frecce per rubare ai ricchi\(Grizzy\) e dare ai poveri \(loro\).
2026-03-16 06:05:00
Fata Buona, Fata Cattiva - Non gradendo il loro spettacolo di magia, Grizzy scaccia i Lemming, facendoli finire fra dei menhir che tramutano uno di loro in un essere fatato.
2026-03-16 06:10:00
Giochi Bizzarri - Trovate delle magiche pietrecon cui giocare, i Lemming devastano la casetta, ma in una caverna Grizzy scopre un guanto che puo' fermarle.
2026-03-16 06:15:00
Battaglia per la Corona - fanno un gioco nuovo: contendersi una corona da mettere in testa a dei peluches fatti a loro immagine.
2026-03-16 06:20:00
Il Lemming Mannaro - Grizzy butta fuori i Lemming per fare un pisolino, ma uno di loro finisce in una cripta in cui un dente appuntito lo trasforma in un Lemming Mannaro.
2026-03-16 06:25:00
La Gallina Anti-Furto - Grizzy ha trovato tantissima crema al cioccolato, ma per non farsela rubare gli occorrera' un buon sistema di allarme, tipo una gallina.
2026-03-16 06:30:00
Sempre piu' in alto - La gelatina che Grizzy e i Lemming si contendono finisce in posti sempre piu' inaccessibili.Chi sara'all'altezza della sfida.
2026-03-16 06:40:00
Felice Gattoween - E' Gattoween e tutti i Gatti Gabby sono nello spirito della festa. Gabby e Pandy si travestono e vanno a fare dolcetto o scherzetto.
2026-03-16 07:00:00
L'avventura gattastica di Baby Scatola - Gabby riceve una Casa delle Bambole da Baby Scatola. E' un kit con occhietti, un cartone del latte e un sacchetto con una scorta magica di oggetti.
2026-03-16 07:20:00
La brutta giornata di Pandy - Gabby riceve una consegna speciale per Pandy Il problema pero' e' che Pandy sta avendo una pessima giornata Gabby e i Gatti Gabby cercano di aiutarlo.
2026-03-16 07:45:00
Nuovi ruoli - Nel salvare un velociraptor, Jon si ferisce alla caviglia.
2026-03-16 07:55:00
Corsa contro il tempo - Min non vede l'ora di portare un uovo alla sua amica Tara, ma i Dino Rancher dovranno affrontare una serie di peripezie.
2026-03-16 08:10:00
Una giornata divertente - Min rimanda tutte le faccende per divertirsi con Tara, ma questo scatena una serie di eventi che porta Angus a scontrarsi con uno spinosauro selvatico.
2026-03-16 08:20:00
Lezioni di volo - Jon e' contrariato perche' non impara a volare a bordo di Wilbur al primo tentativo, al contrario di Min e Miguel.
2026-03-16 08:30:00
Lo scambio - Quando i Dino Rancher si scambiano i dinosauri, faticano ad abituarsi alla nuova situazione.
2026-03-16 08:40:00
Emergenza uova - Quando sei uova devono essere spostate dal capanno e cominciano a schiudersi, Min si fa prendere dall'agitazione mentre cerca di radunare i neonati e portarli al sicuro.
2026-03-16 08:50:00
Litigi in famiglia - I Dino Rancher si mettono in viaggio per andare a salutare Aru' prima che migri.
2026-03-16 08:55:00
Un ranch, due giganti - Quando i bambini devono curare uno spinosauro febbricitante al ranch, Miguel mente a Biscuit per fare in modo che i due giganteschi dinosauri non s'incontrino.
2026-03-16 09:05:00
Il Mago e i Cavalieri - In cerca di gelatina istantanea nel garage, Grizzy scopre una scatola di statuine,e ne usauna uguale a luiper giocare a fare il mago.
2026-03-16 09:10:00
Costumi Mostruosi - I Lemming si sono mascherati per Halloween, e scacciati come sempre da Grizzy, scoprono un cappello che puo' trasformarli nei loro travestimenti.
2026-03-16 09:15:00
Un Delitto Quasi Perfetto - I Lemming giocano a risolvere finti delitti, e quando la crema al cioccolato di Grizzy fa una brutta fine, scatta l'indagine per trovare il colpevole.
2026-03-16 09:20:00
Casetta, Mia Adorata - I Lemming trovano un talismano che da' vita agli oggetti inanimati,cosi' scoprono che la casetta vuole tornare in Canada, senza Grizzy e senza di loro.
2026-03-16 09:30:00
L'orso dalle uova d'oro - Vicino al supermercato, una macchinetta distribuisce uova con sorpresa in cambio di un gettone. Tra le varie cose da poter vincere, c'e un super razzo che i lemming bramano.
2026-03-16 09:35:00
Corso intensivo - A casa del ranger, Grizzy trova un gadget tecnologico che permette di imparare qualsiasi cosa in pochissimi secondi grazie agli elettrodi collegati al cervello.
2026-03-16 09:40:00
I ricordi dell'orso - Una vecchia scatola metallica trovata per caso in una nicchia di una scogliera fa tornare in mente a Grizzy e ai lemming ricordi di infanzia.
2026-03-16 09:45:00
Lemming chimici - Come si puo' guardare tranquillamente un documentario sul salmone mentre si e' seduti comodamente sul divano quando i Lemming si improvvisano chimici.
2026-03-16 09:55:00
Il telecomando - Il telecomando di Grizzy viene rubato da una pernice che colleziona oggetti tecnologici nel suo nido sopra l'albero. Questo e un caso di estrema urgenza.
2026-03-16 10:00:00
L'orso e la farfalla - Grizzy ha in mente di offrire una farfalla all'orsa di cui e innamorato. Ma i lemming si contendono con lui le specie rare che ha adocchiato.
2026-03-16 10:10:00
Un Delitto Quasi Perfetto - I Lemming giocano a risolvere finti delitti, e quando la crema al cioccolato di Grizzy fa una brutta fine, scatta l'indagine per trovare il colpevole.
2026-03-16 10:15:00
Lasciate le mie scarpe da tennis - I Lemming hanno scoperto un nuovo gioco basato sulle proprieta' rimbalzanti delle nuove scarpe da corsa del ranger. Grizzy confisca le scarpe.
2026-03-16 10:20:00
Fare da baby-sitter - Grizzy fa da baby-sitter all'orsa di cui si e invaghito. Senza dubbio sara un po' goffo, ecco perche non vuole correre rischi Ma non aveva considerato i lemming.
2026-03-16 10:25:00
Orso sottochiave - Non volendo condividere il cibo per cui lui e i lemming vanno pazzi, Grizzy lo chiude sottochiave nella nuova cassaforte del ranger, che sembrerebbe a prova di ladro.
2026-03-16 10:30:00
La malinconia dei lemming - Grizzy si stupisce guardando un programma televisivo su un mago che trasforma una pernice in un bouquet di fiori. Per sbarazzarsi dei Lemming Grizzy prova il trucco di magia su di loro.
2026-03-16 10:35:00
Lemming da neve - Fa molto caldo e una pubblicita' di gelati risveglia le papille gustative di Grizzy. Controlla il freezer e scopre che i Lemming stanno giocando con tutti i suoi gelati.
2026-03-16 10:50:00
Orso aumentato - I Lemming hanno scoperto un nuovo gioco veramente selvaggio: un programma di realta' aumentata sul tablet del ranger.
2026-03-16 10:55:00
Lemming sotto pressione - L'unico cibo commestibile nella baita e' un salmone incastrato in un blocco di ghiaccio. Ha molta fame e prova a sciogliere il ghiaccio con l'asciugacapelli.
2026-03-16 11:00:00
Lemming nello spazio - I Lemming trovano una scatola di fontane di compleanno che sprigionano luminosissime scintille. Questo nuovo spasso non e' compatibile con il pisolino di un orso.
2026-03-16 11:05:00
Procione da tartufo - I Lemming trovano l'ultimo barattolo di crema al cioccolato di Grizzy e la gustano in segreto. Per trovarli Grizzy addestra un procione con un olfatto sopraffino.
2026-03-16 11:10:00
Il maggiordomo robot - Grizzy ha mal di schiena, dal divano non vuole alzarsi. Prova a fare tutto a distanza, anche confiscare il robot transformer radiocomandato dei Lemming.
2026-03-16 11:20:00
Il furto di BC - Bullina assume le sembianze di Bibi per intrufolarsi nella Batcaverna e rubare BC.
2026-03-16 11:30:00
Il gran premio di Gotham - Le Batwheels partecipano al Gran Premio di Gotham contro la Legione delle Schegge, ma queste ultime imbrogliano la gara pur di vincere.
2026-03-16 11:40:00
Freccia Verde a Gotham - Batwing porta in vita il jet di Freccia Verde perche' vuole un'amica con cui volare e trova una migliore amica jet.
2026-03-16 11:50:00
L'anteprima rovinata - Pinguino vuole svelare il finale del film durante l'anteprima, ma per fortuna Micia e Bam riescono a fermarlo.
2026-03-16 12:05:00
Notte brava a Gotham - Bibi infrange le regole per la prima volta, ma ne paga le conseguenze.
2026-03-16 12:10:00
Un brutto soprannome - Buff riesce a fermare l'Enigmista e gli viene dato il soprannome di Buff il Duro, ma lui non ne e' contento.
2026-03-16 12:20:00
Il musical di Pinguino - Pinguino colpisce le Batwheels col Raggio Canzonator, cosi' le auto iniziano a cantare ogni volta che aprono blocca.
2026-03-16 12:30:00
Dadi gatti buffi - Gabby apre tre dadi gattini buffi con immagini per creare storie, e i Gatti Gabby diventano cantastorie.
2026-03-16 13:00:00
Il compleanno di Dolcetto - E' il compleanno di Dolcetto Gabby riceve la torta di compleanno a cui manca solo il tocco finale: gli zuccherini di Dolcetto.
2026-03-16 13:20:00
La miaoravigliosa corsa di Carlita - Nella Casa delle Bambole si tiene la Gara Miaoravigliosa di Carlita, e tutti i Gatti Gabby scelgono i loro partner e partono.
2026-03-16 13:45:00
Il festival della musica - Prendete il vostro pass e saltate a bordo del nuovo party bus di DJ per andare al Festival della Musica della Casa delle Bambole.
2026-03-16 14:15:00
Lo scambio di uova - Miguel prende dal capanno l'uovo sbagliato e recapita al Dino Aeroporto un piccolo t-rex, invece che uno pterodattilo.
2026-03-16 14:25:00
Le piante puzzoline - Quando Sonny the Kid nasconde delle piante puzzolenti in giro per il Ranch, Jon ignora i consigli di Min e Miguel e gli propone una sfida con il lazo.
2026-03-16 14:40:00
La staffetta - I Cassidy e i Tinhorn si sfidano in una gara.
2026-03-16 14:50:00
Il dino-domatore - Mentre i Dino Rancher aiutano Tara a effettuare una consegna, Jon si sente cosi' tanto sicuro di se' che finira' per provocare un mucchio di guai.
2026-03-16 15:00:00
L'Allerta Pioggia - Mentre si avvicina una tempesta, Miguel svolge in fretta e furia le sue mansioni per potersi occupare della sua nuova invenzione.
2026-03-16 15:05:00
Adottasaurus Rex - Seguendo l'esempio di Bo e Jane, i Dino Rancher sono pronti ad affrontare qualsiasi difficolta' per riuscire a dare un uovo a una coppia di t-rex che non puo' averne.
2026-03-16 15:15:00
La grande fuga - Quando Sonny the Kid rapisce Blitz, Tango e Clover, sia i piccoli Rancher che i dinosauri dovranno trovare la forza di credere in loro stessi.
2026-03-16 15:30:00
Il riposino - Le vibrazioni emanate dal russare di Grizzy ispirano i Lemmings che si inventano un gioco di salti. Ma Grizzy cambia posizione e smette di russare: bel problema.
2026-03-16 15:35:00
Festa con pinata - Grizzy trova una pinata di compleanno nel soggiorno del ranger. Vorrebbe tanto colpirla, ma i Lemming preferiscono usarla come altalena.
2026-03-16 15:40:00
Il gioco dell'orso - Dentro una grotta, scoprono un magico gioco dell'oca. Gli eventi raffigurati sulle caselle su cui i giocatori si fermano diventano realta.
2026-03-16 15:45:00
Il super lemming - Grizzy e' scomodo per un oggetto incastrato nel divano: una marionetta pelosa a forma di Lemming. Infila la mano nella marionetta e si diverte a giocarci.
2026-03-16 15:55:00
Orso di Halloween - Grizzy trova gli avanzi di una festa di Halloween nella baita. L'atmosfera turba Grizzy, ma diverte molto i Lemming, impegnati a saltare in un calderone di dolcetti.
2026-03-16 16:00:00
Orso pulito - Grizzy vuole regalare un anello di plastica, trovato nella spazzatura, alla sua orsa. Prima deve lavarlo, ma i Lemming usano l'unica saponetta della casa come slitta.
2026-03-16 16:05:00
Spiriti vaganti - Grizzy trova una figurina con il potere di scambiare lo spirito di due esseri viventi e si ritrova imprigionato in un caribu'. I Lemming complicheranno le cose.
2026-03-16 16:20:00
Specchio, servo delle mie brame - Pescando salmoni, Grizzy cattura uno strano specchio che invece di mostrare il riflesso della persona che lo guarda, da' una versione immaginaria.
2026-03-16 16:25:00
Grizzy il mago - Dal caravan di un circo cade una bacchetta magica che porta in vita gli oggetti e i Lemming la trovano. Grizzy sa che con quella risparmierebbe molte fatiche, ma.
2026-03-16 16:30:00
Viaggio sulla luna - Grizzy cerca di impedire ai Lemming di far scoppiare la cassa di fuochi d'artificio. Un razzo esplode con la cassa e li scaraventa sulla Luna.
2026-03-16 16:35:00
Campeggio nella natura - Dopo una lunga lotta per accaparrarsi la casetta del guardaboschi, che non vogliono dividere, finiscono per farla esplodere.
2026-03-16 16:45:00
Il ghiaccio e gli orsi - I Lemming incontrano un orso bianco arrivato facendosi trasportare da un pezzo di ghiaccio in scioglimento. L'orso e' un compagno fantastico per il rodeo.
2026-03-16 16:50:00
Nemici volanti - Grizzy si sbarazza dei Lemming schiacciandoli con uno dei pesanti bauli del guardaboschi, che poi getta subito fuori dalla casetta con sopra i suoi nemici.
2026-03-16 16:55:00
L'acqua della giovinezza - I Lemming scoprono uno strano stagno in una grotta degli indiani d'America che ha il potere di ringiovanire chiunque. Decidono quindi di spruzzare un po' di acqua della giovinezza su Grizzy.
2026-03-16 17:00:00
Un kit per i Lemming - Prima di schiacciare un pisolino Grizzy chiude a chiave il cibo in una credenza per evitare che i Lemming glielo rubino. I Lemming pero' troveranno una soluzione.
2026-03-16 17:10:00
Robot Hobby - Baby Scatola crea dei Gatto-robot per aiutare ogni Gatto Gabby ma i robot finiscono nelle stanze sbagliate causando confusione nella Casa della Bambole.
2026-03-16 17:35:00
Buon compleanno, Gabby - Oggi e' il compleanno di Gabby e festeggeremo con lei con una grande festa nella Casa delle Bambole.
2026-03-16 18:00:00
Marty, il gatto della festa - Benvenuto Marty il Gatto della festa, il nuovo Gatto Gabby della famiglia, perfetto per la stanza della festa E' un gatto pazzerello che adora far festa.
2026-03-16 18:25:00
Il trampolino - Dopo aver saltato la fila per un parco di trampolini, Mr Bean si imbatte in un bambino che gli vuole rubare Teddy. Lo sfida allora a una gara.
2026-03-16 18:35:00
Il costume da pecora - Mr Bean indossa un costume da pecora per aiutare Irma a vendere gli articoli di lana della sua bancarella.
2026-03-16 18:50:00
Buon compleanno Teddy - E' il compleanno di Teddy, ma Mr. Bean se ne era dimenticato e deve rimediare.
2026-03-16 18:55:00
La talpa - Nel giardino di Mrs Wicket c'e' una talpa e tocca a occuparsene.
2026-03-16 19:15:00
Lavori in corso - La quiete di e' rovinata da dei rumorosissimi lavori stradali.
2026-03-16 19:25:00
Il divano scomodo - adora cenare davanti alla TV, ma ha un problemino con il divano.
2026-03-16 19:30:00
Caccia al tesoro - trova una mappa del tesoro, ma gli indizi non sono facili.
2026-03-16 19:40:00
Scooby-doo e la squadra della Mistery Inc. scoprono di avere un debole per le arti marziali.
2026-03-16 20:55:00
Casa dolce casa - si ritrova all'improvviso senza una casa, ma non si da' per vinto.
2026-03-16 21:05:00
In campeggio - vuole riandare in campeggio, ma la cosa si rivela piu' difficile del previsto.
2026-03-16 21:25:00
Attacco aereo - E' guerra fra areoplanini nei cieli di Londra e Teddy e' ai comandi.
2026-03-16 21:35:00
Mr Bean a corte - si perde nei corridoi segreti del palazzo reale.
2026-03-16 21:45:00
Tuffo nel passato - Scopriamo di piu' sul passato di.
2026-03-16 21:55:00
L'Esploratore Perduto - Si sono persi i contatti con l'esploratore norvegese Ambrogio Amundsen, in missione nel mare Artico. Nix e Ventum vengono inviati a scoprire cosa sia successo.
2026-03-16 22:05:00
La Fattoria Digitale - Un'emergenza senza precedenti: Tempus e' in MODALITA' STAND BY I devono scoprire cosa stia succedendo ai server e risolvere il problema.
2026-03-16 22:15:00
Talpe in Fuga - Un'amica etologa di Margherita Rita riferisce che un villaggio nel sud dell'Inghilterra e' stato invaso da talpe. Nubess e Ventum vengono inviati a scoprire perche.
2026-03-16 22:30:00
Rispetta la Dieta - C'e' un problema in Patagonia dove molti animali si sono ammalati per ragioni sconosciute. Nubess e Thermo vanno a capire cosa stia succedendo.
2026-03-16 22:40:00
Amica Taiga - Allarme in Russia: il disboscamento illegale della Taiga sta danneggiando l'ecosistema e riducendo la sua estensione. I devono fermare il responsabile.
2026-03-16 22:55:00
Iceberg in viaggio - Allarme in Namibia Un enorme iceberg si e' staccato nell'Antartico e si sta dirigendo verso la costa africana. Nubess, Pluvia e Thermo devono fermarlo.
2026-03-16 23:05:00
Bugie senza scampo - Tempus ha rilevato un insolito picco di notizie false sull'ambiente. Fulmen dovra' occuparsi dei manifestanti, mentre Pluvia e Thermo della fonte delle fake news.
2026-03-16 23:20:00
Salvate il Buio - Allarme nel Parco Nazionale dei Pirenei: luci improvvise compaiono sulle montagne infastidendo gli animali notturni. Pluvia, Nix e Fulmen vengono inviati sul posto.
2026-03-16 23:30:00
Una fiaccola per l'ambiente - L'enorme Stadio Olimpico, in costruzione per le Olimpiadi di Toronto, e' stato invaso da stormi di uccelli migratori. E' una missione per Pluvia e Fulmen.
2026-03-16 23:40:00
Pericolo dal sottosuolo - L'oceano vicino a Maui e' altamente inquinato proprio quando le balene megattere migrano verso le calde acque hawaiane. Ventum e Pluvia vanno in missione.
2026-03-16 23:55:00
Alla scoperta di nuovi sentieri - La casetta della radura e' perfetta per la scuola, ma il percorso con la zattera e' lungo e pericoloso. I piccoli cercano un nuovo sentiero.
2026-03-17 00:05:00
Gara di zattere - L'estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua, i piccoli su suggerimento del Maestro Amedeo decidono di costruire una seconda zattera e navigare.
2026-03-17 00:10:00
Il trasloco - Whiskey e i suoi Amici raggiungono il teatro, dove il Maestro Amedeo sta riempiendo degli scatoloni per il trasloco della scuola. I piccoli decidono di aiutarlo.
2026-03-17 00:20:00
Paperelle alla deriva - Un numero enorme di paperelle di gomma si e' riversato sulle spiagge di una delle isole della Polinesia Francese. Thermo e Nubess vengono inviati per indagare.
2026-03-17 00:30:00
Missione Atollo - Una diga alle Maldive costruita intorno per proteggere dall'innalzamento del livello del mare, sta scomparendo pezzo per pezzo. Nubess e Fulmen partono in missione.
2026-03-17 00:40:00
L'acqua non si spreca - I piccoli sono nella cameretta di Whiskey, e osservando la pioggia, riflettono sul fatto che l'acqua e' importantissima,soprattutto nei momenti di siccita.
2026-03-17 00:50:00
Un vulcano in spiaggia - Amedeo spiega ai piccoli come costruire un vulcano.
2026-03-17 00:55:00
L'orto della scuola - aiutano Amedeo nella costruzione di un piccolo orto. Il Maestro Amedeo spiega che si puo' coltivare tutto l'anno e quali verdure piantare.
2026-03-17 01:05:00
La solita salsa - In Nigeria, un grosso carico di pomodori, giace in un capannone: rischia di marcire.Fulmen e Nubess vengono inviati in missione: devono salvare i pomodori dallo spreco.
2026-03-17 01:15:00
Il Pallore del Fenicottero - Gli iconici fenicotteri rosa della Florida sono nei guai: il loro colore sta sbiadendo e molti stanno lasciando l'area protetta. Nubess e Fulmen in missione.
2026-03-17 01:35:00
Osserviamo le stelle - Durante una lezione il maestro Amedeo parla delle luci che certe notti illuminano il cielo, le stelle. Gli amichetti costruiscono un meraviglioso telescopio.
2026-03-17 01:45:00
A ciascuno il suo ritratto - Hop Hop grazie al regalo di compleanno si sente molto ispirato e decide di regalare a tutti i suoi amici un bellissimo ritratto. Non tutti saranno contenti.
2026-03-17 01:50:00
Giochiamo con le bolle di sapone - Whiskey ha avuto ordine dalla mamma di pulire alcuni vecchi giocattoli, chiede aiuto ai suoi amici. Useranno una tinozza di legno e del sapone.
2026-03-17 02:00:00
Racconti di paura - Alla Grande Quercia e' arrivato l'autunno, raggiungono il campo delle zucche per un campeggio, e la sera si raccontano delle storie di paura.
2026-03-17 02:10:00
La cameretta ordinata - Anche alla grande quercia le mamme sono esigenti, i nostri amici devono riordinare le loro camerette Decidono di farlo insieme, aiutandosi.
2026-03-17 02:15:00
L'interrogazione di Pepe - A scuola e' tempo di interrogazioni, il Maestro Amedeo sceglie Pepe. Non e' molto preparato, ma i suoi amici e il maestro lo incoraggeranno.
2026-03-17 02:25:00
Il troppo stroppia - Allarme in Nuova Zelanda Le acque del fiume sono inquinate: Fulmen e Pluvia devono risolvere il problema.
2026-03-17 02:35:00
Pesca di frodo - Allarme alle Isole Galapagos Le autorita' peruviane sospettano attivita' di pesca illegale nella riserva naturale: Ventum e Nix vengono inviati sul posto.
2026-03-17 02:50:00
Una festa in maschera - Alla Grande Quercia, organizzano una gara mascherata, e il maestro Amedeo assegna i premi per i costumi migliori.
2026-03-17 03:00:00
Alla scoperta di nuovi sentieri - La casetta della radura e' perfetta per la scuola, ma il percorso con la zattera e' lungo e pericoloso. I piccoli cercano un nuovo sentiero.
2026-03-17 03:10:00
Carnevale a secco - Allarme da Rio De Janeiro Una lunga siccita' sta mettendo a rischio il famoso e amato Carnevale di Rio. Fulmen e Pluvia si recano sul posto.
2026-03-17 03:20:00
Occhio di fuoco - Allarme dal Golfo del Messico L'oceano sta bruciando Una fuga di gas da un gasdotto sottomarino ha acceso un incendio sulla superficie dell'acqua.
2026-03-17 03:35:00
Gara di zattere - L'estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua, i piccoli su suggerimento del Maestro Amedeo decidono di costruire una seconda zattera e navigare.
2026-03-17 03:45:00
Il trasloco - Whiskey e i suoi Amici raggiungono il teatro, dove il Maestro Amedeo sta riempiendo degli scatoloni per il trasloco della scuola. I piccoli decidono di aiutarlo.
2026-03-17 03:50:00
L'acqua non si spreca - I piccoli sono nella cameretta di Whiskey, e osservando la pioggia, riflettono sul fatto che l'acqua e' importantissima,soprattutto nei momenti di siccita.
2026-03-17 03:55:00
Maratona per l'ambiente - Allarme a Boston.Alla fine dell'annuale maratona tonnellate di rifiuti indifferenziati e abbigliamento sportivo sono stati abbandonati in citta'.Inaccettabile.
2026-03-17 04:05:00
Ingorgo navale - Allarme dal Canale di Suez per una tempesta di sabbia I devono rimuovere una nave incagliata e ripristinare un passaggio sicuro attraverso il canale.
2026-03-17 04:15:00
Un vulcano in spiaggia - Amedeo spiega ai piccoli come costruire un vulcano.
2026-03-17 04:25:00
L'orto della scuola - aiutano Amedeo nella costruzione di un piccolo orto. Il Maestro Amedeo spiega che si puo' coltivare tutto l'anno e quali verdure piantare.
2026-03-17 04:30:00
Osserviamo le stelle - Durante una lezione il maestro Amedeo parla delle luci che certe notti illuminano il cielo, le stelle. Gli amichetti costruiscono un meraviglioso telescopio.
2026-03-17 04:35:00
La miniera in fondo al mare - Allarme dal Mar del Giappone Tempus ha rilevato delle sospette attivita' dannose nella zona. Ventum e Pluvia devono indagare su queste attivita.
2026-03-17 04:45:00
Ciliegi frettolosi - Allarme dal Giappone Un misterioso aumento delle temperature sta facendo fiorire i ciliegi in anticipo e il Festival della fioritura dei ciliegi e' in pericolo.
2026-03-17 05:00:00
A ciascuno il suo ritratto - Hop Hop grazie al regalo di compleanno si sente molto ispirato e decide di regalare a tutti i suoi amici un bellissimo ritratto. Non tutti saranno contenti.
2026-03-17 05:05:00
Giochiamo con le bolle di sapone - Whiskey ha avuto ordine dalla mamma di pulire alcuni vecchi giocattoli, chiede aiuto ai suoi amici. Useranno una tinozza di legno e del sapone.
2026-03-17 05:15:00
Racconti di paura - Alla Grande Quercia e' arrivato l'autunno, raggiungono il campo delle zucche per un campeggio, e la sera si raccontano delle storie di paura.
2026-03-17 05:20:00
Mamma Foca - Allarme dalla riserva naturale del mare di Wadden in Germania Qualcosa disturba e minaccia il benessere della colonia locale di foche. Vai.
2026-03-17 05:35:00
Fermate quel Taxi - Allarme a Seoul Il Festival delle Lanterne e' minacciato da un pericoloso inquinamento. Fulmen, Ventum e Nix vengono quindi inviati sul posto.
2026-03-17 05:40:00
La cameretta ordinata - Anche alla grande quercia le mamme sono esigenti, i nostri amici devono riordinare le loro camerette Decidono di farlo insieme, aiutandosi.
2026-03-17 05:45:00
L'interrogazione di Pepe - A scuola e' tempo di interrogazioni, il Maestro Amedeo sceglie Pepe. Non e' molto preparato, ma i suoi amici e il maestro lo incoraggeranno.
2026-03-17 05:50:00
Una festa in maschera - Alla Grande Quercia, organizzano una gara mascherata, e il maestro Amedeo assegna i premi per i costumi migliori.
2026-03-17 06:00:00
Un orso senza tempo - Grizzy e i Lemming scoprono un luogo di sepoltura degli indiani d'America proprio sotto la casetta del guardaboschi. Per sbaglio vanno indietro nel tempo.
2026-03-17 06:05:00
Un orso irresistibile - Grizzy trova una bottiglia con una pozione d'amore. Chiunque la beva si innamorera' all'istante della prima creatura che vede. Grizzy vuole usarla, ma.
2026-03-17 06:10:00
La strategia delle mosche - I Lemming notano che Grizzy si allontana dal barattolo di crema al cioccolato ogni volta che rincorre le mosche che ha intorno. Vogliono approfittarne.
2026-03-17 06:15:00
Il richiamo dell'orso - Grizzy scopre per caso la collezione di richiami per uccelli del guardaboschi. Soffiando nel fischietto puo' attirare uno stormo che si mette a sua disposizione.
2026-03-17 06:20:00
Un orso senza peso - Mentre litigano per un barattolo di crema al cioccolato innescano una reazione a catena che fa finire il barattolo nello spazio dove danneggia una stazione spaziale.
2026-03-17 06:25:00
Giochi di magia - Grizzy trova il cappello di un mago che fa apparire al tocco di una bacchetta magica gli oggetti che vi erano stati riposti. Lo usera' per fare colpo sulla sua orsa.
2026-03-17 06:30:00
Il barattolo XXL - Grizzy vuole provare un nuovo formato di crema al cioccolato che trova nella credenza del ranger, un barattolo XXL che ovviamente non vuole condividere coi Lemming.
2026-03-17 06:40:00
Il desiderio - Gabby riceve una fontanta dei desideri con delle monete magiche per lei e i Gatti Gabby Tutto cio' che devono fare e' lanciare una moneta nella fontana ed esprimere un desiderio.
2026-03-17 07:00:00
Festa a sorpresa per Birbagatto - E' il compleanno di BirbaGatto e i Gatti Gabby gli stanno preparando una super festa a sorpresa.
2026-03-17 07:20:00
Nonna Birbagatto - La nonna di BirbaGatto va a visitare la Casa delle Bambole BirbaGatto oganizza tutto per il suo arrivo, ma le cose non vanno per il verso giusto.
2026-03-17 07:45:00
Il dinosauro ballerino - I preparativi per la festa dei Cassidy vengono ostacolati dai Tinhorn, che si sentono offesi perche' credono di non essere stati invitati.
2026-03-17 07:55:00
La vecchia Betty - Quando una mandria di brontosauri viene separata dalla sua guida, i Dino Rancher devono radunare gli esemplari dispersi e farli riunire con lei.
2026-03-17 08:10:00
Min-perfezione - Min si fa prendere dalla voglia di sorprendere la mamma quando tenta di aiutare Quack a superare uno spavento.
2026-03-17 08:20:00
Il velociraptor dispettoso - Quando i parasaurolofi del Ranch scappano spaventati, Jon e' convinto che sia colpa di Zampa Tonante, ma non sa la verita.
2026-03-17 08:30:00
I gigli di luna - Quando i Tinhorn decidono di prendere tutti i gigli di luna della Valle dei Compsognati, gli pterodattili non riescono piu' a trovare la strada di casa.
2026-03-17 08:40:00
L'ora del bagnetto - Bopper non vuole saperne di fare il bagnetto, ma e' cosi' sporco che la sua puzza e' insopportabile, specialmente per i brontosauri che, innervositi, scappano.
2026-03-17 08:50:00
Min vola da sola - Harvey ha mal di gola ma le pastiglie sono finite. Maggie sta cercando di tornare a casa con un barattolo nuovo, ma dovra' vedersela con uno pterodattilo selvatico.
2026-03-17 08:55:00
Tango dino-sitter - Jane assegna a Tango il compito di badare ai baby dinosauri mentre gli adulti sono via. Tango e Miguel pensano che sara' una passeggiata, ma dovranno ricredersi.
2026-03-17 09:05:00
Orso buono, orso cattivo - Un'ascia magica divide Grizzy in due orsi identici, ma con due personalita' opposte. Uno irascibile, l'altro tenerone. I Lemming, non sapendolo, sono confusi.
2026-03-17 09:10:00
Guida ad alto rischio - Vedendo una pubblicita' di una coppia felice davanti a un fuoristrada, Grizzy si convince che solo possedendo una bella auto riuscira' a conquistare la sua orsa.
2026-03-17 09:15:00
Le predizioni dell'orso - Mentre insegue i Lemming che gli hanno rubato il vasetto di cioccolata spalmabile, Grizzy si schianta contro il baracchino di un indovino meccanico.
2026-03-17 09:20:00
La spiaggia dei lemming - Un lettino abbronzante nuovo di zecca si trova al centro della casa del ranger. Grizzy si convince che un'elegante abbronzatura lo aiutera' a conquistare l'orsa di cui e' innamorato.
2026-03-17 09:30:00
Pelliccia e spade - I Lemming hanno messo sottosopra la casa del ranger per organizzare un torneo medievale. Grizzy cerca di rimettere ordine per arrivare al divano.
2026-03-17 09:35:00
Lo skate dei lemming - Alla casa del ranger viene consegnato uno strano oggetto: e' un hoverboard. I Lemming cercano subito di metterci sopra le zampe.
2026-03-17 09:40:00
Foto bestiali - scoprono le gioie della fotografia grazie alla macchina fotografica a sviluppo istantaneo del ranger.
2026-03-17 09:45:00
La dieta dell'orso - Il frigorifero della casa del ranger e' cambiato: ora c'e' un nuovo dispositivo che analizza la percentuale di grasso delle persone e seleziona il cibo piu' adatto.
2026-03-17 09:55:00
L'orso dei palloncini - Grizzy guarda un programma tv sulle sculture di palloncini cosi' decide di realizzare una scultura a forma di cagnolino per l'orsa di cui e' innamorato.
2026-03-17 10:00:00
Il cuscino dell'orso - Grizzy ha bisogno di fare un pisolino ma non riesce a trovare un cuscino abbastanza comodo per lui. Alla fine decide di provare quello che i Lemming usano come materasso per il salto in alto.
2026-03-17 10:10:00
Costumi Mostruosi - I Lemming si sono mascherati per Halloween, e scacciati come sempre da Grizzy, scoprono un cappello che puo' trasformarli nei loro travestimenti.
2026-03-17 10:15:00
L'orso attacca e stacca - Il sonno di Grizzy viene disturbato dal rumore del velcro che si strappa. I Lemming se ne sono ricoperti e si lanciano contro uno zerbino-bersaglio.
2026-03-17 10:20:00
Allenamento veloce - L'orsa di cui Grizzy e' innamorato ha fatto cadere il suo fiore preferito sotto a un grosso macigno. Grizzy prova a sollevarlo: impossibile Decide di allenarsi.
2026-03-17 10:25:00
Bat-Grizzly - I Lemming cercano di catturare un pipistrello per il loro rodeo e finiscono col disturbare Grizzy mentre gioca al suo gioco preferito col cellulare del ranger.
2026-03-17 10:30:00
Un Mondo di App - I Lemming si divertono a provare ogni app sul tablet del ranger. Grizzy ha fame e si accorge che gli armadietti sono vuoti. Una delle app lo puo' aiutare.
2026-03-17 10:35:00
Modellismo selvaggio - Grizzly e i Lemming scoprono l'ultimo acquisto del guardaboschi: una stampante 3D che replica qualsiasi cosa in miniatura.
2026-03-17 10:50:00
L'orso della porta accanto - scoprono uno strano portale che conduce a un mondo parallelo. Dall'altro lato trovano la stessa casetta di sempre che pero' e' un museo di crema al cioccolato.
2026-03-17 10:55:00
Zapping selvaggio - distruggono per errore il telecomando della TV mentre litigano per decidere chi potra' guardare il proprio programma preferito.
2026-03-17 11:00:00
Attenzione: Lemming senza limiti - Modificando il segnale del limite di velocita' al di la' della strada, i Lemming riescono a far accelerare i camion e creare una corrente perfetta.
2026-03-17 11:05:00
Orso rimbalzante - Mentre cerca di impedire ai Lemming di cimentarsi nei salti estremi col tappeto elastico, Grizzy ci cade sopra e, senza volerlo, esegue un fantastico salto.
2026-03-17 11:10:00
Il procione mascherato - I Lemming hanno legato alla loro slitta un procione con un debole per i dolci e si fanno trasportare in giro lanciandogli davanti dei biscotti con una fionda.
2026-03-17 11:20:00
Randagi nella Batcaverna - Buff porta dei cani randagi nella Batcaverna per salvarli dalle grinfie di Catwoman. Alla fine, Batman decide di adottarne uno e chiamarlo Asso.
2026-03-17 11:30:00
Panico da meccanico - Bullina rischia di perdere una ruota perche' si e' fatta male, cosi' Bibi le suggerisce di farsi vedere da MOE, ma Bullina ha paura del meccanico.
2026-03-17 11:40:00
L'arte di improvvisare - Bam e Buff si imbattono in Poison Ivy mentre e' intenta a costruire una sua auto. Le due cercano di impedirglielo.
2026-03-17 11:50:00
I mirtilli surgelati - Neve e Bullina raccolgono dei mirtilli surgelati insieme, ma con scopi diversi. Neve vuole preparare dei gelati per i cittadini, mentre Bullina vuole congelarli.
2026-03-17 12:05:00
Un'altra Batmobile - Tutte le , tranne Bam, vengono catturate dalla Legione delle Schegge. Batcomputer e MOE portano di nuovo in vita Adam, la prima Batmobile di Batman.
2026-03-17 12:10:00
La notte oscura - Poison Ivy ruba il nucleo elettrico di Gotham lasciandola al buio. Bam, all'inizio, ha paura, ma grazie ai suoi amici e ai nuovi optional, il buio non lo spaventa piu.
2026-03-17 12:20:00
Licenza di giocare - Joker vuole il parco divertimenti tutto per se' ed escogita un piano per mandare via gli abitanti di Gotham che si stanno divertendo.
2026-03-17 12:30:00
Astronave - La Posta della Casa delle Bambole e' un'astronave che decolla con a bordo BirbaGatto che si e' addormentato.
2026-03-17 13:00:00
Gabby ha il singhiozzo - La Posta della Casa delle Bambole e' un gattino a molla che spaventa Gabby, facendole venire il singhiozzo.
2026-03-17 13:20:00
Cricegatti - Quando 6 adorabili Cricegatti si perdono nella Casa delle Bambole, Gabby, Pandy e Baby Scatola inziano a cercarli.
2026-03-17 13:45:00
Scuola dei gatti - Quando Gabby trova un quaderno e un portapranzo, alla Casa delle Bambole si inizia a giocare alla scuola.
2026-03-17 14:15:00
Veloci-amici - Quando una giovane e distratta velociraptor rischia di cacciarsi nei guai, i Dino Rancher decidono di insegnarle a essere piu' attenta e prudente quando corre.
2026-03-17 14:25:00
Il torrente inquinato - Il torrente e' pieno di rifiuti e molti dinosauri cominciano a sentirsi male. E' tutta colpa di Ike Tinhorn.
2026-03-17 14:40:00
Un brontosauro molto speciale - Quando al Dino Ranch si presenta un t-rex selvatico, Clover cerca di cacciarlo. Convinto di esserci riuscito, comincia a comportarsi in modo strano.
2026-03-17 14:50:00
Il Dino-Rimorchio - Miguel presenta alla famiglia la sua nuova invenzione: il Dino-Rimorchio, un mezzo pensato per soccorrere grandi dinosauri in difficolta.
2026-03-17 15:00:00
Un viaggio movimentato - Jon e' impaziente di dimostrare il proprio valore a Biscuit ma questa sua smania portera' solo tanti guai.
2026-03-17 15:05:00
Dino-plano - I Dino-Rancher vanno a lezione di volo estremo. Tara insegnera' loro come diventare una squadra di soccorso volante. E gia' alla prima lezione dovranno fare un salvataggio.
2026-03-17 15:15:00
Salvataggio estremo - Dopo aver superato la prima prova, i Dino-Rancher proseguono con l'addestramento di volo estremo con gli pterodattili. Nel frattempo Stormwing e' in agguato.
2026-03-17 15:30:00
Lemming rotanti - I Lemming scoprono uno strano gadget fra gli averi del guardaboschi: un fidget spinner. Grizzy pensa che sia un gioco stupido, ma provandolo ne diventa dipendente.
2026-03-17 15:35:00
La follia del gioco - I Lemming giocano con le statuette di alcuni animali selvatici canadesi. Grizzy decide di partecipare quando nota che la statuetta dell'orso e' stata rinchiusa in una gabbia.
2026-03-17 15:40:00
Avatar domestico - Grizzy scopre una nuova generazione di Tamagotchi sul tablet del guardaboschi: la telecamera scannerizza il giocatore e crea un suo avatar virtuale di cui dovra' occuparsi.
2026-03-17 15:45:00
Un genio bestiale - trovano un vaso contenente un genio che realizzera' i desideri di chiunque lo faccia uscire da li'. Purtroppo ci sara' un piccolo imprevisto.
2026-03-17 15:55:00
Fate la pace, non la guerra - I Lemming si impossessano di un'arma segreta dell'Esercito canadese: chi viene colpito diventa non violento. Decidono di usarlo con Grizzy.
2026-03-17 16:00:00
Realta camuffata - C'e' un'app che permette di vedersi sotto forma di coniglio, robot o altro e di decorarsi con tanti accessori animati. litigano per usarla.
2026-03-17 16:05:00
Pieghe su pieghe - Dopo aver trovato un libro antico sugli origami, i Lemming creano tanti uccellini di carta da far volare. Grizzy invece vuole realizzare una splendida farfalla.
2026-03-17 16:20:00
Orso dei cartoni - I Lemming sono tutti seduti sul divano per guardare un film d'animazione in cui un topo fa brutti scherzi a un gatto.
2026-03-17 16:25:00
Orso XXL - Ancora un volta Grizzy dimostra la sua superiorita' fisica: l'ultimo barattolo di crema spalmabile al cioccolato spetta al piu' forte. I Lemming troveranno un modo per diventare i piu' forti.
2026-03-17 16:30:00
Non giudicare un orso dalle apparenze - I Lemming rubano una cassa di crema spalmabile al cioccolato che nascondono a Grizzy. I Lemming sono prudenti e astuti: impossibile sorprenderli.
2026-03-17 16:35:00
Occhiali per orso - Grizzy si convince di aver trovare il gadget migliore per vivere al meglio: un paio di occhiali per guardare la TV in modalita' panoramica.
2026-03-17 16:45:00
Orso sotto protezione - I Lemming vogliono giocare con il telefonino del ranger, ma Grizzy non vuole e riesce a schiacciare tutto cio' che gli si avvicina senza distogliere lo sguardo.
2026-03-17 16:50:00
Visibilita zero - Grizzy e' affascinato da un mimo in TV, che riesce a convincere gli spettatori della presenza di un muro invisibile. Per sbarazzarsi dei Lemming provera' a farlo lui.
2026-03-17 16:55:00
Cure intensive - I Lemming tremano per il freddo starnutiscono e hanno gli occhi lucidi: si sono beccati un brutto raffreddore Stanno cosi' male che Grizzy non riesce ad allontanarli.
2026-03-17 17:00:00
Gelo Lemming - I Lemming trovano un pacco di mentine che congelano letteralmente l'alito. Chi le mangia riesce a congelare tutto cio' che lo circonda con un soffio. Grizzy non e' felice del gelo improvviso.
2026-03-17 17:10:00
Fotocamera gattino - Gabby trova una nuova fotocamera che scatta foto con buffi filtri e BirbaGatto la usa per far fare a Gabby, Pandy e ai Gatti Gabby una caccia al tesoro fotografica.
2026-03-17 17:35:00
I difensori della casa delle bambole - Quando Gabby trova delle maschere e dei mantelli per lei e per Pandy, i due si trasformano nei Difensori della Casa delle Bambole.
2026-03-17 18:00:00
La casa delle bambole e' sottosopra - Quando Gabby trova una palla di vetro con i brillantini con dentro la Casa delle Bambole, nota che le stanze sono sottosopra e al posto sbagliato.
2026-03-17 18:25:00
Il libro - Mr Bean vorrebbe comprare un libro raro, ma e' troppo costoso. Cerca di leggerlo nel negozio, ma il libro viene acquistato da qualcun altro.
2026-03-17 18:35:00
Teddy in trappola - e Teddy sono alla sala giochi. Per sbaglio, Teddy finisce nella macchina acchiappa-pupazzi come premio. Mr Bean tenta di riprenderlo.
2026-03-17 18:50:00
L'animale rosa - Uno strano animaletto rosa assilla il povero.
2026-03-17 18:55:00
Cena per due - Se ti invita a cena, e' meglio se fai da mangiare tu.
2026-03-17 19:15:00
La palla sul tetto - Mr. Bean deve arrampicarsi su un tetto, ma soffre di vertigini.
2026-03-17 19:25:00
Mal di denti - Un terribile mal di denti tormenta Mr. Bean e lo costringe ad ingenarsi.
2026-03-17 19:30:00
Problemi di capelli - I capelli di non vogliono stare al loro posto.
2026-03-17 19:40:00
A Campo Little Moose le storie di fantasmi prendono vita Ma i ragazzi della Mystery Inc. non si spaventano facilmente, quindi raccoglietevi intorno al fuoco per arrostire un po' di cattivoni.
2026-03-17 21:05:00
Infermiera - Stare in ospedale non e rilassante come si immagina.
2026-03-17 21:25:00
Il gatto cestinato - si sbarazza definitivamente del gatto di Mrs Wicket.
2026-03-17 21:35:00
Il turbo carrello - costruisce un carrello della spesa potentissimo.
2026-03-17 21:45:00
La gazza ladra - si prende cura di una gazza ladra, ma finisce per essere accusato di furto.
2026-03-17 21:55:00
L'armata da salvare - Allarme in Cina A Xi'an, dove si trova il famoso Esercito di terracotta dell'Imperatore Qin, sono apparsi degli strani scavi che mettono a rischio i manufatti.
2026-03-17 22:05:00
Una Zattera per l'ambiente - Allarme dal Lago Batalon Il livello dell'acqua del lago improvvisamente e' sceso. Thermo, Pluvia e Fulmen vengono inviati per scoprire cosa sia successo.
2026-03-17 22:15:00
Antichita' in fiamme - Allarme dalla Grecia Un'ondata di caldo senza precedenti ha colpito il Paese e la siccita' ha reso molto facile l'innescarsi degli incendi Pluvia tocca a te.
2026-03-17 22:30:00
Mulinelli di sabbia - Allarme in Cina: una terribile tempesta di sabbia e' iniziata vicino al confine con la Mongolia. Nix e Ventum vengono scelti per la missione.
2026-03-17 22:40:00
Acqua dolce, Acqua salata - Allarme dalla Spagna L'acqua potabile e' diventata salata su una delle Isole Canarie Thermo, Ventum e Pluvia vanno sul posto.
2026-03-17 22:55:00
La Terra dei Lemuri - Allarme dal Madagascar Un disastroso incendio nella parte sud-est dell'isola Una colonia di lemuri dalla coda ad anelli e' in grave pericolo.
2026-03-17 23:05:00
La citta' che respira - Allarme da Cracovia. Gli impianti di riscaldamento rendono l'aria irrespirabile. Ventum, Thermo e Nix vengono inviati per risolvere il problema.
2026-03-17 23:20:00
Fossili Viventi - Allarme in Thailandia Nubess, Fulmen e Ventum vengono inviati a recuperare dei semi rubati.
2026-03-17 23:30:00
Le perle della mangrovia - Allarme da Dubai: le foreste di mangrovie della costa non stanno bene I devono scoprire cos'hanno.
2026-03-17 23:40:00
Sulle tracce dell'uragano - Allarme dalla Giamaica: un uragano si avvicina alla costa Nix e Ventum vengono inviati per aiutare, ma poco dopo il loro arrivo, l'uragano cambia rotta.
2026-03-17 23:55:00
Alla scoperta di nuovi sentieri - La casetta della radura e' perfetta per la scuola, ma il percorso con la zattera e' lungo e pericoloso. I piccoli cercano un nuovo sentiero.
2026-03-18 00:05:00
Gara di zattere - L'estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua, i piccoli su suggerimento del Maestro Amedeo decidono di costruire una seconda zattera e navigare.
2026-03-18 00:10:00
Il trasloco - Whiskey e i suoi Amici raggiungono il teatro, dove il Maestro Amedeo sta riempiendo degli scatoloni per il trasloco della scuola. I piccoli decidono di aiutarlo.
2026-03-18 00:20:00
Colpo di calore per il T-Rex - L'impianto di condizionamento del Museo di Storia Naturale di Londra e' fuori servizio e tutti i reperti sono a rischio. Nubess e Thermo vanno in missione.
2026-03-18 00:30:00
Moda usa e riusa - Un misterioso mucchio di vestiti e' stato scaricato in un parco cittadino: rischia di inquinare il verde ed e' uno spreco di risorse. Thermo e Nix vanno in missione.
2026-03-18 00:40:00
L'acqua non si spreca - I piccoli sono nella cameretta di Whiskey, e osservando la pioggia, riflettono sul fatto che l'acqua e' importantissima,soprattutto nei momenti di siccita.
2026-03-18 00:50:00
Un vulcano in spiaggia - Amedeo spiega ai piccoli come costruire un vulcano.
2026-03-18 00:55:00
L'orto della scuola - aiutano Amedeo nella costruzione di un piccolo orto. Il Maestro Amedeo spiega che si puo' coltivare tutto l'anno e quali verdure piantare.
2026-03-18 01:05:00
Allarme acqua alta - Problema a Venezia Un'inaspettata alta marea sta allagando Piazza San Marco e mette in pericolo i monumenti. Nubess e Thermo vengono inviati per aiutare la citta.
2026-03-18 01:15:00
L'Esploratore Perduto - Si sono persi i contatti con l'esploratore norvegese Ambrogio Amundsen, in missione nel mare Artico. Nix e Ventum vengono inviati a scoprire cosa sia successo.
2026-03-18 01:35:00
Osserviamo le stelle - Durante una lezione il maestro Amedeo parla delle luci che certe notti illuminano il cielo, le stelle. Gli amichetti costruiscono un meraviglioso telescopio.
2026-03-18 01:45:00
A ciascuno il suo ritratto - Hop Hop grazie al regalo di compleanno si sente molto ispirato e decide di regalare a tutti i suoi amici un bellissimo ritratto. Non tutti saranno contenti.
2026-03-18 01:50:00
Giochiamo con le bolle di sapone - Whiskey ha avuto ordine dalla mamma di pulire alcuni vecchi giocattoli, chiede aiuto ai suoi amici. Useranno una tinozza di legno e del sapone.
2026-03-18 02:00:00
Racconti di paura - Alla Grande Quercia e' arrivato l'autunno, raggiungono il campo delle zucche per un campeggio, e la sera si raccontano delle storie di paura.
2026-03-18 02:10:00
La cameretta ordinata - Anche alla grande quercia le mamme sono esigenti, i nostri amici devono riordinare le loro camerette Decidono di farlo insieme, aiutandosi.
2026-03-18 02:15:00
L'interrogazione di Pepe - A scuola e' tempo di interrogazioni, il Maestro Amedeo sceglie Pepe. Non e' molto preparato, ma i suoi amici e il maestro lo incoraggeranno.
2026-03-18 02:25:00
La Fattoria Digitale - Un'emergenza senza precedenti: Tempus e' in MODALITA' STAND BY I devono scoprire cosa stia succedendo ai server e risolvere il problema.
2026-03-18 02:35:00
Talpe in Fuga - Un'amica etologa di Margherita Rita riferisce che un villaggio nel sud dell'Inghilterra e' stato invaso da talpe. Nubess e Ventum vengono inviati a scoprire perche.
2026-03-18 02:50:00
Una festa in maschera - Alla Grande Quercia, organizzano una gara mascherata, e il maestro Amedeo assegna i premi per i costumi migliori.
2026-03-18 03:00:00
Alla scoperta di nuovi sentieri - La casetta della radura e' perfetta per la scuola, ma il percorso con la zattera e' lungo e pericoloso. I piccoli cercano un nuovo sentiero.
2026-03-18 03:10:00
Rispetta la Dieta - C'e' un problema in Patagonia dove molti animali si sono ammalati per ragioni sconosciute. Nubess e Thermo vanno a capire cosa stia succedendo.
2026-03-18 03:20:00
Amica Taiga - Allarme in Russia: il disboscamento illegale della Taiga sta danneggiando l'ecosistema e riducendo la sua estensione. I devono fermare il responsabile.
2026-03-18 03:35:00
Gara di zattere - L'estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua, i piccoli su suggerimento del Maestro Amedeo decidono di costruire una seconda zattera e navigare.
2026-03-18 03:45:00
Il trasloco - Whiskey e i suoi Amici raggiungono il teatro, dove il Maestro Amedeo sta riempiendo degli scatoloni per il trasloco della scuola. I piccoli decidono di aiutarlo.
2026-03-18 03:50:00
L'acqua non si spreca - I piccoli sono nella cameretta di Whiskey, e osservando la pioggia, riflettono sul fatto che l'acqua e' importantissima,soprattutto nei momenti di siccita.
2026-03-18 03:55:00
Iceberg in viaggio - Allarme in Namibia Un enorme iceberg si e' staccato nell'Antartico e si sta dirigendo verso la costa africana. Nubess, Pluvia e Thermo devono fermarlo.
2026-03-18 04:05:00
Bugie senza scampo - Tempus ha rilevato un insolito picco di notizie false sull'ambiente. Fulmen dovra' occuparsi dei manifestanti, mentre Pluvia e Thermo della fonte delle fake news.
2026-03-18 04:15:00
Un vulcano in spiaggia - Amedeo spiega ai piccoli come costruire un vulcano.
2026-03-18 04:25:00
L'orto della scuola - aiutano Amedeo nella costruzione di un piccolo orto. Il Maestro Amedeo spiega che si puo' coltivare tutto l'anno e quali verdure piantare.
2026-03-18 04:30:00
Osserviamo le stelle - Durante una lezione il maestro Amedeo parla delle luci che certe notti illuminano il cielo, le stelle. Gli amichetti costruiscono un meraviglioso telescopio.
2026-03-18 04:35:00
Salvate il Buio - Allarme nel Parco Nazionale dei Pirenei: luci improvvise compaiono sulle montagne infastidendo gli animali notturni. Pluvia, Nix e Fulmen vengono inviati sul posto.
2026-03-18 04:45:00
Una fiaccola per l'ambiente - L'enorme Stadio Olimpico, in costruzione per le Olimpiadi di Toronto, e' stato invaso da stormi di uccelli migratori. E' una missione per Pluvia e Fulmen.
2026-03-18 05:00:00
A ciascuno il suo ritratto - Hop Hop grazie al regalo di compleanno si sente molto ispirato e decide di regalare a tutti i suoi amici un bellissimo ritratto. Non tutti saranno contenti.
2026-03-18 05:05:00
Giochiamo con le bolle di sapone - Whiskey ha avuto ordine dalla mamma di pulire alcuni vecchi giocattoli, chiede aiuto ai suoi amici. Useranno una tinozza di legno e del sapone.
2026-03-18 05:15:00
Racconti di paura - Alla Grande Quercia e' arrivato l'autunno, raggiungono il campo delle zucche per un campeggio, e la sera si raccontano delle storie di paura.
2026-03-18 05:20:00
Pericolo dal sottosuolo - L'oceano vicino a Maui e' altamente inquinato proprio quando le balene megattere migrano verso le calde acque hawaiane. Ventum e Pluvia vanno in missione.
2026-03-18 05:35:00
Paperelle alla deriva - Un numero enorme di paperelle di gomma si e' riversato sulle spiagge di una delle isole della Polinesia Francese. Thermo e Nubess vengono inviati per indagare.
2026-03-18 05:40:00
La cameretta ordinata - Anche alla grande quercia le mamme sono esigenti, i nostri amici devono riordinare le loro camerette Decidono di farlo insieme, aiutandosi.
2026-03-18 05:45:00
L'interrogazione di Pepe - A scuola e' tempo di interrogazioni, il Maestro Amedeo sceglie Pepe. Non e' molto preparato, ma i suoi amici e il maestro lo incoraggeranno.
2026-03-18 05:50:00
Una festa in maschera - Alla Grande Quercia, organizzano una gara mascherata, e il maestro Amedeo assegna i premi per i costumi migliori.
2026-03-18 06:00:00
Succo di Lemming - Grizzy e' incredulo, ma ha appena mangiato un cucchiaio del suo cibo preferito, la crema al cioccolato, e non gli e' piaciuto Com'e' possibile? Ai Lemming piace.
2026-03-18 06:05:00
Orso zen - Grizzy scopre che la sua adorata orsa ama meditare. Per sedurla, decide di dimostrarle che anche lui e' in grado di avere un atteggiamento zen.
2026-03-18 06:10:00
Ctrl+Alt+Orso - Grizzy e i Lemming scoprono un prototipo super segreto dell'esercito canadese che somiglia a una semplice tastiera del computer. Ha tante funzioni: seleziona taglia e incolla cancella.
2026-03-18 06:15:00
Lemming al bowling - I Lemming si divertono con un gioco di bowling che hanno trovato nel ripostiglio del ranger. Grizzy si affretta per distruggere i birilli per non sentire baccano.
2026-03-18 06:20:00
Caccia al fungo - Dopo la pioggia, per la gioia dei Lemming, nel giardino sono spuntati degli strani funghi. Per mettere fine ai rumorosi giochi dei Lemming, Grizzy calpesta i funghi.
2026-03-18 06:25:00
L'orso volante - I Lemming mettono le mani su dei magneti speciali che trasformano qualsiasi cosa in un oggetto volante. Come conseguenza, Grizzy viene espulso dalla sua casetta.
2026-03-18 06:30:00
L'Orsotenda da circo - Con una frusta da domatore, una zuccheriera e tanto lavoro, i Lemming hanno addestrato un caribu' a fare un percorso a ostacoli. Grizzy non puo' che ammirarlo.
2026-03-18 06:40:00
Gioco a premi - Alla Casa delle Bambole e' il giorno del Gioco a Premi Il nostro ospite, BirbaGatto, fara' da guida a Gabby e Pandy nella Casa delle Bambole.
2026-03-18 07:00:00
Pirati gattini - Gabby trova una mappa del tesoro dei pirati a forma di Casa delle Bambole. Questo significa che e' l'ora della caccia al tesoro.
2026-03-18 07:20:00
SireGatta e lo scintillio perduto - Gabby trova delle provette con una pozione magica: sono l'invito alla Giornata della Spa Durante i preparativi SireGatta avra' un problema.
2026-03-18 07:45:00
Piccola ala - Al Dino-aeroporto ci sono dei cuccioli alati a cui va insegnato a volare. Una di loro si chiama Plucky e ha un'ala piu' piccola dell'altra ma i Dino-Rancher lo aiuteranno.
2026-03-18 07:55:00
Il burrone di Rockslide - Visto che Tara e il Capitano Dacktle sono fuori per una consegna, ai piccoli rancher viene dato il compito di risolvere qualsiasi emergenza.
2026-03-18 08:10:00
Uova in pericolo - Un vento fortissimo mette a rischio alcuni nidi. La squadra di soccorso volante e' chiamata a salvare le uova degli pterodattili.
2026-03-18 08:20:00
A pieni voti - Ci siamo ormai, Min, Miguel e Jon sono all'esame finale per diventare degli autentici soccorritori della squadra di soccorso volante.
2026-03-18 08:30:00
La forza dei cuccioli - Nel Dino-Ranch stanno scomparendo cose, i Cassidy sono convinti che ci sia un ladro. Tutti insieme, cuccioli compresi, si mettono alla caccia del malfattore.
2026-03-18 08:40:00
Dinosauri golosi - Il ponte per raggiungere la palude puzzolente e' crollato per il maltempo. Nella stessa zona vive una famiglia di una specie di dinosauri sconosciuta.
2026-03-18 08:50:00
Il terribile Criosauro - E' la notte della festa della zucca. I Cassidy hanno invitato anche i tre Tinhorn, con Clara che ha intenzione di fare qualche scherzetto spaventoso.
2026-03-18 08:55:00
Cambio di programma - Romper e' nervosa perche' suo fratello Stomper e' di nuovo scappato dal Ranch. Jon parte alla ricerca ma trovera' uno strano Bandito.
2026-03-18 09:05:00
L'Elettro-Ranger - Grizzy si imbatte nella versione elettronica del giocattolo.
2026-03-18 09:10:00
Il Repellente per Orsi - La casetta del Ranger ha un rilevatore di insetti molto efficace in grado di individuare la presenza di un intruso ed emettere un'onda che induca la creatura ad andarsene.
2026-03-18 09:15:00
L'Orso al Volante - Grizzy si trova involontariamente coinvolto in una gara fra Lemming. Quando capisce la posta in gioco prova a vincere ma perde. Grizzy ha il suo orgoglio: vuole la rivincita.
2026-03-18 09:20:00
La Casetta Rotante - I Lemming hanno piazzato delle pompe idrauliche telecomandate gigantesche per trasformare il capanno in una sfera rotante sull'acqua.
2026-03-18 09:30:00
La Pianta dei Lemming - Il sonnellino di Grizzy e' disturbato da alcune mosche. Decide cosi' di confiscare la pianta carnivora su cui i Lemming stanno facendo il rodeo.
2026-03-18 09:35:00
Mirare all'Orso - I Lemming hanno scovato una cassa di boomerang da competizione.
2026-03-18 09:40:00
L'Aurora Boreale - I Lemming gli impediscono di vedere in pace la tv, cosi' Grizzy li catapulta fuori casa. Uno di loro pero' passa attraverso l'aurora boreale e diventa strano.
2026-03-18 09:45:00
L'Orso Tic-Tac - C'e' uno strano oggetto nel capanno: un orologio simile a un cucu'. Grizzy s'innamora del suo ''tic-tac'', che lo conforta e lo calma. Ma a mezzogiorno.
2026-03-18 09:55:00
I Sogni a Comando - Risvegliato da un incubo pieno di Lemming, Grizzy s'imbatte nella Macchina dei Sogni del Ranger. Ma chi puo' dormire, circondato da Lemming rumorosi.
2026-03-18 10:00:00
I Lemming Originari - Grizzy si imbatte in un vecchio medaglione con il simbolo del vento. Chi lo indossa ha il potere di comandare le correnti d'aria.
2026-03-18 10:10:00
Il Mago e i Cavalieri - In cerca di gelatina istantanea nel garage, Grizzy scopre una scatola di statuine,e ne usauna uguale a luiper giocare a fare il mago.
2026-03-18 10:15:00
BabyOrso-Sitter - Una trottola magica modifica l'eta' mentale di chiunque la guardi girare. Grizzy, cosi', ha la mente di un bambino di 10 mesi. I Lemming dovranno trattare con lui.
2026-03-18 10:20:00
L'Alce Arcobaleno - Un corno magico cade sul muso di un'alce dandole la capacita' di volare. Alzandosi in volo, lascia un arcobaleno come scia. Quanda Grizzy vede la strana creatura.
2026-03-18 10:25:00
L'Orso-Radar - Mentre Grizzy cerca il telecomando ne trova un altro collegato a un mazzo di chiavi che puo essere rintracciato via satellite.
2026-03-18 10:30:00
Lemming Rotolanti - I Lemming hanno creato una pista da percorrere nelle sfere per criceti dentro la casetta . Grizzy interviene e li caccia via tutti per potersi rilassare in pace.
2026-03-18 10:35:00
Traffico Aereo - I Lemming creano un deltaplano su misura usando un carrello della spesa e un ventilatore.
2026-03-18 10:50:00
La Favola dei Lemming - I Lemming scarabocchiano su tutto il libro di ''Biancaneve.
2026-03-18 10:55:00
Lemming Vincitori Garantiti - La fabbrica di crema al cioccolato preferita dai Grizzy e dai Lemming sta organizzando una grande gara in cui il premio e un enorme barattolo di crema.
2026-03-18 11:00:00
L'Orso Selvaggio - Liberato dal ghiaccio dopo milioni di anni, un orso dai denti a sciabola irrompe nella casetta, molto affamato. Grizzy non riesce a proteggere le sue scorte.
2026-03-18 11:05:00
Attraverso i Muri - I Lemming scoprono un'arma dell'esercito canadese che gli permette di attraversare le superfici solide. I Lemming non devono rubare la crema al cioccolato.
2026-03-18 11:10:00
Lo Spirito dell'Aquila - I Lemming hanno trovato un talismano a forma d'aquila, che da' i poteri di un rapace. Grizzy vorrebbe impressionare la sua amata con questi.
2026-03-18 11:20:00
Una brutta giornata per Bibi - Bibi ha una brutta giornata e sembra peggiorare. Per fortuna, le altre la aiutano a tirarle su il morale.
2026-03-18 11:30:00
Un jet sott'acqua - MOE trasforma Batwing in un sommergibile per aiutare Batman che e' stato catturato da Pinguino sott'acqua. Ma Batwing fa fatica ad adattarsi alla nuova situazione.
2026-03-18 11:40:00
Cambio di carrozzeria - La Legione delle Schegge ha rubato il Raggio Sonico e vuole usarlo per distruggere la Batcaverna. Intanto le si sono scambiate le loro schede madri.
2026-03-18 11:50:00
Arriva Nightbike - Nightwing arriva in visita a Gotham con la sua moto, Nightbike, che entra subito in competizione con Bibi.
2026-03-18 12:05:00
Il furto del bat-segnale - Quizz e Papero rubano il Bat-segnale. Bam e Wing partono subito per recuperarlo, ma nell'inseguimento il segnale si danneggia. Wing offre il suo mega-faro.
2026-03-18 12:10:00
Il pigiama party - Bam invita Micia alla Batcaverna per un pigiama party. Quando arriva il momento di dormire niente sembra in grado di aiutare Micia a prendere sonno.
2026-03-18 12:20:00
Il peluche smarrito - Redbird prende in prestito il peluche preferito di Buff senza chiedergli il permesso e lo perde. Redbird tenta di recuperarlo con l'aiuto di Bam.
2026-03-18 12:30:00
Mini mini bocciolo - Nella posta della casa delle bambole c'e' una consegna speciale, si tratta di un fiore chiamato Mini Mini Bocciolo che riesce a crescere in un solo giorno.
2026-03-18 13:00:00
Il giorno dei negozi nella casa delle bambole - Gabby trova delle gatto monete nella posta della casa delle bambole perche' e' il giorno dei negozi Gabby e Pandy lavoreranno in tutti.
2026-03-18 13:20:00
Pigiama party di Gattina Fatina - Quando Gabby, Pandy e i Gatti Gabby organizzano un pigiama party nel Giardino di Gattina Fatina, ancora non sanno che per Cuscigatta e' la prima volta.
2026-03-18 13:45:00
Ciak, si gira - Gabby trova nella cassetta postale Miao Miao una scatola con dei popcorn e due biglietti per il cinema, e' la sera del cinema nella casa delle bambole.
2026-03-18 14:15:00
Il ponte di Miguel - I Dino Rancher costruiscono un ponte per permettere ai dinosauri di attraversare la Gola del Ruggito, ma Zampa Tonante sembra lo distrugge.
2026-03-18 14:25:00
Un tocco leggero - Tango e' un triceratopo irruento e fatica a risolvere i problemi senza usare la forza. Ma imparera' che a volte serve solo un po' di delicatezza.
2026-03-18 14:40:00
La vocazione di Pepe - Pepe e' un apprendista dino-mandriano volenteroso, ma anche inesperto. Quando due parasaurolofi scappano, il suo intervento, inizialmente, peggiora la situazione.
2026-03-18 14:50:00
Sfida tra raptor - Un piccolo microraptor crea scompiglio nel Ranch, proprio quando i Cassidy sono in procinto di consegnare dei carichi di brontocomeri ai dinosauri selvatici.
2026-03-18 15:00:00
Litigi tra amici - Min vorrebbe insegnare ai Dinosauri del Ranch a collaborare tra loro e in amicizia, cosi' tiene delle lezioni sull'amicizia, a cui viene invitata anche Clara.
2026-03-18 15:05:00
Tango al comando - Giornata indaffaratissima al Dino-Ranch. Sono tutti impegnati a ripulire una parte del ranch per farne un nuovo campo di rape.
2026-03-18 15:15:00
Una notte Dino-Mitica - E' la vigilia di Natale al Dino-Ranch, tutto e' pronto per una fantastica notte quando Sonny the Kid e Bandito rubano l'albero di Natale della famiglia Cassidy.
2026-03-18 15:30:00
Il Rock and Roll dei Lemming - I Lemming se la stanno spassando con la chitarra elettrica del Ranger e le pareti del capanno tremano per il loro rock sperimentale.
2026-03-18 15:35:00
Lemming Mastodontici - Per essere finalmente fisicamente alla pari con Grizzy e far sentire il loro peso, i Lemming decidono di indossare un costume gonfiabile da lottatore di sumo.
2026-03-18 15:40:00
L'Orso Preistorico - scoprono un antico tavolo che mostra gli eventi passati. Rivivono i primi scontri dei loro antenati e scoprono.
2026-03-18 15:45:00
Lemming Abracadabra - I Lemming scoprono un vecchio libro di incantesimi che permette di assumere l'aspetto di qualcun'altro. Decidono di trasformarsi in un sosia dell'orsa di Grizzy.
2026-03-18 15:55:00
La fortuna dei Lemming - Grizzy butta giu' i Lemming dalla Grande Muraglia, che atterrano in mezzo a un bosco di bambu', dove trovano una scatola di biscotti della fortuna.
2026-03-18 16:00:00
I dolori della medicina - Grizzy finito i torroncini al sesamo, di cui i Lemming sono molto ghiotti. Cercandoli invano gli animaletti si imbattono in un vecchio libro di medicina cinese.
2026-03-18 16:05:00
I Lemming e il Tai Chi - Dopo la brusca interruzione di un gioco, i Lemming precipitano nel vuoto finendo in un tempio, dove scoprono dei disegni raffiguranti i movimenti del Tai Chi.
2026-03-18 16:20:00
Shaolin per tutti - I Lemming finiscono in un tempio, dove si trova una statua con una pietra misteriosa. Toccando la pietra, ricevono un tatuaggio che da' loro delle doti speciali.
2026-03-18 16:25:00
Nemici pacifici - Mentre litigano per il tablet, Grizzy e i Lemming urtano un baule militare che cade nel bosco di bambu'. Allertato dal baccano, un panda missionario di pace interviene.
2026-03-18 16:30:00
La leggenda dei Lemming - I Lemming inscenano uno spettacolo di ombre in cui le sagome di sette di loro affrontano un orso per impossessarsi di un vasetto di cioccolata spalmabile.
2026-03-18 16:35:00
Draghi contro orsi - Grizzy si sta rilassando davanti alla TV, quando una nuvola che oscura il sole fa calare la corrente. Il cielo torna sereno, ma la corrente continua a calare.
2026-03-18 16:45:00
La guerra del bambu - Grizzy smantella la pista a scivolo dei Lemming e riutilizza il bambu' per costruirsi una vasca a idromassaggio. Ma i Lemming ci vedono un acquascivolo.
2026-03-18 16:50:00
Un orso tra le nuvole - I Lemming hanno organizzato una gara di droni dentro casa, disturbando Grizzy. L'orso tenta di mettere fine alla scorribanda, ma cade vittima di un brutto tiro.
2026-03-18 16:55:00
La tattica degli ombrelli - Per riuscire a rubare il televisore, i Lemming si travestono da danzatori tradizionali cinesi facendo un'esibizione che lascia Grizzy a bocca aperta.
2026-03-18 17:00:00
Ne Yin ne Yang - I Lemming si rincorrono con un procione e Grizzy, infastidito, li scaglia nel vuoto. Precipitano cosi' su una pietra nera e bianca che simboleggia lo Yin e lo Yang.
2026-03-18 17:10:00
Pete, l'orso polare - A Pete l'orso polare serviva una pausa dal freddo, per rilassarsi al sole va in vacanza sulla spiagga di Siregatta.
2026-03-18 17:35:00
Gatti scout - Nel Giardino delle Favole, il capo scout Mamma Scatola, aiuta i Gatti Scout Gabby e Pandy a riportare Baby Miao Gufo dalla sua mamma.
2026-03-18 18:00:00
Giochi Miao Ravigliosi - Gabby, Pandy e Carlita come ogni anno si preparano per i Giochi Miao Ravigliosi. Sfideranno i Gadgets in una gara molto agguerrita.
2026-03-18 18:25:00
La cometa - Mr Bean e Teddy sono impazienti di vedere una cometa, che apparira' alle 4 del mattino Mr Bean costruisce una sveglia, per essere sicuro di svegliarsi.
2026-03-18 18:35:00
Operazione Wicket - Mrs Wicket ha un'unghia incarnita. Bean l'accompagna in ospedale, per gioco indossa un camice e viene scambiato per un dottore.
2026-03-18 18:50:00
Occhio al gatto - e' costretto a fare da cat-sitter al suo peggior nemico.
2026-03-18 18:55:00
La bottiglia del latte - La bottiglia preferita di rischia di fare una brutta fine.
2026-03-18 19:15:00
Il pesce rosso - Per un soffio non finisce in pasto ai pesci.
2026-03-18 19:25:00
L'inventore - Il nuovo inquilino puo' essere un nuovo amico, o il peggiore dei nemici.
2026-03-18 19:30:00
La mongolfiera - rinuncia alla sua adorata macchina e inizia a girare in mongolfiera.
2026-03-18 19:40:00
Velma e' in Egitto per vedere la Sfinge restaurata, quando scopre la tomba di Cleopatra. Mummie, antichi misteri e la maledizione del faraone sconvolgeranno il viaggio della Mystery Inc.
2026-03-18 21:05:00
Al ladro, al ladro - Un'opera d'arte e' stata rubata e il detective Mr.Bean si mette sulle sue tracce.
2026-03-18 21:25:00
Brutti sogni - Dopo aver visto troppi film dell'orrore, vede cose strane.
2026-03-18 21:35:00
Una serata romantica - La fidanzata di Mr. Bean sogna una serata romantica.
2026-03-18 21:45:00
Ricercato - Un carcerato evaso e' costretto ai lavori forzati mentre Mr.Bean si gratta la pancia in prigione.
2026-03-18 21:55:00
Missione Atollo - Una diga alle Maldive costruita intorno per proteggere dall'innalzamento del livello del mare, sta scomparendo pezzo per pezzo. Nubess e Fulmen partono in missione.
2026-03-18 22:05:00
La solita salsa - In Nigeria, un grosso carico di pomodori, giace in un capannone: rischia di marcire.Fulmen e Nubess vengono inviati in missione: devono salvare i pomodori dallo spreco.
2026-03-18 22:15:00
Il Pallore del Fenicottero - Gli iconici fenicotteri rosa della Florida sono nei guai: il loro colore sta sbiadendo e molti stanno lasciando l'area protetta. Nubess e Fulmen in missione.
2026-03-18 22:30:00
Il troppo stroppia - Allarme in Nuova Zelanda Le acque del fiume sono inquinate: Fulmen e Pluvia devono risolvere il problema.
2026-03-18 22:40:00
Pesca di frodo - Allarme alle Isole Galapagos Le autorita' peruviane sospettano attivita' di pesca illegale nella riserva naturale: Ventum e Nix vengono inviati sul posto.
2026-03-18 22:55:00
Carnevale a secco - Allarme da Rio De Janeiro Una lunga siccita' sta mettendo a rischio il famoso e amato Carnevale di Rio. Fulmen e Pluvia si recano sul posto.
2026-03-18 23:05:00
Occhio di fuoco - Allarme dal Golfo del Messico L'oceano sta bruciando Una fuga di gas da un gasdotto sottomarino ha acceso un incendio sulla superficie dell'acqua.
2026-03-18 23:20:00
Maratona per l'ambiente - Allarme a Boston.Alla fine dell'annuale maratona tonnellate di rifiuti indifferenziati e abbigliamento sportivo sono stati abbandonati in citta'.Inaccettabile.
2026-03-18 23:30:00
Ingorgo navale - Allarme dal Canale di Suez per una tempesta di sabbia I devono rimuovere una nave incagliata e ripristinare un passaggio sicuro attraverso il canale.
2026-03-18 23:40:00
La miniera in fondo al mare - Allarme dal Mar del Giappone Tempus ha rilevato delle sospette attivita' dannose nella zona. Ventum e Pluvia devono indagare su queste attivita.
2026-03-18 23:55:00
Alla scoperta di nuovi sentieri - La casetta della radura e' perfetta per la scuola, ma il percorso con la zattera e' lungo e pericoloso. I piccoli cercano un nuovo sentiero.
2026-03-19 00:05:00
Gara di zattere - L'estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua, i piccoli su suggerimento del Maestro Amedeo decidono di costruire una seconda zattera e navigare.
2026-03-19 00:10:00
Il trasloco - Whiskey e i suoi Amici raggiungono il teatro, dove il Maestro Amedeo sta riempiendo degli scatoloni per il trasloco della scuola. I piccoli decidono di aiutarlo.
2026-03-19 00:20:00
Ciliegi frettolosi - Allarme dal Giappone Un misterioso aumento delle temperature sta facendo fiorire i ciliegi in anticipo e il Festival della fioritura dei ciliegi e' in pericolo.
2026-03-19 00:30:00
Mamma Foca - Allarme dalla riserva naturale del mare di Wadden in Germania Qualcosa disturba e minaccia il benessere della colonia locale di foche. Vai.
2026-03-19 00:40:00
L'acqua non si spreca - I piccoli sono nella cameretta di Whiskey, e osservando la pioggia, riflettono sul fatto che l'acqua e' importantissima,soprattutto nei momenti di siccita.
2026-03-19 00:50:00
Un vulcano in spiaggia - Amedeo spiega ai piccoli come costruire un vulcano.
2026-03-19 00:55:00
L'orto della scuola - aiutano Amedeo nella costruzione di un piccolo orto. Il Maestro Amedeo spiega che si puo' coltivare tutto l'anno e quali verdure piantare.
2026-03-19 01:05:00
Fermate quel Taxi - Allarme a Seoul Il Festival delle Lanterne e' minacciato da un pericoloso inquinamento. Fulmen, Ventum e Nix vengono quindi inviati sul posto.
2026-03-19 01:15:00
L'armata da salvare - Allarme in Cina A Xi'an, dove si trova il famoso Esercito di terracotta dell'Imperatore Qin, sono apparsi degli strani scavi che mettono a rischio i manufatti.
2026-03-19 01:35:00
Osserviamo le stelle - Durante una lezione il maestro Amedeo parla delle luci che certe notti illuminano il cielo, le stelle. Gli amichetti costruiscono un meraviglioso telescopio.
2026-03-19 01:45:00
A ciascuno il suo ritratto - Hop Hop grazie al regalo di compleanno si sente molto ispirato e decide di regalare a tutti i suoi amici un bellissimo ritratto. Non tutti saranno contenti.
2026-03-19 01:50:00
Giochiamo con le bolle di sapone - Whiskey ha avuto ordine dalla mamma di pulire alcuni vecchi giocattoli, chiede aiuto ai suoi amici. Useranno una tinozza di legno e del sapone.
2026-03-19 02:00:00
Racconti di paura - Alla Grande Quercia e' arrivato l'autunno, raggiungono il campo delle zucche per un campeggio, e la sera si raccontano delle storie di paura.
2026-03-19 02:10:00
La cameretta ordinata - Anche alla grande quercia le mamme sono esigenti, i nostri amici devono riordinare le loro camerette Decidono di farlo insieme, aiutandosi.
2026-03-19 02:15:00
L'interrogazione di Pepe - A scuola e' tempo di interrogazioni, il Maestro Amedeo sceglie Pepe. Non e' molto preparato, ma i suoi amici e il maestro lo incoraggeranno.
2026-03-19 02:25:00
Una Zattera per l'ambiente - Allarme dal Lago Batalon Il livello dell'acqua del lago improvvisamente e' sceso. Thermo, Pluvia e Fulmen vengono inviati per scoprire cosa sia successo.
2026-03-19 02:35:00
Antichita' in fiamme - Allarme dalla Grecia Un'ondata di caldo senza precedenti ha colpito il Paese e la siccita' ha reso molto facile l'innescarsi degli incendi Pluvia tocca a te.
2026-03-19 02:50:00
Una festa in maschera - Alla Grande Quercia, organizzano una gara mascherata, e il maestro Amedeo assegna i premi per i costumi migliori.
2026-03-19 03:00:00
Alla scoperta di nuovi sentieri - La casetta della radura e' perfetta per la scuola, ma il percorso con la zattera e' lungo e pericoloso. I piccoli cercano un nuovo sentiero.
2026-03-19 03:10:00
Mulinelli di sabbia - Allarme in Cina: una terribile tempesta di sabbia e' iniziata vicino al confine con la Mongolia. Nix e Ventum vengono scelti per la missione.
2026-03-19 03:20:00
Acqua dolce, Acqua salata - Allarme dalla Spagna L'acqua potabile e' diventata salata su una delle Isole Canarie Thermo, Ventum e Pluvia vanno sul posto.
2026-03-19 03:35:00
Gara di zattere - L'estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua, i piccoli su suggerimento del Maestro Amedeo decidono di costruire una seconda zattera e navigare.
2026-03-19 03:45:00
Il trasloco - Whiskey e i suoi Amici raggiungono il teatro, dove il Maestro Amedeo sta riempiendo degli scatoloni per il trasloco della scuola. I piccoli decidono di aiutarlo.
2026-03-19 03:50:00
L'acqua non si spreca - I piccoli sono nella cameretta di Whiskey, e osservando la pioggia, riflettono sul fatto che l'acqua e' importantissima,soprattutto nei momenti di siccita.
2026-03-19 03:55:00
La Terra dei Lemuri - Allarme dal Madagascar Un disastroso incendio nella parte sud-est dell'isola Una colonia di lemuri dalla coda ad anelli e' in grave pericolo.
2026-03-19 04:05:00
La citta' che respira - Allarme da Cracovia. Gli impianti di riscaldamento rendono l'aria irrespirabile. Ventum, Thermo e Nix vengono inviati per risolvere il problema.
2026-03-19 04:15:00
Un vulcano in spiaggia - Amedeo spiega ai piccoli come costruire un vulcano.
2026-03-19 04:25:00
L'orto della scuola - aiutano Amedeo nella costruzione di un piccolo orto. Il Maestro Amedeo spiega che si puo' coltivare tutto l'anno e quali verdure piantare.
2026-03-19 04:30:00
Osserviamo le stelle - Durante una lezione il maestro Amedeo parla delle luci che certe notti illuminano il cielo, le stelle. Gli amichetti costruiscono un meraviglioso telescopio.
2026-03-19 04:35:00
Fossili Viventi - Allarme in Thailandia Nubess, Fulmen e Ventum vengono inviati a recuperare dei semi rubati.
2026-03-19 04:45:00
Le perle della mangrovia - Allarme da Dubai: le foreste di mangrovie della costa non stanno bene I devono scoprire cos'hanno.
2026-03-19 05:00:00
A ciascuno il suo ritratto - Hop Hop grazie al regalo di compleanno si sente molto ispirato e decide di regalare a tutti i suoi amici un bellissimo ritratto. Non tutti saranno contenti.
2026-03-19 05:05:00
Giochiamo con le bolle di sapone - Whiskey ha avuto ordine dalla mamma di pulire alcuni vecchi giocattoli, chiede aiuto ai suoi amici. Useranno una tinozza di legno e del sapone.
2026-03-19 05:15:00
Racconti di paura - Alla Grande Quercia e' arrivato l'autunno, raggiungono il campo delle zucche per un campeggio, e la sera si raccontano delle storie di paura.
2026-03-19 05:20:00
Sulle tracce dell'uragano - Allarme dalla Giamaica: un uragano si avvicina alla costa Nix e Ventum vengono inviati per aiutare, ma poco dopo il loro arrivo, l'uragano cambia rotta.
2026-03-19 05:35:00
Colpo di calore per il T-Rex - L'impianto di condizionamento del Museo di Storia Naturale di Londra e' fuori servizio e tutti i reperti sono a rischio. Nubess e Thermo vanno in missione.
2026-03-19 05:40:00
La cameretta ordinata - Anche alla grande quercia le mamme sono esigenti, i nostri amici devono riordinare le loro camerette Decidono di farlo insieme, aiutandosi.
2026-03-19 05:45:00
L'interrogazione di Pepe - A scuola e' tempo di interrogazioni, il Maestro Amedeo sceglie Pepe. Non e' molto preparato, ma i suoi amici e il maestro lo incoraggeranno.
2026-03-19 05:50:00
Una festa in maschera - Alla Grande Quercia, organizzano una gara mascherata, e il maestro Amedeo assegna i premi per i costumi migliori.
2026-03-19 06:00:00
L'orso e la robotica - Tornato da un'escursione di pesca, Grizzy si accorge di essere entrato in possesso di un elettrodo che controlla un robot pronto a servirlo in tutto e per tutto.
2026-03-19 06:05:00
Una casetta esplosiva - Grizzy viene svegliato da un frastuono: i Lemming stanno scivolando lungo la Muraglia a bordo di una cassetta sospinta da alcuni razzi.
2026-03-19 06:10:00
Fondali selvaggi - si contendono l'ultimo vasetto di cioccolata spalmabile, facendolo finire dritto nella laguna. L'orso si immerge con un'attrezzatura di fortuna.
2026-03-19 06:15:00
Cocco e cioccolata - Grizzy si sveglia affamato e si accorge che in casa c'e' solo una scatola di polvere di cacao. A Grizzy viene l'idea di mescolarla con del latte di cocco. Delizioso.
2026-03-19 06:20:00
Pesca al vento - Grizzy prende un bel pesce all'amo, ma mentre cerca di tirarlo su, i Lemming riescono a sottrarglielo insieme alla lenza per legarlo al loro aquilone e fare kitesurf.
2026-03-19 06:25:00
Pirati golosi - Grizzy ha fame e in casa non trova niente. Col binocolo vede i Lemming davanti a un distributore automatico di... cioccolata spalmabile L'orso corre ad aiutarli.
2026-03-19 06:30:00
Una gita al largo - Dopo aver rotto il suo divano preferito per sbaglio, Grizzy scopre un accogliente bungalow sull'isola vicina e tenta di raggiungerlo prendendo la canoa dei Lemming.
2026-03-19 06:40:00
Il compleanno di Pandy - E' il compleanno di Pandy Nella casa delle bambole si prepara una sorpresa per lui.
2026-03-19 07:00:00
L'hotel delle bambole - Gabby trova una valigia e la brochure di un hotel: e' ora di scoprire l'Hotel delle Bambole Gabby e Pandy, ospiti dell'hotel, si godono la vacanza.
2026-03-19 07:20:00
Il destino di un cavaliere - GabbyLaTemeraria e Pandy il FusaImpavido sono aspiranti cavalieri e devono andare alla Casa delle Bambole per la Cerimonia Reale d'Investitura dei Cavalieri.
2026-03-19 07:45:00
Una luce per Luna - C'e' una nuova cucciola nel ranch, si chiama Luna e ha un problema di udito. E saranno proprio i Dino-Rancher a trovare un modo per riuscire a comunicare con lei.
2026-03-19 07:55:00
Sonny l'imbroglione - Al Dino-Ranch e' un giorno di festa, e' il giorno del trofeo della Dino-lealta.
2026-03-19 08:10:00
La dolcezza di Rebel - Al Dino-Ranch un affamato stegosauro genera scompiglio finche' non ci pensera' Blitz, a modo suo, a tranquillizzare l'affamato dinosauro.
2026-03-19 08:20:00
La festa dei cuccioli - Clover organizza un pigiama party per i cuccioli di dinosauro, ma Zampa Tonante vuole che partecipi anche il suo piccolino.
2026-03-19 08:30:00
La scorciatoia di Clara - I tre giovani Tinhorn vanno al Dino Ranch, ma mentre Jon, Miguel e Min si allenano, Clara decide di prendere delle scorciatoie per evitare di lavorare.
2026-03-19 08:40:00
La canzone dei fratelli minori - Miguel e Ogie Tinhorn devono fare squadra per aiutare un cucciolo di brontosauro. Capiranno che si puo' diventare eroi solo essendo se stessi.
2026-03-19 08:50:00
La lezione di Tango - Visite al Ranch: e' di passaggio Aroo proprio mentre i nostri rancheros stanno preparando le balle di fieno per il fienile.
2026-03-19 08:55:00
Compleanno con il cucciolo - Min, Jon e Miguel hanno organizzato dei giochi per il compleanno di Tango. Ma con l'arrivo di un cucciolo di triceratopo, tutti i giochi sembrano pericolosi.
2026-03-19 09:05:00
Sculture di sabbia - I Lemming prendono in giro Grizzy giocando con una statua di sabbia che lo ritrae. L'orso reagisce erigendo una scultura monumentale di se stesso.
2026-03-19 09:10:00
Allenamento agitato - Dopo aver picchiato la testa, i Lemming vengono ipnotizzati da un manifesto sportivo. Convinti di essere degli istruttori di fitness, vogliono allenare Grizzy.
2026-03-19 09:15:00
Acque agitate - Grizzy vede un bel pesce spada che nuota nella laguna. L'orso si lecca i baffi, prima di accorgersi che i Lemming stanno giocando al rodeo con la sua preda.
2026-03-19 09:20:00
Orso a prova di terremoto - I Lemming hanno scoperto che versando del tabasco su una roccia, ne fuoriescono dei potenti spruzzi di vapore e li sfruttano per farsi spingere in aria.
2026-03-19 09:30:00
Spirito di competizione - I Lemming hanno organizzato una gara con due carri a vela trovati sulla spiaggia. Manca soltanto un degno avversario, cosi' scelgono di sfidare Grizzy.
2026-03-19 09:35:00
Il granchio tuttofare - Grizzy non sa piu' cosa fare per aprire la sua noce di cocco, quando vede il nuovo amico dei Lemming aprire le noci di cocco con un semplice colpo di chele.
2026-03-19 09:40:00
La prova del cibo - Un elicottero si allontana dalla spiaggia dopo aver allestito un gioco televisivo a squadre. I Lemming sono i gialli; Grizzy, un remo e un granchio titubante i rossi.
2026-03-19 09:45:00
Una casetta fuoribordo - Per evitare il motoscafo dei Lemming, Grizzy fora il suo materassino gonfiabile e viene scaraventato in una grotta, dove trova una conchiglia con simboli Maori.
2026-03-19 09:55:00
Papa' per un Giorno - Grizzy e i Lemming si imbattono in un cucciolo d'orso che piange cosi' forte da far tremare le pareti e ogni tentativo di calmarlo sembra vano.
2026-03-19 10:00:00
Attrazione Magnetica - I Lemming slittano felici su un coperchio di metallo, quando questo viene attirato magneticamente da un grosso meteorite atterrato a poca distanza da loro.
2026-03-19 10:10:00
Sempre piu' in alto - La gelatina che Grizzy e i Lemming si contendono finisce in posti sempre piu' inaccessibili.Chi sara'all'altezza della sfida.
2026-03-19 10:15:00
Effetto Domino - I Lemming si stanno divertendo con una serie infinita di tessere del domino; che deve fare un povero orso per avere un po' di tranquillita.
2026-03-19 10:20:00
Scongelati a Sorpresa - I Lemming trovano un preistorico procione dai denti a sciabola dentro un blocco di ghiaccio e cercano di addomesticarlo come se fosse un gattino.
2026-03-19 10:25:00
Vista a Raggi Lemming - Dei kit per la sopravvivenza finiscono davanti a casa di Grizzy. Molti contengono verdura, che all'orso non interessa, ma l'attrezzatura hi-tech e' un altro discorso.
2026-03-19 10:30:00
L'Uovo da Sostituire - Un goloso uovo al cioccolato finisce erroneamente fra le zampe di un pinguino e fanno di tutto per recuperarlo.
2026-03-19 10:35:00
La Costellazione Lemming - I Lemming aprono un night club e sparano la musica a mille, impedendo a Grizzy di dormire e costringerndolo a confiscargli la palla da discoteca.
2026-03-19 10:50:00
Lemming Rotanti 2 - I Lemming si sono inventati una giostra rotante, ma noi sappiamo che a Grizzy non piace essere disturbato mentre dorme.
2026-03-19 10:55:00
Super Star del Polo - Davanti a un pubblico entusiasta, due squadre di Lemming si esibiscono in salti acrobatici, ma presto anche Grizzy vorra' il suo momento di gloria.
2026-03-19 11:00:00
Il mio Amico Pinguino - Mentre Grizzy pesca, un pinguino si avvicina e nota che il suo secchio e' vuoto. In un batter d'occhio, lo riempie di pesci Come non volergli bene.
2026-03-19 11:05:00
L'aspirapolvere - Proprio mentre Grizzy si sistema sul divano accanto al camino, i Lemming arrivano in soggiorno sul loro nuovo destriero: l'aspirapolvere E la guerra ricomincia.
2026-03-19 11:10:00
Giochi Primitivi - I Lemming stanno giocando con un tricheco, ma Grizzy ci mette la zampa e tutti finiscono in una grotta di ghiaccio in cui c'e' un osso con un potere speciale.
2026-03-19 11:20:00
Sfida all'ultimo salto - Mentre insegue Burlone, Bam si ritrova con le ruote ricoperte di.
2026-03-19 11:30:00
Il Big Rig - Batman decide di restare per un po' a Star City per aiutare Freccia Verde: sara' Bam a dovergli portare il Batcomputer e il resto delle attrezzature.
2026-03-19 11:40:00
Il dilemma di Batwing - Batwing partecipa all'Airshow di Gotham per mettere in mostra tutte le sue abilita', ma quando Batman avra' bisogno del suo aiuto dovra' fare una scelta.
2026-03-19 11:50:00
L'apparenza inganna - Gotham viene scossa dalla furia distruttiva di Grundy, un monster truck. Le Batwheels entrano subito in azione.
2026-03-19 12:05:00
Il talent show - Le Batwheels organizzano un talent show per decidere chi potra' ridipingersi la carrozzeria con una nuova vernice messa a punto da Moe.
2026-03-19 12:10:00
Troppi Moe - MOE costruisce una macchina in grado di creare copie di qualsiasi cosa. Le Batwheels la usano per creare altri MOE, cosi' quello vero puo' concedersi una vacanza.
2026-03-19 12:20:00
La Nascita di Ulti-Bat - Parte 1 - Le giocano con il T-Rex telecomandato costruito da Moe. La Legione delle Schegge lo ruba e Moe tira fuori l'asso nella manica: Ulti-Bat.
2026-03-19 12:30:00
Il treno musicale - Gabby riceve una consegna notturna molto speciale: nella gatto scatola c'e' una locomotiva che si illumina al buio.
2026-03-19 13:00:00
Il primo giorno di scuola - E' arrivato il primo giorno di scuola per Simone che non vuole assolutamente andarci Mamma e papa' cercano di rassicurarlo ma invano.
2026-03-19 13:05:00
La sorpresa - Simone e Gaspare vogliono giocare con papa' ma lui si comporta in modo molto strano. Il fatto e' che sta preparando una sorpresa ai suoi coniglietti.
2026-03-19 13:10:00
Bravo come papa' - Simone si dichiara convinto di saper fare tutto quello che fa il papa' e Gaspare lo invita a dimostrarlo con i fatti.
2026-03-19 13:15:00
Le foglie birichine - Simone e Gaspare vogliono giocare a calcio con il papa' ma Andrea e' impegnato a rastrellare le foglie. I bambini lo aiutano a finire prima cosi' possono giocare insieme prima che faccia buio.
2026-03-19 13:16:00
Buonanotte sull'albero - Simone e Gaspare vorrebbero passare la notte nella casa sull'albero che hanno in giardino ma la mamma e il papa' preferiscono vederli dormire comodamente nei loro lettini.
2026-03-19 13:20:00
Il viaggio in nave - Papa' mamma Simone e Gaspare partono per le vacanze. Dopo un viaggio in macchina la famiglia sale sulla nave. Ma Gaspare non si sente molto bene.
2026-03-19 13:26:00
E' ora di fare il bagno - e Gaspare decidono di raccogliere delle stelle per la mamma ma nel frattempo il papa' li sta chiamando per fare il bagno.
2026-03-19 13:31:00
Un gioco da grandi - La mamma e il papa' di Gaspare e giocano a badminton in giardino. e il suo amico Ferdinando affascinati da quelle grandi racchette insistono per usarle.
2026-03-19 13:36:00
Lavori domestici - Quando il papa' si fa male alla schiena, tocca a Simone e Gaspare fare le faccende di casa, con tanto entusiasmo e poca organizzazione.
2026-03-19 13:40:00
Un papa' davvero coraggioso - Simone e Gaspare cercano di fare paura al papa', ma lui non si spaventa tanto facilmente.
2026-03-19 13:45:00
A scuola con la neve - Ha nevicato e il papa' di decide di accompagnarlo a scuola con la slitta. Dovranno stare attenti al ghiaccio scivoloso se non vogliono cadere.
2026-03-19 13:53:00
L'aereo in ritardo - e Gaspare stanno aspettando il nonno che viene dall'America, ma dovranno aspettare un po' piu' del previsto a causa di un ritardo inaspettato.
2026-03-19 13:58:00
Le bolle di sapone - e Gaspare trovano una bottiglia di bolle di sapone nei biscotti. Giocano ma Gaspare continua a minacciare di raccontare a papa' le sue marachelle.
2026-03-19 14:03:00
Il ragnetto e la barca di carta - Il papa' costruisce una barchetta di carta a e Gaspare e un ragnetto ci finisce dentro.
2026-03-19 14:08:00
Il compleanno di papa' - e Gaspare vogliono fare una sorpresa al padre per il suo compleanno, ma improvvisamente si imbattono in un imprevisto.
2026-03-19 14:10:00
Coco il pappagallo - La maestra porta un pappagallino in classe e tutti i coniglietti si divertono a vedere come ripete le parole. e Lulu' provano a insegnargli qualcosa di nuovo.
2026-03-19 14:15:00
La paperella e il pallone - sta giocando sulla spiaggia con suo fratello Gaspare, ma Maria vuole fare un altro gioco. Come possono fare per giocare tutti insieme.
2026-03-19 14:21:00
Gli occhialini di papa' - sta imparando a nuotare e l'istruttore ha deciso che e' ora di provare la piscina grande. ha paura di non farcela, ma il suo papa' gli regala i suoi occhialini da nuoto.
2026-03-19 14:26:00
Basta russare - e Gaspare dormono dai nonni nella stessa stanza di mamma e papa', ma i loro genitori russano. li fa smettere, ma Gaspare chiede comunque di giocare.
2026-03-19 14:31:00
La vacanza di Milu' - e Gaspare devono partire per una vacanza, ma mentre la mamma e il papa' preparano la valigia, i due fratelli devono trovare Milu.
2026-03-19 14:35:00
A lavoro con papa' - e Gaspare vogliono aiutare il papa' a lavoro, ma lui dice che sono troppo piccoli. Loro non sono d'accordo e si trasformano in supereroi per dimostrarlo.
2026-03-19 14:40:00
Giocare con i grandi - e Gaspare giocano con il papa', ma quando lui si allontana, ci rimangono male. Invece di andare con lui, si tuffano nel loro mondo immaginario.
2026-03-19 14:48:00
La tristezza del Professor Lupo - chiede al papa' di giocare con lui e Lulu', ma ha da fare. Quindi i due coniglietti si trasformano in supereroi e chiedono al Professor Lupo.
2026-03-19 14:53:00
Un nuovo supereroe - e Gaspare vanno con la nonna dalla signora Isabella a comprare le uova. Ma un temporale ha rotto il suo recinto e i due coniglietti si offrono di aiutare.
2026-03-19 14:58:00
Doppio disordine - e Gaspare non riescono piu' a trovare le loro cose perche' la camera e' tutta in disordine. Il papa' dice loro che e' arrivato il momento di mettere a posto.
2026-03-19 15:00:00
Il primo giorno di scuola - E' arrivato il primo giorno di scuola per Simone che non vuole assolutamente andarci Mamma e papa' cercano di rassicurarlo ma invano.
2026-03-19 15:05:00
La sorpresa - Simone e Gaspare vogliono giocare con papa' ma lui si comporta in modo molto strano. Il fatto e' che sta preparando una sorpresa ai suoi coniglietti.
2026-03-19 15:15:00
Bravo come papa' - Simone si dichiara convinto di saper fare tutto quello che fa il papa' e Gaspare lo invita a dimostrarlo con i fatti.
2026-03-19 15:20:00
Le foglie birichine - Simone e Gaspare vogliono giocare a calcio con il papa' ma Andrea e' impegnato a rastrellare le foglie. I bambini lo aiutano a finire prima cosi' possono giocare insieme prima che faccia buio.
2026-03-19 15:25:00
Buonanotte sull'albero - Simone e Gaspare vorrebbero passare la notte nella casa sull'albero che hanno in giardino ma la mamma e il papa' preferiscono vederli dormire comodamente nei loro lettini.
2026-03-19 15:30:00
Il viaggio in nave - Papa' mamma Simone e Gaspare partono per le vacanze. Dopo un viaggio in macchina la famiglia sale sulla nave. Ma Gaspare non si sente molto bene.
2026-03-19 15:37:00
E' ora di fare il bagno - e Gaspare decidono di raccogliere delle stelle per la mamma ma nel frattempo il papa' li sta chiamando per fare il bagno.
2026-03-19 15:42:00
Un gioco da grandi - La mamma e il papa' di Gaspare e giocano a badminton in giardino. e il suo amico Ferdinando affascinati da quelle grandi racchette insistono per usarle.
2026-03-19 15:47:00
Lavori domestici - Quando il papa' si fa male alla schiena, tocca a Simone e Gaspare fare le faccende di casa, con tanto entusiasmo e poca organizzazione.
2026-03-19 15:50:00
Un papa' davvero coraggioso - Simone e Gaspare cercano di fare paura al papa', ma lui non si spaventa tanto facilmente.
2026-03-19 15:55:00
A scuola con la neve - Ha nevicato e il papa' di decide di accompagnarlo a scuola con la slitta. Dovranno stare attenti al ghiaccio scivoloso se non vogliono cadere.
2026-03-19 16:01:00
L'aereo in ritardo - e Gaspare stanno aspettando il nonno che viene dall'America, ma dovranno aspettare un po' piu' del previsto a causa di un ritardo inaspettato.
2026-03-19 16:06:00
Le bolle di sapone - e Gaspare trovano una bottiglia di bolle di sapone nei biscotti. Giocano ma Gaspare continua a minacciare di raccontare a papa' le sue marachelle.
2026-03-19 16:11:00
Il ragnetto e la barca di carta - Il papa' costruisce una barchetta di carta a e Gaspare e un ragnetto ci finisce dentro.
2026-03-19 16:15:00
Il compleanno di papa' - e Gaspare vogliono fare una sorpresa al padre per il suo compleanno, ma improvvisamente si imbattono in un imprevisto.
2026-03-19 16:20:00
Coco il pappagallo - La maestra porta un pappagallino in classe e tutti i coniglietti si divertono a vedere come ripete le parole. e Lulu' provano a insegnargli qualcosa di nuovo.
2026-03-19 16:28:00
La paperella e il pallone - sta giocando sulla spiaggia con suo fratello Gaspare, ma Maria vuole fare un altro gioco. Come possono fare per giocare tutti insieme.
2026-03-19 16:33:00
Gli occhialini di papa' - sta imparando a nuotare e l'istruttore ha deciso che e' ora di provare la piscina grande. ha paura di non farcela, ma il suo papa' gli regala i suoi occhialini da nuoto.
2026-03-19 16:38:00
Basta russare - e Gaspare dormono dai nonni nella stessa stanza di mamma e papa', ma i loro genitori russano. li fa smettere, ma Gaspare chiede comunque di giocare.
2026-03-19 16:40:00
La vacanza di Milu' - e Gaspare devono partire per una vacanza, ma mentre la mamma e il papa' preparano la valigia, i due fratelli devono trovare Milu.
2026-03-19 16:45:00
A lavoro con papa' - e Gaspare vogliono aiutare il papa' a lavoro, ma lui dice che sono troppo piccoli. Loro non sono d'accordo e si trasformano in supereroi per dimostrarlo.
2026-03-19 16:47:00
Giocare con i grandi - e Gaspare giocano con il papa', ma quando lui si allontana, ci rimangono male. Invece di andare con lui, si tuffano nel loro mondo immaginario.
2026-03-19 16:50:00
La tristezza del Professor Lupo - chiede al papa' di giocare con lui e Lulu', ma ha da fare. Quindi i due coniglietti si trasformano in supereroi e chiedono al Professor Lupo.
2026-03-19 16:55:00
Un nuovo supereroe - e Gaspare vanno con la nonna dalla signora Isabella a comprare le uova. Ma un temporale ha rotto il suo recinto e i due coniglietti si offrono di aiutare.
2026-03-19 17:00:00
Doppio disordine - e Gaspare non riescono piu' a trovare le loro cose perche' la camera e' tutta in disordine. Il papa' dice loro che e' arrivato il momento di mettere a posto.
2026-03-19 17:10:00
Il primo giorno di scuola - E' arrivato il primo giorno di scuola per Simone che non vuole assolutamente andarci Mamma e papa' cercano di rassicurarlo ma invano.
2026-03-19 17:16:00
La sorpresa - Simone e Gaspare vogliono giocare con papa' ma lui si comporta in modo molto strano. Il fatto e' che sta preparando una sorpresa ai suoi coniglietti.
2026-03-19 17:21:00
Bravo come papa' - Simone si dichiara convinto di saper fare tutto quello che fa il papa' e Gaspare lo invita a dimostrarlo con i fatti.
2026-03-19 17:26:00
Le foglie birichine - Simone e Gaspare vogliono giocare a calcio con il papa' ma Andrea e' impegnato a rastrellare le foglie. I bambini lo aiutano a finire prima cosi' possono giocare insieme prima che faccia buio.
2026-03-19 17:30:00
Buonanotte sull'albero - Simone e Gaspare vorrebbero passare la notte nella casa sull'albero che hanno in giardino ma la mamma e il papa' preferiscono vederli dormire comodamente nei loro lettini.
2026-03-19 17:35:00
Il viaggio in nave - Papa' mamma Simone e Gaspare partono per le vacanze. Dopo un viaggio in macchina la famiglia sale sulla nave. Ma Gaspare non si sente molto bene.
2026-03-19 17:43:00
E' ora di fare il bagno - e Gaspare decidono di raccogliere delle stelle per la mamma ma nel frattempo il papa' li sta chiamando per fare il bagno.
2026-03-19 17:48:00
Un gioco da grandi - La mamma e il papa' di Gaspare e giocano a badminton in giardino. e il suo amico Ferdinando affascinati da quelle grandi racchette insistono per usarle.
2026-03-19 17:50:00
Lavori domestici - Quando il papa' si fa male alla schiena, tocca a Simone e Gaspare fare le faccende di casa, con tanto entusiasmo e poca organizzazione.
2026-03-19 17:51:00
Un papa' davvero coraggioso - Simone e Gaspare cercano di fare paura al papa', ma lui non si spaventa tanto facilmente.
2026-03-19 18:00:00
A scuola con la neve - Ha nevicato e il papa' di decide di accompagnarlo a scuola con la slitta. Dovranno stare attenti al ghiaccio scivoloso se non vogliono cadere.
2026-03-19 18:06:00
L'aereo in ritardo - e Gaspare stanno aspettando il nonno che viene dall'America, ma dovranno aspettare un po' piu' del previsto a causa di un ritardo inaspettato.
2026-03-19 18:11:00
Le bolle di sapone - e Gaspare trovano una bottiglia di bolle di sapone nei biscotti. Giocano ma Gaspare continua a minacciare di raccontare a papa' le sue marachelle.
2026-03-19 18:16:00
Il ragnetto e la barca di carta - Il papa' costruisce una barchetta di carta a e Gaspare e un ragnetto ci finisce dentro.
2026-03-19 18:20:00
Il compleanno di papa' - e Gaspare vogliono fare una sorpresa al padre per il suo compleanno, ma improvvisamente si imbattono in un imprevisto.
2026-03-19 18:21:00
Coco il pappagallo - La maestra porta un pappagallino in classe e tutti i coniglietti si divertono a vedere come ripete le parole. e Lulu' provano a insegnargli qualcosa di nuovo.
2026-03-19 18:25:00
La giostra - Mr Bean e' al supermercato quando vede una giostra a forma di camion dei pompieri. Nonostante sia solo per bambini, fa di tutto per poterci entrare.
2026-03-19 18:35:00
I fiori di Bean - Mr Bean danneggia un mazzo di fiori di Mrs Wicket. Non potendolo ricomprare, lo ricrea prendendo i fiori dove capita. Riuscira' a ricreare il mazzo.
2026-03-19 18:50:00
Giochi tecnologici - Al museo di scienze, Mr Bean scopre che la tecnologia puo' essere molto divertente.
2026-03-19 18:55:00
L'ospite indesiderato - Un vecchio amico puo' essere un ospite davvero indesiderato.
2026-03-19 19:15:00
La TV piu' grande del mondo - Il televisore si rompe e Mr.Bean corre ai ripari.
2026-03-19 19:25:00
Lezioni di piano - Mr.Bean ha un nuovo obiettivo: imparare a suonare il pianoforte.
2026-03-19 19:30:00
La maratona - Nella citta' di Mr.Bean si corre una maratona e lui la vuole vincere a tutti i costi.
2026-03-19 19:40:00
Scooby-Doo e la sua gang finiscono in un mare di guai quando decidono di fare una pericolosa crocera in uno dei luoghi piu' misteriosi del Pianeta.
2026-03-19 21:05:00
L'invasione delle rane - Catturare rane non e' facile, soprattutto quando sono centinaia.
2026-03-19 21:25:00
Un invito importante - Mr.Bean deve ripassare il galateo per un pranzo in grande stile.
2026-03-19 21:45:00
Pollice verde - Mr.Bean partecipa a un concorso di giardinaggio per vincere dei soldi.
2026-03-19 21:55:00
Moda usa e riusa - Un misterioso mucchio di vestiti e' stato scaricato in un parco cittadino: rischia di inquinare il verde ed e' uno spreco di risorse. Thermo e Nix vanno in missione.
2026-03-19 22:05:00
Allarme acqua alta - Problema a Venezia Un'inaspettata alta marea sta allagando Piazza San Marco e mette in pericolo i monumenti. Nubess e Thermo vengono inviati per aiutare la citta.
2026-03-19 22:15:00
L'Esploratore Perduto - Si sono persi i contatti con l'esploratore norvegese Ambrogio Amundsen, in missione nel mare Artico. Nix e Ventum vengono inviati a scoprire cosa sia successo.
2026-03-19 22:30:00
La Fattoria Digitale - Un'emergenza senza precedenti: Tempus e' in MODALITA' STAND BY I devono scoprire cosa stia succedendo ai server e risolvere il problema.
2026-03-19 22:40:00
Talpe in Fuga - Un'amica etologa di Margherita Rita riferisce che un villaggio nel sud dell'Inghilterra e' stato invaso da talpe. Nubess e Ventum vengono inviati a scoprire perche.
2026-03-19 22:55:00
Rispetta la Dieta - C'e' un problema in Patagonia dove molti animali si sono ammalati per ragioni sconosciute. Nubess e Thermo vanno a capire cosa stia succedendo.
2026-03-19 23:05:00
Amica Taiga - Allarme in Russia: il disboscamento illegale della Taiga sta danneggiando l'ecosistema e riducendo la sua estensione. I devono fermare il responsabile.
2026-03-19 23:20:00
Iceberg in viaggio - Allarme in Namibia Un enorme iceberg si e' staccato nell'Antartico e si sta dirigendo verso la costa africana. Nubess, Pluvia e Thermo devono fermarlo.
2026-03-19 23:30:00
Bugie senza scampo - Tempus ha rilevato un insolito picco di notizie false sull'ambiente. Fulmen dovra' occuparsi dei manifestanti, mentre Pluvia e Thermo della fonte delle fake news.
2026-03-19 23:40:00
Salvate il Buio - Allarme nel Parco Nazionale dei Pirenei: luci improvvise compaiono sulle montagne infastidendo gli animali notturni. Pluvia, Nix e Fulmen vengono inviati sul posto.
2026-03-19 23:55:00
Alla scoperta di nuovi sentieri - La casetta della radura e' perfetta per la scuola, ma il percorso con la zattera e' lungo e pericoloso. I piccoli cercano un nuovo sentiero.
2026-03-20 00:05:00
Gara di zattere - L'estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua, i piccoli su suggerimento del Maestro Amedeo decidono di costruire una seconda zattera e navigare.
2026-03-20 00:10:00
Il trasloco - Whiskey e i suoi Amici raggiungono il teatro, dove il Maestro Amedeo sta riempiendo degli scatoloni per il trasloco della scuola. I piccoli decidono di aiutarlo.
2026-03-20 00:20:00
Una fiaccola per l'ambiente - L'enorme Stadio Olimpico, in costruzione per le Olimpiadi di Toronto, e' stato invaso da stormi di uccelli migratori. E' una missione per Pluvia e Fulmen.
2026-03-20 00:30:00
Pericolo dal sottosuolo - L'oceano vicino a Maui e' altamente inquinato proprio quando le balene megattere migrano verso le calde acque hawaiane. Ventum e Pluvia vanno in missione.
2026-03-20 00:40:00
L'acqua non si spreca - I piccoli sono nella cameretta di Whiskey, e osservando la pioggia, riflettono sul fatto che l'acqua e' importantissima,soprattutto nei momenti di siccita.
2026-03-20 00:50:00
Un vulcano in spiaggia - Amedeo spiega ai piccoli come costruire un vulcano.
2026-03-20 00:55:00
L'orto della scuola - aiutano Amedeo nella costruzione di un piccolo orto. Il Maestro Amedeo spiega che si puo' coltivare tutto l'anno e quali verdure piantare.
2026-03-20 01:05:00
Paperelle alla deriva - Un numero enorme di paperelle di gomma si e' riversato sulle spiagge di una delle isole della Polinesia Francese. Thermo e Nubess vengono inviati per indagare.
2026-03-20 01:15:00
Missione Atollo - Una diga alle Maldive costruita intorno per proteggere dall'innalzamento del livello del mare, sta scomparendo pezzo per pezzo. Nubess e Fulmen partono in missione.
2026-03-20 01:35:00
Osserviamo le stelle - Durante una lezione il maestro Amedeo parla delle luci che certe notti illuminano il cielo, le stelle. Gli amichetti costruiscono un meraviglioso telescopio.
2026-03-20 01:45:00
A ciascuno il suo ritratto - Hop Hop grazie al regalo di compleanno si sente molto ispirato e decide di regalare a tutti i suoi amici un bellissimo ritratto. Non tutti saranno contenti.
2026-03-20 01:50:00
Giochiamo con le bolle di sapone - Whiskey ha avuto ordine dalla mamma di pulire alcuni vecchi giocattoli, chiede aiuto ai suoi amici. Useranno una tinozza di legno e del sapone.
2026-03-20 02:00:00
Racconti di paura - Alla Grande Quercia e' arrivato l'autunno, raggiungono il campo delle zucche per un campeggio, e la sera si raccontano delle storie di paura.
2026-03-20 02:10:00
La cameretta ordinata - Anche alla grande quercia le mamme sono esigenti, i nostri amici devono riordinare le loro camerette Decidono di farlo insieme, aiutandosi.
2026-03-20 02:15:00
L'interrogazione di Pepe - A scuola e' tempo di interrogazioni, il Maestro Amedeo sceglie Pepe. Non e' molto preparato, ma i suoi amici e il maestro lo incoraggeranno.
2026-03-20 02:25:00
La solita salsa - In Nigeria, un grosso carico di pomodori, giace in un capannone: rischia di marcire.Fulmen e Nubess vengono inviati in missione: devono salvare i pomodori dallo spreco.
2026-03-20 02:35:00
Il Pallore del Fenicottero - Gli iconici fenicotteri rosa della Florida sono nei guai: il loro colore sta sbiadendo e molti stanno lasciando l'area protetta. Nubess e Fulmen in missione.
2026-03-20 02:50:00
Una festa in maschera - Alla Grande Quercia, organizzano una gara mascherata, e il maestro Amedeo assegna i premi per i costumi migliori.
2026-03-20 03:00:00
Alla scoperta di nuovi sentieri - La casetta della radura e' perfetta per la scuola, ma il percorso con la zattera e' lungo e pericoloso. I piccoli cercano un nuovo sentiero.
2026-03-20 03:10:00
Il troppo stroppia - Allarme in Nuova Zelanda Le acque del fiume sono inquinate: Fulmen e Pluvia devono risolvere il problema.
2026-03-20 03:20:00
Pesca di frodo - Allarme alle Isole Galapagos Le autorita' peruviane sospettano attivita' di pesca illegale nella riserva naturale: Ventum e Nix vengono inviati sul posto.
2026-03-20 03:35:00
Gara di zattere - L'estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua, i piccoli su suggerimento del Maestro Amedeo decidono di costruire una seconda zattera e navigare.
2026-03-20 03:45:00
Il trasloco - Whiskey e i suoi Amici raggiungono il teatro, dove il Maestro Amedeo sta riempiendo degli scatoloni per il trasloco della scuola. I piccoli decidono di aiutarlo.
2026-03-20 03:50:00
L'acqua non si spreca - I piccoli sono nella cameretta di Whiskey, e osservando la pioggia, riflettono sul fatto che l'acqua e' importantissima,soprattutto nei momenti di siccita.
2026-03-20 03:55:00
Carnevale a secco - Allarme da Rio De Janeiro Una lunga siccita' sta mettendo a rischio il famoso e amato Carnevale di Rio. Fulmen e Pluvia si recano sul posto.
2026-03-20 04:05:00
Occhio di fuoco - Allarme dal Golfo del Messico L'oceano sta bruciando Una fuga di gas da un gasdotto sottomarino ha acceso un incendio sulla superficie dell'acqua.
2026-03-20 04:15:00
Un vulcano in spiaggia - Amedeo spiega ai piccoli come costruire un vulcano.
2026-03-20 04:25:00
L'orto della scuola - aiutano Amedeo nella costruzione di un piccolo orto. Il Maestro Amedeo spiega che si puo' coltivare tutto l'anno e quali verdure piantare.
2026-03-20 04:30:00
Osserviamo le stelle - Durante una lezione il maestro Amedeo parla delle luci che certe notti illuminano il cielo, le stelle. Gli amichetti costruiscono un meraviglioso telescopio.
2026-03-20 04:35:00
Maratona per l'ambiente - Allarme a Boston.Alla fine dell'annuale maratona tonnellate di rifiuti indifferenziati e abbigliamento sportivo sono stati abbandonati in citta'.Inaccettabile.
2026-03-20 04:45:00
Ingorgo navale - Allarme dal Canale di Suez per una tempesta di sabbia I devono rimuovere una nave incagliata e ripristinare un passaggio sicuro attraverso il canale.
2026-03-20 05:00:00
A ciascuno il suo ritratto - Hop Hop grazie al regalo di compleanno si sente molto ispirato e decide di regalare a tutti i suoi amici un bellissimo ritratto. Non tutti saranno contenti.
2026-03-20 05:05:00
Giochiamo con le bolle di sapone - Whiskey ha avuto ordine dalla mamma di pulire alcuni vecchi giocattoli, chiede aiuto ai suoi amici. Useranno una tinozza di legno e del sapone.
2026-03-20 05:15:00
Racconti di paura - Alla Grande Quercia e' arrivato l'autunno, raggiungono il campo delle zucche per un campeggio, e la sera si raccontano delle storie di paura.
2026-03-20 05:20:00
La miniera in fondo al mare - Allarme dal Mar del Giappone Tempus ha rilevato delle sospette attivita' dannose nella zona. Ventum e Pluvia devono indagare su queste attivita.
2026-03-20 05:35:00
Ciliegi frettolosi - Allarme dal Giappone Un misterioso aumento delle temperature sta facendo fiorire i ciliegi in anticipo e il Festival della fioritura dei ciliegi e' in pericolo.
2026-03-20 05:40:00
La cameretta ordinata - Anche alla grande quercia le mamme sono esigenti, i nostri amici devono riordinare le loro camerette Decidono di farlo insieme, aiutandosi.
2026-03-20 05:45:00
L'interrogazione di Pepe - A scuola e' tempo di interrogazioni, il Maestro Amedeo sceglie Pepe. Non e' molto preparato, ma i suoi amici e il maestro lo incoraggeranno.
2026-03-20 05:50:00
Una festa in maschera - Alla Grande Quercia, organizzano una gara mascherata, e il maestro Amedeo assegna i premi per i costumi migliori.
2026-03-20 06:00:00
Lemmings Gelatine - I Lemmings scoprono quanti giochi si possono fare con la gelatina, ma quel guastafeste di Grizzy e' pronto a rovinare il divertimento.
2026-03-20 06:05:00
Il Lancio del Giavellotto - Grizzy ha completato un bellissimo castello di carte, ma un sussulto della terra lo fa crollare miseramente. Di chi sara' la colpa.
2026-03-20 06:10:00
Franken-Grizzy - In cerca del telecomando, Grizzy finisce in una stanza in cui giace un uomo in armatura, mentre dei fulmini squarciano il cielo.
2026-03-20 06:15:00
Lemming su Tela - I Lemmings si divertono a imbrattare i ritratti che trovano nel castello, ma Grizzy vuole farsi un autoritratto e ruba loro i colori.
2026-03-20 06:20:00
Disaccordi Musicali - Grizzy ha tanta voglia di rilassarsi sul divano, ma diventa difficile, se l'ultima trovata dei Lemmings e' lanciarsi dall'alto su una cornamusa.
2026-03-20 06:25:00
Un Orso nell'Ovile - Per caso, Grizzy scopre che avere una soffice pecorella come cuscino garantisce dei pisolini strepitosi.
2026-03-20 06:30:00
Mondo Gelatina - La solita guerra per il possesso della gelatina porta i Lemmings a scoprire una misteriosa spada infilzata in una roccia.
2026-03-20 06:40:00
Il safari della casa delle bambole - Alla Casa delle Bambole e' il momento del safari Carlita diventa un vero veicolo da safari e conduce Gabby e Pandy attraverso un'avventura.
2026-03-20 07:00:00
Nina Morbidina - La gattina popstar Nina Morbidina terra' un concerto all'Hotel della Casa delle Bambole e Gabby riceve i biglietti per andarci Gabby conosce cosi' Nina.
2026-03-20 07:20:00
Abragattabra - Baby Scatola impara a diventare un mago e vuole tirare fuori un coniglio dal cappello. Non riesce a trovare un coniglio, cosi' Gabby, Pandy e Baby Scatola chiedono aiuto.
2026-03-20 07:45:00
Lavoro di coppia - Al ranch sono finite le rape, ma invece di lavorare con gli altri, Miguel deve andare nella palude con Tango per raccogliere le begonie ballerine.
2026-03-20 07:55:00
Errore di valutazione - Min e' bravissima a badare ai cuccioli e decide di portarli al dino-aeroporto per delle commissioni. Mai sottovalutare i guai che potrebbero causare i cuccioli.
2026-03-20 08:10:00
Tutti per uno - I tre giovani rancher decidono di insegnare a Biscuit, Angus e Quack a lavorare insieme, ma presto scoprono che non tutti sono abituati a fare squadra come loro.
2026-03-20 08:20:00
Un paziente spaventato - Min e Clover sanno come visitare e curare i dinosauri del Ranch, ma quando Zampa Tonante porta da loro il suo cucciolo malato, dovranno avere pazienza.
2026-03-20 08:30:00
Clover l'eroe - Clover si dimostra in grado di risolvere ogni situazione, tanto da meritarsi l'appellativo di eroe. Ma un vero eroe deve capire quando e' necessario chiedere aiuto.
2026-03-20 08:40:00
Il mal di gola di Biscuit - Biscuit ha mal di gola e non puo' piu' ruggire. Per questo motivo teme di non essere piu' in grado di proteggere il Dino Ranch.
2026-03-20 08:50:00
Una mandria di dino-pazienti - Jane, Min e Clover devono eseguire una visita di controllo sui brontosauri. Ma un imprevisto incidente le costringe a chiedere aiuto a Jon e Miguel.
2026-03-20 08:55:00
I cactus calmanti - Min deve curare le zampe doloranti degli stegosauri, ma ha finito la crema di cactus, quindi deve andare a raccogliere un cactus vicino al nido di Stormwing.
2026-03-20 09:05:00
Pecorella Domestica - Davanti a una tenera, piccola pecorella, sia i Lemmings che Grizzy si sciolgono come il burro.
2026-03-20 09:10:00
La Giostra delle Pecore - Come nelle giostre Medioevali, i Lemmings organizzano un torneo con tanto di lance, scudi e pecore da cavalcare.
2026-03-20 09:15:00
I Fantasmini del Cibo - Grizzy ha preparato una squisita gelatina, ma pur di sgraffignargliela, i Lemmings gli fanno credere di essere dei fantasmi.
2026-03-20 09:20:00
La Fiera del Libro - Sempre bisticciando per una gelatina, Grizzy e i Lemmings si ritrovano in una stanza piena di libri molto particolari.
2026-03-20 09:30:00
La torta di gelatina - Grizzy riesce a chiudere i Lemmings dentro un armadio, ma al suo interno c'e' una mappa molto particolare.
2026-03-20 09:35:00
L'Orso, la Rana e la Zanzara - Se una zanzara ronza per la stanza, e' impossibile dormire A meno che non ci sia una rana ghiotta nelle vicinanze.
2026-03-20 09:40:00
Il Pappagallo Stereo - Grizzy non condivide mai il suo stereo con i Lemmings, ma uno straordinario riproduttore di suoni sta per risolvere il problema.
2026-03-20 09:45:00
Giorno e Notte - Giocare con i pipistrelli e' bello, ma ci vuole il buio E se quel prepotente di Grizzy alza le persiane di casa, e' finita.
2026-03-20 09:55:00
Campioni a Flipper - Il flipper e' un gioco avvincente e i Lemmings sono dei campioni Solo Grizzy, che vorrebbe dormire, non si diverte.
2026-03-20 10:00:00
Botanica Ricreativa - Finendo sotto i raggi di una serra, un Lemming diventa capace di far crescere fino al cielo piante e fiori in un batter d'occhio.
2026-03-20 10:10:00
La Gallina Anti-Furto - Grizzy ha trovato tantissima crema al cioccolato, ma per non farsela rubare gli occorrera' un buon sistema di allarme, tipo una gallina.
2026-03-20 10:15:00
Conflitto Generazionale - All'ennesimo litigio, Grizzy e Lemmings attivano un antico meccanismo azteco che gli restituisce il proprio doppio, ma di eta' opposta.
2026-03-20 10:20:00
Fino all'Ultima Aspirazione - I Lemmings cercano di prendere quel po' di crema Yummy rimasta nella dispensa, ma Grizzy non ha alcuna intenzione di farsi derubare.
2026-03-20 10:25:00
Il Rompicapo Azteco - Un prezioso barattolo di crema Yummy finisce in un tempio azteco, e recuperarlo non e' facile, viste le tante trappole in agguato.
2026-03-20 10:30:00
Wrestling da Divano - I Lemmings hanno approntato un ring sul divano di Grizzy, e una misteriosa valigia piena di maschere li trasformera' tutti in veri lottatori.
2026-03-20 10:35:00
La Corsa al Ciocco-Oro - Sbattendo contro un camion, un barattolo Yummy fa disperdere dolci monete di cioccolata: la caccia all'oro puo' avere inizio.
2026-03-20 10:50:00
Un Furto Tira l'Altro - Nel barattolo Yummy c'e' solo da raschiare il fondo, ma e' sufficiente per scatenare una guerra all'ultima cucchiaiata.
2026-03-20 10:55:00
Lucciole ad Alta Tensione - Grizzy non ha piu' corrente, ma delle lucciole possono farla tornare posandosi sui suoi pannelli solari. C'e' bisogno di dire altro.
2026-03-20 11:00:00
Il Teschietto della Zizzania - Grizzy scopre un teschietto che, illuminando le persone col suo raggio, riesce a farle litigare. L'occasione e' troppo ghiotta.
2026-03-20 11:05:00
L'Agnellino Conteso - Per impedire ai Lemming di giocare col suo agnellino, Grizzy li getta in una torre, dove pero' c'e' una macchina che duplica tutto, agnelli compresi.
2026-03-20 11:10:00
A Tutta Lana - I Lemming saltellano sulla lana delle pecore, ma quando rasano per sbaglio Grizzy, lui rade a sua volta la pecora e il gioco sembra finito.
2026-03-20 11:20:00
La Nascita di Ulti-Bat - Parte 2 - Le capiscono che solo in squadra, la.
2026-03-20 11:30:00
Un avversario geniale - Le Batwheels devono affrontare Egghead, un supercattivo che sembra in grado di rispondere a tutte le loro mosse. Per sconfiggerlo serve una soluzione nuova.
2026-03-20 11:40:00
La mostra canina - A Gotham sta per tenersi una grande mostra canina: Harley partecipera' insieme alla sua iena e Robin coglie al volo l'occasione per far gareggiare Asso.
2026-03-20 11:50:00
I guardiani di Gotham - Le Schegge intrappolano le Batwheels all'interno della Batcaverna; per salvarle, Bam deve imparare a guidare al meglio i Guardiani di Gotham.
2026-03-20 12:05:00
Un esercito di zucche - Redbird non vede l'ora di festeggiare Halloween, ma prima lui e Bam devono impedire a Poison Ivy di rovinare la serata a tutta Gotham con le sue zucche animate.
2026-03-20 12:10:00
Il Giocattolaio Danzante - Il Giocattolaio ha ideato un nuovo piano che costringera' tutta Gotham a ballare all'infinito. Per fermarlo, Redbird dovra' superare la timidezza nel ballare.
2026-03-20 12:20:00
Una notte rumorosa - Bibi e le altre aiutano Nightbike a non avere piu' paura dei rumori forti. Nel frattempo, Nightwing e Batgirl devono fare i conti con il Pinguino.
2026-03-20 12:30:00
Il festival fatato - Il giardino di Gattina Fatina si trasforma in un favoloso luna park per il Festival Fatato Li' Gabby e Pandy incontrano una piccola fatina che si chiama Luli-lu.
2026-03-20 13:00:00
Le favole della casa delle bambole - I Gatti Gabby interpretano a modo loro le classiche fiabe: Raperonzolo, la Principessa sul pisello e Cappuccetto Rosso. BirbaGatto canta una canzone.
2026-03-20 13:20:00
La gattina coniglia pasquale - E' Pasqua Gabby trova nella cassetta postale un cestino con un uovo arancione e tutti i Gatti Gabby vogliono sapere cosa ci sia dentro.
2026-03-20 13:45:00
Aiuto Gabby Si sono rimpiccioliti i gattini - Quando l'elisir si rovescia accidentalmente, Gabby e Pandy diventano minuscoli. Per tornare normali devono trovare gli ingredienti giusti.
2026-03-20 14:15:00
Amicizie improbabili - Zampetta Tonante e' andato a far visita al Dino Ranch, e Miguel deve riportarlo a casa. Ma pterosauri e spinosauri non vanno d'accordo e si creano problemi.
2026-03-20 14:25:00
Il primo volo di Ogie - Ognuno dei Dino Rancher ha il proprio metodo per volare. Cosi', quando Ogie chiede a Miguel lezioni di volo, il ragazzo prova a insegnare usando diversi metodi.
2026-03-20 14:40:00
La piccola Hankie - Al si schiude un nuovo uovo di anchilosauro, ma la cucciola ha difficolta' a fare amicizia con gli altri dinosauri.
2026-03-20 14:50:00
Un super raffreddore - I parasauri si sono ammalati e Min ha perso la medicina che le occorre. Ora deve usare la testa per risolvere il problema, come le ha insegnato la mamma.
2026-03-20 15:00:00
Una nuova casa per Flapsy - I dino rancher preparano un nuovo nido alla torre per Flapsy. I dino cuccioli, pero', non sono pronti a lasciar andare la loro amica.
2026-03-20 15:05:00
Gli occhiali di Pteddy - Pteddy ha problemi alla vista, quindi Miguel gli costruisce un paio di occhiali nuovi. Al piccolo Pteddy serve un po' di tempo per abituarsi al nuovo accessorio.
2026-03-20 15:15:00
Lo scontro dei dinosauri - I piccoli Hankie e Hokey non vanno d'accordo, quindi tocca a Jon e Miguel addestrarli, pero' i due fratelli devono prima imparare ad andare d'accordo tra loro.
2026-03-20 15:30:00
Lemming Hood - Ispirati da un libro su Robin Hood, i Lemming si armano di arco e frecce per rubare ai ricchi\(Grizzy\) e dare ai poveri \(loro\).
2026-03-20 15:35:00
Fata Buona, Fata Cattiva - Non gradendo il loro spettacolo di magia, Grizzy scaccia i Lemming, facendoli finire fra dei menhir che tramutano uno di loro in un essere fatato.
2026-03-20 15:40:00
Giochi Bizzarri - Trovate delle magiche pietrecon cui giocare, i Lemming devastano la casetta, ma in una caverna Grizzy scopre un guanto che puo' fermarle.
2026-03-20 15:45:00
Battaglia per la Corona - fanno un gioco nuovo: contendersi una corona da mettere in testa a dei peluches fatti a loro immagine.
2026-03-20 15:55:00
Il Lemming Mannaro - Grizzy butta fuori i Lemming per fare un pisolino, ma uno di loro finisce in una cripta in cui un dente appuntito lo trasforma in un Lemming Mannaro.
2026-03-20 16:00:00
La Gallina Anti-Furto - Grizzy ha trovato tantissima crema al cioccolato, ma per non farsela rubare gli occorrera' un buon sistema di allarme, tipo una gallina.
2026-03-20 16:05:00
Sempre piu' in alto - La gelatina che Grizzy e i Lemming si contendono finisce in posti sempre piu' inaccessibili.Chi sara'all'altezza della sfida.
2026-03-20 16:20:00
Il Mago e i Cavalieri - In cerca di gelatina istantanea nel garage, Grizzy scopre una scatola di statuine,e ne usauna uguale a luiper giocare a fare il mago.
2026-03-20 16:25:00
Costumi Mostruosi - I Lemming si sono mascherati per Halloween, e scacciati come sempre da Grizzy, scoprono un cappello che puo' trasformarli nei loro travestimenti.
2026-03-20 16:30:00
Un Delitto Quasi Perfetto - I Lemming giocano a risolvere finti delitti, e quando la crema al cioccolato di Grizzy fa una brutta fine, scatta l'indagine per trovare il colpevole.
2026-03-20 16:35:00
Casetta, Mia Adorata - I Lemming trovano un talismano che da' vita agli oggetti inanimati,cosi' scoprono che la casetta vuole tornare in Canada, senza Grizzy e senza di loro.
2026-03-20 16:45:00
L'orso dalle uova d'oro - Vicino al supermercato, una macchinetta distribuisce uova con sorpresa in cambio di un gettone. Tra le varie cose da poter vincere, c'e un super razzo che i lemming bramano.
2026-03-20 16:50:00
Corso intensivo - A casa del ranger, Grizzy trova un gadget tecnologico che permette di imparare qualsiasi cosa in pochissimi secondi grazie agli elettrodi collegati al cervello.
2026-03-20 16:55:00
I ricordi dell'orso - Una vecchia scatola metallica trovata per caso in una nicchia di una scogliera fa tornare in mente a Grizzy e ai lemming ricordi di infanzia.
2026-03-20 17:00:00
Lemming chimici - Come si puo' guardare tranquillamente un documentario sul salmone mentre si e' seduti comodamente sul divano quando i Lemming si improvvisano chimici.
2026-03-20 17:10:00
Missione su Gatturno - Quando BirbaGatto rimane bloccato sul pianeta Gatturno, tocca a Gabby e Pandy andare a salvarlo.
2026-03-20 17:35:00
Il libro da disegno - Gabby disegna uno scarabocchio su ogni pagina di un libro. Quando lo porta nella Casa delle Bambole, ognuno dei Gatti Gabby ci vede qualcosa di diverso.
2026-03-20 18:00:00
L'albero dei cupcake - Quando i Gatti Gabby rimangono incastrati tra le foglie di un albero di cupcake troppo cresciuto, tocca a Gabby, Pandy e l'esperta di cupcake Cakey liberarli.
2026-03-20 18:25:00
Il Drone - Mr Bean sta giocando con il drone di Mr Paliwal, quando gli rubano l'auto. Con l'aiuto del drone e di Mr Paliwal insegue i ladri per salvare Teddy.
2026-03-20 18:35:00
Il concorso fotografico - Mentre e' al centro commerciale con Irma, Mr Bean prova a partecipa al concorso fotografico per le Mentine Mentose senza farlo capire a Irma.
2026-03-20 18:50:00
Il fan innamorato - Mr.Bean e' disposto a tutto pur di avere l'autografo del suo cantate preferito.
2026-03-20 18:55:00
L'anima gemella - Mr.Bean e Mr.Pod hanno un sacco di cose in comune, forse troppe.
2026-03-20 19:15:00
Mr Bean Regista - Mr Bean gira un film horror e Mrs Wicket e' la protagonista.
2026-03-20 19:25:00
Pesce-Sitter - Mr Bean deve prendersi cura del pesciolino rosso di Mrs Wicket ma Scrapper il gatto non vede l'ora di.
2026-03-20 19:30:00
La Crociera - Mr Bean vince due biglietti per una crociera ma se solo potesse rimanere a bordo.
2026-03-20 19:40:00
Scooby e i suoi vivono una fantastica avventura in un ranch. Ancora una volta un mistero da svelare e tanti brividi da vivere.
2026-03-20 21:05:00
La corrente elettrica - La corrente elettrica di Mr Bean e' interrotta cosi' costruisce una turbina eolica. Tutto va bene finche' non c'e' troppo vento.
2026-03-20 21:25:00
Il Bancomat - Mr Bean tenta di recuperare il suo bancomat e accidentalmente finisce nel caveau di una banca.
2026-03-20 21:35:00
Il paladino dell'immondizia - Mr Bean e' stufo di chi getta i rifiuti a terra e tenta di pulire la citta' da solo, con risultati disastrosi.
2026-03-20 21:45:00
Trappola per topi - Mr Bean deve occuparsi di un ospite indesiderato ma l'animale ostinato rifiuta di andarsene.
2026-03-20 21:55:00
Mamma Foca - Allarme dalla riserva naturale del mare di Wadden in Germania Qualcosa disturba e minaccia il benessere della colonia locale di foche. Vai.
2026-03-20 22:05:00
Fermate quel Taxi - Allarme a Seoul Il Festival delle Lanterne e' minacciato da un pericoloso inquinamento. Fulmen, Ventum e Nix vengono quindi inviati sul posto.
2026-03-20 22:15:00
L'armata da salvare - Allarme in Cina A Xi'an, dove si trova il famoso Esercito di terracotta dell'Imperatore Qin, sono apparsi degli strani scavi che mettono a rischio i manufatti.
2026-03-20 22:30:00
Una Zattera per l'ambiente - Allarme dal Lago Batalon Il livello dell'acqua del lago improvvisamente e' sceso. Thermo, Pluvia e Fulmen vengono inviati per scoprire cosa sia successo.
2026-03-20 22:40:00
Antichita' in fiamme - Allarme dalla Grecia Un'ondata di caldo senza precedenti ha colpito il Paese e la siccita' ha reso molto facile l'innescarsi degli incendi Pluvia tocca a te.
2026-03-20 22:55:00
Mulinelli di sabbia - Allarme in Cina: una terribile tempesta di sabbia e' iniziata vicino al confine con la Mongolia. Nix e Ventum vengono scelti per la missione.
2026-03-20 23:05:00
Acqua dolce, Acqua salata - Allarme dalla Spagna L'acqua potabile e' diventata salata su una delle Isole Canarie Thermo, Ventum e Pluvia vanno sul posto.
2026-03-20 23:20:00
La Terra dei Lemuri - Allarme dal Madagascar Un disastroso incendio nella parte sud-est dell'isola Una colonia di lemuri dalla coda ad anelli e' in grave pericolo.
2026-03-20 23:30:00
La citta' che respira - Allarme da Cracovia. Gli impianti di riscaldamento rendono l'aria irrespirabile. Ventum, Thermo e Nix vengono inviati per risolvere il problema.
2026-03-20 23:40:00
Fossili Viventi - Allarme in Thailandia Nubess, Fulmen e Ventum vengono inviati a recuperare dei semi rubati.
2026-03-20 23:55:00
Alla scoperta di nuovi sentieri - La casetta della radura e' perfetta per la scuola, ma il percorso con la zattera e' lungo e pericoloso. I piccoli cercano un nuovo sentiero.
2026-03-21 00:05:00
Gara di zattere - L'estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua, i piccoli su suggerimento del Maestro Amedeo decidono di costruire una seconda zattera e navigare.
2026-03-21 00:10:00
Il trasloco - Whiskey e i suoi Amici raggiungono il teatro, dove il Maestro Amedeo sta riempiendo degli scatoloni per il trasloco della scuola. I piccoli decidono di aiutarlo.
2026-03-21 00:20:00
Le perle della mangrovia - Allarme da Dubai: le foreste di mangrovie della costa non stanno bene I devono scoprire cos'hanno.
2026-03-21 00:30:00
Sulle tracce dell'uragano - Allarme dalla Giamaica: un uragano si avvicina alla costa Nix e Ventum vengono inviati per aiutare, ma poco dopo il loro arrivo, l'uragano cambia rotta.
2026-03-21 00:40:00
L'acqua non si spreca - I piccoli sono nella cameretta di Whiskey, e osservando la pioggia, riflettono sul fatto che l'acqua e' importantissima,soprattutto nei momenti di siccita.
2026-03-21 00:50:00
Un vulcano in spiaggia - Amedeo spiega ai piccoli come costruire un vulcano.
2026-03-21 00:55:00
L'orto della scuola - aiutano Amedeo nella costruzione di un piccolo orto. Il Maestro Amedeo spiega che si puo' coltivare tutto l'anno e quali verdure piantare.
2026-03-21 01:05:00
Colpo di calore per il T-Rex - L'impianto di condizionamento del Museo di Storia Naturale di Londra e' fuori servizio e tutti i reperti sono a rischio. Nubess e Thermo vanno in missione.
2026-03-21 01:15:00
Moda usa e riusa - Un misterioso mucchio di vestiti e' stato scaricato in un parco cittadino: rischia di inquinare il verde ed e' uno spreco di risorse. Thermo e Nix vanno in missione.
2026-03-21 01:35:00
Osserviamo le stelle - Durante una lezione il maestro Amedeo parla delle luci che certe notti illuminano il cielo, le stelle. Gli amichetti costruiscono un meraviglioso telescopio.
2026-03-21 01:45:00
A ciascuno il suo ritratto - Hop Hop grazie al regalo di compleanno si sente molto ispirato e decide di regalare a tutti i suoi amici un bellissimo ritratto. Non tutti saranno contenti.
2026-03-21 01:50:00
Giochiamo con le bolle di sapone - Whiskey ha avuto ordine dalla mamma di pulire alcuni vecchi giocattoli, chiede aiuto ai suoi amici. Useranno una tinozza di legno e del sapone.
2026-03-21 02:00:00
Racconti di paura - Alla Grande Quercia e' arrivato l'autunno, raggiungono il campo delle zucche per un campeggio, e la sera si raccontano delle storie di paura.
2026-03-21 02:10:00
La cameretta ordinata - Anche alla grande quercia le mamme sono esigenti, i nostri amici devono riordinare le loro camerette Decidono di farlo insieme, aiutandosi.
2026-03-21 02:15:00
L'interrogazione di Pepe - A scuola e' tempo di interrogazioni, il Maestro Amedeo sceglie Pepe. Non e' molto preparato, ma i suoi amici e il maestro lo incoraggeranno.
2026-03-21 02:25:00
Allarme acqua alta - Problema a Venezia Un'inaspettata alta marea sta allagando Piazza San Marco e mette in pericolo i monumenti. Nubess e Thermo vengono inviati per aiutare la citta.
2026-03-21 02:35:00
L'Esploratore Perduto - Si sono persi i contatti con l'esploratore norvegese Ambrogio Amundsen, in missione nel mare Artico. Nix e Ventum vengono inviati a scoprire cosa sia successo.
2026-03-21 02:50:00
Una festa in maschera - Alla Grande Quercia, organizzano una gara mascherata, e il maestro Amedeo assegna i premi per i costumi migliori.
2026-03-21 03:00:00
Alla scoperta di nuovi sentieri - La casetta della radura e' perfetta per la scuola, ma il percorso con la zattera e' lungo e pericoloso. I piccoli cercano un nuovo sentiero.
2026-03-21 03:10:00
La Fattoria Digitale - Un'emergenza senza precedenti: Tempus e' in MODALITA' STAND BY I devono scoprire cosa stia succedendo ai server e risolvere il problema.
2026-03-21 03:20:00
Talpe in Fuga - Un'amica etologa di Margherita Rita riferisce che un villaggio nel sud dell'Inghilterra e' stato invaso da talpe. Nubess e Ventum vengono inviati a scoprire perche.
2026-03-21 03:35:00
Gara di zattere - L'estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua, i piccoli su suggerimento del Maestro Amedeo decidono di costruire una seconda zattera e navigare.
2026-03-21 03:45:00
Il trasloco - Whiskey e i suoi Amici raggiungono il teatro, dove il Maestro Amedeo sta riempiendo degli scatoloni per il trasloco della scuola. I piccoli decidono di aiutarlo.
2026-03-21 03:50:00
L'acqua non si spreca - I piccoli sono nella cameretta di Whiskey, e osservando la pioggia, riflettono sul fatto che l'acqua e' importantissima,soprattutto nei momenti di siccita.
2026-03-21 03:55:00
Rispetta la Dieta - C'e' un problema in Patagonia dove molti animali si sono ammalati per ragioni sconosciute. Nubess e Thermo vanno a capire cosa stia succedendo.
2026-03-21 04:05:00
Amica Taiga - Allarme in Russia: il disboscamento illegale della Taiga sta danneggiando l'ecosistema e riducendo la sua estensione. I devono fermare il responsabile.
2026-03-21 04:15:00
Un vulcano in spiaggia - Amedeo spiega ai piccoli come costruire un vulcano.
2026-03-21 04:25:00
L'orto della scuola - aiutano Amedeo nella costruzione di un piccolo orto. Il Maestro Amedeo spiega che si puo' coltivare tutto l'anno e quali verdure piantare.
2026-03-21 04:30:00
Osserviamo le stelle - Durante una lezione il maestro Amedeo parla delle luci che certe notti illuminano il cielo, le stelle. Gli amichetti costruiscono un meraviglioso telescopio.
2026-03-21 04:35:00
Iceberg in viaggio - Allarme in Namibia Un enorme iceberg si e' staccato nell'Antartico e si sta dirigendo verso la costa africana. Nubess, Pluvia e Thermo devono fermarlo.
2026-03-21 04:45:00
Bugie senza scampo - Tempus ha rilevato un insolito picco di notizie false sull'ambiente. Fulmen dovra' occuparsi dei manifestanti, mentre Pluvia e Thermo della fonte delle fake news.
2026-03-21 05:00:00
A ciascuno il suo ritratto - Hop Hop grazie al regalo di compleanno si sente molto ispirato e decide di regalare a tutti i suoi amici un bellissimo ritratto. Non tutti saranno contenti.
2026-03-21 05:05:00
Giochiamo con le bolle di sapone - Whiskey ha avuto ordine dalla mamma di pulire alcuni vecchi giocattoli, chiede aiuto ai suoi amici. Useranno una tinozza di legno e del sapone.
2026-03-21 05:15:00
Racconti di paura - Alla Grande Quercia e' arrivato l'autunno, raggiungono il campo delle zucche per un campeggio, e la sera si raccontano delle storie di paura.
2026-03-21 05:20:00
Salvate il Buio - Allarme nel Parco Nazionale dei Pirenei: luci improvvise compaiono sulle montagne infastidendo gli animali notturni. Pluvia, Nix e Fulmen vengono inviati sul posto.
2026-03-21 05:35:00
Una fiaccola per l'ambiente - L'enorme Stadio Olimpico, in costruzione per le Olimpiadi di Toronto, e' stato invaso da stormi di uccelli migratori. E' una missione per Pluvia e Fulmen.
2026-03-21 05:40:00
La cameretta ordinata - Anche alla grande quercia le mamme sono esigenti, i nostri amici devono riordinare le loro camerette Decidono di farlo insieme, aiutandosi.
2026-03-21 05:45:00
L'interrogazione di Pepe - A scuola e' tempo di interrogazioni, il Maestro Amedeo sceglie Pepe. Non e' molto preparato, ma i suoi amici e il maestro lo incoraggeranno.
2026-03-21 05:50:00
Una festa in maschera - Alla Grande Quercia, organizzano una gara mascherata, e il maestro Amedeo assegna i premi per i costumi migliori.
2026-03-21 06:00:00
Il telecomando - Il telecomando di Grizzy viene rubato da una pernice che colleziona oggetti tecnologici nel suo nido sopra l'albero. Questo e un caso di estrema urgenza.
2026-03-21 06:05:00
L'orso e la farfalla - Grizzy ha in mente di offrire una farfalla all'orsa di cui e innamorato. Ma i lemming si contendono con lui le specie rare che ha adocchiato.
2026-03-21 06:10:00
Lasciate le mie scarpe da tennis - I Lemming hanno scoperto un nuovo gioco basato sulle proprieta' rimbalzanti delle nuove scarpe da corsa del ranger. Grizzy confisca le scarpe.
2026-03-21 06:15:00
Fare da baby-sitter - Grizzy fa da baby-sitter all'orsa di cui si e invaghito. Senza dubbio sara un po' goffo, ecco perche non vuole correre rischi Ma non aveva considerato i lemming.
2026-03-21 06:20:00
Orso sottochiave - Non volendo condividere il cibo per cui lui e i lemming vanno pazzi, Grizzy lo chiude sottochiave nella nuova cassaforte del ranger, che sembrerebbe a prova di ladro.
2026-03-21 06:25:00
La malinconia dei lemming - Grizzy si stupisce guardando un programma televisivo su un mago che trasforma una pernice in un bouquet di fiori. Per sbarazzarsi dei Lemming Grizzy prova il trucco di magia su di loro.
2026-03-21 06:30:00
Lemming da neve - Fa molto caldo e una pubblicita' di gelati risveglia le papille gustative di Grizzy. Controlla il freezer e scopre che i Lemming stanno giocando con tutti i suoi gelati.
2026-03-21 06:40:00
I detective della casa delle bambole - C'e' un mistero nella casa delle bambole Le cose iniziano a scomparire intorno alla casa delle bambole, Gabby e Pandy diventeranno detective.
2026-03-21 07:00:00
Felice Gattoween - E' Gattoween e tutti i Gatti Gabby sono nello spirito della festa. Gabby e Pandy si travestono e vanno a fare dolcetto o scherzetto.
2026-03-21 07:20:00
L'avventura gattastica di Baby Scatola - Gabby riceve una Casa delle Bambole da Baby Scatola. E' un kit con occhietti, un cartone del latte e un sacchetto con una scorta magica di oggetti.
2026-03-21 07:45:00
La marcia lenta - I tre rancher devono portare una mandria di rhinorex a un nuovo pascolo, ma Jon non sopporta quanto si muova lentamente.
2026-03-21 09:05:00
Orso aumentato - I Lemming hanno scoperto un nuovo gioco veramente selvaggio: un programma di realta' aumentata sul tablet del ranger.
2026-03-21 09:10:00
Lemming sotto pressione - L'unico cibo commestibile nella baita e' un salmone incastrato in un blocco di ghiaccio. Ha molta fame e prova a sciogliere il ghiaccio con l'asciugacapelli.
2026-03-21 09:15:00
Lemming nello spazio - I Lemming trovano una scatola di fontane di compleanno che sprigionano luminosissime scintille. Questo nuovo spasso non e' compatibile con il pisolino di un orso.
2026-03-21 09:20:00
Procione da tartufo - I Lemming trovano l'ultimo barattolo di crema al cioccolato di Grizzy e la gustano in segreto. Per trovarli Grizzy addestra un procione con un olfatto sopraffino.
2026-03-21 09:30:00
Il maggiordomo robot - Grizzy ha mal di schiena, dal divano non vuole alzarsi. Prova a fare tutto a distanza, anche confiscare il robot transformer radiocomandato dei Lemming.
2026-03-21 09:35:00
Il riposino - Le vibrazioni emanate dal russare di Grizzy ispirano i Lemmings che si inventano un gioco di salti. Ma Grizzy cambia posizione e smette di russare: bel problema.
2026-03-21 09:40:00
Festa con pinata - Grizzy trova una pinata di compleanno nel soggiorno del ranger. Vorrebbe tanto colpirla, ma i Lemming preferiscono usarla come altalena.
2026-03-21 09:45:00
Il gioco dell'orso - Dentro una grotta, scoprono un magico gioco dell'oca. Gli eventi raffigurati sulle caselle su cui i giocatori si fermano diventano realta.
2026-03-21 09:55:00
Il super lemming - Grizzy e' scomodo per un oggetto incastrato nel divano: una marionetta pelosa a forma di Lemming. Infila la mano nella marionetta e si diverte a giocarci.
2026-03-21 10:00:00
Orso di Halloween - Grizzy trova gli avanzi di una festa di Halloween nella baita. L'atmosfera turba Grizzy, ma diverte molto i Lemming, impegnati a saltare in un calderone di dolcetti.
2026-03-21 10:10:00
Il Lemming Mannaro - Grizzy butta fuori i Lemming per fare un pisolino, ma uno di loro finisce in una cripta in cui un dente appuntito lo trasforma in un Lemming Mannaro.
2026-03-21 10:15:00
Orso pulito - Grizzy vuole regalare un anello di plastica, trovato nella spazzatura, alla sua orsa. Prima deve lavarlo, ma i Lemming usano l'unica saponetta della casa come slitta.
2026-03-21 10:20:00
Spiriti vaganti - Grizzy trova una figurina con il potere di scambiare lo spirito di due esseri viventi e si ritrova imprigionato in un caribu'. I Lemming complicheranno le cose.
2026-03-21 10:25:00
Specchio, servo delle mie brame - Pescando salmoni, Grizzy cattura uno strano specchio che invece di mostrare il riflesso della persona che lo guarda, da' una versione immaginaria.
2026-03-21 10:30:00
Grizzy il mago - Dal caravan di un circo cade una bacchetta magica che porta in vita gli oggetti e i Lemming la trovano. Grizzy sa che con quella risparmierebbe molte fatiche, ma.
2026-03-21 10:35:00
Viaggio sulla luna - Grizzy cerca di impedire ai Lemming di far scoppiare la cassa di fuochi d'artificio. Un razzo esplode con la cassa e li scaraventa sulla Luna.
2026-03-21 10:50:00
Campeggio nella natura - Dopo una lunga lotta per accaparrarsi la casetta del guardaboschi, che non vogliono dividere, finiscono per farla esplodere.
2026-03-21 10:55:00
Il ghiaccio e gli orsi - I Lemming incontrano un orso bianco arrivato facendosi trasportare da un pezzo di ghiaccio in scioglimento. L'orso e' un compagno fantastico per il rodeo.
2026-03-21 11:00:00
Nemici volanti - Grizzy si sbarazza dei Lemming schiacciandoli con uno dei pesanti bauli del guardaboschi, che poi getta subito fuori dalla casetta con sopra i suoi nemici.
2026-03-21 11:05:00
L'acqua della giovinezza - I Lemming scoprono uno strano stagno in una grotta degli indiani d'America che ha il potere di ringiovanire chiunque. Decidono quindi di spruzzare un po' di acqua della giovinezza su Grizzy.
2026-03-21 11:10:00
Un kit per i Lemming - Prima di schiacciare un pisolino Grizzy chiude a chiave il cibo in una credenza per evitare che i Lemming glielo rubino. I Lemming pero' troveranno una soluzione.
2026-03-21 11:20:00
Buff formato tascabile - The Atom chiede a Batman di riporre la sua cinta rimpicciolente nel bat-caveau. La cintura fa gola a Buff che la usa per vedere cosa si prova a essere piccolo.
2026-03-21 11:30:00
L'invisibile Redbird - Robin e Batman vincono contro Joker e vengono osannati in tv. Redbird, con la bat-trasparenza, non e' stato visto ma vorrebbe essere applaudito come loro.
2026-03-21 11:40:00
Il Mago dei - Parte 1 - Bibi vuole uscire in strada con i suoi nuovi pneumatici, ma fuori diluvia. I suoi amici insistono perche' rimanga alla Bat-caverna al sicuro.
2026-03-21 11:50:00
Il Mago dei - Parte 2 - Durante il sogno, Bibi incontra tutti i suoi amici in versione 'Mago di Oz'. Come nel film, anche loro sono alla ricerca di qualcosa.
2026-03-21 12:05:00
Lo spirito natalizio - Parte 1 - In questa prima parte dell'episodio dedicato al Natale, le si ritrovano ad aiutare Babbo Natale che ha rotto la sua nuova slitta elettrica.
2026-03-21 12:10:00
Lo spirito natalizio - Parte 2 - Continua la lunga e faticosa notte della Vigilia di Natale per i . Insieme a Babbo Natale devono uscire dalla trappola creata dalle Schegge.
2026-03-21 12:20:00
La Batgirl mobile - Mr Freeze sta rubando alla Borsa dei Diamanti di Gotham, c'e' bisogno dell'intervento di Batgirl. La sua moto Bibi e' in riparazione, quindi deve usare la Batmobile.
2026-03-21 12:30:00
La brutta giornata di Pandy - Gabby riceve una consegna speciale per Pandy Il problema pero' e' che Pandy sta avendo una pessima giornata Gabby e i Gatti Gabby cercano di aiutarlo.
2026-03-21 13:00:00
Dadi gatti buffi - Gabby apre tre dadi gattini buffi con immagini per creare storie, e i Gatti Gabby diventano cantastorie.
2026-03-21 13:20:00
Il compleanno di Dolcetto - E' il compleanno di Dolcetto Gabby riceve la torta di compleanno a cui manca solo il tocco finale: gli zuccherini di Dolcetto.
2026-03-21 13:45:00
La miaoravigliosa corsa di Carlita - Nella Casa delle Bambole si tiene la Gara Miaoravigliosa di Carlita, e tutti i Gatti Gabby scelgono i loro partner e partono.
2026-03-21 14:25:00
Una bella risata - I Dino Rancher danno da mangiare ai micro raptor, ma i piccoli birbanti fanno tanti scherzi. I tre fratelli sanno pero' che le sfide vanno affrontate con un sorriso.
2026-03-21 14:40:00
Scooby-doo e la squadra della Mistery Inc. scoprono di avere un debole per le arti marziali.
2026-03-21 15:55:00
Un orso senza tempo - Grizzy e i Lemming scoprono un luogo di sepoltura degli indiani d'America proprio sotto la casetta del guardaboschi. Per sbaglio vanno indietro nel tempo.
2026-03-21 16:00:00
Un orso irresistibile - Grizzy trova una bottiglia con una pozione d'amore. Chiunque la beva si innamorera' all'istante della prima creatura che vede. Grizzy vuole usarla, ma.
2026-03-21 16:05:00
La strategia delle mosche - I Lemming notano che Grizzy si allontana dal barattolo di crema al cioccolato ogni volta che rincorre le mosche che ha intorno. Vogliono approfittarne.
2026-03-21 16:20:00
Il richiamo dell'orso - Grizzy scopre per caso la collezione di richiami per uccelli del guardaboschi. Soffiando nel fischietto puo' attirare uno stormo che si mette a sua disposizione.
2026-03-21 16:25:00
Un orso senza peso - Mentre litigano per un barattolo di crema al cioccolato innescano una reazione a catena che fa finire il barattolo nello spazio dove danneggia una stazione spaziale.
2026-03-21 16:30:00
Giochi di magia - Grizzy trova il cappello di un mago che fa apparire al tocco di una bacchetta magica gli oggetti che vi erano stati riposti. Lo usera' per fare colpo sulla sua orsa.
2026-03-21 16:35:00
Il barattolo XXL - Grizzy vuole provare un nuovo formato di crema al cioccolato che trova nella credenza del ranger, un barattolo XXL che ovviamente non vuole condividere coi Lemming.
2026-03-21 16:45:00
Orso buono, orso cattivo - Un'ascia magica divide Grizzy in due orsi identici, ma con due personalita' opposte. Uno irascibile, l'altro tenerone. I Lemming, non sapendolo, sono confusi.
2026-03-21 16:50:00
Guida ad alto rischio - Vedendo una pubblicita' di una coppia felice davanti a un fuoristrada, Grizzy si convince che solo possedendo una bella auto riuscira' a conquistare la sua orsa.
2026-03-21 16:55:00
Le predizioni dell'orso - Mentre insegue i Lemming che gli hanno rubato il vasetto di cioccolata spalmabile, Grizzy si schianta contro il baracchino di un indovino meccanico.
2026-03-21 17:00:00
La spiaggia dei lemming - Un lettino abbronzante nuovo di zecca si trova al centro della casa del ranger. Grizzy si convince che un'elegante abbronzatura lo aiutera' a conquistare l'orsa di cui e' innamorato.
2026-03-21 17:10:00
Il festival della musica - Prendete il vostro pass e saltate a bordo del nuovo party bus di DJ per andare al Festival della Musica della Casa delle Bambole.
2026-03-21 17:35:00
Robot Hobby - Baby Scatola crea dei Gatto-robot per aiutare ogni Gatto Gabby ma i robot finiscono nelle stanze sbagliate causando confusione nella Casa della Bambole.
2026-03-21 18:00:00
Buon compleanno, Gabby - Oggi e' il compleanno di Gabby e festeggeremo con lei con una grande festa nella Casa delle Bambole.
2026-03-21 18:25:00
Problemi in treno - Mr Bean sta per partire in treno, ma perde il biglietto. Durante il viaggio deve trovare un modo per sfuggire alla controllora che lo insegue.
2026-03-21 18:35:00
Le foglie - Mr Bean deve pulire il giardino dalle foglie secche ma, a lavoro terminato, non sa dove buttarle.
2026-03-21 18:50:00
La Fiera degli innamorati - Mr Bean cerca di essere romantico ma la sua idea di romanticismo e' molto diversa da quella della sua ragazza.
2026-03-21 18:55:00
Gara di Torte - Mr Bean partecipa a una gara per vincere un carrello di cibo gratuito.
2026-03-21 19:15:00
La libreria da montare - Mr Bean compra una nuova libreria ma gli manca una componente essenziale.
2026-03-21 19:25:00
In Vacanza con Teddy - Mr Bean porta Teddy a fare una vacanza sul mare ma una bambina precoce decide di essere la sola e la migliore amica di Teddy.
2026-03-21 19:30:00
Il giornale - Qualcuno ruba puntualmente il giornale di Mr Bean. Chi sara' il colpevole.
2026-03-21 19:40:00
Tom & Jerry decidono di continuare le loro irresistibili scaramucce dove nessun gatto e nessun topo sono mai stati prima: su Marte.
2026-03-21 21:05:00
La spia - Mr Bean e' ossessionato dal suo programma preferito Super Spia ma tende a spiare gli altri in modo esagerato.
2026-03-21 21:25:00
Parola di scout - Mr Bean diventa capo scout per un giorno ma non si fara' nessun amico a causa della sua ossessione per le mostrine.
2026-03-21 21:35:00
Insegnante per sbaglio - Mr Bean si ritrova senza volerlo a fare l'insegnante. Riuscira' a tenere a bada la classe.
2026-03-21 21:45:00
Lord Bean - Mr Bean scopre di essere un Lord e va a trovare i suoi familiari scozzesi. Ma mantenere un castello e' un affare costoso.
2026-03-21 21:55:00
Pericolo dal sottosuolo - L'oceano vicino a Maui e' altamente inquinato proprio quando le balene megattere migrano verso le calde acque hawaiane. Ventum e Pluvia vanno in missione.
2026-03-21 22:05:00
Paperelle alla deriva - Un numero enorme di paperelle di gomma si e' riversato sulle spiagge di una delle isole della Polinesia Francese. Thermo e Nubess vengono inviati per indagare.
2026-03-21 22:15:00
Missione Atollo - Una diga alle Maldive costruita intorno per proteggere dall'innalzamento del livello del mare, sta scomparendo pezzo per pezzo. Nubess e Fulmen partono in missione.
2026-03-21 22:30:00
La solita salsa - In Nigeria, un grosso carico di pomodori, giace in un capannone: rischia di marcire.Fulmen e Nubess vengono inviati in missione: devono salvare i pomodori dallo spreco.
2026-03-21 22:40:00
Il Pallore del Fenicottero - Gli iconici fenicotteri rosa della Florida sono nei guai: il loro colore sta sbiadendo e molti stanno lasciando l'area protetta. Nubess e Fulmen in missione.
2026-03-21 22:55:00
Il troppo stroppia - Allarme in Nuova Zelanda Le acque del fiume sono inquinate: Fulmen e Pluvia devono risolvere il problema.
2026-03-21 23:05:00
Pesca di frodo - Allarme alle Isole Galapagos Le autorita' peruviane sospettano attivita' di pesca illegale nella riserva naturale: Ventum e Nix vengono inviati sul posto.
2026-03-21 23:20:00
Carnevale a secco - Allarme da Rio De Janeiro Una lunga siccita' sta mettendo a rischio il famoso e amato Carnevale di Rio. Fulmen e Pluvia si recano sul posto.
2026-03-21 23:30:00
Occhio di fuoco - Allarme dal Golfo del Messico L'oceano sta bruciando Una fuga di gas da un gasdotto sottomarino ha acceso un incendio sulla superficie dell'acqua.
2026-03-21 23:40:00
Maratona per l'ambiente - Allarme a Boston.Alla fine dell'annuale maratona tonnellate di rifiuti indifferenziati e abbigliamento sportivo sono stati abbandonati in citta'.Inaccettabile.
2026-03-21 23:55:00
Alla scoperta di nuovi sentieri - La casetta della radura e' perfetta per la scuola, ma il percorso con la zattera e' lungo e pericoloso. I piccoli cercano un nuovo sentiero.
2026-03-22 00:05:00
Gara di zattere - L'estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua, i piccoli su suggerimento del Maestro Amedeo decidono di costruire una seconda zattera e navigare.
2026-03-22 00:10:00
Il trasloco - Whiskey e i suoi Amici raggiungono il teatro, dove il Maestro Amedeo sta riempiendo degli scatoloni per il trasloco della scuola. I piccoli decidono di aiutarlo.
2026-03-22 00:20:00
Ingorgo navale - Allarme dal Canale di Suez per una tempesta di sabbia I devono rimuovere una nave incagliata e ripristinare un passaggio sicuro attraverso il canale.
2026-03-22 00:30:00
La miniera in fondo al mare - Allarme dal Mar del Giappone Tempus ha rilevato delle sospette attivita' dannose nella zona. Ventum e Pluvia devono indagare su queste attivita.
2026-03-22 00:40:00
L'acqua non si spreca - I piccoli sono nella cameretta di Whiskey, e osservando la pioggia, riflettono sul fatto che l'acqua e' importantissima,soprattutto nei momenti di siccita.
2026-03-22 00:50:00
Un vulcano in spiaggia - Amedeo spiega ai piccoli come costruire un vulcano.
2026-03-22 00:55:00
L'orto della scuola - aiutano Amedeo nella costruzione di un piccolo orto. Il Maestro Amedeo spiega che si puo' coltivare tutto l'anno e quali verdure piantare.
2026-03-22 01:05:00
Ciliegi frettolosi - Allarme dal Giappone Un misterioso aumento delle temperature sta facendo fiorire i ciliegi in anticipo e il Festival della fioritura dei ciliegi e' in pericolo.
2026-03-22 01:15:00
Mamma Foca - Allarme dalla riserva naturale del mare di Wadden in Germania Qualcosa disturba e minaccia il benessere della colonia locale di foche. Vai.
2026-03-22 01:35:00
Osserviamo le stelle - Durante una lezione il maestro Amedeo parla delle luci che certe notti illuminano il cielo, le stelle. Gli amichetti costruiscono un meraviglioso telescopio.
2026-03-22 01:45:00
A ciascuno il suo ritratto - Hop Hop grazie al regalo di compleanno si sente molto ispirato e decide di regalare a tutti i suoi amici un bellissimo ritratto. Non tutti saranno contenti.
2026-03-22 01:50:00
Giochiamo con le bolle di sapone - Whiskey ha avuto ordine dalla mamma di pulire alcuni vecchi giocattoli, chiede aiuto ai suoi amici. Useranno una tinozza di legno e del sapone.
2026-03-22 02:00:00
Racconti di paura - Alla Grande Quercia e' arrivato l'autunno, raggiungono il campo delle zucche per un campeggio, e la sera si raccontano delle storie di paura.
2026-03-22 02:10:00
La cameretta ordinata - Anche alla grande quercia le mamme sono esigenti, i nostri amici devono riordinare le loro camerette Decidono di farlo insieme, aiutandosi.
2026-03-22 02:15:00
L'interrogazione di Pepe - A scuola e' tempo di interrogazioni, il Maestro Amedeo sceglie Pepe. Non e' molto preparato, ma i suoi amici e il maestro lo incoraggeranno.
2026-03-22 02:25:00
Fermate quel Taxi - Allarme a Seoul Il Festival delle Lanterne e' minacciato da un pericoloso inquinamento. Fulmen, Ventum e Nix vengono quindi inviati sul posto.
2026-03-22 02:35:00
L'armata da salvare - Allarme in Cina A Xi'an, dove si trova il famoso Esercito di terracotta dell'Imperatore Qin, sono apparsi degli strani scavi che mettono a rischio i manufatti.
2026-03-22 02:50:00
Una festa in maschera - Alla Grande Quercia, organizzano una gara mascherata, e il maestro Amedeo assegna i premi per i costumi migliori.
2026-03-22 03:00:00
Alla scoperta di nuovi sentieri - La casetta della radura e' perfetta per la scuola, ma il percorso con la zattera e' lungo e pericoloso. I piccoli cercano un nuovo sentiero.
2026-03-22 03:10:00
Una Zattera per l'ambiente - Allarme dal Lago Batalon Il livello dell'acqua del lago improvvisamente e' sceso. Thermo, Pluvia e Fulmen vengono inviati per scoprire cosa sia successo.
2026-03-22 03:20:00
Antichita' in fiamme - Allarme dalla Grecia Un'ondata di caldo senza precedenti ha colpito il Paese e la siccita' ha reso molto facile l'innescarsi degli incendi Pluvia tocca a te.
2026-03-22 03:35:00
Gara di zattere - L'estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua, i piccoli su suggerimento del Maestro Amedeo decidono di costruire una seconda zattera e navigare.
2026-03-22 03:45:00
Il trasloco - Whiskey e i suoi Amici raggiungono il teatro, dove il Maestro Amedeo sta riempiendo degli scatoloni per il trasloco della scuola. I piccoli decidono di aiutarlo.
2026-03-22 03:50:00
L'acqua non si spreca - I piccoli sono nella cameretta di Whiskey, e osservando la pioggia, riflettono sul fatto che l'acqua e' importantissima,soprattutto nei momenti di siccita.
2026-03-22 03:55:00
Mulinelli di sabbia - Allarme in Cina: una terribile tempesta di sabbia e' iniziata vicino al confine con la Mongolia. Nix e Ventum vengono scelti per la missione.
2026-03-22 04:05:00
Acqua dolce, Acqua salata - Allarme dalla Spagna L'acqua potabile e' diventata salata su una delle Isole Canarie Thermo, Ventum e Pluvia vanno sul posto.
2026-03-22 04:15:00
Un vulcano in spiaggia - Amedeo spiega ai piccoli come costruire un vulcano.
2026-03-22 04:25:00
L'orto della scuola - aiutano Amedeo nella costruzione di un piccolo orto. Il Maestro Amedeo spiega che si puo' coltivare tutto l'anno e quali verdure piantare.
2026-03-22 04:30:00
Osserviamo le stelle - Durante una lezione il maestro Amedeo parla delle luci che certe notti illuminano il cielo, le stelle. Gli amichetti costruiscono un meraviglioso telescopio.
2026-03-22 04:35:00
La Terra dei Lemuri - Allarme dal Madagascar Un disastroso incendio nella parte sud-est dell'isola Una colonia di lemuri dalla coda ad anelli e' in grave pericolo.
2026-03-22 04:45:00
La citta' che respira - Allarme da Cracovia. Gli impianti di riscaldamento rendono l'aria irrespirabile. Ventum, Thermo e Nix vengono inviati per risolvere il problema.
2026-03-22 05:00:00
A ciascuno il suo ritratto - Hop Hop grazie al regalo di compleanno si sente molto ispirato e decide di regalare a tutti i suoi amici un bellissimo ritratto. Non tutti saranno contenti.
2026-03-22 05:05:00
Giochiamo con le bolle di sapone - Whiskey ha avuto ordine dalla mamma di pulire alcuni vecchi giocattoli, chiede aiuto ai suoi amici. Useranno una tinozza di legno e del sapone.
2026-03-22 05:15:00
Racconti di paura - Alla Grande Quercia e' arrivato l'autunno, raggiungono il campo delle zucche per un campeggio, e la sera si raccontano delle storie di paura.
2026-03-22 05:20:00
Fossili Viventi - Allarme in Thailandia Nubess, Fulmen e Ventum vengono inviati a recuperare dei semi rubati.
2026-03-22 05:35:00
Le perle della mangrovia - Allarme da Dubai: le foreste di mangrovie della costa non stanno bene I devono scoprire cos'hanno.
2026-03-22 05:40:00
La cameretta ordinata - Anche alla grande quercia le mamme sono esigenti, i nostri amici devono riordinare le loro camerette Decidono di farlo insieme, aiutandosi.
2026-03-22 05:45:00
L'interrogazione di Pepe - A scuola e' tempo di interrogazioni, il Maestro Amedeo sceglie Pepe. Non e' molto preparato, ma i suoi amici e il maestro lo incoraggeranno.
2026-03-22 05:50:00
Una festa in maschera - Alla Grande Quercia, organizzano una gara mascherata, e il maestro Amedeo assegna i premi per i costumi migliori.
2026-03-22 06:00:00
Pelliccia e spade - I Lemming hanno messo sottosopra la casa del ranger per organizzare un torneo medievale. Grizzy cerca di rimettere ordine per arrivare al divano.
2026-03-22 06:05:00
Lo skate dei lemming - Alla casa del ranger viene consegnato uno strano oggetto: e' un hoverboard. I Lemming cercano subito di metterci sopra le zampe.
2026-03-22 06:10:00
Foto bestiali - scoprono le gioie della fotografia grazie alla macchina fotografica a sviluppo istantaneo del ranger.
2026-03-22 06:15:00
La dieta dell'orso - Il frigorifero della casa del ranger e' cambiato: ora c'e' un nuovo dispositivo che analizza la percentuale di grasso delle persone e seleziona il cibo piu' adatto.
2026-03-22 06:20:00
L'orso dei palloncini - Grizzy guarda un programma tv sulle sculture di palloncini cosi' decide di realizzare una scultura a forma di cagnolino per l'orsa di cui e' innamorato.
2026-03-22 06:25:00
Il cuscino dell'orso - Grizzy ha bisogno di fare un pisolino ma non riesce a trovare un cuscino abbastanza comodo per lui. Alla fine decide di provare quello che i Lemming usano come materasso per il salto in alto.
2026-03-22 06:30:00
L'orso attacca e stacca - Il sonno di Grizzy viene disturbato dal rumore del velcro che si strappa. I Lemming se ne sono ricoperti e si lanciano contro uno zerbino-bersaglio.
2026-03-22 06:40:00
Marty, il gatto della festa - Benvenuto Marty il Gatto della festa, il nuovo Gatto Gabby della famiglia, perfetto per la stanza della festa E' un gatto pazzerello che adora far festa.
2026-03-22 07:00:00
Il desiderio - Gabby riceve una fontanta dei desideri con delle monete magiche per lei e i Gatti Gabby Tutto cio' che devono fare e' lanciare una moneta nella fontana ed esprimere un desiderio.
2026-03-22 07:20:00
Festa a sorpresa per Birbagatto - E' il compleanno di BirbaGatto e i Gatti Gabby gli stanno preparando una super festa a sorpresa.
2026-03-22 07:45:00
Il genio di Ike - Si raccolgono le mele al Dino Ranch e Miguel ha inventato una macchina per fare il succo. Ike decide di aiutare, ma per pigrizia suggerisce migliorie alla macchina.
2026-03-22 07:55:00
Il dinosauro a pois - Si schiudono le uova di parasaurolofo, ma un cucciolo e' coperto di macchie.I tre rancher devono aiutarlo a fare amicizia con la sua famiglia, che ha paura di lui.
2026-03-22 08:10:00
Le buche nel ranch - I Dino Rancher cercano di innaffiare il frutteto, ma l'innaffiatrice si rompe a causa di una buca. I rancher devono trovarne la causa e portare a termine il lavoro.
2026-03-22 08:20:00
Il Vecchio Ombroso - Un temporale mette a soqquadro tutto il Ranch e danneggia gravemente il Vecchio Ombroso, l'albero piu' grande di tutto il Ranch. I Rancheros cercando di salvarlo.
2026-03-22 08:30:00
Il dinosauro timido - I Rancher conoscono la loro nuova vicina, Sadie, e cercano di scoprire quale sia il dinosauro adatto a lei.
2026-03-22 08:40:00
I nuovi veicoli - Miguel ha progettato dei nuovi veicoli da costruzione per se' e per i suoi fratelli, ma Jon e Min hanno dei problemi a montarli.
2026-03-22 08:50:00
Il veicolo preferito di Angus - Miguel mostra ai suoi fratelli il nuovo dino-trasporto, e Angus si innamora immediatamente del nuovo veicolo e fa fatica a condividerlo con gli altri.
2026-03-22 08:55:00
La locanda sulla montagna - I Dino Rancher vanno ad aiutare Sadie e la sua famiglia a costruire una casa sulla Dino Montagna, portando anche Angus e i nuovi veicoli da costruzione.
2026-03-22 09:05:00
Allenamento veloce - L'orsa di cui Grizzy e' innamorato ha fatto cadere il suo fiore preferito sotto a un grosso macigno. Grizzy prova a sollevarlo: impossibile Decide di allenarsi.
2026-03-22 09:10:00
Bat-Grizzly - I Lemming cercano di catturare un pipistrello per il loro rodeo e finiscono col disturbare Grizzy mentre gioca al suo gioco preferito col cellulare del ranger.
2026-03-22 09:15:00
Un Mondo di App - I Lemming si divertono a provare ogni app sul tablet del ranger. Grizzy ha fame e si accorge che gli armadietti sono vuoti. Una delle app lo puo' aiutare.
2026-03-22 09:20:00
Modellismo selvaggio - Grizzly e i Lemming scoprono l'ultimo acquisto del guardaboschi: una stampante 3D che replica qualsiasi cosa in miniatura.
2026-03-22 09:30:00
L'orso della porta accanto - scoprono uno strano portale che conduce a un mondo parallelo. Dall'altro lato trovano la stessa casetta di sempre che pero' e' un museo di crema al cioccolato.
2026-03-22 09:35:00
Zapping selvaggio - distruggono per errore il telecomando della TV mentre litigano per decidere chi potra' guardare il proprio programma preferito.
2026-03-22 09:40:00
Attenzione: Lemming senza limiti - Modificando il segnale del limite di velocita' al di la' della strada, i Lemming riescono a far accelerare i camion e creare una corrente perfetta.
2026-03-22 09:45:00
Orso rimbalzante - Mentre cerca di impedire ai Lemming di cimentarsi nei salti estremi col tappeto elastico, Grizzy ci cade sopra e, senza volerlo, esegue un fantastico salto.
2026-03-22 09:55:00
Il procione mascherato - I Lemming hanno legato alla loro slitta un procione con un debole per i dolci e si fanno trasportare in giro lanciandogli davanti dei biscotti con una fionda.
2026-03-22 10:00:00
Lemming rotanti - I Lemming scoprono uno strano gadget fra gli averi del guardaboschi: un fidget spinner. Grizzy pensa che sia un gioco stupido, ma provandolo ne diventa dipendente.
2026-03-22 10:10:00
Battaglia per la Corona - fanno un gioco nuovo: contendersi una corona da mettere in testa a dei peluches fatti a loro immagine.
2026-03-22 10:15:00
La follia del gioco - I Lemming giocano con le statuette di alcuni animali selvatici canadesi. Grizzy decide di partecipare quando nota che la statuetta dell'orso e' stata rinchiusa in una gabbia.
2026-03-22 10:20:00
Avatar domestico - Grizzy scopre una nuova generazione di Tamagotchi sul tablet del guardaboschi: la telecamera scannerizza il giocatore e crea un suo avatar virtuale di cui dovra' occuparsi.
2026-03-22 10:25:00
Un genio bestiale - trovano un vaso contenente un genio che realizzera' i desideri di chiunque lo faccia uscire da li'. Purtroppo ci sara' un piccolo imprevisto.
2026-03-22 10:30:00
Fate la pace, non la guerra - I Lemming si impossessano di un'arma segreta dell'Esercito canadese: chi viene colpito diventa non violento. Decidono di usarlo con Grizzy.
2026-03-22 10:35:00
Realta camuffata - C'e' un'app che permette di vedersi sotto forma di coniglio, robot o altro e di decorarsi con tanti accessori animati. litigano per usarla.
2026-03-22 10:50:00
Pieghe su pieghe - Dopo aver trovato un libro antico sugli origami, i Lemming creano tanti uccellini di carta da far volare. Grizzy invece vuole realizzare una splendida farfalla.
2026-03-22 10:55:00
Orso dei cartoni - I Lemming sono tutti seduti sul divano per guardare un film d'animazione in cui un topo fa brutti scherzi a un gatto.
2026-03-22 11:00:00
Orso XXL - Ancora un volta Grizzy dimostra la sua superiorita' fisica: l'ultimo barattolo di crema spalmabile al cioccolato spetta al piu' forte. I Lemming troveranno un modo per diventare i piu' forti.
2026-03-22 11:05:00
Non giudicare un orso dalle apparenze - I Lemming rubano una cassa di crema spalmabile al cioccolato che nascondono a Grizzy. I Lemming sono prudenti e astuti: impossibile sorprenderli.
2026-03-22 11:10:00
Occhiali per orso - Grizzy si convince di aver trovare il gadget migliore per vivere al meglio: un paio di occhiali per guardare la TV in modalita' panoramica.
2026-03-22 11:20:00
Il caos di Music Meister - Music Meister vuole far saltare in aria la cassaforte della banca di Gotham. L'unico che puo' salvare la situazione e' Buff.
2026-03-22 11:30:00
La nuova rete - L'Enigmista arriva a Gotham City e ruba il tabellone dei risultati allo stadio. Batman e Batwing cercano di acciuffarlo, ma la rete di Wing fallisce e va sostituita.
2026-03-22 11:40:00
La Notte del Pulito - A Gotham e' arrivato Clayface Bam e Redbird devono salvare la citta' proprio durante 'La Notte del Pulito', evento in cui tutti si riuniscono per pulire le strade.
2026-03-22 11:50:00
Le Pietre dei Desideri - Re Tut ruba le antiche pietre dei desideri: la Verde esprime i desideri, mentre la Rossa, li inverte. I devono togliergli dei reperti cosi' delicati.
2026-03-22 12:05:00
Il pasticcio di Bibi - Moe deve assentarsi dalla bat-caverna e incarica Bibi di sistemare la cintura degli attrezzi di Bam. Bibi non ascolta le indicazioni e sara' un disastro.
2026-03-22 12:10:00
Una notte di volontariato a Gotham - Batwing e' alla ricerca di avventure, ma sembra tutto tranquillo. Tornando alla bat-caverna, incontra Buff che la coinvolge nel volontariato.
2026-03-22 12:20:00
Caos dei Condimenti - A Gotham City e' arrivato il Re dei Condimenti Un cattivo che attacca con le sue salse, sporcando qualsiasi cosa. Purtroppo, il suo arrivo scombussola la citta.
2026-03-22 12:30:00
Nonna Birbagatto - La nonna di BirbaGatto va a visitare la Casa delle Bambole BirbaGatto oganizza tutto per il suo arrivo, ma le cose non vanno per il verso giusto.
2026-03-22 13:00:00
Astronave - La Posta della Casa delle Bambole e' un'astronave che decolla con a bordo BirbaGatto che si e' addormentato.
2026-03-22 13:20:00
Gabby ha il singhiozzo - La Posta della Casa delle Bambole e' un gattino a molla che spaventa Gabby, facendole venire il singhiozzo.
2026-03-22 13:45:00
Cricegatti - Quando 6 adorabili Cricegatti si perdono nella Casa delle Bambole, Gabby, Pandy e Baby Scatola inziano a cercarli.
2026-03-22 14:15:00
La casa di Zanna Rocciosa - I Dino Rancher vanno sulla Dino Montagna a sistemare le travi pericolanti della miniera, ma scoprono, all'interno della montagna, la casa di Zanna Rocciosa.
2026-03-22 14:25:00
La miniera di topazi - I Dino Rancher vanno sulla Dino Montagna per aiutare i vicini a costruire le rotaie per i carrelli della miniera.
2026-03-22 14:40:00
A Campo Little Moose le storie di fantasmi prendono vita Ma i ragazzi della Mystery Inc. non si spaventano facilmente, quindi raccoglietevi intorno al fuoco per arrostire un po' di cattivoni.
2026-03-22 15:55:00
Orso sotto protezione - I Lemming vogliono giocare con il telefonino del ranger, ma Grizzy non vuole e riesce a schiacciare tutto cio' che gli si avvicina senza distogliere lo sguardo.
2026-03-22 16:00:00
Visibilita zero - Grizzy e' affascinato da un mimo in TV, che riesce a convincere gli spettatori della presenza di un muro invisibile. Per sbarazzarsi dei Lemming provera' a farlo lui.
2026-03-22 16:05:00
Cure intensive - I Lemming tremano per il freddo starnutiscono e hanno gli occhi lucidi: si sono beccati un brutto raffreddore Stanno cosi' male che Grizzy non riesce ad allontanarli.
2026-03-22 16:20:00
Gelo Lemming - I Lemming trovano un pacco di mentine che congelano letteralmente l'alito. Chi le mangia riesce a congelare tutto cio' che lo circonda con un soffio. Grizzy non e' felice del gelo improvviso.
2026-03-22 16:25:00
Succo di Lemming - Grizzy e' incredulo, ma ha appena mangiato un cucchiaio del suo cibo preferito, la crema al cioccolato, e non gli e' piaciuto Com'e' possibile? Ai Lemming piace.
2026-03-22 16:30:00
Orso zen - Grizzy scopre che la sua adorata orsa ama meditare. Per sedurla, decide di dimostrarle che anche lui e' in grado di avere un atteggiamento zen.
2026-03-22 16:35:00
Ctrl+Alt+Orso - Grizzy e i Lemming scoprono un prototipo super segreto dell'esercito canadese che somiglia a una semplice tastiera del computer. Ha tante funzioni: seleziona taglia e incolla cancella.
2026-03-22 16:45:00
Lemming al bowling - I Lemming si divertono con un gioco di bowling che hanno trovato nel ripostiglio del ranger. Grizzy si affretta per distruggere i birilli per non sentire baccano.
2026-03-22 16:50:00
Caccia al fungo - Dopo la pioggia, per la gioia dei Lemming, nel giardino sono spuntati degli strani funghi. Per mettere fine ai rumorosi giochi dei Lemming, Grizzy calpesta i funghi.
2026-03-22 16:55:00
L'orso volante - I Lemming mettono le mani su dei magneti speciali che trasformano qualsiasi cosa in un oggetto volante. Come conseguenza, Grizzy viene espulso dalla sua casetta.
2026-03-22 17:00:00
L'Orsotenda da circo - Con una frusta da domatore, una zuccheriera e tanto lavoro, i Lemming hanno addestrato un caribu' a fare un percorso a ostacoli. Grizzy non puo' che ammirarlo.
2026-03-22 17:10:00
Scuola dei gatti - Quando Gabby trova un quaderno e un portapranzo, alla Casa delle Bambole si inizia a giocare alla scuola.
2026-03-22 17:35:00
Fotocamera gattino - Gabby trova una nuova fotocamera che scatta foto con buffi filtri e BirbaGatto la usa per far fare a Gabby, Pandy e ai Gatti Gabby una caccia al tesoro fotografica.
2026-03-22 18:00:00
I difensori della casa delle bambole - Quando Gabby trova delle maschere e dei mantelli per lei e per Pandy, i due si trasformano nei Difensori della Casa delle Bambole.
2026-03-22 18:25:00
A caccia di autografi - Mr Bean va alla prima del suo attore preferito per avere un autografo, ma la fila e' lunghissima. Cosi' si traveste da guardia di sicurezza per saltare la fila.
2026-03-22 18:50:00
Scontro di auto - Mr Bean e la sua amata Mini Cooper si scontrano in un testa a testa contro una macchina rivale. Chi sara' il vincitore.
2026-03-22 18:55:00
Il giorno delle nozze - Mr Bean deve accompagnare la sposa in chiesa in tempo .. comunque ci riesce.
2026-03-22 19:15:00
Smartphone fai-da-te - Mr Bean vorrebbe uno smartphone ma perche' spendere soldi quando puoi costruirtene uno da solo.
2026-03-22 19:25:00
Hotel Bean - Dei turisti giapponesi scambiano la casa di Mr Bean per un albergo.
2026-03-22 19:30:00
Il dinosauro - Mr Bean non crede ai suoi occhi quando si imbatte in un dinosauro nel bel mezzo della campagna inglese.
2026-03-22 19:40:00
Tom e Jerry devono cambiare casa; nel camion dei traslochi e' gia' tutto pronto, quando i due, a causa dell'ennesimo litigio, vengono lasciati nella vecchia casa, che verra' demolita l'indomani.
2026-03-22 20:55:00
Le cure di - Mister Bean ha involontariamente provocato un incidente: Mrs Wicket e' stata in ospedale ed ora deve riposare. A casa, Bean si occupa amorevolmente di lei.
2026-03-22 21:05:00
Mr Bean all'opera - Mr Bean viene scambiato per la star di uno spettacolo e finisce per esibirsi all'Opera.
2026-03-22 21:25:00
Mr Bean Tassista - Dopo essere rimasto bloccato in un taxi Mr Bean si improvvisa tassista e si diverte un mondo.
2026-03-22 21:35:00
Il pallone gonfiato - Mr Bean vuole diventare muscoloso per piacere ad Irma. Per farlo utilizza una scorciatoia.
2026-03-22 21:45:00
Un nuovo amico - Mr Bean ha un nuovo amico un gabbiano. A volte pero' gli amici possono prendersi un po' troppa confidenza.
2026-03-22 21:55:00
Sulle tracce dell'uragano - Allarme dalla Giamaica: un uragano si avvicina alla costa Nix e Ventum vengono inviati per aiutare, ma poco dopo il loro arrivo, l'uragano cambia rotta.
2026-03-22 22:05:00
Colpo di calore per il T-Rex - L'impianto di condizionamento del Museo di Storia Naturale di Londra e' fuori servizio e tutti i reperti sono a rischio. Nubess e Thermo vanno in missione.
2026-03-22 22:15:00
Moda usa e riusa - Un misterioso mucchio di vestiti e' stato scaricato in un parco cittadino: rischia di inquinare il verde ed e' uno spreco di risorse. Thermo e Nix vanno in missione.
2026-03-22 22:30:00
Allarme acqua alta - Problema a Venezia Un'inaspettata alta marea sta allagando Piazza San Marco e mette in pericolo i monumenti. Nubess e Thermo vengono inviati per aiutare la citta.
2026-03-22 22:40:00
L'Esploratore Perduto - Si sono persi i contatti con l'esploratore norvegese Ambrogio Amundsen, in missione nel mare Artico. Nix e Ventum vengono inviati a scoprire cosa sia successo.
2026-03-22 22:55:00
La Fattoria Digitale - Un'emergenza senza precedenti: Tempus e' in MODALITA' STAND BY I devono scoprire cosa stia succedendo ai server e risolvere il problema.
2026-03-22 23:05:00
Talpe in Fuga - Un'amica etologa di Margherita Rita riferisce che un villaggio nel sud dell'Inghilterra e' stato invaso da talpe. Nubess e Ventum vengono inviati a scoprire perche.
2026-03-22 23:20:00
Rispetta la Dieta - C'e' un problema in Patagonia dove molti animali si sono ammalati per ragioni sconosciute. Nubess e Thermo vanno a capire cosa stia succedendo.
2026-03-22 23:30:00
Amica Taiga - Allarme in Russia: il disboscamento illegale della Taiga sta danneggiando l'ecosistema e riducendo la sua estensione. I devono fermare il responsabile.
2026-03-22 23:40:00
Iceberg in viaggio - Allarme in Namibia Un enorme iceberg si e' staccato nell'Antartico e si sta dirigendo verso la costa africana. Nubess, Pluvia e Thermo devono fermarlo.
2026-03-22 23:55:00
Alla scoperta di nuovi sentieri - La casetta della radura e' perfetta per la scuola, ma il percorso con la zattera e' lungo e pericoloso. I piccoli cercano un nuovo sentiero.
2026-03-23 00:05:00
Gara di zattere - L'estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua, i piccoli su suggerimento del Maestro Amedeo decidono di costruire una seconda zattera e navigare.
2026-03-23 00:10:00
Il trasloco - Whiskey e i suoi Amici raggiungono il teatro, dove il Maestro Amedeo sta riempiendo degli scatoloni per il trasloco della scuola. I piccoli decidono di aiutarlo.
2026-03-23 00:20:00
Bugie senza scampo - Tempus ha rilevato un insolito picco di notizie false sull'ambiente. Fulmen dovra' occuparsi dei manifestanti, mentre Pluvia e Thermo della fonte delle fake news.
2026-03-23 00:30:00
Salvate il Buio - Allarme nel Parco Nazionale dei Pirenei: luci improvvise compaiono sulle montagne infastidendo gli animali notturni. Pluvia, Nix e Fulmen vengono inviati sul posto.
2026-03-23 00:40:00
L'acqua non si spreca - I piccoli sono nella cameretta di Whiskey, e osservando la pioggia, riflettono sul fatto che l'acqua e' importantissima,soprattutto nei momenti di siccita.
2026-03-23 00:50:00
Un vulcano in spiaggia - Amedeo spiega ai piccoli come costruire un vulcano.